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Vue d'ensemble:
The lightning sorceress is the strongest caster in the game. Her main attack of choice is lightning which deals huge AOE lightning damage in a straight line.
FORCES
FAIBLESSES
Statistiques du personnage
BREAKPOINTS DE TAUX PLUS RAPIDES
Téléportation / champ statique / verrou chargé
9 images = 63 FCR
8 images = 105 FCR <Performance optimale
7 images = 200 FCR
Foudre:
14 cadres = 52 FCR
13 images = 78 FCR
12 images = 117 FCR <Performance optimale
11 images = 194 FCR
BREAKPOINTS DE RECUPERATION PLUS RAPIDES
9 images = 42 FHR <Spirit Runeword seul en fournit 55
8 cadres = 60 FHR <+5 FHR Small Charm ou +10 FHR Rare Boots
7 images = 86 FHR
BLOCAGE
En PvM, il est généralement préférable de ne pas bloquer les attaques. Si la sorcière se téléporte au milieu d'un vilain paquet de monstres, elle devrait se téléporter pour se désengager plutôt que d'essayer de la traverser. Ceci est également vrai pour le Hardcore. Bloquer n'augmente pas la capacité de survie en raison du risque élevé d'être bloqué dans des animations de bloc.
PRIORITÉ AUX DOMMAGES
-La résistance à la foudre ennemie est la statistique la plus précieuse de loin, en particulier par rapport aux immunes brisées.
+ Les compétences sont également très fortes puisque la foudre varie très bien par niveau.
+ Les dégâts de compétence éclair sont la priorité la plus basse car ils s'additionnent à votre maîtrise de la foudre.
FORCE: Assez pour équiper les objets (de préférence 0)
DEXTÉRITÉ: 0
VITALITÉ: Tous les points restants
ÉNERGIE: 0
Répartition des compétences
20 boulon chargé
20 éclairs
20 nova
20 éclairs de chaîne
20 Maîtrise de la foudre
1 champ statique
1 télékinésie
1 téléportation
1 armure gelée
Reste au chaud
Itemisation
PETIT BUDGET
Helm: Lore Helm
Amulette: Amulette 10 FCR avec +2 compétences sorcières OU +2 compétences éclair
Arme: 30+ FCR Spirit Sword
Armure: toute armure furtive
Bouclier: monarque spirituel de plus de 30 ans FCR (Larzuk Quest donnera 4 prises)
Gants: Tous les gants de rouleur fabriqués
Ceinture: toute ceinture de lanceur fabriquée
Bottes: 30 Bottes FRW avec résistance à la foudre ou au feu
Bague 1: 10 Bague FCR avec résistance à la foudre ou au feu
Ring 2: 10 FCR Ring avec résistance à la foudre ou au feu
Commutateur d'arme: N / A
Commutateur de bouclier: N / A
Inventaire
Tous les charmes avec + Vie et / ou + Résistances disponibles.
Mercenaire défensif cauchemardesque (Aura du Saint-Gel)
Merc Helm: Socket Helm + 3 Amethysts parfaits
Merc Weapon: Insight Colossus Voulge (La quête de Larzuk donnera 4 prises)
Armure de mercure: armure à capuchon + Ral + Ort + Thul + 15 Joyau IAS
Augmentation des points d'attaque de la vitesse d'attaque
Acte II Mercenaire / Colosse Voulge / Jab
6 images = 35 IAS
5.5 images = 56 IAS
5 images = 89 IAS
BUDGET MOYEN
Casque: écusson d'Arlequin (Shako) + Topaze parfaite
Amulette: Amulette Rare 10 FCR
Arme: Épée de cristal de croissant de lune
Armure: peau de vipermagi + rune um
Bouclier: monarque spirituel 30+ FCR
Gants: Magefist
Ceinture: 7 + ceinture de roulette fabriquée par FCR
Bottes: Aldur's Advance
Bague 1: 10 bague rare FCR
Bague 2: 10 bague rare FCR
Commutateur d'arme: Appel aux armes Épée ou fléau en cristal (priorité n ° 2 derrière l'infini)
Commutateur de bouclier: monarque spirituel
* La vie, le mana, la force et toutes les résistances sont des affixes souhaitables sur des objets rares et artisanaux.
Inventaire
Tous les charmes avec + Vie et / ou + Résistances disponibles.
Tous les grands charmes de compétence éclair disponibles.
Torch Annihilus et Flammes infernales bas de gamme
La fortune de Gheed
Mercenaire défensif cauchemardesque (Aura du Saint-Gel)
Merc Helm: le blason horadrique de Tal Rasha
Merc Weapon: Any Infinity (Dépensez tout votre budget ici - LA PRIORITÉ!)
Armure de mercure: Toute armure de trahison
BUDGET ÉLEVÉ
Heaume: Œil de Griffon + 5/5 Facette de la mort
Amulette: 2 compétences de sorcière / 17+ FCR / 20 Amulette de lanceur de sorts toutes résistances
Arme: Épée de cristal de croissant de lune
Armure: Enigma Dusk Shroud
Bouclier: monarque spirituel
Gants: Gantelets du croisé magefiste
Ceinture: maille arachnide
Bottes: Aldur's Advance
Anneau 1: Pierre de Jordanie
Bague 2: pierre de Jordanie
Commutateur d'arme: appel aux armes Épée ou fléau en cristal
Commutateur de bouclier: monarque spirituel
Inventaire
Annihilus
Flamme des Flammes infernales (sorcière)
Jusqu'à 9x 45 Grand charme des compétences éclair de la vie
9 x 5 toutes les résistances / 20 petit charme de la vie
1x 5 toutes les résistances / 5 petit charme FHR
Mercenaire offensif cauchemar (Aura de puissance)
Merc Helm: Visage éthéré d'Andariel + 30 à la résistance au feu / 15 IAS Jewel
Merc Weapon: Batteur géant à l'infini d'infinités
Armure de mercure: Armure sacrée de la traîtrise en punition extrême
Augmentation des points d'attaque de la vitesse d'attaque
Acte II Mercenaire / Batteur / Jab
5 images = 42 IAS
4,5 images = 75 IAS <Performance optimale
4 cadres = 142 IAS
Gameplay
PETIT BUDGET
La sorcière de la foudre à petit budget a une bonne production de dégâts mais n’a aucun moyen de faire face aux monstres Lightning Immune. Les meilleurs endroits pour cultiver en enfer sont les joueurs 1: Andariel, Méphisto, Vaches, Comtesse, Shenk, Eldritch et Pindleskin. Si ces derniers apparaissent avec Lightning Enchanted, il est plus efficace de les ignorer. Une bonne mécanique de jeu est importante - le repositionnement à l'aide de la téléportation est une compétence essentielle, à la fois pour éviter les situations dangereuses, pour maintenir votre marchand en vie et pour augmenter les dégâts en alignant les ennemis sur votre foudre.
BUDGET MOYEN
Dès que l'infini sera acquis, les pistes du Chaos et de Baal seront débloquées, de même que Nihlathak et le Pit. L'appel aux armes n'est pas essentiel, mais il représente la plus grande amélioration en termes de capacité de survie. Thundergod's Vigor est un bon commutateur de ceinture qui neutralise complètement les Black Souls lors des courses de Baal. Sans la résistance à la foudre ennemie de Griffon et de Crescent Moon, il est toujours plus efficace d'ignorer la plupart des immunes brisées, car vous ne leur infligerez qu'une infime fraction de vos dégâts habituels.
Difficulté recommandée: Joueurs 3 Chaos / Baal / Pits / Nihlathak, Joueurs 5 Pindle / Vaches, Joueurs 8 Shenk / Eldritch. Il est important de noter que la sorcière éclair augmente l'efficacité de sa recherche magique en augmentant le nombre de joueurs dans le jeu et en augmentant ses dégâts et sa vitesse nette plutôt que d'empiler MF% sur son équipement.
BUDGET ÉLEVÉ
Une sorcière de la foudre entièrement construite sera capable de diriger sept autres joueurs à travers Chaos et Baals comme un couteau chauffant à travers du beurre. Avec les équipements en fin de partie, nous pouvons remplacer notre Merc Holy Freeze par un Merc Might qui simplifiera le travail immunes. La sorcière de la foudre à petit budget se termine avec environ:
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