Dear D2Trophy Customers!
We just have relaunched Diablo 2 - Resurrected store, at our main RPGStash store! Enjoy 5% Off Voucher code: D2TROPHY to buy your D2R Gold, Runes, Runeswords and any other items!
Yours, D2Trophy Team
D2R Items for Sale at the Cheapest Prices
Yleiskatsaus:
The frenzy barbarian is one of the strongest melee characters in the game. It is particularly strong at killing bosses which makes it a top choice for both magic finding and contesting ladder.
VAHVUUDET
HEIKKOUDET
Merkkitilastot
NOPEASTI NOPEASTI NOPEUDEN POISTA
Teleport
9 kehystä = 63 FCR
8 kehystä = 105 FCR <Optimaalinen suorituskyky
7 kehystä = 200 FCR
NOPEAMPI HIT: N PALAUTTAMINEN
7 kehystä = 15 FHR
6 kehystä = 27 FHR <Pelkästään Guillaume's Face tarjoaa 30
5 kehystä = 48 FHR
VAHINGON TILAN PAINOPISTE
Lisääntynyt hyökkäysnopeus on arvokkain tila suurella marginaalilla, etenkin verrattuna rikki immuniteihin.
Hyökkäysluokitus on erittäin tärkeä tilastotieto, joka tulee ensisijaisesti rengaspaikoista, taitavuudesta ja varaston hurmaa. Hyökkäysluokittelulle ei ole määritetty erityisiä pisteitä, mutta yleensä haluat, että 95%-mahdollisuus lyödä eniten maaleja. Mahdollisuutesi lyödä riippuu myös tasosta vs. tavoitteen tasosta. Todennäköisesti haluat käyttää 10 000+ AR korkean budjetin rakennuksella.
Murskauspuhallus antaa frenzy barbaarille ottaa korkean HP-kohteen helposti alas. Tämä on erityisen tärkeää, kun viljellään Act Bossia tai Ubersia.
Deadly Strike kaksinkertaistaa hyökkäyksesi vahingot ja on erittäin tehokas modifikaattori. Se on olennaisesti vahinkokerroin - 1% Deadly Strike vastaa + 1% vaurioita, jotka on käsitelty.
Enhanced Damage on toinen tärkeä vahinkokerroin. Aseen luontaisten vahinkojen lisäksi, pinoamisesta aiheutuvat vauriot muista aseista kuin ED% (Fortitude Runeword), Auras (voima, keskittyminen, fanaattisuus), + taidot, jotka lisäävät vimmaa ja aseiden hallintaa ja voimaa (1 vahvuus = 1% ED) . Enhanced Damage vs. Demonit ovat myös erittäin tärkeitä, koska melkein kaikki pelin pomo hirviöt ovat demonit.
Kriittinen lakko on toiminnallisesti identtinen tappavan lakon kanssa. Ainoa kriittisen lakosi barbaari on Combat Masteries -sivustolta. Koska Deadly Strike ja Critical Strike eivät voi molemmat edetä samasta hyökkäyksestä, tämä tilasto alkaa vähentää tuottoa ja on siksi vähäinen prioriteetti. Jos Deadly Strike -mahdollisuudet ovat 100% tai korkeammat, kriittisellä lakolla ei ole vaikutusta.
VAHVUUS: Tarpeeksi varustaa esineitä (mieluiten 0)
Ketteryys: 0
ELINVOIMAA: Kaikki jäljellä olevat pisteet
ENERGIA: 0
* ”Titan” -kokoonpano asettaa kaikki jäljellä olevat stat-pisteet vahvuuteen maksimoidaksesi vaurioiden tuoton, mutta sitä ei yleensä suositella.
Taitojen jakaminen
20 kaksinkertainen keinu
20 vimma
20 kyynär
20 taistelumääräystä
1 Bash
1 Tuplaheitto
1 tainnutus
1 Tiiviste
1 Berserk
1 Lisääntynyt kestävyys
1 Lisääntynyt nopeus
1 Rauta iho
1 Luonnolliset resistanssit
1 ulvoa
1 huutaa
1 Taistelukomento
Lepota aseiden hallintaan (vastaa käyttämääsi asetyyppiä)
* Hahmotasoltasi riippuen, on hyvä idea laittaa yksi piste valitsemasi aseen hallitsemiseen ennen Frenzy-synergioiden maksimointia.
** Jos et halua kunnioittaa useita kertoja, Sword Mastery on paras loppupelin valinta, johtuen surun vaiheen terän vahvuudesta. Tätä seuraa Ax Mastery, jos haluat lopettaa Ettin-Ax-pohjaisella rakennuksella (katso jäljempänä jäljitelmässä)
erittely
MATALA BUDJETTI
Vaikka ei ole mahdotonta pelata alhaisen budjetin Frenzy Barbarialaista, se on erittäin hidas ilman pääsyä keskimatkan aseille ja varusteille. On yleensä parempi osallistua puolueeseen ja maksimoida taistelumääräykset, huutaa, taistelujoukot ja hyppy / sotahuuta. Tämän avulla voit pelata tehokkaana tukena samalla kun vaakasuuntainen ja siirtymässä. Alla on ehdotus pelattavasta pienen budjetin Frenzy Barbista:
Helm: Guillaume's Face
Amuletti: Angelic Wings
Ase (vasen puoli ensisijainen): Kunnia TAI Musta
Ase 2 (oikeanpuoleinen toissijainen): intohimo
Panssari: Mikä tahansa rauhanpanssari
Käsineet: Kuoleman käsi
Vyö: Kuoleman vartija
Saappaat: 30 FRW-saappaat, joissa on salaman- tai palonkestävyys
Sormus 1: Angelic Halo
Sormus 2: Angelic Halo
Asekytkin: +3 Warcries-aseita (voi ostaa)
Asekytkin: +3 aseista
inventaario
Kaikista saatavilla olevista + vaurioiden tai hyökkäysluokkien viehätysvoimista.
Kaikki käytettävissä olevat + Life- tai Resists-viehätysvoimat.
Normaali barbaarinen palkkasoturi
Merc Helm: 3 kantapultti + Ral + Ort + Thul
Merc-ase: Lawbringer Elite Sword Basessä
Merc-panssari: Mikä tahansa rauhanpanssari
Tämä rakenne on hiukan kalliimpi kuin muut pienen budjetin rakennukset, jotka vaativat 2x Lem, 1x Ko ja muutama yleisimmistä sarjoista kohteista - mutta se on väistämätön melee-merkeille. Wolverine-sydämen intohimo-maksut voivat antaa pienen lisäyksen vaurioitumiseen ja vähentää palkkasoturiasi.
Keskipitkä talousarvio
Helm: Guillaume's Face
Amuletti: Ylin herran viha
Ase (vasen puoli ensisijainen): Colossus-miekka (katso selitys alla)
Ase 2 (oikeanpuoleinen toissijainen): Vaiheterän vaihtoehto
Panssari: Kaikki petolliset panssarit
Käsineet: Käsien asettaminen
Vyö: Korvarenkaat
Saappaat: Gore Rider
Rengas 1: Raven Frost
Rengas 2: Raven Frost
Asekytkin: +3 Warcries-aseita (voi ostaa)
Asekytkin: +3 aseista
inventaario
Kaikista saatavilla olevista + vaurioiden tai hyökkäysluokkien viehätysvoimista.
Low-End Annihilus ja Hellfire Torch
Gheedin omaisuus
Painajainen puolustava palkkasoturi (Holy Freeze Aura)
Merc Helm: Tal Rashan Horadric Crest + 15 IAS -koru
Merc-ase: Leikkurin Toll + Shael
Merc-haarniska: Kaikki petolliset haarniska
LISENNYT NOPEUSNOPEUKSET
Toimi II palkkasoturi / puimuri / kansi
5 kehystä = 42 IAS
4.5 kehystä = 75 IAS <optimaalinen suorituskyky
4 kehystä = 142 IAS
ASEMAN VALINTA
On olemassa useita korkealaatuisia ainutlaatuisia aseita, jotka toimivat hyvin Frenzy-barbaareille. Ne ovat kuitenkin melkein kaikki eliitin laatua, eikä niitä välttämättä tarvitse ostaa halvalla. Runesanat ovat yleensä paljon helpommin saatavissa, mutta vaativat keskikokoisia riisuja. Joitakin hyviä vaihtoehtoja budjetin rakentamiseksi pienestä tai keskipitkästä (laadun mukaan) ovat:
Uniques
#1 Death Cleaver - Tämä ase on erinomainen valinta - jokainen modifikaattori on erittäin arvokas. Valitettavasti nämä akselit ovat hyvin harvinaisia ja suhteellisen kalliita.
#2 Stormlash - Toinen erittäin vahva ja harvinainen ase. Stormlashilla on nopea nopeus, 30% murskauspuhallus ja staattiset kenttäprojektorit.
#3 Headstrikerin valloitusmiekka - köyhän miehen kuolemanratkaisija.
#4 Azurewrath - Hyvä nopeus, keskinkertainen vahinko - tärkein myyntikohta tässä on sisäänrakennettu pyhäkkö Aura, joka on hyvä tapa torjua sieluja ja nukkeja Baal Throne -huoneessa sekä De Seis Chaos Sanctuaryssa.
RUNEWORDS
#1 Death - vähän kallis, mutta sillä on uskomattoman hyvät tilastot. Mahdollistaa, että jokaisella osumalla on 100% murskauspuhallus ja tappava isku. Kuolema on tuhoutumaton, mikä tarkoittaa, että se voidaan tehdä eteerisessä pohjassa. (Larzuk lisää aina 5 pistorasiaa helvetissä oleviin Ettin-akseleihin ja Colossus-miekkoihin)
#2 vala - erittäin vahva budjettivalinta. Oathilla on hämmästyttävä + 50%: n nopea hyökkäysnopeus ja erittäin korkea parannettu vahinko (plus ylimääräinen bonus vs. demonit). Se on myös tuhoutumaton ja se tulisi tehdä eetteripohjassa. Wolverine-sydämen maksut ovat vain kastikkeita.
#3 Lawbringer - Todennäköisesti paras vastine rahalle. Lawbringer tarjoaa saman Sanctuary Auran kuin Azurewrath ja mahdollisuuden heittää Decrepify - tämä on erityisen arvokasta, jos sinulla ei ole palkkasoturia The Reaper's Tollilla.
#4 Crescent Moon - hyvä ehdokas 3-pistorasiaan vaiheterään. Crescent Moon on hyvä hyökkäysaste, mahdollisuus heittää staattinen kenttä, joka auttaa sinua selvittämään paljon nopeammin ja se jättää kohteen puolustuksen huomiotta.
WEAPON SPEED MODIFIER
Diablo II: lla on omituinen tapa laskea hyökkäysprosentteja, kun merkki kaksois-käsittää kahta aseita eri nopeudella. Ensisijainen ase on ensisijaisesti varustettu ase. Kun aloitat uuden pelin, ota ruumis tai asekytkin, ensisijainen ase on oletuksena vasemmalla puolella (käsineesi yläpuolella). Huomaa myös, että ensisijainen ase hyökkää ensin, kun olet vimma, joten haluat aina varustaa aseen ensin korkeimmalla murskauspuhaltaa.
Frenzy-laskelmassa käytetty modifioitu aseen nopeus saadaan seuraavilla kaavoilla:
Vasen puoli (käsineiden yläpuolella) | Oikea puoli (saappaiden yläpuolella) | Aseen nopeuden kaava |
ensisijainen | toissijainen | (WS vasen + WS oikea) / 2 |
toissijainen | ensisijainen | (WS vasen + WS oikea) / 2 + (WS oikea - WS vasen) |
Ensimmäinen aseen nopeuden kaava osoittaa, että muokattu aseen nopeutesi on kahden aseesi keskimääräinen perusnopeus. Siksi strategiamme on yhdistää hidas, kova iskuinen ase nopeampaan, jotta voisimme kiihdyttää kiihkeyttämme (siis vaihesiipin (erittäin nopea -30 WS) ja kolossoimiekkaa (hidas +10 WS).
Paras matala budjettiyhdistelmä on Lawbringer Phase Blade + Ethereal Oath Colossus Sword. Tämä antaa sinulle kohtuullisen nopeat helvetit selkeät ajat ennen kuin kuolema ja suru tulevat saataville.
LISENNYT NOPEUSNOPEUKSET
Colossus-miekka / vaiheterä / taso 26 vimma
6 kehystä = 22 IAS
5.5 Kehykset = 42 IAS
5 kehystä = 78 IAS <saavutettu enimmäismäärä (petos + päällikön viha + käsien asettelu)
* Käytä Titanseal Attack Speed Calculator -sovellusta muihin aseen kantayhdistelmiin.
KORKEA TALOUSARVIO (YLEINEN TAVOITE)
Helm: Guillaume's Face + Cham
Amuletti: Ylin herran viha
Ase (vasen puoli ensisijainen): eteerinen kuoleman kolosusmiekka
Ase (oikeanpuoleinen toissijainen): surun vaiheen terä
Panssari: Enigma Dusk Shroud
Käsineet: Käsien asettaminen
Vyö: Arachnid Mesh
Saappaat: Gore Rider
Sormus 1: Muotoiltu verirengas, jolla on 10 FCR / 100+ hyökkäysluokkaa / 9+ kaikki resistanssit
Sormus 2: Muotoillut verirengas 100+ hyökkäysluokalla / 9+ kaikilla vastuksilla
Asekytkin: Tammen sydämen sydän
Asekytkin 2: Tammen sydän
* Lujuus, käyttöikä, hyökkäysluokitus ja vähimmäis- / enimmäisvahingot ovat toivottavia kiinnityksiä muokattuihin tuotteisiin.
inventaario
Annihilus
Hellfire taskulamppu (barbaari)
Enintään 37x 3 maksimivahinkoa / 20 hyökkäysluokitusta / 20 pieniä elämäkoruja
TAI
9x 10 enimmäisvahinkoa / 76 hyökkäysluokitusta / 45 elämän suuria hurmaa
10x 3 enimmäisvahinkoa / 20 hyökkäysluokitusta / 20 elämää pieniä hurmaa
Painajainen loukkaava palkkasoturi (voi Aura)
Merc Helm: Ethereal Andariel's Visage + 30 palonkestävyys / 15 IAS-jalokivi
Merc-ase: Ethereal Reaper's Toll + Ber Rune
Merc-haarniska: Eetteripuristettu petoksellinen pyhä haarniska
LISENNYT NOPEUSNOPEUKSET
Colossus-miekka / vaiheterä / taso 28 vimma
6 kehystä = 20 IAS
5.5 Kehykset = 40 IAS <Me uhraamme seuraavan IAS-raja-arvon 105 FCR: lle kytkimellä.
5 kehystä = 75 IAS
Kuolemantapauksen miekan kytkeminen pois toiselta surun vaiheen terältä antaa sinulle lopullisen IAS-rajapisteen ja sillä on suurin mahdollinen vahinkovahinko. Ero verrattuna pomoihin ei ole kuitenkaan valtava, ja Glacial Spike -produktien menetys vähentää huomattavasti selviytymiskykyäsi.
KORKEA TALOUSARVIO (VSP HUNTER)
Helm: Guillaume's Face + 40 Enhanced Damage / 15 IAS -koru
Amuletti: Ylin herran viha
Ase (vasen puoli ensisijainen): Eteerinen kuolema Ettin Ax
Ase (oikeanpuoleinen toissijainen): eteerinen kuolema Ettin-kirves
Panssari: Fortitude Archon -levy
Käsineet: Käsien asettaminen
Vyö: Korvarenkaat
Saappaat: Gore Rider
Sormus 1: Muotoillut verirengas 100+ hyökkäysluokalla / 20+ voimalla
Rengas 2: Raven Frost
Asekytkin: suitsutin
Asekytkin 2: suitsutin
* Elinikä, vähimmäis- / enimmäisvauriot ja osaaminen ovat toivottavia kiinnityksiä muokattuihin tuotteisiin.
inventaario
Annihilus
Hellfire taskulamppu (barbaari)
Enintään 37x 3 maksimivahinkoa / 20 hyökkäysluokitusta / 20 pieniä elämäkoruja
TAI
9x 10 enimmäisvahinkoa / 76 hyökkäysluokitusta / 45 elämän suuria hurmaa
10x 3 enimmäisvahinkoa / 20 hyökkäysluokitusta / 20 elämää pieniä hurmaa
Normaali laki rogue (kylmä nuoli)
Merc Helm: Ethereal Andariel's Visage + 30 palonkestävyys / 15 IAS-jalokivi
Merc-ase: Faith Crusader Bow
Merc-haarniska: Ethereal-bugged fortitude archon -levy
LISENNYT NOPEUSNOPEUKSET
Ettin Axe / Ettin Axe / Taso 26 Frenzy / Taso 15 Fanatismi
6 kehystä = 6 IAS
5.5 Kehykset = 22 IAS
5 kehystä = 48 IAS <saavutettu enimmäismäärä
I näyttelijä Palkkasoturi / ristiretki / standardihyökkäys / taso 15 fanaattisuus
10 kehystä = 16 IAS
9 kehystä = 35 IAS <Optimaalinen suorituskyky
8 kehystä = 70 IAS
pelattavuus
LOW ~ MEDIUM BUDJETTI
Jopa budjettirakennuksella Frenzy Barbarian pystyy tyhjentämään kaiken pelisisällön suhteellisen helposti. Ainoa ongelma on AOE-vaurioiden puute. Tehokkain tapa tasoittaa ja viljellä on etsiä alueita, joilla on paljon ainutlaatuisia ja Champion-hirviöitä unohtamatta tavallisia pakkauksia. Parhaita vaihtoehtoja ovat kaivo, muinaiset tunnelit, liekkijoki, kaaoksen pyhäkkö, Worldstone Keep 2 ja 3 sekä Shenk, Eldritch ja Pindleskin. Ihanteellinen pelaajamäärä riippuu varustamasi aseiden laadusta - ihannetapauksessa pystyt tappamaan Diablo alle 10 sekunnissa.
Käytä Howl-pelkoa hirviöitä ympärilläsi joutuessasi vaaralliseen tilanteeseen - tämä on erityisen hyödyllistä, kun sinun on poistettava vaarallinen Aura Enchanted -hirviö (esim. De Seis). Käytä Berserkiä huolehtimaan ärsyttävistä fyysisistä immuunijärjestelmistä.
KORKEA TALOUSARVIO (YLEINEN TAVOITE)
Tällä rakenteella on erittäin korkea hyödyllisyys ja se on erinomainen tapa purkaa Uniikkeja, Mestaria ja Pomoja raa'alla teholla. Tämän avulla Frenzy Barb on taikuus löytänyt erittäin tehokkaasti huolimatta siitä, että MF%: llä ei ole vaihde. Se on myös yksi nopeimmista tasoituspeleistä pelissä: Sillä on samat teleporttikehykset kuin noitsijalla ja se pystyy helposti eristämään arvokkaat kohteet Howlin avulla. Decrepify, Glacial Spike ja Howl välillä, tämä rakenne on erinomainen kestävyys, mutta vaatii hyvät refleksit ja pelimekaniikan.
Tämä hahmo pystyy suorittamaan nopean kaaoksen erittäin helposti 8-pelaajan peleissä. Teleportoi vain jokaiseen tiivisteeseen kaksois-Oak-sydämen kytkimellä. Ota sinetti esiin, teleportoi sinettipomuksen päälle ja heitä Howl hajottamaan minionit ennen siirtymistä DPS-aseisiin. Heti kun tiivistepomo kuolee, siirry seuraavaan tiivisteeseen. Suurimman mahdollisen kokemuksen saamiseksi tasolle 98 on oikeastaan parempi tappaa mestarit ja ainutlaatuiset kohdat, jotka kohtaavat samalla teleportoitaessa.
KORKEA TALOUSARVIO (VSP HUNTER)
Tämä rakenteen variaatio hyödyntää paljon hyötyä raa'ista pomovahinkoista - etenkin Ubersia vastaan. Kahden kuoleman Ettin-akselit saavuttavat suurimman IAS-murtopisteen ja 100% murskauspuhalteen ja tappavan iskun. Kun taistelet korkeaa HP-tavoitetta vastaan, aloita laceratorista, kunnes Amplify Damage procs, ja siirry sitten Death Ettins -sovellukseen saadaksesi aikaan suuria vaurioita. Käytä Treachery-valmistetta haalistua esiin puskuroimiseksi ja juo 2-3 vastalääkettä ja sulatusjuoma ennen uberien kiinnittämistä.
Vaurioiden vertailut
Seuraavat ovat likimääräisiä vaurulukuja täysin suunnatulle luonteelle niiden rakenteissa:
Eteerinen kuoleman kolosusmiekka
2500-8500 vaurioiden tukikohta
100% tappava lakko
3200-10700 hyökkäys vs. demonit
Keskimääräinen: 13900 vahinkoa kohden / helvetti Diablo
(Decrepify, Deadly Strike and %ED vs. Demons Applied)
100% murskauspuhallus
Surun vaiheen terä
5600-7300 vaurioiden tukikohta
72% tappava lakko
22% kriittinen lakko
8000-10300 hyökkäys vs. demonit
Keskimääräinen: 16300 vahinkoa kohden / helvetti Diablo
(Decrepify, Deadly Strike and %ED vs. Demons Applied)
50% murskauspuhallus
Eteerinen kuolema Ettin Ax
3400-8500 vaurioiden tukikohta
100% tappava lakko
4300-10700 hyökkäys vs. demonit
Keskimääräinen: 22500 vahinkoa kohden / helvetti Diablo
(Amplify Damage, Deadly Strike and %ED vs. Demons Applied)
100% murskauspuhallus
Yhteenveto
Boss Hunter -asetukset aiheuttavat huomattavasti enemmän vahinkoa korkeille HP: n kohteille - mielenkiintoisella tavalla vahvuus, jonka Fortitude ja fanaattisuus Aura lisäävät, pääasiassa vähenevät voimien ja Might Aura -häviöiden vuoksi. Suurin ero johtuu ylimääräisestä -50%: n fyysisestä resistanssista, jonka Vahvistuva vahinko tarjoaa yli Poistamisen. Boss Hunter -asetus käsittelee myös vielä 10%: tä enemmän, koska se saavuttaa 5 kehyksen per hyökkäys -kohdan.
Kuten odotettiin, suru tekee huomattavasti enemmän vahinkoa osumaa kohden kuin kuolema, mutta tämän kompensoi murskauspuhalteen vähentynyt mahdollisuus. Koska pohjavaurioissa on eroja, suru on aina parempi kuin kuolemanvahingot matalissa HP-kohteissa. Kuolema voi käsitellä enemmän vahinkoa kuin suru korkeissa HP: n kohteissa 50%, jolloin suru epäonnistuu murskaamalla - tavoitteella on matemaattisesti oltava yli 40 000 jäljellä olevaa HP: ta (pelaajilla 1), jotta kuolema voi aiheuttaa korkeamman keskimääräisen vahingon (niin pohjimmiltaan vain ensimmäiset hyökkäykset Act Bossesiin).
Check out our brand new D2R build guides: