Arma
Mostrando 121 – 144 de resultados 392
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Faith Matriarchal Bow & #8211; 3 B y #038; C
De $0.75Variables:
1-2 para todas las habilidades
Nivel 12-15 Aura de fanatacismo cuando está equipado
Base:
3 a las habilidades de Bow And CrossBow [Solo Amazon] y #8221; -
Hambre Berserker Hambruna & #8211; 320-370% ED
De $0.45Variables:
320-370% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:HambrunaHacha Berserker
& #8216; FalOhmOrtJah & #8217;
Daño con una mano: 112 a 333
Durabilidad: 26 de 26
Destreza requerida: 59
Fuerza requerida: 138
Nivel requerido: 65
Axe Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
+ 30% Velocidad de ataque aumentada
+ 370% Daño mejorado
Ignorar la defensa del objetivo y #8217;
Agrega 180-200 de daño mágico
Agrega 50-200 de daño de fuego
Agrega 51-250 daños por rayos
Agrega 50-200 de daño por frío
12% Vida robada por golpe
Prevenir la cura del monstruo
+10 a fuerza
Engarzado (4)
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Mazo legendario de hambre y #8211; 320-370% ED
De $0.35Variables:
320-370% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:HambrunaMazo legendario
& #8216; FalOhmOrtJah & #8217;
Daño con una mano: 235 a 286
Durabilidad: 65 de 65
Fuerza requerida: 189
Nivel requerido: 65
Mace Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
+ 30% Velocidad de ataque aumentada
+ 370% Daño mejorado
Ignorar la defensa del objetivo y #8217;
Agrega 180-200 de daño mágico
Agrega 50-200 de daño de fuego
Agrega 51-250 daños por rayos
Agrega 50-200 de daño por frío
12% Vida robada por golpe
Prevenir la cura del monstruo
+10 a fuerza
+ 50% de daño a muertos vivientes
Engarzado (4)
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Felloak & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
FELLOAK (12)
CLUB
DAÑO DE UNA MANO: 1 a 10
DURABILIDAD: 16 DE 24
NIVEL REQUERIDO: 3
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 80% DAÑO MEJORADO
AGREGA 6-8 DAÑO POR INCENDIO
KNOCKBACK
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 60%
RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Firelizard & #8217; s Garras
$0.17Variables:
+ 200-270% de daño mejorado
+ 1-3 a las artes marciales
+ 1-2 para despertar del infierno
+ 1-2 para despertar de fuego
Resistencia al fuego + 40-70El siguiente producto es un ejemplo:
FIRELIZARD & #8217; S TALONES (88)
GARGANTILLAS FERALES
DAÑO DE UNA MANO: 69 a 168
DURABILIDAD: 28 DE 52
(SOLO ASESINO)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 113
FUERZA REQUERIDA: 113
NIVEL REQUERIDO: 67
CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+2 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO PARA ASESINOS)
+ 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 217% DAÑO MEJORADO
AGREGA 236-480 DAÑO POR INCENDIO
+2 PARA DESPERTAR DE INFERNO (SOLO ASESINO)
+2 PARA DESPERTARSE DEL FUEGO (SOLO ASESINO)
RESISTENCIA AL FUEGO + 54% -
Flamebellow
$0.22Variables:
+ 170-240% de daño mejorado
+ 12-18 al infierno
+ 10-20 de fuerza
+ 5-10 a vitalidad
Absorber fuego 20-30%El siguiente producto es un ejemplo:
FLAMEBELLOW (94)
HOJA DE BALROG
DAÑO A DOS MANOS: 168 A 361
DURABILIDAD: 44 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 87
FUERZA REQUERIDA: 185
NIVEL REQUERIDO: 71
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
12% OPORTUNIDAD PARA LANZAR EL NIVEL 16 PRIMERA TORMENTA AL GOLPEAR
+3 HABILIDADES DE FUEGO
+ 206% DAÑO MEJORADO
AGREGA 233-482 DAÑO POR INCENDIO
+18 INFERNO
+20 A LA FUERZA
+7 A LA VITALIDAD
AMORTIGUADOR DE FUEGO 24%CRISTAL ROJO
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Flamebellow & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 170-240% de daño mejorado
+ 12-18 al infierno
+ 10-20 de fuerza
+ 5-10 a vitalidad
Absorber fuego 20-30%
Etéreo [No se puede reparar] -
Fleshripper
$0.18Variables:
+ 200-274% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
DESNUDO (88)
CUCHILLO COLGADO
DAÑO DE UNA MANO: 45 a 172
DURABILIDAD: 25 DE 36
DEXTERIDAD REQUERIDA: 86
FUERZA REQUERIDA: 42
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 202% DAÑO MEJORADO
-50% DEFENSA OBJETIVO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
33% HUELGA MORTAL
50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
OBJETIVO LENTO POR 20%ROJO OSCURO
dropper.php línea 7> eval: 1: 5873
-
Fleshripper y #8211; 275 + % ED
$0.30Variables:
+ 275-300% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
DESNUDO (88)
CUCHILLO COLGADO
DAÑO DE UNA MANO: 57 a 217
DURABILIDAD: 35 DE 36
DEXTERIDAD REQUERIDA: 86
FUERZA REQUERIDA: 42
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 281% DAÑO MEJORADO
-50% DEFENSA OBJETIVO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
33% HUELGA MORTAL
50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
OBJETIVO LENTO POR 20%ROJO OSCURO
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Fortaleza Berserker Axe & #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida
De $1.25Variables:
Todas las resistencias + 25-30
1-1.5 Vida por nivel de personajeEl siguiente producto es un ejemplo:FortalezaHacha Berserker
& #8216; ElSolDolLo & #8217;
Daño con una mano: 105 a 284
Durabilidad: 26 de 26
Destreza requerida: 59
Fuerza requerida: 138
Nivel requerido: 64
Axe Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
20% Probabilidad de lanzar armadura escalofriante de nivel 15 cuando se golpea
+ 25% Velocidad de lanzamiento más rápida
+ 300% Daño mejorado
+9 al daño mínimo
+50 al índice de ataque
20% Golpe mortal
Golpe hace que el monstruo huya 25%
+ 200% Defensa mejorada
+148 a la vida (según el nivel del personaje)
Todas las resistencias +30
12% El daño recibido va a maná
+1 al radio de luz
Engarzado (4)
-
Fortaleza Cruzada Arco y #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida
$1.55Variables:
Todas las resistencias + 25-30
1-1.5 Vida por nivel de personaje -
Fortaleza Grand Matron Bow & #8211; 3 B & #038; C & #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida
De $1.25Variables:
Todas las resistencias + 25-30
1-1.5 Vida por nivel de personaje
Base:
3 a las habilidades de Bow And CrossBow [solo en Amazon] -
Fortitude Phase Blade & #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida
De $1.25Variables:
Todas las resistencias + 25-30
1-1.5 Vida por nivel de personajeEl siguiente producto es un ejemplo:FortalezaFase Blade
& #8216; ElSolDolLo & #8217;
Daño con una mano: 133 a 140
Destreza requerida: 136
Fuerza requerida: 25
Nivel requerido: 59
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
20% Probabilidad de lanzar armadura escalofriante de nivel 15 cuando se golpea
+ 25% Velocidad de lanzamiento más rápida
+ 300% Daño mejorado
+9 al daño mínimo
+50 al índice de ataque
20% Golpe mortal
Golpe hace que el monstruo huya 25%
+ 200% Defensa mejorada
+148 a la vida (según el nivel del personaje)
Todas las resistencias +30
12% El daño recibido va a maná
+1 al radio de luz
Engarzado (4)
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Viento helado
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Absorción en frío 7-15%El siguiente producto es un ejemplo:
VIENTO (94)
ESPADA CRÍTICA
DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
DURABILIDAD: 38 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
FUERZA REQUERIDA: 99
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DAÑO MEJORADO
AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
+14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
CONGELAR OBJETIVO +4
ABSORBIO FRIO 15%
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓNAZUL CRISTAL
-
Frostwind & #8211; 15% Absorción fría
$0.61Perfecto:
Absorción en frío 15%
Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión árticaEl siguiente producto es un ejemplo:
VIENTO (94)
ESPADA CRÍTICA
DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
DURABILIDAD: 38 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
FUERZA REQUERIDA: 99
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DAÑO MEJORADO
AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
+14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
CONGELAR OBJETIVO +4
ABSORBIO FRIO 15%
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓNAZUL CRISTAL
-
Frostwind & #8211; 15% Absorción en frío y #8211; Etéreo
$0.61Perfecto:
Absorción en frío 15%
Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Etéreo [No se puede reparar] -
Frostwind & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Absorción en frío 7-15%
Etéreo [No se puede reparar] -
Mordedura de gárgola y #8217;
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
9-15% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
GARGOYLE & #8217; S BITE (85)
ARPON ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 33 TO 237
DAÑO DE UNA MANO: 83 a 108
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 145
FUERZA REQUERIDA: 76
NIVEL REQUERIDO: 70
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 209% DAÑO MEJORADO
+293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
11% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (16/60 CARGOS)CRISTAL VERDE
-
Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; 210% + ED
$0.75Variables:
+ 210-230% Daño mejorado
9-15% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
ARPON ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 34 TO 241
DAÑO DE UNA MANO: 84 A 109
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 145
FUERZA REQUERIDA: 76
NIVEL REQUERIDO: 70
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 214% DAÑO MEJORADO
+293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
14% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (42/60 CARGOS)CRISTAL VERDE
-
Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; 210% + ED y #8211; Etéreo
$1.25Variables:
+ 210-230% Daño mejorado
9-15% Vida robada por golpe
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
ARPON ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 51 TO 372
DAÑO DE UNA MANO: 129 A 168
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 135
FUERZA REQUERIDA: 66
NIVEL REQUERIDO: 70
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 224% DAÑO MEJORADO
+293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
10% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (58/60 CARGOS)
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL VERDE
-
Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
9-15% Vida robada por golpe
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
ARPON ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 51 TO 372
DAÑO DE UNA MANO: 129 A 168
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 135
FUERZA REQUERIDA: 66
NIVEL REQUERIDO: 70
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 224% DAÑO MEJORADO
+293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
10% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (58/60 CARGOS)
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL VERDE
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Llama fantasma y #8211; Etéreo
$0.18Variables:
+ 190-219% de daño mejorado
10-15% Mana robado por golpe
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
GHOSTFLAME (88)
LEYENDA SPIKE
DAÑO DE UNA MANO: 140 a 213
DEXTERIDAD REQUERIDA: 57
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
+ 205% DAÑO MEJORADO
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
+108 DAÑO MÁGICO
15% MANA ROBADA POR GOLPE
+2 A RADIO LIGERO
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)AZUL CRISTAL
-
Gimmershred
$0.22Variables:
+ 160-210% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
DORADO (88)
Hacha voladora
DAÑO DE LANZAMIENTO: 40 TO 178
DAÑO DE UNA MANO: 46 a 176
CANTIDAD: 91
DEXTERIDAD REQUERIDA: 108
FUERZA REQUERIDA: 88
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 171% DAÑO MEJORADO
AGREGA 218-483 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 29-501 DAÑO POR ILUMINACIÓN
AGREGA 176-397 DAÑO FRÍO
TAMAÑO DE PILA AUMENTADO -
Grieta de Ginther & #8217;
$0.22Variables:
+ 100-150% de daño mejorado
Daño mágico reducido en 7-12El siguiente producto es un ejemplo:
GINTHER & #8217; S RIFT (75)
HOJA DIMENSIONAL
DAÑO DE UNA MANO: 45 a 125
DURABILIDAD: 51 DE 51
DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
FUERZA REQUERIDA: 75
NIVEL REQUERIDO: 37
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 141% DAÑO MEJORADO
AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 8
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)