Nécromancien Full Equipment Diablo 2

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  • Os nécromancien 125% FCR + Merc

    $20.00

    Équipement:
    ARMURE: Enigma Mage Plate (MP)
    ARME: HOTO
    BOUCLIER: Esprit
    COMMUTATEUR: CTA + Spirit
    AMULETTE: Mara
    BAGUE 1: Soj
    BAGUE 2: Soj
    CASQUE: 2/20 ou 3/20
    CEINTURE: Arachnide
    GANTS: Trang
    BOTTES: Sandstorm

    Inventaire:
    1x Annihilus Aléatoire
    1x torche de nécromancien 10-16 / 10-16
    9x Poisen & Bone Skills GC (ordinaire)
    10x petits charms 20 à la vie

    Mercenaire:
    Arme: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
    Heaume: Ethereal Andariel Visage

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Necro Bone PnB & #8211; Équipement Poison & Bone 125% FCR (10 articles + interrupteur CTA / Spirit). Nous recommandons des experts PnB pour cette version.
    Pour le PvM, nous vous recommandons de détruire Insight pour lancer Iron Golem, ce faisant, vous êtes libre d'utiliser Reaper merc. Golem sera toujours là si vous quittez le jeu et il ne mourra pas sur lui-même (si vous jouez comme prévu). Si vous mourez, vous devrez détruire un autre aperçu pour le relancer.

    Équipable au niveau 29-80.
    Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).

    125 + % FCR
    75% FHR

    BREAKPOINTS NECROMANCER:
    9 18 30 48 75 125 FCR
    FHR 5 10 16 26 39 56 86152

    20 Esprit d'os
    20 Lance d'os
    20 dents
    20 prison d'os
    20 Mur d'os
    1+ armure d'os
    1 Golem d'argile pour PvP et PvM 1 Golem de fer (vous devez détruire Insight pour le lancer)
    1 Summon Resist

    Force: assez pour équiper l'équipement
    Dextérité: rien (si bloc maximum, jusqu'à ce que vous obteniez 75%)
    Vitalité: tout le reste
    Énergie: rien



  • Nécromancien Os et Poison Equipment Advanced + Merc

    De $17.60

    Nécromancien Os et Poison Equipment Advanced + Merc

    Casque: défense Arlequin Crest Shako 130-140
    Armure: Assiette de mage Enigma
    Ceinture: maille arachnide - 110-119% Ed
    Gants: Magefist 30% ED
    Boots: Marrowwalk - Maîtrise des squelettes +2 | 20 Str
    Arme: Cœur de chêne - 40 All Resistance
    Bouclier: Homunculus - 190% + ED
    Amulette: Kaléidoscope Mara 30 All Resistance
    Bague 1: Pierre De Jordanie
    Bague 2: Pierre De Jordanie

    Commutateur:
    Appel aux armes Flail - 6 BO
    Spirit Monarch - 30-349% FCR

    Inventaire:
    1x Annihilus 17-19 / 17-19
    1x torche nécro 17-19 / 17-19
    9x compétences de nécromancien Poison & Bone GC (en clair)
    10x petits charms 20 à la vie

    Mercenaire:
    Arme: Inspiration éthérique Colosse Voulge 17 Méditation
    Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
    Heaume: Visage éthéré d'Andariel

  • Matériel pour os et poison de nécromancien Basic + Merc

    De $9.60

    Nécromancien Os et poison Équipement de base

    Heaume: Shako à crête arlequin
    Armure: Défense 750-759 en plaques de mage Enigma
    Ceinture: maille d'arachnide aléatoire
    Gants: Magefist Random
    Bottes: Marrowwalk Aléatoire
    Arme: cœur du fléau de chêne
    Bouclier: Homunculus Aléatoire
    Amulette: Kaléidoscope Mara + 20-24 toutes résistantes
    Bague 1: Pierre De Jordanie
    Bague 2: Pierre De Jordanie

    Commutateur:
    Appel au fléau des armes
    Spirit Monarch - 30-34% FCR

    Inventaire:
    1x Annihilus Aléatoire
    1x torche nécro 10-16 / 10-16
    9x compétences de nécromancien Poison & Bone GC (en clair)
    10x petits charms 20 à la vie

    Mercenaire:
    Arme: Perception éthérique Colosse Voulge 12-16 Méditation
    Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
    Helm: Visage d'Andariel

  • Équipement d'invocateur de nécromancien avancé + Merc

    De $17.60

    Équipement d'invocateur de nécromancien avancé + Merc

    Casque: défense Arlequin Crest Shako 130-140
    Armure: Assiette de mage Enigma
    Ceinture: maille arachnide - 110-119% Ed
    Gants: Magefist 30% ED
    Boots: Marrowwalk - Maîtrise des squelettes +2 | 20 Str
    Arme: Hache berserker de la bête
    Bouclier: Homunculus - 190% + ED
    Amulette: Kaléidoscope Mara 30 All Resistance
    Bague 1: Pierre De Jordanie
    Bague 2: Pierre De Jordanie

    Commutateur:
    Appel aux armes Flail - 6 BO
    Spirit Monarch - 30-34% FCR

    Inventaire:
    1x Annihilus 17-19 / 17-19
    1x torche nécro 17-19 / 17-19
    9x compétences d'invocation de nécromants GC (en clair)
    10x petits charms 20 à la vie

    Mercenaire:
    Arme: Hache Cryptique ou Colosse Voulge éthéré à l'infini
    Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
    Heaume: Visage éthéré d'Andariel

  • Équipement d'invocateur de nécromancien Basic + Merc

    De $9.60

    Équipement d'invocateur de nécromancien basique

    Heaume: Shako à crête arlequin
    Armure: Défense 750-759 en plaques de mage Enigma
    Ceinture: maille d'arachnide aléatoire
    Gants: Magefist Random
    Bottes: Marrowwalk Aléatoire
    Arme: Hache berserker de la bête
    Bouclier: Homunculus Aléatoire
    Amulette: Kaléidoscope Mara + 20-24 toutes résistantes
    Bague 1: Pierre De Jordanie
    Bague 2: Pierre De Jordanie

    Commutateur:
    Appel au fléau des armes
    Spirit Monarch - 30-34% FCR

    Inventaire:
    1x Annihilus Aléatoire
    1x torche nécro 10-16 / 10-16
    9x compétences d'invocation de nécromants GC (en clair)
    10x petits charms 20 à la vie

    Mercenaire:
    Arme: Perception éthérique Colosse Voulge 12-16 Méditation
    Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
    Helm: Visage d'Andariel

  • Necromancer Summoner MF

    $8.00

    Équipement:
    ARMURE: Enigma Mage Plate (MP)
    ARME: Ali Baba avec 2 Ist
    BOUCLIER: Spirit 35%
    COMMUTATEUR: CTA + Spirit (peut être ETH & #8211; exigences plus faibles)
    AMULETTE: Mara
    BAGUE 1: Nagel 25 + %
    BAGUE 2: Nagel 25 + %
    CASQUE: Shako
    CEINTURE: Arachnide
    GANTS: Trang
    BOTTES: Voyageur de guerre (WT)

    Inventaire:
    1x Annihilus Aléatoire
    1x torche de nécromancien 10-16 / 10-16
    8x compétences d'invocateur GC (ordinaire)
    10x petits charms 7% Magic FInd
    1x Gheed 35-39% Magic Find

    Mercenaire:
    Arme: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
    Heaume: Ethereal Andariel Visage

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Équipement Necro Summoner avec Magic Find supplémentaire & #8211; environ 350% MF (10 articles + interrupteur CTA / Spirit). Vous avez besoin d'un inventaire complet des charmes 7% MF (et Gheed) si vous souhaitez obtenir un 250% MF supplémentaire. Nous recommandons d'invoquer des skillers pour cette version.

    Nous vous recommandons de détruire Pride pour lancer Iron Golem, afin d'obtenir le maximum de dégâts et d'avoir toutes les auras disponibles:
    & #8211; Conviction d'Infinity (supprime les immunités au feu / à la lumière et augmente les dégâts du mage squelette)
    & #8211; Fanatisme de la bête (IAS, AR et dégâts pour les squelettes de mêlée)
    & #8211; Concentration du Iron Golem (dégâts pour les squelettes de mêlée)
    & #8211; Puissance de l'aura de mercure de base (dégâts pour les squelettes de mêlée)
    Golem sera toujours là si vous quittez le jeu et il ne mourra pas sur lui-même (si vous jouez comme prévu). Si vous mourez, vous devrez détruire une autre fierté pour la relancer.

    Équipable au niveau 7-80.
    Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).

    75% FCR
    55% FHR

    BREAKPOINTS NECROMANCER:
    9 18 30 48 75 125 FCR
    FHR 5 10 16 26 39 56 86152

    20 Élever le squelette
    Mage squelette 20
    20 Maîtrise Squelette
    20 Explosion de cadavre
    1+ Amplify Damage (malédiction principale)
    1+ Revive
    1 Golem de fer (vous devez détruire Pride pour le lancer)
    1 Summon Resist
    1 armure d'os
    1 mur d'os
    1 prison d'os
    1 Dim Vision
    1 résistance inférieure

    Force: assez pour équiper l'équipement
    Dextérité: rien (si bloc maximum, jusqu'à ce que vous obteniez 75%)
    Vitalité: tout le reste
    Énergie: rien



  • Nécromancien invocateur Uber + Merc

    $16.00

    Équipement:
    ARMURE: Enigma Mage Plate (MP)
    ARME: Bête Double Hache
    BOUCLIER: Spirit 35%
    COMMUTATEUR: CTA + Spirit (peut être ETH & #8211; exigences plus faibles)
    AMULETTE: Mara
    BAGUE 1: Soj
    BAGUE 2: Soj
    CASQUE: Shako
    CEINTURE: Arachnide
    GANTS: Trang
    BOTTES: Marrowwalk +2

    Inventaire:
    1x Annihilus Aléatoire
    1x torche de nécromancien 10-16 / 10-16
    9x GC de compétences d'invocateur (ordinaire)
    4x petits charmes 20 à la vie
    3x petit charme 20 à la vie + résistance au feu
    3x petit charme 20 à la vie + résistance à la lumière

    Mercenaire:
    Arme: Ethereal Infinity Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
    Heaume: Ethereal Andariel Visage

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Équipement Necro Summoner avec Beast Double Axe, conçu pour tuer Ubers (10 objets + interrupteur CTA / Spirit). C'est le même équipement que l'Invocateur ordinaire, mais vous devez utiliser différentes compétences.
    Vous avez besoin d'un mercenaire avec Infinity. Nous recommandons d'invoquer des skillers pour cette version. Vous devrez également obtenir des charmes avec des résistances (au moins feu / lumière).

    Nous vous recommandons de détruire Pride pour lancer Iron Golem, afin d'obtenir le maximum de dégâts et d'avoir toutes les auras disponibles:
    & #8211; Conviction d'Infinity (supprime les immunités au feu / à la lumière et augmente les dégâts du mage squelette)
    & #8211; Fanatisme de la bête (IAS, AR et dégâts pour les squelettes de mêlée)
    & #8211; Concentration du Iron Golem (dégâts pour les squelettes de mêlée)
    & #8211; Puissance de l'aura de mercure de base (dégâts pour les squelettes de mêlée)
    Golem sera toujours là si vous quittez le jeu et il ne mourra pas sur lui-même (si vous jouez comme prévu). Si vous mourez, vous devrez détruire une autre fierté pour la relancer.

    Équipable au niveau 29-80.
    Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).

    75% FCR
    55% FHR

    BREAKPOINTS NECROMANCER:
    9 18 30 48 75 125 FCR
    FHR 5 10 16 26 39 56 86152

    20 Élever le squelette
    Mage squelette 20
    20 Maîtrise Squelette
    20 Mur d'os
    xx Bone Prison
    1 Décrépitez (malédiction principale)
    1 armure d'os
    1 Golem de fer (vous devez détruire Pride pour le lancer)
    1 Revive
    1 Summon Resist

    Force: assez pour équiper l'équipement
    Dextérité: rien
    Vitalité: tout le reste
    Énergie: rien



  • Ensemble Trang-Oul Nécromancien + Merc

    $7.00

    Équipement:
    ARMURE: Balances Trang-Oul & #8217; s
    ARME: Death & #8217; s Web +2
    BOUCLIER: Trang-Oul & #8217; s Wing
    COMMUTATEUR: CTA + Spirit
    AMULETTE: Mara
    BAGUE 1: Soj
    BAGUE 2: Soj
    CASQUE: Trang-Oul & #8217; s Guise
    CEINTURE: Sangle Trang-Oul & #8217;
    GANTS: Trang-Oul & #8217; s Claws
    BOTTES: Marrowwalk +2

    Inventaire:
    1x Annihilus Aléatoire
    1x torche de nécromancien 10-16 / 10-16
    9x Poisen & Bone Skills GC (ordinaire)
    10x petits charms 20 à la vie

    Mercenaire:
    Arme: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
    Heaume: Ethereal Andariel Visage

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Équipement Necro Poison Nova avec ensemble complet Trang-Oul (10 articles + interrupteur CTA / Spirit). Nous recommandons des experts PnB pour cette version.
    Pour le PvM, nous vous recommandons de détruire Insight pour lancer Iron Golem, ce faisant, vous êtes libre d'utiliser Reaper merc. Golem sera toujours là si vous quittez le jeu et il ne mourra pas sur lui-même (si vous jouez comme prévu). Si vous mourez, vous devrez détruire un autre aperçu pour le relancer.

    Équipable au niveau 29-66.
    Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).

    20% FCR
    25% FHR

    BREAKPOINTS NECROMANCER:
    9 18 30 48 75 125 FCR
    FHR 5 10 16 26 39 56 86152

    20 Poison Nova
    20 Poison Explosion
    20 Poignard empoisonné
    1+ élever le squelette
    1+ mur osseux
    1+ prison osseuse
    1 Explosion de cadavre
    1 Résistance inférieure (malédiction principale)
    1 armure d'os
    1 Revive
    1 Golem de fer (vous devez détruire Insight pour le lancer)
    1 Summon Resist

    Force: assez pour équiper l'équipement
    Dextérité: rien (si bloc maximum, jusqu'à ce que vous obteniez 75%)
    Vitalité: tout le reste
    Énergie: rien



  • Nercromancer Poisen Nova + Merc

    $14.00

    Équipement:
    ARMURE: Enigma Mage Plate (MP)
    ARME: Death & #8217; s Web +2
    BOUCLIER: Spirit 35%
    COMMUTATEUR: CTA + Spirit
    AMULETTE: Mara
    BAGUE 1: Soj
    BAGUE 2: Soj
    CASQUE: Shako
    CEINTURE: Arachnide
    GANTS: Trang
    BOTTES: Marrowwalk +2

    Inventaire:
    1x Annihilus Aléatoire
    1x torche de nécromancien 10-16 / 10-16
    9x Poisen & Bone Skills GC (ordinaire)
    10x petits charms 20 à la vie

    Mercenaire:
    Arme: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
    Heaume: Ethereal Andariel Visage

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Équipement Necro Poison Nova (10 objets + interrupteur CTA / Esprit). Nous recommandons des experts PnB pour cette version.
    Pour le PvM, nous vous recommandons de détruire Insight pour lancer Iron Golem, ce faisant, vous êtes libre d'utiliser Reaper merc. Golem sera toujours là si vous quittez le jeu et il ne mourra pas sur lui-même (si vous jouez comme prévu). Si vous mourez, vous devrez détruire un autre aperçu pour le relancer.

    Équipable au niveau 29-80.
    Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).

    75% FCR
    55% FHR

    BREAKPOINTS NECROMANCER:
    9 18 30 48 75 125 FCR
    FHR 5 10 16 26 39 56 86152

    20 Poison Nova
    20 Poison Explosion
    20 Poignard empoisonné
    1+ élever le squelette
    1+ mur osseux
    1+ prison osseuse
    1 Explosion de cadavre
    1 Résistance inférieure (malédiction principale)
    1 armure d'os
    1 Revive
    1 Golem de fer (vous devez détruire Insight pour le lancer)
    1 Summon Resist

    Force: assez pour équiper l'équipement
    Dextérité: rien (si bloc maximum, jusqu'à ce que vous obteniez 75%)
    Vitalité: tout le reste
    Énergie: rien



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