Arme de mêlée

Affichage des résultats 289 – 312 sur 324

  • Le Iron Jang Bong

    $0.22

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE FER JANG BONG (49)
    PERSONNEL DE GUERRE
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 24 À 56
    DURABILITÉ: 43 SUR 50
    NIVEAU REQUIS: 28
    CLASSE DU PERSONNEL & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS LENTE
    +2 AUX NIVEAUX DE COMPÉTENCE SORCERESS
    + 20% TAUX DE DÉPART PLUS RAPIDE
    + 100% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    BONUS 50% POUR ATTAQUER LE NIVEAU
    +2 À NOVA (SORCERESS UNIQUEMENT)
    +2 À BLAZE (SORCERESS UNIQUEMENT)
    +3 POUR FROST NOVA (SORCERESS UNIQUEMENT)
    +30 DÉFENSE
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT

    JAUNE FONCÉ



  • Le Jade Tan Do

    $0.18

    Variables:
    + 100-149 au score d'attaque

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE JADE TAN DO (26)
    KRIS
    DÉGÂTS D'UNE MAIN: 2 À 11
    DURABILITÉ: 12 SUR 24
    Dextérité requise: 45
    NIVEAU REQUIS: 19
    CLASSE DAGUE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    +150 POUR ATTAQUER LE NIVEAU
    +180 POISON DOMMAGE EN 4 SECONDES
    + 20% POUR UNE RÉSISTANCE MAXIMALE AU POISON
    RÉSISTANCE AU POISON + 95%
    NE PEUT PAS ÊTRE CONGELÉ


  • Le Jade Tan Do & #8211; Parfait

    $0.49

    Parfait:
    +150 au score d'attaque

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE JADE TAN DO (26)
    KRIS
    DÉGÂTS D'UNE MAIN: 2 À 11
    DURABILITÉ: 12 SUR 24
    Dextérité requise: 45
    NIVEAU REQUIS: 19
    CLASSE DAGUE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    +150 POUR ATTAQUER LE NIVEAU
    +180 POISON DOMMAGE EN 4 SECONDES
    + 20% POUR UNE RÉSISTANCE MAXIMALE AU POISON
    RÉSISTANCE AU POISON + 95%
    NE PEUT PAS ÊTRE CONGELÉ


  • Le grattoir à viande

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% Dommages améliorés

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE RACLEUR À VIANDE (88)
    LOCHABER AX
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 26 À 254
    DURABILITÉ: 26 SUR 26
    RÉSISTANCE REQUISE: 70
    NIVEAU REQUIS: 41
    POLEARM CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    +3 AUX MASTERIES (BARBARE SEULEMENT)
    + 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 192% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    10% VIE VOLÉE PAR COUP
    50% CHANCE DE PLAIES OUVERTES
    25% UNE MEILLEURE CHANCE D'OBTENIR DES ARTICLES MAGIQUES
    ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ)

    ROUGE FONCÉ



  • Le Minotaure

    $0.17

    Variables:
    + 140-200% Dégâts améliorés
    + 15-20 à la force

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE MINOTAURE (61)
    HACHE ANTIQUE
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 146 TO 280
    DURABILITÉ: 36 SUR 50
    RÉSISTANCE REQUISE: 125
    NIVEAU REQUIS: 45
    AXE CLASS & #8211; LENTE ATTAQUE VITESSE
    + 195% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    AJOUTE 20-30 DOMMAGES
    30% CHANCE OF CRUSHING BLOW
    HIT BLINDS TARGET +2
    RALENTIR LA CIBLE DE 50%
    +18 À LA FORCE
    DURÉE DE MOITIÉ CONGÉLATION


  • Le Patriarche & #8211; Perfect & #8211; 120% ED

    $0.49

    Parfait:
    + 120% Dégâts améliorés

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE PATRIARCHE (60)
    GRANDE ÉPÉE
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 54 TO 91
    DURABILITÉ: 47 SUR 50
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 60
    RÉSISTANCE REQUISE: 100
    NIVEAU REQUIS: 29
    ÉPÉE CLASSE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE NORMALE
    + 120% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    HIT STORES CIBLE
    +10 À LA FORCE
    DOMMAGES RÉDUITS DE 3
    DOMMAGES MAGIQUES RÉDUITS DE 3
    100% EXTRA GOLD DE MONSTERS


  • Le rédempteur

    $0.22

    Variables:
    + 250-300% Dégâts améliorés
    Dégâts + 60-120
    + 200-250% dégâts aux démons
    + 2-4 à la rédemption
    + 2-4 à Holy Bolt

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE RACHATEUR (86)
    MIGHTY SCEPTER
    DOMMAGES À UNE MAIN: 156 TO 203
    DURABILITÉ: 43 SUR 50
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 26
    FORME REQUISE: 50
    NIVEAU REQUIS: 72
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    +2 À PALADIN NIVEAUX DE COMPÉTENCES
    + 292% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    DÉGÂTS +89
    -33% CIBLE DEFENSE
    + 218% DÉGÂTS AUX DÉMONS
    +2 À RACHETER (PALADIN UNIQUEMENT)
    +4 À BOULON SAIN (PALADIN UNIQUEMENT)
    +3 À LA LUMIÈRE RAYON
    EXIGENCES -60%
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT


  • Le Rédempteur & #8211; +4 rouge | +4 HB | + 275% ED

    De $2.53

    Parfait:
    +4 en échange
    +4 à Éclair sacré
    Variables:
    + 275-300% dégâts améliorés
    Dégâts + 60-120
    + 200-250% dégâts aux démons

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE RACHATEUR (86)
    MIGHTY SCEPTER
    DOMMAGES À UNE MAIN: 156 TO 203
    DURABILITÉ: 43 SUR 50
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 26
    FORME REQUISE: 50
    NIVEAU REQUIS: 72
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    +2 À PALADIN NIVEAUX DE COMPÉTENCES
    + 292% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    DÉGÂTS +89
    -33% CIBLE DEFENSE
    + 218% DÉGÂTS AUX DÉMONS
    +4 À RACHETER (PALADIN UNIQUEMENT)
    +4 À BOULON SAIN (PALADIN UNIQUEMENT)
    +3 À LA LUMIÈRE RAYON
    EXIGENCES -60%
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT


  • Le Rédempteur & #8211; +4 rouge | +4 HB | + 275% ED et #8211; Éthéré

    De $2.53

    Parfait:
    +4 en échange
    +4 à Éclair sacré
    Variables:
    + 275-300% dégâts améliorés
    Dégâts + 60-120
    + 200-250% dégâts aux démons
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]



  • Le Rédempteur & #8211; Éthéré

    $0.22

    Variables:
    + 250-300% Dégâts améliorés
    Dégâts + 60-120
    + 200-250% dégâts aux démons
    + 2-4 à la rédemption
    + 2-4 à Holy Bolt
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]



  • La salamandre

    $0.22

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LA SALAMANDRE (94)
    PERSONNEL DE BATAILLE
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 6 À 13
    DURABILITÉ: 21 SUR 40
    NIVEAU REQUIS: 21
    CLASSE PERSONNEL & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    +2 POUR COMPÉTENCES AU FEU
    AJOUTE 15-32 DÉGÂTS D'INCENDIE
    +1 AU FEU MUR (SORCERESS UNIQUEMENT)
    +2 POUR FIRE BALL (SORCERESS UNIQUEMENT)
    +3 À LA CHALEUR (SORCERESS UNIQUEMENT)
    RÉSISTANCE AU FEU + 30%
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT

    ROUGE FONCÉ



  • Le scalpeur

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% Dommages améliorés
    4-6% Life Stolen Per Hit

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE SCALPER (75)
    FRANCISCA
    JETER DES DOMMAGES: 45 TO 83
    DOMMAGES À UNE MAIN: 27 À 55
    QUANTITÉ: 130
    Dextérité requise: 80
    RESISTANCE REQUISE: 25
    NIVEAU REQUIS: 57
    AXE CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    + 20% AUGMENTATION DE LA VITESSE D'ATTAQUE
    + 153% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    BONUS DE 25% POUR ATTAQUER LE NIVEAU
    6% VIE VOLÉE PAR COUP
    33% CHANCE DE PLAIES OUVERTES
    +4 POUR MANA APRÈS CHAQUE TUER
    REMPLACE LA QUANTITÉ


  • Le Scalper & #8211; Éthéré

    $0.28

    Variables:
    + 150-200% Dommages améliorés
    4-6% Life Stolen Per Hit
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]



  • Le Tannr Gorerod

    $0.22

    Variables:
    + 80-99% aux dégâts améliorés

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE TANNR GOREROD (94)
    BROCHET
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 26 À 118
    DURABILITÉ: 15 SUR 25
    Dextérité requise: 45
    FORME REQUISE: 60
    NIVEAU REQUIS: 27
    CLASSE DE LANCE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS LENTE
    + 88% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    +60 À LA NOTE D'ATTAQUE
    AJOUTE 23-54 DOMMAGES D'INCENDIE
    +30 À LA VIE
    + 15% POUR RÉSERVER AU FEU MAXIMUM
    RÉSISTANCE AU FEU + 15%
    +3 À LA LUMIÈRE RAYON

    NOIR



  • Le Tannr Gorerod & #8211; Parfait

    $0.49

    Parfait:
    + 100% Dégâts améliorés

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE TANNR GOREROD (36)
    BROCHET
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 28 À 126
    DURABILITÉ: 19 SUR 25
    Dextérité requise: 45
    FORME REQUISE: 60
    NIVEAU REQUIS: 27
    CLASSE DE LANCE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE LENTE
    + 100% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    +60 À LA NOTE D'ATTAQUE
    AJOUTE 23-54 DOMMAGES D'INCENDIE
    +30 À LA VIE
    + 15% POUR RÉSERVER AU FEU MAXIMUM
    RÉSISTANCE AU FEU + 15%
    +3 À LA LUMIÈRE RAYON

    NOIR



  • The Vile Husk

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% Dommages améliorés

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    LE VILE HUSK (59)
    ÉPÉE DE DÉFENSE
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 48 TO 146
    DURABILITÉ: 33 SUR 50
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 71
    RÉSISTANCE REQUISE: 104
    NIVEAU REQUIS: 44
    SWORD CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    6% CHANCE DE COULER NIVEAU 1 AMPLIFIER LES DOMMAGES SUR LA GRÈVE
    + 153% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    + 7% DOMMAGES AUX MORTS (EN FONCTION DU NIVEAU DE CARACTÈRE)
    +10 AU NIVEAU D'ATTAQUE CONTRE LES MORTS (EN FONCTION DU NIVEAU DE PERSONNAGE)
    +250 DÉGÂTS DE POISON sur 6 secondes
    RESISTANCE AU POISON + 50%


  • Le Vile Husk & #8211; Éthéré

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% Dommages améliorés
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]



  • Coup de foudre & #8211; Parfait

    De $1.25

    Parfait:
    + 200% Dégâts améliorés
    +4 compétences javelot et lance

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    Coup de foudre (87)
    JAVELIN MATRIARCHAL
    JETER DES DOMMAGES: 99 TO 186
    DOMMAGES À UNE MAIN: 84 à 152
    QUANTITÉ: 58
    (AMAZON SEULEMENT)
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 151
    RÉSISTANCE REQUISE: 107
    NIVEAU REQUIS: 69
    CLASSE JAVELIN & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    20% CHANCE DE COUVERTURE AU NIVEAU 14 LIGHTNING ON STRIKING
    +4 À JAVELIN ET SPEAR SKILLS (AMAZON SEULEMENT)
    + 15% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 200% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    AJOUTE 1-511 DOMMAGES À LA FOUDRE
    -15% POUR ENNEMIR LA RÉSISTANCE À LA FOUDRE
    BOULON +3 À LA LUMIÈRE (AMAZON SEULEMENT)

    BLEU FONCÉ



  • Titan & #8217; s Revenge & #8211; 200/9

    De $2.00

    Parfait:
    + 200% Dégâts améliorés
    9% volé par coup

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    TITAN & #8217; S REVENGE (88)
    JAVELIN CEREMONIAL
    JETER DES DOMMAGES: 76 TO 205
    DOMMAGES À UNE MAIN: 76 à 150
    QUANTITÉ: 140
    (AMAZON SEULEMENT)
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 109
    RESISTANCE REQUISE: 25
    NIVEAU REQUIS: 42
    CLASSE JAVELIN & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    +2 À JAVELIN ET SPEAR SKILLS (AMAZON SEULEMENT)
    +2 À DES NIVEAUX DE COMPÉTENCES AMAZONES
    + 30% FASTER RUN / WALK
    + 200% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    AJOUTE DE 25 À 50 DOMMAGES
    9% VIE VOLÉE PAR COUP
    +20 À LA FORCE
    +20 À LA DEXTÉRITÉ
    Augmentation de la taille de la pile
    REMPLACE LA QUANTITÉ


  • Todesfaelle Flamme

    $0.22

    Variables:
    + 120-160% dégâts améliorés

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    TODESFAELLE FLAMME (94)
    ZWEIHANDER
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 105 TO 199
    DURABILITÉ: 26 SUR 26
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 84
    RÉSISTANCE REQUISE: 115
    NIVEAU REQUIS: 46
    SWORD CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    10% CHANCE DE JETER UNE BOULE DE FEU DE NIVEAU 6 EN ATTAQUE
    + 146% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    AJOUTE 50-200 DÉGÂTS D'INCENDIE
    RÉSISTANCE AU FEU + 40%
    +10 ABSORBE LE FEU
    ENCHANT DE NIVEAU 10 (CHARGES 22/45)
    MUR DE FEU NIVEAU 10 (CHARGES 8/20)
    ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ)


  • Tomb Reaver

    $0.22

    Variables:
    + 200-280% dégâts améliorés
    + 150-230% Dégâts aux morts-vivants
    + 250-350 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
    Toutes les résistances + 30-50
    + 10-14 points de vie après chaque mort
    + 50-80% Meilleure chance d'obtenir des objets magiques
    Douille (1-3)

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    TOMB REAVER (86)
    HACHE CRYPTIQUE
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 106 TO 483
    DURABILITÉ: 57 SUR 65
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 103
    FORCE REQUISE: 165
    NIVEAU REQUIS: 84
    POLEARM CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    + 60% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 222% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    + 175% DOMMAGES AUX MORTS
    +343 POUR ATTAQUER LE CLASSEMENT CONTRE LES MORTS
    TOUTES LES RÉSISTANCES +41
    10% RÉANIMER COMME: RETOURNÉ
    +10 VIE APRÈS CHAQUE TUE
    68% MEILLEURE CHANCE D'OBTENIR DES ARTICLES MAGIQUES
    +4 À LA LUMIÈRE RAYON
    MOULU (1)

    JAUNE CLAIR



  • Tomb Reaver & #8211; 3 prises

    $0.61

    Parfait:
    3 prises
    Variables:
    + 200-280% dégâts améliorés
    + 150-230% Dégâts aux morts-vivants
    + 250-350 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
    Toutes les résistances + 30-50
    + 10-14 points de vie après chaque mort
    + 50-80% Meilleure chance d'obtenir des objets magiques

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    TOMB REAVER (87)
    HACHE CRYPTIQUE
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 125 TO 568
    DURABILITÉ: 48 SUR 65
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 103
    FORCE REQUISE: 165
    NIVEAU REQUIS: 84
    POLEARM CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    + 60% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 279% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    + 165% DOMMAGES AUX MORTS
    +343 POUR ATTAQUER LE CLASSEMENT CONTRE LES MORTS
    TOUTES LES RÉSISTANCES +48
    10% RÉANIMER COMME: RETOURNÉ
    +11 VIE APRÈS CHAQUE TUE
    55% MEILLEURE CHANCE D'OBTENIR DES ARTICLES MAGIQUES
    +4 À LA LUMIÈRE RAYON
    MOULÉ (3)

    JAUNE CLAIR



  • Tomb Reaver & #8211; 3 prises et #8211; Éthéré

    De $1.25

    Parfait:
    3 prises
    Variables:
    + 200-280% dégâts améliorés
    + 150-230% Dégâts aux morts-vivants
    + 250-350 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
    Toutes les résistances + 30-50
    + 10-14 points de vie après chaque mort
    + 50-80% Meilleure chance d'obtenir des objets magiques
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    TOMB REAVER (88)
    HACHE CRYPTIQUE
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 158 TO 729
    DURABILITÉ: 33 SUR 33
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 93
    RÉSISTANCE REQUISE: 155
    NIVEAU REQUIS: 84
    POLEARM CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    + 60% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 224% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    + 213% DOMMAGES AUX MORTS
    +265 POUR ATTAQUER LE CLASSEMENT CONTRE LES MORTS
    TOUTES LES RÉSISTANCES +32
    10% RÉANIMER COMME: RETOURNÉ
    +10 VIE APRÈS CHAQUE TUE
    53% MEILLEURE CHANCE D'OBTENIR DES ARTICLES MAGIQUES
    +4 À LA LUMIÈRE RAYON
    ÉTHÉRÉAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ), MOULU (3)

    JAUNE CLAIR



  • Viperfork

    $0.22

    Variables:
    + 190-240% dégâts améliorés
    + 200-250 au score d'attaque
    Résistance au poison + 30-50%

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    VIPERFORK (94)
    MANCATCHER
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 136 À 299
    DURABILITÉ: 21 SUR 28
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 134
    RÉSISTANCE REQUISE: 132
    NIVEAU REQUIS: 71
    CLASSE DE LANCE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    15% CHANCE D'EXPLOSION DE POISON DE NIVEAU 9 SUR LA GRÈVE
    + 50% VITESSE D'ATTAQUE AUGMENTÉE
    + 225% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    +217 AU NIVEAU D'ATTAQUE
    +325 DÉGÂTS DE POISON en 10 secondes
    RÉSISTANCE AU POISON + 44%

    VERT FONCÉ



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