Masses d'armes Diablo 2
Affichage des résultats 25 – 42 sur 42
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Attendrisseur Nord & #8217; s & #8211; 15% Cold Absorb & #8211; Éthéré
$0.42Variables:
+ 270-330%, dégâts améliorés
Gèle la cible + 2-4
Cold Absorb 5-15%
+ 150-180% Bonus au score d'attaque
Ethereal [Ne peut pas être réparé]Le produit ci-dessous est un exemple:
TENDERISEUR NORD & #8217; S (88)
MATRAQUE
DOMMAGES À UNE MAIN: 202 TO 248
DURABILITÉ: 28 SUR 28
Dextérité requise: 33
FORCE REQUISE: 78
NIVEAU REQUIS: 68
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
+ 25% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 289% DOMMAGES AMÉLIORÉS
BONUS 151% POUR ATTAQUER LE NIVEAU
AJOUTE 205-455 DOMMAGES FROIDS
GEL CIBLE +2
COLD ABSORB 15%
BLIZZARD NIVEAU 16 (7/12 CHARGES)
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT
ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ) -
Attendrisseur Nord & #8217; s & #8211; Éthéré
$0.22Variables:
+ 270-330%, dégâts améliorés
Gèle la cible + 2-4
Cold Absorb 5-15%
+ 150-180% Bonus au score d'attaque
Ethereal [Ne peut pas être réparé]Le produit ci-dessous est un exemple:
TENDERISEUR NORD & #8217; S (88)
MATRAQUE
DOMMAGES À UNE MAIN: 192 TO 236
DURABILITÉ: 28 SUR 28
Dextérité requise: 33
FORCE REQUISE: 78
NIVEAU REQUIS: 68
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
+ 25% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 270% DOMMAGES AMÉLIORÉS
BONUS 153% POUR ATTAQUER LE NIVEAU
AJOUTE 205-455 DOMMAGES FROIDS
GEL CIBLE +2
ABSORB FROID 6%
BLIZZARD NIVEAU 16 (CHARGES 5/12)
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT
ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ) -
Marteau Schaefer & #8217; s
$0.22Variables:
+ 100-114% Dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
SCHAEFER & #8217; S HAMMER (86)
MAILLET LÉGENDAIRE
DOMMAGES À UNE MAIN: 115 TO 142
FORCE REQUISE: 189
NIVEAU REQUIS: 79
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
INDESTRUCTIBLE
20% CHANCE DE COULER LE CHAMP STATIQUE DE NIVEAU 10 SUR LA GRÈVE
+ 20% AUGMENTATION DE LA VITESSE D'ATTAQUE
+ 113% DOMMAGES AMÉLIORÉS
+2 À DES DOMMAGES MAXIMUM (EN FONCTION DU NIVEAU DE CARACTÈRE)
+8 AU NIVEAU D'ATTAQUE (EN FONCTION DU NIVEAU DE PERSONNAGE)
AJOUTE 50-200 DOMMAGES DE FOUDRE
+50 À LA VIE
RÉSISTANCE À LA FOUDRE + 75%
+1 À LA LUMIÈRE RAYON
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTBLEU CLAIR
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Schaefer & #8217; s Hammer & #8211; + 115% ED
$0.89Variables:
+ 115-130% dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
SCHAEFER & #8217; MARTEAU S (88)
MAILLET LÉGENDAIRE
DOMMAGES À UNE MAIN: 111 TO 138
FORCE REQUISE: 189
NIVEAU REQUIS: 79
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
INDESTRUCTIBLE
20% CHANCE DE COULER LE CHAMP STATIQUE DE NIVEAU 10 SUR LA GRÈVE
+ 20% AUGMENTATION DE LA VITESSE D'ATTAQUE
+ 123% DOMMAGES AMÉLIORÉS
+2 À DES DOMMAGES MAXIMUM (EN FONCTION DU NIVEAU DE CARACTÈRE)
+8 AU NIVEAU D'ATTAQUE (EN FONCTION DU NIVEAU DE PERSONNAGE)
AJOUTE 50-200 DOMMAGES DE FOUDRE
+50 À LA VIE
RÉSISTANCE À LA FOUDRE + 75%
+1 À LA LUMIÈRE RAYON
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTBLEU CLAIR
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Steeldriver
$0.22Variables:
+ 150-250% dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
STEELDRIVER (60)
GREAT MAUL
DOMMAGES À DEUX MAINS: 107 À 164
DURABILITÉ: 33 SUR 60
FORME REQUISE: 50
NIVEAU REQUIS: 29
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+ 40% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 184% DOMMAGES AMÉLIORÉS
HEAL STAMINA PLUS 25%
EXIGENCES -50%
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTVERT CRISTAL
-
Steeldriver & #8211; Parfait
$0.49Parfait:
+ 250% Dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
STEELDRIVER (60)
GREAT MAUL
DOMMAGES À DEUX MAINS: 107 À 164
DURABILITÉ: 33 SUR 60
FORME REQUISE: 50
NIVEAU REQUIS: 29
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+ 40% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 250% DOMMAGES AMÉLIORÉS
HEAL STAMINA PLUS 25%
EXIGENCES -50%
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTVERT CRISTAL
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Concasseur
$0.22Variables:
+ 280-320% dégâts améliorés
Dégâts + 10-30
+ 20-30 à la forceLe produit ci-dessous est un exemple:
CONCASSEUR DE PIERRES (94)
MAILLET LÉGENDAIRE
DOMMAGES À UNE MAIN: 191 TO 233
DURABILITÉ: 51 SUR 65
FORCE REQUISE: 189
NIVEAU REQUIS: 68
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE LENTE
+ 283% DOMMAGES AMÉLIORÉS
DÉGÂTS +25
-25% CIBLE DEFENSE
40% CHANCE OF CRUSHING BLOW
-100 POUR MONTER LA DÉFENSE PAR HIT
+29 À LA FORCE
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Broyeur de pierres & #8211; Éthéré
$0.22Variables:
+ 280-320% dégâts améliorés
Dégâts + 10-30
+ 20-30 à la force
Ethereal [Ne peut pas être réparé] -
Stormlash
De $0.22Variables:
+ 200-299% dégâts améliorés
+ 3-9 Absorption de la foudreLe produit ci-dessous est un exemple:
STORMLASH (87)
FLÉAU
DOMMAGES À UNE MAIN: 11 TO 315
DURABILITÉ: 56 SUR 65
DEXTÉRITÉ REQUISE: 77
RÉSISTANCE REQUISE: 125
NIVEAU REQUIS: 82
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
20% CHANCE DE COULER LE NIVEAU 18 TORNADO SUR LA GRÈVE
15% CHANCE DE COULER LE CHAMP STATIQUE DE NIVEAU 10 EN GRÈVE
+ 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 294% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 1-473 DOMMAGES DE FOUDRE
33% POSSIBILITE D'EFFACER LE COUP
+8 ABSORBE D'ECLAIR
L'attaquant subit des dégâts de foudre de 30
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Stormlash & #8211; 300% ED | 3-8 LA
De $1.89Parfait:
+ 300% Dégâts améliorés
Variables:
+ 3-8 Absorption de la foudreLe produit ci-dessous est un exemple:
STORMLASH (87)
FLÉAU
DOMMAGES À UNE MAIN: 11 TO 315
DURABILITÉ: 56 SUR 65
DEXTÉRITÉ REQUISE: 77
RÉSISTANCE REQUISE: 125
NIVEAU REQUIS: 82
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
20% CHANCE DE COULER LE NIVEAU 18 TORNADO SUR LA GRÈVE
15% CHANCE DE COULER LE CHAMP STATIQUE DE NIVEAU 10 EN GRÈVE
+ 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 300% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 1-473 DOMMAGES DE FOUDRE
33% POSSIBILITE D'EFFACER LE COUP
+8 ABSORBE D'ECLAIR
L'attaquant subit des dégâts de foudre de 30
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Stormlash & #8211; Éthéré
De $0.22Variables:
+ 200-299% dégâts améliorés
+ 3-9 Absorption de la foudre
Ethereal [Ne peut pas être réparé]Le produit ci-dessous est un exemple:
STORMLASH (88)
FLÉAU
DOMMAGES À UNE MAIN: 15 À 466
DURABILITÉ: 33 SUR 33
DEXTÉRITÉ REQUISE: 67
RÉSISTANCE REQUISE: 115
NIVEAU REQUIS: 82
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
20% CHANCE DE COULER LE NIVEAU 18 TORNADO SUR LA GRÈVE
15% CHANCE DE COULER LE CHAMP STATIQUE DE NIVEAU 10 EN GRÈVE
+ 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
+ 289% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 1-473 DOMMAGES DE FOUDRE
33% POSSIBILITE D'EFFACER LE COUP
+3 ABSORBE D'ECLAIR
L'attaquant subit des dégâts de foudre de 30
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT
ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ) -
Stoutnail
$0.22Le produit ci-dessous est un exemple:
STOUTNAIL (9)
SPIKED CLUB
DOMMAGES À UNE MAIN: 10 À 16
DURABILITÉ: 25 SUR 36
NIVEAU REQUIS: 5
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
+ 100% DOMMAGES AMÉLIORÉS
+7 À LA VITALITÉ
DOMMAGES MAGIQUES RÉDUITS DE 2
L'ATTAQUANT PREND DES DÉGÂTS DE 7
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
The Cranium Basher
$0.22Variables:
+ 150-240% dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
LE CRANIUM BASHER (88)
THUNDER MAUL
DOMMAGES À DEUX MAINS: 122 TO 581
FORCE REQUISE: 253
NIVEAU REQUIS: 87
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE LENTE
INDESTRUCTIBLE
4% CHANCE DE COULER NIVEAU 1 AMPLIFIER LES DOMMAGES SUR LA GRÈVE
+ 20% AUGMENTATION DE LA VITESSE D'ATTAQUE
+ 212% DOMMAGES AMÉLIORÉS
+20 AUX DOMMAGES MINIMUM
75% CHANCE OF CRUSHING BLOW
+25 À LA FORCE
TOUTES LES RÉSISTANCES +25
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTNOIR
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Le marteau de la douleur
$0.22Variables:
+ 130-160% dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
LE GAVEL DE LA DOULEUR (88)
MARTEL DE FER
DOMMAGES À DEUX MAINS: 169 TO 286
RÉSISTANCE REQUISE: 169
NIVEAU REQUIS: 45
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS LENTE
INDESTRUCTIBLE
5% CHANCE DE COULER LE NIVEAU 1 FER A MAIDEN LORSQU'ON STRUC
5% CHANCE DE COULER NIVEAU 1 AMPLIFIER LES DOMMAGES SUR LA GRÈVE
+ 159% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 12-30 DOMMAGES
L'ATTAQUANT PREND DES DÉGÂTS DE 26
NIVEAU 8 AMPLIFY DAMAGE (2/3 CHARGES)
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUT -
Le général & #8217; s Tan Do Li Ga & #8211; Perfect & #8211; 60% ED
$0.49Parfait:
+ 60% aux dégâts améliorésLe produit ci-dessous est un exemple:
LE GÉNÉRAL & #8217; S TAN DO LI GA (45)
FLÉAU
DOMMAGES À UNE MAIN: 2 À 56
DURABILITE: 26 SUR 30
DEXTÉRITÉ REQUISE: 35
FORCE REQUISE: 41
NIVEAU REQUIS: 21
CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
+ 20% AUGMENTATION DE LA VITESSE D'ATTAQUE
+ 60% DOMMAGES AMÉLIORÉS
AJOUTE 1-20 DOMMAGES
5% MANA VOLÉ PAR HIT
RALENTIR LA CIBLE DE 50%
+25 DÉFENSE
+ 50% DOMMAGES À DÉFAUTBLEU FONCÉ
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Windhammer
$0.22Variables:
+ 180-219% dégâts améliorés -
Windhammer & #8211; + 200% ED
$0.49Variables:
+ 220-230% dégâts améliorés -
Windhammer & #8211; Éthéré
$0.22Variables:
+ 180-219% dégâts améliorés
Ethereal [Ne peut pas être réparé]