Arma

Mostrando 73 – 96 de resultados 392

  • Dangoon & #8217; s Teaching

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DANGOON & #8217; S ENSEÑANZA (85)
    MACIA REFORZADA
    DAÑO DE UNA MANO: 41 a 50
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    DURABILIDAD: 42 DE 60
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 46
    FUERZA REQUERIDA: 145
    NIVEL REQUERIDO: 68
    10% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 3 FROST NOVA EN LOS GOLPES
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    +1 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    AGREGA 20-30 DAÑO POR INCENDIO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    CIELO & #8217; S HERMANOS
    ONDAL & #8217; S ALMIGHTY
    HAEMOSU & #8217; S ADAMANT
    TAEBAEK & #8217; S GLORY
    DANGOON & #8217; LA ENSEÑANZA


  • Death Berserker Axe & #8211; Etéreo & #8211; 300-385% ED

    De $1.05

    Variables:
    Daño mejorado 300-385%
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Muerte

    Hacha Berserker

    & #8216; HelElVexOrtGul & #8217;

    Daño con una mano: 174 a 514

    Destreza requerida: 38

    Fuerza requerida: 101

    Nivel requerido: 64

    Axe Class & #8211; Velocidad de ataque rápida

    Indestructible

    100% Probabilidad de lanzar el nivel 44 Cadena de relámpagos cuando mueres

    25% Probabilidad de lanzar Pico Glacial de nivel 18 en ataque

    + 385% Daño mejorado

    20% Bonificación al índice de ataque

    +50 al índice de ataque

    Agrega 1-50 de daño de rayo

    7% Mana robado por golpe

    50% Probabilidad de golpe demoledor

    49% Deadly Strike (basado en el nivel de personaje)

    +1 al radio de luz

    Nivel 22 Blood Golem (15/15 Cargas)

    Requisitos -20%

    Etéreo (no se puede reparar), engarzado (5)



  • Cuchilla de muerte y #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK

    $0.17

    Variables:
    + 230-259% Daño mejorado
    6-9 Vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LIMPIADOR DE MUERTE (86)
    BERSERKER AX
    DAÑO DE UNA MANO: 79 A 235
    DURABILIDAD: 23 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
    FUERZA REQUERIDA: 138
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 232% DAÑO MEJORADO
    -33% DEFENSA OBJETIVO
    66% HUELGA MORTAL
    +8 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL


  • Cuchilla de muerte y #8211; 260-279% ED y #038; 6-9 LAK

    $0.61

    Variables:
    + 260-279% Daño mejorado
    6-9 Vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LIMPIADOR DE MUERTE (88)
    BERSERKER AX
    DAÑO DE UNA MANO: 86 A 255
    DURABILIDAD: 22 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
    FUERZA REQUERIDA: 138
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 260% DAÑO MEJORADO
    -33% DEFENSA OBJETIVO
    66% HUELGA MORTAL
    +7 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL


  • Cuchilla de muerte y #8211; 280% ED y #038; 6-8 LAK

    $2.89

    Perfecto:
    + 280% Daño mejorado
    Variables: + 6-8 Vida después de cada muerte



  • Cuchilla de muerte y #8211; Etéreo & #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK

    De $0.86

    Variables:
    + 230-259% Daño mejorado
    6-9 Vida después de cada muerte
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Espada Coloso de la Muerte & #8211; Etéreo & #8211; 300-385% ED

    De $1.85

    Variables:
    Daño mejorado 300-385%
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Muerte

    Espada Coloso

    & #8216; HelElVexOrtGul & #8217;

    Daño a dos manos: 421 a 834

    Destreza requerida: 78

    Fuerza requerida: 142

    Nivel requerido: 63

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque rápida

    Indestructible

    100% Probabilidad de lanzar el nivel 44 Cadena de relámpagos cuando mueres

    25% Probabilidad de lanzar Pico Glacial de nivel 18 en ataque

    + 385% Daño mejorado

    20% Bonificación al índice de ataque

    +50 al índice de ataque

    Agrega 1-50 de daño de rayo

    7% Mana robado por golpe

    50% Probabilidad de golpe demoledor

    49% Deadly Strike (basado en el nivel de personaje)

    +1 al radio de luz

    Nivel 22 Blood Golem (15/15 Cargas)

    Requisitos -20%

    Etéreo (no se puede reparar), engarzado (5)



  • Death Ettin Axe & #8211; Etéreo & #8211; 300-385% ED

    De $1.85

    Variables:
    Daño mejorado 300-385%
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Death & #8217; s Fathom & #8211; 20-24% Daño por frío

    De $0.61

    Variables:
    + 20-24% a Daño de Habilidad en Frío
    Resistencia al rayo + 25-40%
    Resistencia al fuego + 25-40%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
    SHARD DIMENSIONAL
    DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
    DURABILIDAD: 25 DE 50
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 73
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 22% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 26%


  • Death & #8217; s Fathom & #8211; 25-29% Daño por frío

    De $0.93

    Variables:
    + 25-29% a Daño de Habilidad en Frío
    Resistencia al rayo + 25-40%
    Resistencia al fuego + 25-40%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
    SHARD DIMENSIONAL
    DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
    DURABILIDAD: 25 DE 50
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 73
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 27% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 26%


  • Death & #8217; s Fathom & #8211; 30% Daño por frío

    De $4.79

    Perfecto:
    + 30% a Daño de Habilidad en Frío
    Variables:
    Resistencia al rayo + 25-40%
    Resistencia al fuego + 25-40%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
    SHARD DIMENSIONAL
    DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
    DURABILIDAD: 25 DE 50
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 73
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 26%


  • Death & #8217; s Fathom & #8211; Perfecto

    De $38.37

    Perfecto:
    + 30% a Daño de Habilidad en Frío
    Resistencia al rayo + 40%
    Resistencia al fuego + 40%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S FATHOM (86)
    SHARD DIMENSIONAL
    DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
    DURABILIDAD: 50 DE 50
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 73
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 40%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 40%


  • Toque de la muerte y #8217;

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S TOUCH (26)
    ESPADA DE GUERRA
    DAÑO DE UNA MANO: 10 a 25
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    DURABILIDAD: 23 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 71
    NIVEL REQUERIDO: 6
    + 25% DAÑO MEJORADO
    4% VIDA ROBADA POR GOLPE

    MUERTE Y DISFRAZ DE #8217; S
    MUERTE & #8217; S TOUCH
    MUERTE Y #8217; GUARDIA
    MUERTE & #8217; LA MANO

    LUZ ROJA



  • Death & #8217; s Web & #8211; 2 P & #038; B Habilidades | -40-49% EPR

    De $0.61

    Variables:
    +2 a las habilidades de veneno y hueso
    -40-49% a Resistencia al Veneno Enemigo
    + 7-12 a Mana después de cada muerte
    + 7-12 de vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S WEB (85)
    Varita sin tierra
    DAÑO CON UNA MANO: 22 A 28
    DURABILIDAD: 14 DE 18
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 A TODAS LAS HABILIDADES
    +2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    -42% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
    +10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    +11 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    BLANCO



  • Death & #8217; s Web & #8211; 2 P & #038; B Habilidades | -50% EPR

    De $1.89

    Variables:
    +2 a las habilidades de veneno y hueso
    -50% a la resistencia al veneno enemigo
    + 7-11 a Mana después de cada muerte
    + 7-11 de vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S WEB (85)
    Varita sin tierra
    DAÑO CON UNA MANO: 22 A 28
    DURABILIDAD: 14 DE 18
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 A TODAS LAS HABILIDADES
    +2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    -50% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
    +10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    +11 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    BLANCO



  • Deathbit

    $0.22

    Variables:

    + 130-180% Daño mejorado

    + 200-450 al índice de ataque

    7-9% Vida robada por golpe

    4-6% Mana robado por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE (58)
    BATALLA DART
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 30 TO 65
    DAÑO DE UNA MANO: 21 a 43
    CANTIDAD: 160
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 52
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 44
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 174% DAÑO MEJORADO
    +342 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    40% HUELGA MORTAL
    REPONE LA CANTIDAD


  • Deathbit & #8211; Etéreo

    $0.28

    Variables: + 130-180% Daño mejorado + 200-450 al índice de ataque7-9% Vida robada por golpe4-6% Mana robado por golpeEtéreoRegeneración automática

  • Miembro demonio

    $0.17

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    7-13% Vida robada por golpe
    Resistencia al fuego + 15-20%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MIEMBRO DEL DEMONIO (75)
    CLUB TYRANT
    DAÑO DE UNA MANO: 91 A 165
    DURABILIDAD: 65 DE 65
    FUERZA REQUERIDA: 133
    NIVEL REQUERIDO: 63
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 186% DAÑO MEJORADO
    + 123% DAÑO A LOS DEMONIOS
    AGREGA 222-333 DAÑO POR INCENDIO
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    RESISTENCIA AL FUEGO + 16%
    NIVEL 23 ENCANTADOR (8/20 CARGOS)
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    VERDE OSCURO


  • Demon Limb & #8211; Etéreo

    $0.17

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    7-13% Vida robada por golpe
    Resistencia al fuego + 15-20%
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MIEMBRO DEL DEMONIO (75)
    CLUB TYRANT
    DAÑO DE UNA MANO: 91 A 165
    DURABILIDAD: 65 DE 65
    FUERZA REQUERIDA: 133
    NIVEL REQUERIDO: 63
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 186% DAÑO MEJORADO
    + 123% DAÑO A LOS DEMONIOS
    AGREGA 222-333 DAÑO POR INCENDIO
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    RESISTENCIA AL FUEGO + 16%
    NIVEL 23 ENCANTADOR (8/20 CARGOS)
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    VERDE OSCURO



  • Demon & #8217; s Arch

    $0.22

    Variables:
    + 160-210% Daño mejorado
    6-12% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DEMONIO & #8217; S ARCH (84)
    BALROG SPEAR
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 115 TO 179
    DAÑO DE UNA MANO: 95 a 182
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
    FUERZA REQUERIDA: 127
    NIVEL REQUERIDO: 68
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 189% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD

    CRISTAL ROJO



  • Demon & #8217; s Arch & #8211; 190 + % ED

    $0.42

    Variables:
    + 190-210% Daño mejorado
    6-12% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DEMONIO & #8217; S ARCH (87)
    BALROG SPEAR
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 122 TO 189
    DAÑO DE UNA MANO: 100 a 192
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
    FUERZA REQUERIDA: 127
    NIVEL REQUERIDO: 68
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 205% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD

    CRISTAL ROJO



  • Demon & #8217; s Arch & #8211; 190 + % ED y #8211; Etéreo

    $0.42

    Variables:
    + 190-210% Daño mejorado
    6-12% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DEMONIO & #8217; S ARCH (86)
    BALROG SPEAR
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 178 TO 276
    DAÑO DE UNA MANO: 145 a 279
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 85
    FUERZA REQUERIDA: 117
    NIVEL REQUERIDO: 68
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 197% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL ROJO



  • Demon & #8217; s Arch & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 160-210% Daño mejorado
    6-12% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DEMONIO & #8217; S ARCH (88)
    BALROG SPEAR
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 156 TO 242
    DAÑO DE UNA MANO: 127 a 245
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 85
    FUERZA REQUERIDA: 117
    NIVEL REQUERIDO: 68
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 161% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL ROJO



  • Dimoak & #8217; s Hew

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DIMOAK & #8217; S HEW (87)
    BARDICHE
    DAÑO A DOS MANOS: 2 A 54
    DURABILIDAD: 42 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 40
    NIVEL REQUERIDO: 8
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    -8 DEFENSA
    +15 A LA DEXTERIDAD

    NEGRO



Compartir este