Diablo 2 Weapons Scepters Unique
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Astreon & #8217; s Iron Ward
$0.22Variables:
+ 240-290% Dégâts améliorés
Dégâts + 40-85
Dégâts réduits de 4-7
+ 2-4 aux compétences de combat
150-200% Bonus d'attaqueLe produit ci-dessous est un exemple:
ASTREON & #8217; S IRON WARD (85)
CADUCÉE
DOMMAGES À UNE MAIN: 142 À 165
DURABILITÉ: 45 SUR 70
DEXTÉRITÉ REQUISE: 70
RÉSISTANCE REQUISE: 97
NIVEAU REQUIS: 66
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+3 POUR COMBATTRE LES COMPÉTENCES (PALADIN UNIQUEMENT)
+ 10% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 286% DOMMAGES AMÉLIORÉS
DÉGÂTS +68
BONUS 171% POUR ATTAQUER LE CLASSEMENT
AJOUTE 80-240 DOMMAGES MAGIQUES
33% POSSIBILITE D'EFFACER LE COUP
Ralentit la cible de 25%
DOMMAGES RÉDUITS DE 5
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTNOIR
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Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; +4 compétences | 265% + ED
De $1.25Parfait:
+4 aux compétences de combat
Variables:
+ 265-290%, dégâts améliorés
Dégâts + 40-85
Dégâts réduits de 4-7
150-200% Bonus d'attaqueLe produit ci-dessous est un exemple:
ASTREON & #8217; S IRON WARD (88)
CADUCÉE
DOMMAGES À UNE MAIN: 141 TO 164
DURABILITÉ: 46 SUR 70
DEXTÉRITÉ REQUISE: 70
RÉSISTANCE REQUISE: 97
NIVEAU REQUIS: 66
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
+4 POUR COMBATTRE LES COMPÉTENCES (PALADIN UNIQUEMENT)
+ 10% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 282% DOMMAGES AMÉLIORÉS
DÉGÂTS +45
BONUS 184% POUR ATTAQUER LE NIVEAU
AJOUTE 80-240 DOMMAGES MAGIQUES
33% POSSIBILITE D'EFFACER LE COUP
Ralentit la cible de 25%
DOMMAGES RÉDUITS DE 4
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTNOIR
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Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; Éthéré
$0.69Variables: + 240-290% Dégâts améliorés, Dégâts + 40-85, Dégâts réduits de 4-7, + 2-4 aux Compétences de combat, 150-200% Bonus au Score d'attaque. Cette arme est éthérée (+ 50% dégâts de base), un bon candidat pour une Zod Rune.
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Main de lumière bénie
$0.22Variables:
+ 130-160% dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
MAIN DE LUMIÈRE BÉNIE (94)
SCEPTRE DIVIN
DOMMAGES À UNE MAIN: 61 À 143
DURABILITÉ: 44 SUR 70
RÉSISTANCE REQUISE: 103
NIVEAU REQUIS: 42
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
5% CHANCE DE COULER NIVEAU 4 POING DES CIEUX EN GRÈVE
+2 À PALADIN NIVEAUX DE COMPÉTENCES
+ 160% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE LES DOMMAGES DE 20 À 45
100% BONUS POUR ATTAQUER LE CLASSEMENT
+2 AU POING DES CIEUX (PALADIN UNIQUEMENT)
+4 À BOULON SAIN (PALADIN UNIQUEMENT)
+50 DÉFENSE
REGENERATE MANA 15%
+4 À LA LUMIÈRE RAYON
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Ciel & #8217; s Light & #8211; 2 prises | 3 Compétence | + 300% ED et #8211; Éthéré
$30.00Parfait:
2 prises
+3 aux niveaux de compétence Paladin
300% Dégâts améliorés
Variables:
+ 15-20 points de vie après chaque démon tué
Ethereal [Ne peut pas être réparé] -
Ciel & #8217; s Light & #8211; 2 prises, +3 compétences, 275% + ED
De $0.93Parfait: 2 prises, + 2-3 aux niveaux de compétence Paladin. variables: + 275-300% Dégâts améliorés, + 15-20 points de vie après chaque démon tué
Le produit ci-dessous est un exemple:
CIEL & #8217; LUMIÈRE S (84)
MIGHTY SCEPTER
DOMMAGES À UNE MAIN: 152 TO 197
DURABILITÉ: 35 SUR 50
DEXTÉRITÉ REQUISE: 65
RÉSISTANCE REQUISE: 125
NIVEAU REQUIS: 61
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
+2 À PALADIN NIVEAUX DE COMPÉTENCES
+ 20% AUGMENTATION DE LA VITESSE D'ATTAQUE
+ 280% DOMMAGES AMÉLIORÉS
-33% CIBLE DEFENSE
33% POSSIBILITE D'EFFACER LE COUP
+15 VIE APRÈS CHAQUE DEMON KILL
+3 À LA LUMIÈRE RAYON
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT
MOULU (2)CRISTAL BLEU
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Ciel & #8217; s Light & #8211; Éthéré
$0.22Variables:
+ 250-300% Dégâts améliorés
+ 15-20 points de vie après chaque démon tué
+ 2-3 à Paladin Skill Levels
Douille (1-2)
Ethereal [Ne peut pas être réparé] -
Ciel & #8217; s Light & #8211; Ethereal & #8211; 2 prises, +3 compétences, 250-299% ED
De $1.25Parfait: 2 sockets, +3 aux niveaux de compétence Paladin. variables: 250-299% Dégâts améliorés, + 1-20 points de vie après chaque démon tué. Cette arme est éthérée (+ 50% dégâts de base) et ne peut pas être réparée. Un bon candidat pour une Zod Rune.
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Knell Striker & #8211; Perfect & #8211; 80% ED
$0.49Parfait:
+ 80% dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
KNELL STRIKER (84)
SCEPTRE
DOMMAGES À UNE MAIN: 15 À 27
DURABILITÉ: 26 SUR 26
RESISTANCE REQUISE: 15
NIVEAU REQUIS: 5
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+ 71% DOMMAGES AMÉLIORÉS
+35 POUR ATTAQUER LE RATING
25% POSSIBILITE D'EFFACER LE COUP
+15 À MANA
RÉSISTANCE AU FEU + 20%
POISON RESIST + 20%
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT
ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ)ROUGE FONCÉ
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Rusthandle
$0.22Variables:
+ 50-60% aux dégâts améliorés
+ 100-110% Dégâts aux morts-vivants
+ 1-3 à la vengeance (Paladin uniquement)Le produit ci-dessous est un exemple:
RUSTHANDLE (60)
GRAND SCEPTRE
DOMMAGES À UNE MAIN: 15 À 35
DURABILITÉ: 35 SUR 60
FORCE REQUISE: 37
NIVEAU REQUIS: 18
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE NORMALE
+1 À DES NIVEAUX DE COMPÉTENCES PALADIN
+ 60% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 3-7 DOMMAGES
+ 101% DOMMAGES AUX MORTS
8% VIE VOLÉE PAR COUP
+1 À LA VENGEANCE (PALADIN UNIQUEMENT)
+3 À ÉPINES (PALADIN UNIQUEMENT)
DOMMAGES MAGIQUES RÉDUITS DE 1OR CLAIR
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Stormeye
$0.22Variables:
+ 80-120% Dégâts améliorés
+ 3-5 pour résister à la foudre (Paladin uniquement)Le produit ci-dessous est un exemple:
OCCASION (60)
SCEPTRE DE GUERRE
DOMMAGES À UNE MAIN: 20 À 34
DURABILITÉ: 61 SUR 70
RÉSISTANCE REQUISE: 55
NIVEAU REQUIS: 30
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+ 101% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 1 À 6 DOMMAGES DE FOUDRE
AJOUTE 3-5 DOMMAGES FROIDS
+1 AU POING DES CIEUX (PALADIN UNIQUEMENT)
+3 AU CHOC SAIN (PALADIN UNIQUEMENT)
+3 POUR RÉSISTER À LA FOUDRE (PALADIN UNIQUEMENT)
RÉNOVATION DE LA VIE +10
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTCRISTAL ROUGE
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Stormeye & #8211; + 120% ED
$1.25Parfait:
+ 120% Dégâts améliorés
Variables:
+ 3-5 pour résister à la foudre (Paladin uniquement)Le produit ci-dessous est un exemple:
OCCASION (60)
SCEPTRE DE GUERRE
DOMMAGES À UNE MAIN: 20 À 34
DURABILITÉ: 61 SUR 70
RÉSISTANCE REQUISE: 55
NIVEAU REQUIS: 30
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+ 120% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 1 À 6 DOMMAGES DE FOUDRE
AJOUTE 3-5 DOMMAGES FROIDS
+1 AU POING DES CIEUX (PALADIN UNIQUEMENT)
+3 AU CHOC SAIN (PALADIN UNIQUEMENT)
+3 POUR RÉSISTER À LA FOUDRE (PALADIN UNIQUEMENT)
RÉNOVATION DE LA VIE +10
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTCRISTAL ROUGE
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L'arroseur fétide
$0.22Variables:
+ 160-190% Dégâts améliorés
+ 150-200 au niveau d'attaqueLe produit ci-dessous est un exemple:
LE FETID SPRINKLER (87)
GICLEUR D'EAU SAINTE
DOMMAGES À UNE MAIN: 54 À 126
DURABILITÉ: 49 SUR 60
RÉSISTANCE REQUISE: 76
NIVEAU REQUIS: 38
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE NORMALE
5% CHANCE DE COULER LE NIVEAU 1 DECREPIFIER SUR LA GRÈVE
10% CHANCE DE COULER NIVEAU 1 CONFUSE SUR LA GRÈVE
+2 À PALADIN NIVEAUX DE COMPÉTENCES
+ 183% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 15-25 DOMMAGES
+184 AU NIVEAU D'ATTAQUE
+160 DÉGÂTS DE POISON sur 4 secondes
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Le rédempteur
$0.22Variables:
+ 250-300% Dégâts améliorés
Dégâts + 60-120
+ 200-250% dégâts aux démons
+ 2-4 à la rédemption
+ 2-4 à Holy BoltLe produit ci-dessous est un exemple:
LE RACHATEUR (86)
MIGHTY SCEPTER
DOMMAGES À UNE MAIN: 156 TO 203
DURABILITÉ: 43 SUR 50
DEXTÉRITÉ REQUISE: 26
FORME REQUISE: 50
NIVEAU REQUIS: 72
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+2 À PALADIN NIVEAUX DE COMPÉTENCES
+ 292% DOMMAGES AMÉLIORÉS
DÉGÂTS +89
-33% CIBLE DEFENSE
+ 218% DÉGÂTS AUX DÉMONS
+2 À RACHETER (PALADIN UNIQUEMENT)
+4 À BOULON SAIN (PALADIN UNIQUEMENT)
+3 À LA LUMIÈRE RAYON
EXIGENCES -60%
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Le Rédempteur & #8211; +4 rouge | +4 HB | + 275% ED
De $2.53Parfait:
+4 en échange
+4 à Éclair sacré
Variables:
+ 275-300% dégâts améliorés
Dégâts + 60-120
+ 200-250% dégâts aux démonsLe produit ci-dessous est un exemple:
LE RACHATEUR (86)
MIGHTY SCEPTER
DOMMAGES À UNE MAIN: 156 TO 203
DURABILITÉ: 43 SUR 50
DEXTÉRITÉ REQUISE: 26
FORME REQUISE: 50
NIVEAU REQUIS: 72
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+2 À PALADIN NIVEAUX DE COMPÉTENCES
+ 292% DOMMAGES AMÉLIORÉS
DÉGÂTS +89
-33% CIBLE DEFENSE
+ 218% DÉGÂTS AUX DÉMONS
+4 À RACHETER (PALADIN UNIQUEMENT)
+4 À BOULON SAIN (PALADIN UNIQUEMENT)
+3 À LA LUMIÈRE RAYON
EXIGENCES -60%
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Le Rédempteur & #8211; +4 rouge | +4 HB | + 275% ED et #8211; Éthéré
De $2.53Parfait:
+4 en échange
+4 à Éclair sacré
Variables:
+ 275-300% dégâts améliorés
Dégâts + 60-120
+ 200-250% dégâts aux démons
Ethereal [Ne peut pas être réparé] -
Le Rédempteur & #8211; Éthéré
$0.22Variables:
+ 250-300% Dégâts améliorés
Dégâts + 60-120
+ 200-250% dégâts aux démons
+ 2-4 à la rédemption
+ 2-4 à Holy Bolt
Ethereal [Ne peut pas être réparé] -
Zakarum Hand
$0.22Variables:
+ 180-220% Dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
ZAKARUM & #8217; MAIN S (49)
RUNE SCEPTER
DOMMAGES À UNE MAIN: 37 À 68
DURABILITE: 49 SUR 50
RÉSISTANCE REQUISE: 58
NIVEAU REQUIS: 37
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
6% CHANCE DE COULER LE BLIZZARD DE NIVEAU 5 SUR LA GRÈVE
+ 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 185% DOMMAGES AMÉLIORÉS
IGNORE TARGET & #8217; S DEFENSE
8% MANA VOLÉ PAR HIT
+2 AU CHOC SAIN (PALADIN UNIQUEMENT)
+2 À SAINTE CONGÉLATION (PALADIN UNIQUEMENT)
REGENERATE MANA 10%
HEAL STAMINA PLUS 15%
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTVIOLET CLAIR