DruidItem
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Aldur & #8217; s Stony Gaze
De $0.17Variables: 157-171 DéfenseRésistance au froid + 40-50%
Le produit ci-dessous est un exemple:
ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88)
HUNTER & #8217; S GUISE
LA DÉFENSE: 170
DURABILITÉ: 13 SUR 20
(DRUID UNIQUEMENT)
RÉSISTANCE REQUISE: 56
NIVEAU REQUIS: 36
+ 25% RÉCUPÉRATION PLUS RAPIDE
+90 DÉFENSE
REGENERATE MANA 17%
RESIST FROID + 50%
+5 À LA LUMIÈRE RAYON
MOULU (2)
Tour de guet ALDUR & #8217; S
ALDUR & #8217; S ADVANCE
ALDUR & #8217; S RHYTHM
ALDUR & #8217; S DECEPTION
ALDUR & #8217; S STONY GAZEORANGE
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Aldur & #8217; s Stony Gaze & #8211; 50% Résistance au froid
De $1.00Parfait: Résistance au froid + 50% Variables: 157-171 Défense
Le produit ci-dessous est un exemple:
ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88)
HUNTER & #8217; S GUISE
LA DÉFENSE: 170
DURABILITÉ: 13 SUR 20
(DRUID UNIQUEMENT)
RÉSISTANCE REQUISE: 56
NIVEAU REQUIS: 36
+ 25% RÉCUPÉRATION PLUS RAPIDE
+90 DÉFENSE
REGENERATE MANA 17%
RESIST FROID + 50%
+5 À LA LUMIÈRE RAYON
MOULU (2)
Tour de guet ALDUR & #8217; S
ALDUR & #8217; S ADVANCE
ALDUR & #8217; S RHYTHM
ALDUR & #8217; S DECEPTION
ALDUR & #8217; S STONY GAZEORANGE
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Cerebus & #8217; Mordre
De $0.18Variabels:+ 2-4 pour façonner des compétences changeantes+ 1-2 à la colère furieuse+ 130-140% Défense renforcée60-120% Bonus au score d'attaque7-10% Vie volée par coup
Le produit ci-dessous est un exemple:
CEREBUS & #8217; BITE (86)
SANG ESPRIT
LA DÉFENSE: 348
DURABILITÉ: 14 SUR 20
(DRUID UNIQUEMENT)
RÉSISTANCE REQUISE: 86
NIVEAU REQUIS: 63
+2 POUR METTRE EN PLACE DES COMPÉTENCES DE CHANGEMENT DE VITESSE
119% BONUS POUR ATTAQUER LE RATING
9% VIE VOLÉE PAR COUP
33% CHANCE DE PLAIES OUVERTES
+1 À LA RAGE FÉRALE (DRUID UNIQUEMENT)
+ 139% DÉFENSE AMÉLIORÉEBLANC
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Cerebus & #8217; Bite + 4SS | + 2FR
De $0.49Parfait:+4 pour améliorer les compétences+2 à la colère furieuseVariables:+ 130-140% Défense renforcée60-120% Bonus au score d'attaque7-9% points de vie volés par coup
Le produit ci-dessous est un exemple:
CEREBUS & #8217; BITE (88)
SANG ESPRIT
LA DÉFENSE: 338
DURABILITE: 10 SUR 20
(DRUID UNIQUEMENT)
RÉSISTANCE REQUISE: 86
NIVEAU REQUIS: 63
+4 POUR FORMER LES COMPÉTENCES DE CHANGEMENT DE VALEUR
108% BONUS POUR ATTAQUER LA NOTATION
7% VIE VOLÉE PAR COUP
33% CHANCE DE PLAIES OUVERTES
+2 À LA RAGE FÉRALE (DRUID UNIQUEMENT)
+ 132% DÉFENSE AMÉLIORÉEBLANC
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Cerebus & #8217; Bite + 4SS | + 2FR | 10% LL
De $0.89Parfait:+4 pour améliorer les compétences+2 à la colère furieuseVariables:+ 130-140% Défense renforcée60-120% Bonus au score d'attaque 10% points de vie volés par coup
Le produit ci-dessous est un exemple:
CEREBUS & #8217; BITE (86)
SANG ESPRIT
LA DÉFENSE: 346
DURABILITÉ: 11 SUR 20
(DRUID UNIQUEMENT)
RÉSISTANCE REQUISE: 86
NIVEAU REQUIS: 63
+4 POUR FORMER LES COMPÉTENCES DE CHANGEMENT DE VALEUR
115% BONUS POUR ATTAQUER LA NOTATION
10% VIE VOLÉE PAR COUP
33% CHANCE DE PLAIES OUVERTES
+2 À LA RAGE FÉRALE (DRUID UNIQUEMENT)
+ 137% DÉFENSE AMÉLIORÉEBLANC
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Jalal & #8217; s Mane
De $0.17Variables: + 150-199% Défense améliorée
Le produit ci-dessous est un exemple:
JALAL & #8217; S MANE (88)
MASQUE TOTEMIQUE
LA DÉFENSE: 273
DURABILITE: 15 SUR 20
(DRUID UNIQUEMENT)
RÉSISTANCE REQUISE: 65
NIVEAU REQUIS: 42
+2 POUR METTRE EN PLACE DES COMPÉTENCES DE CHANGEMENT DE VITESSE
+2 À DRUIDER LES COMPÉTENCES
+ 30% RÉCUPÉRATION PLUS RAPIDE
20% BONUS POUR ATTAQUER LE RATING
+ 176% DÉFENSE AMÉLIORÉE
+20 À LA FORCE
+20 À L'ÉNERGIE
TOUTES LES RÉSISTANCES +30
+5 À MANA APRÈS CHAQUE TUE -
Ravenlore
De $0.17Variables:+ 120-150% Défense améliorée+ 20-30 à l'énergie-10-20% to Résistance au feu ennemiToutes les résistances + 15-25
Le produit ci-dessous est un exemple:
RAVENLORE (88)
L'ESPRIT DU CIEL
LA DÉFENSE: 354
DURABILITÉ: 14 SUR 20
(DRUID UNIQUEMENT)
RÉSISTANCE REQUISE: 113
NIVEAU REQUIS: 74
+3 AUX COMPETENCES ÉLÉMENTAIRES (DRUID UNIQUEMENT)
-13% POUR ENNEMI RÉSISTANCE AU FEU
+7 À RAVEN (DRUID UNIQUEMENT)
+ 127% DÉFENSE AMÉLIORÉE
+21 À L'ÉNERGIE
TOUTES LES RÉSISTANCES +22DARK GOLD
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Gardien d'esprit & #8211; 2 compétences | 25% Absorption à froid
$1.05Parfait:2 à Niveaux de compétence druideAbsorbeur à froid 25%Variables:+ 170-190% Défense renforcée Résistance au feu + 30-40% + 9-13 absorber la foudre
Le produit ci-dessous est un exemple:
Gardien de l'esprit (94)
ESPRIT DE LA TERRE
LA DÉFENSE: 439
DURABILITÉ: 14 SUR 20
(DRUID UNIQUEMENT)
RÉSISTANCE REQUISE: 104
NIVEAU REQUIS: 67
+2 À DRUIDER LES COMPÉTENCES
+ 20% RAPIDE RECUPERATION
+ 187% DÉFENSE AMÉLIORÉE
+ 10% À LA RÉSISTANCE POISON MAXIMALE
RÉSISTANCE AU FEU + 37%
+9 ABSORBE DE FOUDRE
ABSORBE DE FROID 25%