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Guide de la sorcière éclair

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Vue d'ensemble:

The lightning sorceress is the strongest caster in the game. Her main attack of choice is lightning which deals huge AOE lightning damage in a straight line.

FORCES

  • Extrêmement efficace pour nettoyer les zones à haute densité.
  • Relativement peu de flashes immangeables incassables dans le jeu.
  • Mobilité élevée due à d'excellents cadres coulés.
  • Découverte magique très efficace.

FAIBLESSES

  • Fragile & #8211; nécessite de bonnes mécaniques de jeu.
  • Requiert Infinity pour être efficace en difficulté d'enfer rendant la construction coûteuse.

Statistiques du personnage

BREAKPOINTS DE TAUX PLUS RAPIDES

Téléportation / champ statique / verrou chargé

9 images = 63 FCR

8 images = 105 FCR <Performance optimale

7 images = 200 FCR

Foudre:

14 cadres = 52 FCR

13 images = 78 FCR

12 images = 117 FCR <Performance optimale

11 images = 194 FCR

BREAKPOINTS DE RECUPERATION PLUS RAPIDES

9 images = 42 FHR <Spirit Runeword seul en fournit 55

8 cadres = 60 FHR <+5 FHR Small Charm ou +10 FHR Rare Boots

7 images = 86 FHR

BLOCAGE

En PvM, il est généralement préférable de ne pas bloquer les attaques. Si la sorcière se téléporte au milieu d'un vilain paquet de monstres, elle devrait se téléporter pour se désengager plutôt que d'essayer de la traverser. Ceci est également vrai pour le Hardcore. Bloquer n'augmente pas la capacité de survie en raison du risque élevé d'être bloqué dans des animations de bloc.

PRIORITÉ AUX DOMMAGES

-La résistance à la foudre ennemie est la statistique la plus précieuse de loin, en particulier par rapport aux immunes brisées.

+ Les compétences sont également très fortes puisque la foudre varie très bien par niveau.

+ Les dégâts de compétence éclair sont la priorité la plus basse car ils s'additionnent à votre maîtrise de la foudre.

FORCE: Assez pour équiper les objets (de préférence 0)

DEXTÉRITÉ: 0

VITALITÉ: Tous les points restants

ÉNERGIE: 0

Répartition des compétences

20 boulon chargé

20 éclairs

20 nova

20 éclairs de chaîne

20 Maîtrise de la foudre

1 champ statique

1 télékinésie

1 téléportation

1 armure gelée

Reste au chaud

Itemisation

PETIT BUDGET

Helm: Lore Helm

Amulette: Amulette 10 FCR avec +2 compétences sorcières OU +2 compétences éclair

Arme: 30+ FCR Spirit Sword

Armure: toute armure furtive

Bouclier: monarque spirituel de plus de 30 ans FCR (Larzuk Quest donnera 4 prises)

Gants: Tous les gants de rouleur fabriqués

Ceinture: toute ceinture de lanceur fabriquée

Bottes: 30 Bottes FRW avec résistance à la foudre ou au feu

Bague 1: 10 Bague FCR avec résistance à la foudre ou au feu

Ring 2: 10 FCR Ring avec résistance à la foudre ou au feu

Commutateur d'arme: N / A

Commutateur de bouclier: N / A

Inventaire

Tous les charmes avec + Vie et / ou + Résistances disponibles.

Mercenaire défensif cauchemardesque (Aura du Saint-Gel)

Merc Helm: Socket Helm + 3 Amethysts parfaits

Merc Weapon: Insight Colossus Voulge (La quête de Larzuk donnera 4 prises)

Armure de mercure: armure à capuchon + Ral + Ort + Thul + 15 Joyau IAS

Augmentation des points d'attaque de la vitesse d'attaque

Acte II Mercenaire / Colosse Voulge / Jab

6 images = 35 IAS

5.5 images = 56 IAS

5 images = 89 IAS

BUDGET MOYEN

Casque: écusson d'Arlequin (Shako) + Topaze parfaite

Amulette: Amulette Rare 10 FCR

Arme: Épée de cristal de croissant de lune

Armure: peau de vipermagi + rune um

Bouclier: monarque spirituel 30+ FCR

Gants: Magefist

Ceinture: 7 + ceinture de roulette fabriquée par FCR

Bottes: Aldur's Advance

Bague 1: 10 bague rare FCR

Bague 2: 10 bague rare FCR

Commutateur d'arme: Appel aux armes Épée ou fléau en cristal (priorité n ° 2 derrière l'infini)

Commutateur de bouclier: monarque spirituel

* La vie, le mana, la force et toutes les résistances sont des affixes souhaitables sur des objets rares et artisanaux.

Inventaire

Tous les charmes avec + Vie et / ou + Résistances disponibles.

Tous les grands charmes de compétence éclair disponibles.

Torch Annihilus et Flammes infernales bas de gamme

La fortune de Gheed

Mercenaire défensif cauchemardesque (Aura du Saint-Gel)

Merc Helm: le blason horadrique de Tal Rasha

Merc Weapon: Any Infinity (Dépensez tout votre budget ici - LA PRIORITÉ!)

Armure de mercure: Toute armure de trahison

BUDGET ÉLEVÉ

Heaume: Œil de Griffon + 5/5 Facette de la mort

Amulette: 2 compétences de sorcière / 17+ FCR / 20 Amulette de lanceur de sorts toutes résistances

Arme: Épée de cristal de croissant de lune

Armure: Enigma Dusk Shroud

Bouclier: monarque spirituel

Gants: Gantelets du croisé magefiste

Ceinture: maille arachnide

Bottes: Aldur's Advance

Anneau 1: Pierre de Jordanie

Bague 2: pierre de Jordanie

Commutateur d'arme: appel aux armes Épée ou fléau en cristal

Commutateur de bouclier: monarque spirituel

Inventaire

Annihilus

Flamme des Flammes infernales (sorcière)

Jusqu'à 9x 45 Grand charme des compétences éclair de la vie

9 x 5 toutes les résistances / 20 petit charme de la vie

1x 5 toutes les résistances / 5 petit charme FHR

Mercenaire offensif cauchemar (Aura de puissance)

Merc Helm: Visage éthéré d'Andariel + 30 à la résistance au feu / 15 IAS Jewel

Merc Weapon: Batteur géant à l'infini d'infinités

Armure de mercure: Armure sacrée de la traîtrise en punition extrême

Augmentation des points d'attaque de la vitesse d'attaque

Acte II Mercenaire / Batteur / Jab

5 images = 42 IAS

4,5 images = 75 IAS <Performance optimale

4 cadres = 142 IAS

Gameplay

PETIT BUDGET

La sorcière de la foudre à petit budget a une bonne production de dégâts mais n’a aucun moyen de faire face aux monstres Lightning Immune. Les meilleurs endroits pour cultiver en enfer sont les joueurs 1: Andariel, Méphisto, Vaches, Comtesse, Shenk, Eldritch et Pindleskin. Si ces derniers apparaissent avec Lightning Enchanted, il est plus efficace de les ignorer. Une bonne mécanique de jeu est importante - le repositionnement à l'aide de la téléportation est une compétence essentielle, à la fois pour éviter les situations dangereuses, pour maintenir votre marchand en vie et pour augmenter les dégâts en alignant les ennemis sur votre foudre.

BUDGET MOYEN

Dès que l'infini sera acquis, les pistes du Chaos et de Baal seront débloquées, de même que Nihlathak et le Pit. L'appel aux armes n'est pas essentiel, mais il représente la plus grande amélioration en termes de capacité de survie. Thundergod's Vigor est un bon commutateur de ceinture qui neutralise complètement les Black Souls lors des courses de Baal. Sans la résistance à la foudre ennemie de Griffon et de Crescent Moon, il est toujours plus efficace d'ignorer la plupart des immunes brisées, car vous ne leur infligerez qu'une infime fraction de vos dégâts habituels.

Difficulté recommandée: Joueurs 3 Chaos / Baal / Pits / Nihlathak, Joueurs 5 Pindle / Vaches, Joueurs 8 Shenk / Eldritch. Il est important de noter que la sorcière éclair augmente l'efficacité de sa recherche magique en augmentant le nombre de joueurs dans le jeu et en augmentant ses dégâts et sa vitesse nette plutôt que d'empiler MF% sur son équipement.

BUDGET ÉLEVÉ

Une sorcière de la foudre entièrement construite sera capable de diriger sept autres joueurs à travers Chaos et Baals comme un couteau chauffant à travers du beurre. Avec les équipements en fin de partie, nous pouvons remplacer notre Merc Holy Freeze par un Merc Might qui simplifiera le travail immunes. La sorcière de la foudre à petit budget se termine avec environ:

  • 6-42,000 dégâts de foudre
  • -145% Résistance à la foudre ennemie
  • 3000 vie
  • 1000 mana (vous n'aurez pas à utiliser de potions de mana à moins que le mana ne soit brûlé)

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