La description
Décès
Hel + El + Vex + Ort + Gul
5 épées à douille / axes
Mot-clé échelle seulement
100% Chance de lancer un éclair de chaîne de niveau 44 lorsque vous mourrez
25% Chance de lancer un pic glaciaire de niveau 18 en attaque
Indestructible
+ 300-385% Dégâts améliorés (varie)
20% Bonus d'attaque
+50 au score d'attaque
Ajoute de 1 à 50 dégâts de foudre
7% mana volé par coup
50% Chance de coup écrasant
+ (0,5 par niveau de personnage) 0,5-49,5% Frappe mortelle (en fonction du niveau du personnage)
+1 à rayon de lumière
Golem de sang de niveau 22 (15 charges)
Exigences -20%
Death est un Runeword de fin de jeu très puissant qui rivalise avec Grief dans quelques versions sélectionnées. Il fournit un énorme coup de pouce à la fois à Crushing Blow et à Deadly Strike, ce qui en fait une bonne option pour Unique-Hunting, Act Bosses et Ubers. Contrairement au chagrin, la mort dépend de l'augmentation des dégâts, elle doit donc être faite dans une base à dégâts élevés. Les bases éthérées supérieures sont idéales car la mort s'accompagne d'une indestructibilité. La plus grande faiblesse de la mort est un manque de vitesse d'attaque accrue, ce qui rend la construction plus difficile. Il est le plus couramment utilisé par les barbares frénétiques.
CONFIGURATIONS SUGGÉRÉES
Hache Ettin de mort / Hache Ettin de mort / Frénésie de niveau 26+ / Fanatisme de niveau 15 (Foi)
6 images = 6 IAS
5.5 Cadres = 22 IAS
5 images = 48 IAS <performances optimales
Épée du colosse de la mort / Lame de phase de chagrin / Frénésie de niveau 26+
6.5 Cadres = 8 IAS
6 images = 22 IAS
5.5 Images = 42 IAS <Performances optimales
5 images = 78 IAS
Il convient de noter que, bien que le chagrin inflige plus de dégâts, la mort améliore considérablement la survie. Les pointes glaciales peuvent geler les ennemis de manière fiable et les empêcher de vous entourer.
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