club

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  • Membre démon

    $0.17

    Variables:
    + 180-230% Dégâts améliorés
    7-13% Vie volée par coup
    Résistance au feu + 15-20%

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    MEMBRE DEMON (75)
    CLUB TYRANT
    DOMMAGES À UNE MAIN: 91 À 165
    DURABILITÉ: 65 SUR 65
    RÉSISTANCE REQUISE: 133
    NIVEAU REQUIS: 63
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    + 186% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    + 123% DÉGÂTS AUX DÉMONS
    AJOUTE 222-333 DÉGÂTS D'INCENDIE
    9% VIE VOLÉE PAR COUP
    RÉSISTANCE AU FEU + 16%
    ENCHANT DE NIVEAU 23 (CHARGES 8/20)
    RÉPARATIONS 1 DURABILITÉ EN 20 SECONDES
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT

    VERT FONCÉ


  • Demon Limb & #8211; Éthéré

    $0.17

    Variables:
    + 180-230% Dégâts améliorés
    7-13% Vie volée par coup
    Résistance au feu + 15-20%
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    MEMBRE DEMON (75)
    CLUB TYRANT
    DOMMAGES À UNE MAIN: 91 À 165
    DURABILITÉ: 65 SUR 65
    RÉSISTANCE REQUISE: 133
    NIVEAU REQUIS: 63
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    + 186% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    + 123% DÉGÂTS AUX DÉMONS
    AJOUTE 222-333 DÉGÂTS D'INCENDIE
    9% VIE VOLÉE PAR COUP
    RÉSISTANCE AU FEU + 16%
    ENCHANT DE NIVEAU 23 (CHARGES 8/20)
    RÉPARATIONS 1 DURABILITÉ EN 20 SECONDES
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT

    VERT FONCÉ



  • Felloak & #8211; Perfect & #8211; 80% ED

    $0.49

    Parfait:
    + 80% dégâts améliorés

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    FELLOAK (12)
    CLUB
    DOMMAGES À UNE MAIN: 1 À 10
    DURABILITE: 16 SUR 24
    NIVEAU REQUIS: 3
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    + 80% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    AJOUTE 6-8 DÉGÂTS D'INCENDIE
    Knockback
    RÉSISTANCE À LA FOUDRE + 60%
    RÉSISTANCE AU FEU + 20%
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT


  • Attendrisseur Nord & #8217; s

    $0.22

    Variables:
    + 270-330%, dégâts améliorés
    Gèle la cible + 2-4
    Cold Absorb 5-15%
    + 150-180% Bonus au score d'attaque

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    TENDERISEUR NORD & #8217; S (87)
    MATRAQUE
    DOMMAGES À UNE MAIN: 145 TO 179
    DURABILITÉ: 45 SUR 55
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 43
    RÉSISTANCE REQUISE: 88
    NIVEAU REQUIS: 68
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    + 25% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 317% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    BONUS 171% POUR ATTAQUER LE CLASSEMENT
    AJOUTE 205-455 DOMMAGES FROIDS
    GEL CIBLE +3
    ABSORBE FROID 11%
    BLIZZARD NIVEAU 16 (CHARGES 3/12)
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT


  • Attendrisseur Nord & #8217; s & #8211; 15% Cold Absorb

    $0.30

    Variables:
    + 270-330%, dégâts améliorés
    Gèle la cible + 2-4
    Cold Absorb 5-15%
    + 150-180% Bonus au score d'attaque

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    TENDERISEUR NORD & #8217; S (88)
    MATRAQUE
    DOMMAGES À UNE MAIN: 202 TO 248
    DURABILITÉ: 28 SUR 28
    Dextérité requise: 33
    FORCE REQUISE: 78
    NIVEAU REQUIS: 68
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    + 25% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 289% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    BONUS 151% POUR ATTAQUER LE NIVEAU
    AJOUTE 205-455 DOMMAGES FROIDS
    GEL CIBLE +2
    COLD ABSORB 15%
    BLIZZARD NIVEAU 16 (7/12 CHARGES)
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT
    ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ)


  • Attendrisseur Nord & #8217; s & #8211; 15% Cold Absorb & #8211; Éthéré

    $0.42

    Variables:
    + 270-330%, dégâts améliorés
    Gèle la cible + 2-4
    Cold Absorb 5-15%
    + 150-180% Bonus au score d'attaque
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    TENDERISEUR NORD & #8217; S (88)
    MATRAQUE
    DOMMAGES À UNE MAIN: 202 TO 248
    DURABILITÉ: 28 SUR 28
    Dextérité requise: 33
    FORCE REQUISE: 78
    NIVEAU REQUIS: 68
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    + 25% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 289% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    BONUS 151% POUR ATTAQUER LE NIVEAU
    AJOUTE 205-455 DOMMAGES FROIDS
    GEL CIBLE +2
    COLD ABSORB 15%
    BLIZZARD NIVEAU 16 (7/12 CHARGES)
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT
    ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ)


  • Attendrisseur Nord & #8217; s & #8211; Éthéré

    $0.22

    Variables:
    + 270-330%, dégâts améliorés
    Gèle la cible + 2-4
    Cold Absorb 5-15%
    + 150-180% Bonus au score d'attaque
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    TENDERISEUR NORD & #8217; S (88)
    MATRAQUE
    DOMMAGES À UNE MAIN: 192 TO 236
    DURABILITÉ: 28 SUR 28
    Dextérité requise: 33
    FORCE REQUISE: 78
    NIVEAU REQUIS: 68
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    + 25% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 270% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    BONUS 153% POUR ATTAQUER LE NIVEAU
    AJOUTE 205-455 DOMMAGES FROIDS
    GEL CIBLE +2
    ABSORB FROID 6%
    BLIZZARD NIVEAU 16 (CHARGES 5/12)
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT
    ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ)


  • Stoutnail

    $0.22

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    STOUTNAIL (9)
    SPIKED CLUB
    DOMMAGES À UNE MAIN: 10 À 16
    DURABILITÉ: 25 SUR 36
    NIVEAU REQUIS: 5
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    + 100% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    +7 À LA VITALITÉ
    DOMMAGES MAGIQUES RÉDUITS DE 2
    L'ATTAQUANT PREND DES DÉGÂTS DE 7
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT


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