Arma

Mostrando 193 – 216 de resultados 392

  • Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 enchufes | 3 habilidad | + 300% ED y #8211; Etéreo

    $30.00

    Perfecto:
    2 enchufes
    +3 a los niveles de habilidad de Paladin Skills
    Daño mejorado 300%
    Variables:
    + 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 250-300% de daño mejorado
    + 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
    + 2-3 a los niveles de habilidad de paladín
    Engarzado (1-2)
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Hellcast & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HELADO (36)
    PESADO CROSSBOW
    DAÑO A DOS MANOS: 25 a 46
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 40
    FUERZA REQUERIDA: 60
    NIVEL REQUERIDO: 27
    CROSSBOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    FUEGOS FLECHAS O PERNOS EXPLOSIVOS
    + 80% DAÑO MEJORADO
    +70 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 15-35 DAÑO AL FUEGO
    + 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 15%


  • Hellplague & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HELLPLAGUE (60)
    ESPADA LARGA
    DAÑO DE UNA MANO: 5 A 34
    DURABILIDAD: 28 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 22
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 HABILIDADES DE FUEGO
    + 80% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 25-75 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 28-56 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    5% VIDA ROBADA POR GOLPE


  • Hellrack

    $0.17

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    100-150% Bonificación al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HELLRACK (88)
    COLOSSUS CROSSBOW
    DAÑO A DOS MANOS: 90 a 256
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 77
    FUERZA REQUERIDA: 163
    NIVEL REQUERIDO: 76
    CROSSBOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 182% DAÑO MEJORADO
    115% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 63-324 DAÑO AL FUEGO
    AGREGA 63-324 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    AGREGA 63-324 DAÑO FRÍO
    FLECHA DE INMOLACIÓN DE NIVEL 18 (146/150 CARGOS)
    SOCKETED (2)


  • Hellrack y #8211; 210 + % ED

    $0.42

    Variables:
    + 210-230% Daño mejorado
    100-150% Bonificación al índice de ataque



  • Asesino del infierno

    $0.17

    Variables:
    10% Probabilidad de lanzar bola de fuego de nivel 16-20 en ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HELLSLAYER (94)
    DECAPITADOR
    DAÑO A DOS MANOS: 146 A 416
    DURABILIDAD: 21 DE 21
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
    FUERZA REQUERIDA: 179
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    10% OPORTUNIDAD DE LANZAR BOLA DE FUEGO DE NIVEL 20 EN EL ATAQUE
    + 100% DAÑO MEJORADO
    + 3% DAÑO MÁXIMO MEJORADO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    AGREGA 150-250 DAÑO POR INCENDIO
    0 A FUERZA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    0 A VITALIDAD (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    +25 A LA VIDA
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    ROJO OSCURO



  • Asesino del infierno y #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    10% Probabilidad de lanzar bola de fuego de nivel 16-20 en ataque
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HELLSLAYER (95)
    DECAPITADOR
    DAÑO A DOS MANOS: 146 A 416
    DURABILIDAD: 21 DE 21
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
    FUERZA REQUERIDA: 179
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    10% OPORTUNIDAD DE LANZAR BOLA DE FUEGO DE NIVEL 20 EN EL ATAQUE
    + 100% DAÑO MEJORADO
    + 3% DAÑO MÁXIMO MEJORADO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    AGREGA 150-250 DAÑO POR INCENDIO
    0 A FUERZA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    0 A VITALIDAD (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    +25 A LA VIDA
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    ROJO OSCURO



  • Hexfire

    $0.22

    Variables:
    + 140-160% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HEXFIRE (49)
    SHAMSHIR
    DAÑO DE UNA MANO: 59 a 97
    DURABILIDAD: 27 DE 32
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 58
    FUERZA REQUERIDA: 58
    NIVEL REQUERIDO: 33
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +3 HABILIDADES DE FUEGO
    + 140% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 35-40 DAÑO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    + 10% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 25%
    NIVEL 6 HYDRA (31/36 CARGOS)


  • Hone Sundan & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 160-200% de daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Humongous

    $0.17

    Variables:
    + 80-120% Daño mejorado
    Agrega 8- (15-25) de daño
    + 20-30 a fuerza

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUMONGO (60)
    EJE GIGANTE
    DAÑO A DOS MANOS: 47 a 97
    DURABILIDAD: 28 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 84
    NIVEL REQUERIDO: 29
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 81% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 8-16 DAÑO
    33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    +23 A LA FUERZA
    REQUISITOS + 20%

    NEGRO



  • Humongous & #8211; + 120% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 120% Daño mejorado
    Variables:
    Agrega 8- (15-25) de daño
    + 20-30 a fuerza

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUMONGO (60)
    EJE GIGANTE
    DAÑO A DOS MANOS: 47 a 97
    DURABILIDAD: 28 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 84
    NIVEL REQUERIDO: 29
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 120% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 8-16 DAÑO
    33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    +23 A LA FUERZA
    REQUISITOS + 20%

    NEGRO



  • Hwanin & #8217; s Justice

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HWANIN & #8217; S JUSTICIA (88)
    CUENTA
    DAÑO A DOS MANOS: 42 a 159
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    FUERZA REQUERIDA: 95
    NIVEL REQUERIDO: 28
    INDESTRUCTIBLE
    10% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE NIVEL 3 EXPLOSIÓN DE HIELO AL GOLPEAR
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    +330 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 5-25 DAÑO POR ILUMINACIÓN

    HWANIN & #8217; S MAJESTY
    HWANIN & #8217; S JUSTICIA
    HWANIN & #8217; S BENDICIÓN
    HWANIN & #8217; S REFUGE
    HWANIN & #8217; S SPLENDOR


  • Arco cruzado de hielo

    De $0.55

    Variables:
    140-210% Daño mejorado

  • Ice Grand Matron Bow & #8211; 3 B y #038; C

    De $0.75

    Variables:
    140-210% Daño mejorado

  • Arco de Hielo Hidra

    De $0.55

    Variables:
    140-210% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Hielo

    Arco de hidra

    & #8216; AmnShaelJahLo & #8217;

    Daño a dos manos: 31 a 210

    Destreza requerida: 167

    Fuerza requerida: 134

    Nivel requerido: 65

    Bow Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    100% Probabilidad de lanzar Blizzard de nivel 40 cuando subes de nivel

    25% Probabilidad de lanzar Nova de escarcha nivel 22 al golpear

    Nivel 18 Aura de congelación sagrada cuando está equipado

    + 20% Velocidad de ataque aumentada

    + 210% Daño mejorado

    Ignorar la defensa del objetivo y #8217;

    + 30% a Daño de Habilidad en Frío

    7% Vida robada por golpe

    -20% a resistencia al frío enemigo

    20% Golpe mortal

    309% Oro extra de monstruos (según el nivel de personaje)

    Engarzado (4)



  • Arco matriarcal de hielo y #8211; 3 B y #038; C

    De $0.75

    Variables:
    140-210% Daño mejorado
    Base:
    3 a las habilidades de Bow And CrossBow [solo en Amazon]

  • Ichorsting

    $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ICHORSTING (60)
    BALLESTA
    DAÑO A DOS MANOS: 13 a 24
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
    FUERZA REQUERIDA: 40
    NIVEL REQUERIDO: 18
    CROSSBOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    ATAQUE DE PERFORACIÓN
    + 50% DAÑO MEJORADO
    +50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +30 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 3 SEGUNDOS
    +20 A LA DEXTERIDAD


  • Inmortal King & #8217; s Stone Crusher

    De $0.16

    Variables:
    35-40% Probabilidad de golpe demoledor

    El siguiente producto es un ejemplo:


    INMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER (88)
    OGRE MAUL
    DAÑO A DOS MANOS: 231 A 318
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    FUERZA REQUERIDA: 225
    NIVEL REQUERIDO: 76
    INDESTRUCTIBLE
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    + 200% DAÑO A LOS DEMONIOS
    + 250% DAÑO POR MUERTE
    35% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    SOCKETED (2)

    REY INMORTAL
    INMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER
    REY INMORTAL Y PILAR #8217; S
    INMORTAL KING & #8217; S FORGE
    INMORTAL KING & #8217; S DETAIL
    REY INMORTAL Y JAULA DE ALMA #8217; S
    REY INMORTAL Y #8217; S VOLUNTAD

    NEGRO



  • Antorcha Infernal

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ANTORCHA INFERNAL (87)
    Varita
    DAÑO DE UNA MANO: 13 a 14
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    DURABILIDAD: 10 DE 15
    NIVEL REQUERIDO: 5
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    +8 A DAÑO MÍNIMO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    HERRAMIENTAS INFERNALES
    SEÑAL INFERNAL
    ANTORCHA INFERNAL
    CRANIO INFERNAL

    AMARILLO CLARO



  • Infinity Colossus Voulge & #8211; Etéreo

    De $1.65

    Variables
    255-309% Enhanced Damage
    -45-54% Resistencia al rayo enemigo
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Infinity Cryptic Axe y #8211; Etéreo

    De $1.65

    Variables
    255-309% Enhanced Damage
    -45-55% Resistencia al rayo enemigo
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:
    infinito

    Hacha Críptica

    & #8216; BerMalBerIst & #8217;

    Daño a dos manos: 208 a 956

    Durabilidad: 65 de 65

    Destreza requerida: 93

    Fuerza requerida: 155

    Nivel requerido: 63

    Polearm Class & #8211; Velocidad de ataque lenta

    50% Probabilidad de lanzar Cadena de relámpagos de nivel 20 cuando matas a un enemigo

    Aura de convicción de nivel 12 cuando está equipado

    + 35% Carrera / caminata más rápida

    + 325% Daño mejorado

    -55% a la resistencia del rayo enemigo

    40% Probabilidad de golpe demoledor

    Prevenir la cura del monstruo

    +49 a vitalidad (según el nivel de personaje)

    30% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos

    Armadura ciclónica de nivel 21 (30/30 cargas)

    Etéreo (no se puede reparar), engarzado (4)



  • Insight Colossus Voulge & #8211; Etéreo & #8211; 12-16 aura de meditación

    De $1.19

    Variables
    12-16 aura de meditación
    200-260% Daño mejorado
    + 1-6 de golpe crítico
    180-250% Bonificación al índice de ataque
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    INSIGHT (79)
    COLOUSS VOULGE
    & #8216; RALTIRTALSOL & #8217;
    DAÑO A DOS MANOS: 85 a 755
    DURABILIDAD: 26 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 200
    NIVEL REQUERIDO: 48
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    NIVEL 15 AURA DE MEDITACIÓN CUANDO ESTÁ EQUIPADO
    + 35% TASA MÁS RÁPIDA
    + 206% DAÑO MEJORADO
    +9 A DAÑO MÍNIMO
    201% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
    +75 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 5 SEGUNDOS
    +3 A LA HUELGA CRÍTICA
    +5 A TODOS LOS ATRIBUTOS
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    23% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
    ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (4)


  • Insight Colossus Voulge & #8211; Etéreo & #8211; 17 Aura de meditación

    De $1.75

    Perfecto:
    17 Aura de meditación
    Variables
    200-260% Daño mejorado
    + 1-6 de golpe crítico
    180-250% Bonificación al índice de ataque
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    INSIGHT (73)
    COLOUSS VOULGE
    & #8216; RALTIRTALSOL & #8217;
    DAÑO A DOS MANOS: 95 a 857
    DURABILIDAD: 26 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 200
    NIVEL REQUERIDO: 48
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    NIVEL 17 AURA DE MEDITACIÓN CUANDO ESTÁ EQUIPADO
    + 35% TASA MÁS RÁPIDA
    + 247% DAÑO MEJORADO
    +9 A DAÑO MÍNIMO
    214% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
    +75 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 5 SEGUNDOS
    +3 A LA HUELGA CRÍTICA
    +5 A TODOS LOS ATRIBUTOS
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    23% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
    ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (4)


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