Dear D2Trophy Customers!
We just have relaunched Diablo 2 - Resurrected store, at our main RPGStash store! Enjoy 5% Off Voucher code: D2TROPHY to buy your D2R Gold, Runes, Runeswords and any other items!
Yours, D2Trophy Team
D2R Items for Sale at the Cheapest Prices
Yleiskatsaus:
The Summoner is the perfect class for new players who have limited access to items. It is able to clear Hell Difficulty easily with practically no gear. This character is extremely versatile in gearing options and very effective at all forms of PvM.
VAHVUUDET
HEIKKOUDET
Merkkitilastot
NOPEASTI NOPEASTI NOPEUDEN POISTA
Teleportti / ruumiinräjähdys / vaurioiden vahvistaminen
11 kehystä = 48 FCR
10 kehystä = 75 FCR
9 kehystä = 125 FCR <saavutettu enimmäismäärä
NOPEAMPI HIT: N PALAUTTAMINEN
8 kehystä = 39 FHR <henki
7 kehystä = 56 FHR <Spirit + 10 FHR-saappaat tai 5 FHR-pieni viehätys
6 kehystä = 86 FHR
BLOCKING
Vaikka nekromancerit ovat erittäin hauraita, hyvä sijainti teleportin avulla tarkoittaa, että saat erittäin harvoin osuman. Kutsuarmeijasi vetää hirviöitä sinulta ajanjaksolta 99%, joten ei ole syytä sijoittaa tilastoja blokkiin.
VAHINGON TILAN PAINOPISTE
Palkkasoturivahingot ovat itse asiassa ensisijainen tavoite Summonersille! Vaikka Corpse Explosion on vaikuttava luurankojen armeija, Corpse Explosion on tärkein vahinkojen lähdesi suurella marginaalilla - mikä tarkoittaa, että sinulla on oltava ruumis kätevä “CE-ketjun” aloittamiseen. Kutsuilla on keskinkertaisia vahinkoja ja hitaita hyökkäysanimaatioita, mutta Act II saattaa palkkasoturi voi lyödä erittäin nopeasti ja kovasti (ÄLÄ käytä pyhää jäädyttämispalkkasotetta, joka murskaa ruumiit !!!). Ihannetapauksessa haluat pystyä siirtämään yhden hirviön kaukosäätimeen ja antamaan merkin suorittaa OHKO (instakill). Tämä johtaa maksimaalisen tehokkuuden selvittämiseen. Tämä tarkoittaa myös, että haluat hitaamman, kovan iskun aseen maksimoidaksesi OHKO: n mahdollisuudet ja paljon vaurioita vaimentavan auran.
Nopeampi näyttelynopeus tulisi myös asettaa etusijalle yli + taidot - enemmän liikkuvuutta = nopeammat juoksut!
+ Myrkky- ja luutaidot lisäävät ruumiin räjähdyksen sädettä, jolloin se osuu enemmän kohteita. Et kuitenkaan halua laittaa liikaa pisteitä Corpse Explosion -sovellukseen, koska manakustannukset nousevat nopeasti liian korkeiksi.
+ Kutsuosaaminen lisää ylläpidettävien kutsujen lukumäärää ja lisää niiden tilastotietoja. Pelaajat usein yliarvioivat tämän tilan, koska ylimääräisten 2 tai 3 luurankojen saaminen ei vaikuta kovin hyvin peliin. Vaikka luurankot tekevät ajan myötä kunnollisia jatkuvia vaurioita (esimerkiksi pomo-taisteluissa), suurin osa taisteluistasi on hyvin lyhyt ja 80% vahingoista on peräisin Corpse Explosion -tapahtumasta.
+ Kirot lisäävät Amplify Damage -säteen säteitä. Haluat, että ruumiinräjähdys ja vaurioituminen ovat suunnilleen saman säteen.
VAHVUUS: Tarpeeksi varustaa esineitä (mieluiten 0)
Ketteryys: 0
ELINVOIMAA: Kaikki jäljellä olevat pisteet
ENERGIA: 0
Taitojen jakaminen
20 luuranko-osaaminen
20 Nosta luurankoa
20 ruumiin räjähdys
1 Clay Golem
1 Golemin mestaruus
1 Nosta luuranko
1 Kutsu vastusta
1 Rauta Golem
1 Herätä
1 hampaat
1 luupanssari
1 Vahvista vahinkoa
Nämä 69 taitopistettä tulisi nähdä minkä tahansa Summonerin leivänä ja voina. Tämä tarkoittaa, että rakennuksesi on teknisesti valmis tasolle 58. Mitä tulee jäljellä oleviin pisteisiin, on olemassa melko vähän vaihtoehtoja:
Ensimmäinen huomio on ruumiin räjähdyksen säde - Tässä oppaassa ehdotettu korkean budjetin rakenne antaa yhteensä +15 Necromancer-taitoille / kaikille taitoille vaihdelaitteista, mikä johtaa yhden jaardin räjähdyssäteen. Tämä vastaa tasoa 19 Vahvista vahinkoa, joten on syytä synkronoida nämä:
3 Vahvista vahinkoa (yhteensä 4 kovaa pistettä)
Seuraavaksi haluat päättää, haluatko laittaa pisteitä kutsuun, omaan selviytymiskykyysi vai lisää vahinkoja.
Kutsu: Iron Golem on erittäin kallis korvata, joten voi olla hyvä idea maksimoida sen pelastusvaranto. Skeletal Mages- tai Revives-tiedostoihin ei tarvitse lisätä lisää pisteitä.
19 Golemin hallintaa (yhteensä 20 kovaa pistettä)
Lepää verenkierrossa
Selviytyvyys: On olemassa perustelu, jonka mukaan olet Summoner-ketjun heikoin lenkki. Jos kuolet, niin koko armeijasikin. Bone Armor on ylimääräinen puolustuskerros, joka imee lähitaistelumahdollisuudet (jota sinun ei pidä ottaa usein).
20 luupanssari
1 luuseinä
Lepää luunvankilaan
Vaurioreitti: Voit joko laittaa pisteitä Bone Spear / Bone Spirit- tai Poison Nova -peliin. Ne ovat vain osittain synergisiä ja erittäin heikkoja. Kumpikaan niistä ei hyöty myöskään Amplify Damage -vahinkoista. Tätä vaihtoehtoa ei suositella.
erittely
MATALA BUDJETTI
Ruori: 2 necromancer Skills Circlet
Amuletti: 2 necromancer-taidot Amuletti
Ase: Mikä tahansa valkoinen ruunisana (mieluiten + X-korotuskehys pohjassa)
Panssari: Mikä tahansa varkainpanssari
Kilpi: Mikä tahansa Spirit Monarch (Larzuk Quest antaa 4 pistorasiaa)
Käsineet: Kaikki lujuus- ja palonkestävät käsineet
Vyö: Harvinainen vyö, jolla on vahvuus ja elämä
Saappaat: 30 FRW-saappaat, joissa on salaman- tai palonkestävyys
Rengas 1: 10 FCR-rengas salama- tai palonkestävyydellä
Rengas 2: Harvinainen rengas salama- tai palonkestävyydellä
Asekytkin: Naj: n pulmapeli
Suojakytkin: Ei käytössä
inventaario
Kaikkien käytettävissä olevien + Elämä- ja / tai + Resistanssien viehätys.
Painajainen loukkaava palkkasoturi (voi Aura)
Merc Helm: Socket Helm + 3 täydellistä ametistiä
Merc-ase: Insight Colossus Voulge (Larzuk Quest antaa 4 pistorasiaa)
Merc Armor: Sokkeloitu panssari + Ral + Ort + Thul + 15 IAS -koru
LISENNYT NOPEUSNOPEUKSET
Act II palkkasoturi / Colossus Voulge / Jab
6 kehystä = 35 IAS
5.5 Kehykset = 56 IAS
5 kehystä = 89 IAS
Keskipitkä talousarvio
Helm: Harlequin's Crest (Shako) + täydellinen topaasi
Amuletti: Maran kaleidoskooppi
Ase: Tammiläpän sydän
Panssari: Mikä tahansa arvoitus (Vietä koko budjettisi tähän - Tärkein prioriteetti!)
Kilpi: Mikä tahansa hengen monarkki
Käsineet: Trang Oulin kynnet
Vyö: Arachnid Mesh
Saappaat: Aldur's Advance
Rengas 1: 10 FCR-harvinaista rengasta salamankestävyydellä
Rengas 2: 10 FCR: n harvinainen rengas
Asekytkin: Aseiden kutsu kristallimiekka tai heilahdus
Suojakytkin: Spirit Monarch
* Elämä, Mana ja Voima ovat toivottavia kiinnityksiä harvinaisiin ja muokattuihin tuotteisiin
Insight rauta Golem
inventaario
Kaikkien käytettävissä olevien + Elämä- ja / tai + Resistanssien viehätys.
Mahdollinen Summoning Skill Grand Charms -sarjapeli.
Low-End Annihilus ja Hellfire Torch
Gheedin omaisuus
Painajainen loukkaava palkkasoturi (voi Aura)
Merc Helm: Guillaume's Face + 15 IAS -koru
Merc-ase: Eteerinen luuhew + Shael + Amn Rune
Merc-haarniska: Kaikki petolliset haarniska
LISENNYT NOPEUSNOPEUKSET
Act II palkkasoturi / Ogre Ax / Jab
5 kehystä = 63 IAS
4.5 kehystä = 105 IAS
4 kehystä = 200 IAS
KORKEA TALOUSARVIO
Sisäpuoli: 2 uusintataitoa / 20 FCR / 5 Mana jokaisen tappamisen jälkeen / 2 pistorasiadiademia + 2x 9 energiaa / 15 Mana / 3 Mana jokaisen tappamisen jälkeen / 30 palonkestävää jalokiviä
Amuletti: 2 necromancer-taitoa / 20 FCR / Teleport-veloitusta muotoiltu Caster Amulet
Ase: Petojen sodan valhe
Panssari: Enigma Panssari (Katso alla)
Kilpi: Spirit Monarch
Käsineet: Magefist Battle Gauntlets
Vyö: Arachnid Mesh
Saappaat: Silkweave
Rengas 1: 10 FCR / 20+ salamankestävyyden muotoiltua verirengasta
Rengas 2: Jordanin kivi
Asekytkin: Aseiden kutsu kristallimiekka tai heilahdus
Suojakytkin: Spirit Monarch
* Elämä, Mana ja Voima ovat toivottavia kiinnityksiä harvinaisiin ja muokattuihin tuotteisiin
** Enigma-pohja voi olla lankafleece tai Archon Plate riippuen siitä, kuinka paljon voimaa saat amuletista ja ruorista
*** Magefist valitsi Trang Oulin kynsien Mana-regeneraatioon
Ylpeys rauta Golemista
inventaario
Annihilus
Hellfire taskulamppu (Necromancer)
Jopa 9x 45 elämää kutsuvan taiton charmi
10x 5 kaikki vastukset / 20 elämää pieni viehätys
Painajainen loukkaava palkkasoturi (voi Aura)
Merc Helm: Andariel's Visage + 30 tehostetut vauriot / 9 Vahvuus / 30 Palonkestävä jalokivi
Merc-ase: Ethereal Infinity Great Poleaxe
Merc-panssari: Eteeristen jalokivikauppien pyhä valashaarniska + 1x 15 All Resist / 15 IAS -koru + 3x 40 -parannettu vahinko / 15 IAS -koru
LISENNYT NOPEUSNOPEUKSET
Toimi II palkkasoturi / suuri naksaksa / tykki / taso 9 fanaattisuus
5 kehystä = 14 IAS
4.5 Kehykset = 35 IAS
4 kehystä = 75 IAS <saavutettu enimmäismäärä
pelattavuus
MATALA BUDJETTI
Kun aloitat uuden pelin, ensimmäinen asia on kutsua armeijasi. Yksi kätevä tapa on siirtyä lakiin 5 ja viedä Anyan vieressä oleva punainen portaali (Pindleskiniin). Voit nostaa ruumiita siellä. Jos tämä on valitsemasi tapa, muista olla poimimatta Halls of Pain -reittipistettä ja tappaa Nihlathak. Portaali sulkeutuu. Vaihtoehtoisesti voit nostaa luurankoja menemälläsi.
Yksi haitallisista asioista pienen budjetin kutsun pelaamisessa on, että sinulla on hyvin vähän hallintaa palkkasoturisi tai kutsuasisi todella hyökkäämiseen. Ajan myötä heillä on taipumus hajautua ja tehdä huonoa työtä seuraten sinua juoksessasi. Naj: n pulmapeli on erinomainen ase, jonka avulla voit siirtää armeijaasi uudelleen ja siirtää toisinaan satunnaisesti korkean prioriteetin kohteen ja jota voidaan käyttää asekytkimenä. On tärkeätä huomata, että aseiden vaihtaminen johtaa siihen, että menetät muutaman kutsupisteen kutsuaksesi ja todennäköisesti kaatamalla yhden luurankoistasi. Jos Naj: n pulmapeli ei ole saatavana, ympyröitä ja amuletteja, joissa on teleporttimaksut, voidaan käyttää säästeliäästi korvikkeena.
Aloita harjoittelu heittämällä Amplify Damage kaikelle - tämä lisää armeijasi ja Corpse Explosion -vaurioita. Heti kun ruumiinsa on saatavana, voit käyttää Corpse-räjähdyksen avulla nopeasti kaikki näkyvissä oleva. Tämä on tehokkain yksinpelissä, mutta toimii silti kohtuullisesti Players 5 -pelissä.
Keskipitkä talousarvio
Pelisi muuttuu dramaattisesti, kun Enigma tulee saataville. Tämä antaa sinulle todellisen hallinnan palkkasoturisi ja kutsusiisi ja avaa Rauta Golemin mahdollisuudet. Voit muuttaa näkemyksesi golemiksi, jotka perivät Meditaation Auran, jolloin palkkasoturisi voi varustaa paljon vahingollisemman aseen.
Tässä vaiheessa pelissä on muutama hirviö, jotka ovat erittäin uhkaavia. Kolme parasta ovat sielu, nukke ja hautaviiri. Sielut voidaan käsitellä melko helposti Thundergodin Vigor-vyöllä tai Wisp-projektorirenkaalla, mutta yleensä on parempi välttää kokonaan nukke- ja vipers-alueita. Summonerit pärjäävät erittäin hyvin useimmilla alueilla, mutta Corpse Räjähdys on erityisen hyvä erittäin tiheillä alueilla (Chaos Sanctuary, lehmät, Shenk + Eldritch jne.).
KORKEA TALOUSARVIO
Täysin rakennetut summoners ovat melko harvinaisia, koska suurin osa ihmisistä valitsee tämän luokan sen alhaisen budjetin kannattavuuden. Korkean budjetin variaation optimoinnit keskittyvät enimmäkseen reaktiivisen ruumiinne tuottavan nopeuden maksimointiin lisäämällä kauppavahinkoja. Vaurioituneiden aurasarvojen pinoaminen lisää myös kutsun tehokkuutta huomattavasti.
Ubers on myös mahdollista tehdä tämän tyyppisellä rakennuksella. Tärkeintä on kerätä joukko Urdar Revivesiä liekkijoesta. Tämä hirviötyyppi käyttää Smite-hyökkäystä, jolla on 25% Crushing Blow -mahdollisuus, joka on erittäin tehokas polttamalla Uberin hengen uima-altaan läpi. Kerättyäänsi nämä elvytykset, mene Tristram-portaaliin ja teleportoi kehän ympärillä, kunnes pystyt houkuttelemaan yhtä Ubersistä. Tapa heidät yksi kerrallaan ja rajoita heidän vahingon tuottoa vähentämällä kuvaa. Sinun ei pidä ottaa osumia tekemisen aikana, joten vastustietojen pinoaminen on tarpeetonta.
High Budget Summoner päättyy noin:
Check out our brand new D2R build guides: