Principe de l'armure du mot runique Diablo 2
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Plaque d’archonte principale 0-14% ED & #038; 0-14% Dura
De $0.49+ 100-150 à la vie (varie)
Le produit ci-dessous est un exemple:PrincipePlaque Archon
& #8216; RalGulEld & #8217;
Défense: 524
Durabilité: 60 sur 60
Force requise: 103
Niveau requis: 63
100% Chances de faire caster le niveau 5 Holy Bolt en frappe
+2 aux niveaux de compétence du paladin
+ 50% dommages aux morts-vivants
+150 à la vie
15% Drain stamina plus lent
+ 5% à la résistance maximale au poison
Résistance au feu + 30%
Pochette (3)
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Principe Suaire Crépuscule 0-14% ED & #038; 0-14% Dura
De $0.49+ 100-150 à la vie (varie)
Le produit ci-dessous est un exemple:PrincipeSuaire crépuscule
& #8216; RalGulEld & #8217;
Défense: 467
Durabilité: 20 sur 20
Force requise: 77
Niveau requis: 53
100% Chances de faire caster le niveau 5 Holy Bolt en frappe
+2 aux niveaux de compétence du paladin
+ 50% dommages aux morts-vivants
+150 à la vie
15% Drain stamina plus lent
+ 5% à la résistance maximale au poison
Résistance au feu + 30%
Pochette (3)
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Plaque de mage Principle 0-14% ED & #038; 0-14% Dura
De $0.49+ 100-150 à la vie (varie)
Le produit ci-dessous est un exemple:PrincipeAssiette de mage
& #8216; RalGulEld & #8217;
Défense: 261
Durabilité: 60 sur 60
Force requise: 55
Niveau requis: 53
100% Chances de faire caster le niveau 5 Holy Bolt en frappe
+2 aux niveaux de compétence du paladin
+ 50% dommages aux morts-vivants
+150 à la vie
15% Drain stamina plus lent
+ 5% à la résistance maximale au poison
Résistance au feu + 30%
Pochette (3)