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Necromancer Summoner MF
$8.00
Équipement:
ARMURE: Enigma Mage Plate (MP)
ARME: Ali Baba avec 2 Ist
BOUCLIER: Spirit 35%
COMMUTATEUR: CTA + Spirit (peut être ETH & #8211; exigences plus faibles)
AMULETTE: Mara
BAGUE 1: Nagel 25 + %
BAGUE 2: Nagel 25 + %
CASQUE: Shako
CEINTURE: Arachnide
GANTS: Trang
BOTTES: Voyageur de guerre (WT)
Inventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x torche de nécromancien 10-16 / 10-16
8x compétences d'invocateur GC (ordinaire)
10x petits charms 7% Magic FInd
1x Gheed 35-39% Magic Find
Mercenaire:
Arme: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Ethereal Andariel Visage
Nous vous recommandons de détruire Pride pour lancer Iron Golem, afin d'obtenir le maximum de dégâts et d'avoir toutes les auras disponibles:
& #8211; Conviction d'Infinity (supprime les immunités au feu / à la lumière et augmente les dégâts du mage squelette)
& #8211; Fanatisme de la bête (IAS, AR et dégâts pour les squelettes de mêlée)
& #8211; Concentration du Iron Golem (dégâts pour les squelettes de mêlée)
& #8211; Puissance de l'aura de mercure de base (dégâts pour les squelettes de mêlée)
Golem sera toujours là si vous quittez le jeu et il ne mourra pas sur lui-même (si vous jouez comme prévu). Si vous mourez, vous devrez détruire une autre fierté pour la relancer.
Équipable au niveau 7-80.
Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).
75% FCR
55% FHR
BREAKPOINTS NECROMANCER:
9 18 30 48 75 125 FCR
FHR 5 10 16 26 39 56 86152
20 Élever le squelette
Mage squelette 20
20 Maîtrise Squelette
20 Explosion de cadavre
1+ Amplify Damage (malédiction principale)
1+ Revive
1 Golem de fer (vous devez détruire Pride pour le lancer)
1 Summon Resist
1 armure d'os
1 mur d'os
1 prison d'os
1 Dim Vision
1 résistance inférieure
Force: assez pour équiper l'équipement
Dextérité: rien (si bloc maximum, jusqu'à ce que vous obteniez 75%)
Vitalité: tout le reste
Énergie: rien
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