Émousser
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Stormlash & #8211; 300% ED | 3-8 LA
De $1.89Parfait:
+ 300% Dégâts améliorés
Variables:
+ 3-8 Absorption de la foudreLe produit ci-dessous est un exemple:
STORMLASH (87)
FLÉAU
DOMMAGES À UNE MAIN: 11 TO 315
DURABILITÉ: 56 SUR 65
DEXTÉRITÉ REQUISE: 77
RÉSISTANCE REQUISE: 125
NIVEAU REQUIS: 82
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
20% CHANCE DE COULER LE NIVEAU 18 TORNADO SUR LA GRÈVE
15% CHANCE DE COULER LE CHAMP STATIQUE DE NIVEAU 10 EN GRÈVE
+ 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 300% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 1-473 DOMMAGES DE FOUDRE
33% POSSIBILITE D'EFFACER LE COUP
+8 ABSORBE D'ECLAIR
L'attaquant subit des dégâts de foudre de 30
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Stormlash & #8211; Éthéré
De $0.22Variables:
+ 200-299% dégâts améliorés
+ 3-9 Absorption de la foudre
Ethereal [Ne peut pas être réparé]Le produit ci-dessous est un exemple:
STORMLASH (88)
FLÉAU
DOMMAGES À UNE MAIN: 15 À 466
DURABILITÉ: 33 SUR 33
DEXTÉRITÉ REQUISE: 67
RÉSISTANCE REQUISE: 115
NIVEAU REQUIS: 82
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
20% CHANCE DE COULER LE NIVEAU 18 TORNADO SUR LA GRÈVE
15% CHANCE DE COULER LE CHAMP STATIQUE DE NIVEAU 10 EN GRÈVE
+ 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 289% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 1-473 DOMMAGES DE FOUDRE
33% POSSIBILITE D'EFFACER LE COUP
+3 ABSORBE D'ECLAIR
L'attaquant subit des dégâts de foudre de 30
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT
ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ) -
Stoutnail
$0.22Le produit ci-dessous est un exemple:
STOUTNAIL (9)
SPIKED CLUB
DOMMAGES À UNE MAIN: 10 À 16
DURABILITÉ: 25 SUR 36
NIVEAU REQUIS: 5
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+ 100% DOMMAGES AMÉLIORÉS
+7 À LA VITALITÉ
DOMMAGES MAGIQUES RÉDUITS DE 2
L'ATTAQUANT PREND DES DÉGÂTS DE 7
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
The Cranium Basher
$0.22Variables:
+ 150-240% dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
LE CRANIUM BASHER (88)
THUNDER MAUL
DOMMAGES À DEUX MAINS: 122 TO 581
FORCE REQUISE: 253
NIVEAU REQUIS: 87
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE LENTE
INDESTRUCTIBLE
4% CHANCE DE COULER NIVEAU 1 AMPLIFIER LES DOMMAGES SUR LA GRÈVE
+ 20% AUGMENTATION DE LA VITESSE D'ATTAQUE
+ 212% DOMMAGES AMÉLIORÉS
+20 AUX DOMMAGES MINIMUM
75% CHANCE OF CRUSHING BLOW
+25 À LA FORCE
TOUTES LES RÉSISTANCES +25
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTNOIR
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L'arroseur fétide
$0.22Variables:
+ 160-190% Dégâts améliorés
+ 150-200 au niveau d'attaqueLe produit ci-dessous est un exemple:
LE FETID SPRINKLER (87)
GICLEUR D'EAU SAINTE
DOMMAGES À UNE MAIN: 54 À 126
DURABILITÉ: 49 SUR 60
RÉSISTANCE REQUISE: 76
NIVEAU REQUIS: 38
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE NORMALE
5% CHANCE DE COULER LE NIVEAU 1 DECREPIFIER SUR LA GRÈVE
10% CHANCE DE COULER NIVEAU 1 CONFUSE SUR LA GRÈVE
+2 À PALADIN NIVEAUX DE COMPÉTENCES
+ 183% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 15-25 DOMMAGES
+184 AU NIVEAU D'ATTAQUE
+160 DÉGÂTS DE POISON sur 4 secondes
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Le marteau de la douleur
$0.22Variables:
+ 130-160% dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
LE GAVEL DE LA DOULEUR (88)
MARTEL DE FER
DOMMAGES À DEUX MAINS: 169 TO 286
RÉSISTANCE REQUISE: 169
NIVEAU REQUIS: 45
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS LENTE
INDESTRUCTIBLE
5% CHANCE DE COULER LE NIVEAU 1 FER A MAIDEN LORSQU'ON STRUC
5% CHANCE DE COULER NIVEAU 1 AMPLIFIER LES DOMMAGES SUR LA GRÈVE
+ 159% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 12-30 DOMMAGES
L'ATTAQUANT PREND DES DÉGÂTS DE 26
NIVEAU 8 AMPLIFY DAMAGE (2/3 CHARGES)
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Le général & #8217; s Tan Do Li Ga & #8211; Perfect & #8211; 60% ED
$0.49Parfait:
+ 60% aux dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
LE GÉNÉRAL & #8217; S TAN DO LI GA (45)
FLÉAU
DOMMAGES À UNE MAIN: 2 À 56
DURABILITE: 26 SUR 30
DEXTÉRITÉ REQUISE: 35
FORCE REQUISE: 41
NIVEAU REQUIS: 21
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
+ 20% AUGMENTATION DE LA VITESSE D'ATTAQUE
+ 60% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 1-20 DOMMAGES
5% MANA VOLÉ PAR HIT
RALENTIR LA CIBLE DE 50%
+25 DÉFENSE
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTBLEU FONCÉ
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Le Iron Jang Bong
$0.22Le produit ci-dessous est un exemple:
LE FER JANG BONG (49)
PERSONNEL DE GUERRE
DOMMAGES À DEUX MAINS: 24 À 56
DURABILITÉ: 43 SUR 50
NIVEAU REQUIS: 28
CLASSE DU PERSONNEL & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS LENTE
+2 AUX NIVEAUX DE COMPÉTENCE SORCERESS
+ 20% TAUX DE DÉPART PLUS RAPIDE
+ 100% DOMMAGES AMÉLIORÉS
BONUS 50% POUR ATTAQUER LE NIVEAU
+2 À NOVA (SORCERESS UNIQUEMENT)
+2 À BLAZE (SORCERESS UNIQUEMENT)
+3 POUR FROST NOVA (SORCERESS UNIQUEMENT)
+30 DÉFENSE
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTJAUNE FONCÉ
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Le rédempteur
$0.22Variables:
+ 250-300% Dégâts améliorés
Dégâts + 60-120
+ 200-250% dégâts aux démons
+ 2-4 à la rédemption
+ 2-4 à Holy BoltLe produit ci-dessous est un exemple:
LE RACHATEUR (86)
MIGHTY SCEPTER
DOMMAGES À UNE MAIN: 156 TO 203
DURABILITÉ: 43 SUR 50
DEXTÉRITÉ REQUISE: 26
FORME REQUISE: 50
NIVEAU REQUIS: 72
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+2 À PALADIN NIVEAUX DE COMPÉTENCES
+ 292% DOMMAGES AMÉLIORÉS
DÉGÂTS +89
-33% CIBLE DEFENSE
+ 218% DÉGÂTS AUX DÉMONS
+2 À RACHETER (PALADIN UNIQUEMENT)
+4 À BOULON SAIN (PALADIN UNIQUEMENT)
+3 À LA LUMIÈRE RAYON
EXIGENCES -60%
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Le Rédempteur & #8211; +4 rouge | +4 HB | + 275% ED
De $2.53Parfait:
+4 en échange
+4 à Éclair sacré
Variables:
+ 275-300% dégâts améliorés
Dégâts + 60-120
+ 200-250% dégâts aux démonsLe produit ci-dessous est un exemple:
LE RACHATEUR (86)
MIGHTY SCEPTER
DOMMAGES À UNE MAIN: 156 TO 203
DURABILITÉ: 43 SUR 50
DEXTÉRITÉ REQUISE: 26
FORME REQUISE: 50
NIVEAU REQUIS: 72
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+2 À PALADIN NIVEAUX DE COMPÉTENCES
+ 292% DOMMAGES AMÉLIORÉS
DÉGÂTS +89
-33% CIBLE DEFENSE
+ 218% DÉGÂTS AUX DÉMONS
+4 À RACHETER (PALADIN UNIQUEMENT)
+4 À BOULON SAIN (PALADIN UNIQUEMENT)
+3 À LA LUMIÈRE RAYON
EXIGENCES -60%
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Le Rédempteur & #8211; +4 rouge | +4 HB | + 275% ED et #8211; Éthéré
De $2.53Parfait:
+4 en échange
+4 à Éclair sacré
Variables:
+ 275-300% dégâts améliorés
Dégâts + 60-120
+ 200-250% dégâts aux démons
Ethereal [Ne peut pas être réparé] -
Le Rédempteur & #8211; Éthéré
$0.22Variables:
+ 250-300% Dégâts améliorés
Dégâts + 60-120
+ 200-250% dégâts aux démons
+ 2-4 à la rédemption
+ 2-4 à Holy Bolt
Ethereal [Ne peut pas être réparé] -
La salamandre
$0.22Le produit ci-dessous est un exemple:
LA SALAMANDRE (94)
PERSONNEL DE BATAILLE
DOMMAGES À DEUX MAINS: 6 À 13
DURABILITÉ: 21 SUR 40
NIVEAU REQUIS: 21
CLASSE PERSONNEL & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+2 POUR COMPÉTENCES AU FEU
AJOUTE 15-32 DÉGÂTS D'INCENDIE
+1 AU FEU MUR (SORCERESS UNIQUEMENT)
+2 POUR FIRE BALL (SORCERESS UNIQUEMENT)
+3 À LA CHALEUR (SORCERESS UNIQUEMENT)
RÉSISTANCE AU FEU + 30%
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTROUGE FONCÉ
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Warpspear
$0.22 -
Windhammer
$0.22Variables:
+ 180-219% dégâts améliorés -
Windhammer & #8211; + 200% ED
$0.49Variables:
+ 220-230% dégâts améliorés -
Windhammer & #8211; Éthéré
$0.22Variables:
+ 180-219% dégâts améliorés
Ethereal [Ne peut pas être réparé] -
Zakarum Hand
$0.22Variables:
+ 180-220% Dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
ZAKARUM & #8217; MAIN S (49)
RUNE SCEPTER
DOMMAGES À UNE MAIN: 37 À 68
DURABILITE: 49 SUR 50
RÉSISTANCE REQUISE: 58
NIVEAU REQUIS: 37
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
6% CHANCE DE COULER LE BLIZZARD DE NIVEAU 5 SUR LA GRÈVE
+ 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 185% DOMMAGES AMÉLIORÉS
IGNORE TARGET & #8217; S DEFENSE
8% MANA VOLÉ PAR HIT
+2 AU CHOC SAIN (PALADIN UNIQUEMENT)
+2 À SAINTE CONGÉLATION (PALADIN UNIQUEMENT)
REGENERATE MANA 10%
HEAL STAMINA PLUS 15%
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTVIOLET CLAIR