Arma
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Dangoon & #8217; s Teaching
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
DANGOON & #8217; S ENSEÑANZA (85)
MACIA REFORZADA
DAÑO DE UNA MANO: 41 a 50
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
DURABILIDAD: 42 DE 60
DEXTERIDAD REQUERIDA: 46
FUERZA REQUERIDA: 145
NIVEL REQUERIDO: 68
10% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 3 FROST NOVA EN LOS GOLPES
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+1 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
AGREGA 20-30 DAÑO POR INCENDIO
+ 50% DAÑO POR MUERTE
CIELO & #8217; S HERMANOS
ONDAL & #8217; S ALMIGHTY
HAEMOSU & #8217; S ADAMANT
TAEBAEK & #8217; S GLORY
DANGOON & #8217; LA ENSEÑANZA -
Death Berserker Axe & #8211; Etéreo & #8211; 300-385% ED
De $1.05Variables:
Daño mejorado 300-385%
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:MuerteHacha Berserker
& #8216; HelElVexOrtGul & #8217;
Daño con una mano: 174 a 514
Destreza requerida: 38
Fuerza requerida: 101
Nivel requerido: 64
Axe Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
Indestructible
100% Probabilidad de lanzar el nivel 44 Cadena de relámpagos cuando mueres
25% Probabilidad de lanzar Pico Glacial de nivel 18 en ataque
+ 385% Daño mejorado
20% Bonificación al índice de ataque
+50 al índice de ataque
Agrega 1-50 de daño de rayo
7% Mana robado por golpe
50% Probabilidad de golpe demoledor
49% Deadly Strike (basado en el nivel de personaje)
+1 al radio de luz
Nivel 22 Blood Golem (15/15 Cargas)
Requisitos -20%
Etéreo (no se puede reparar), engarzado (5)
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Cuchilla de muerte y #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK
$0.17Variables:
+ 230-259% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
LIMPIADOR DE MUERTE (86)
BERSERKER AX
DAÑO DE UNA MANO: 79 A 235
DURABILIDAD: 23 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
FUERZA REQUERIDA: 138
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 232% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
66% HUELGA MORTAL
+8 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL -
Cuchilla de muerte y #8211; 260-279% ED y #038; 6-9 LAK
$0.61Variables:
+ 260-279% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
LIMPIADOR DE MUERTE (88)
BERSERKER AX
DAÑO DE UNA MANO: 86 A 255
DURABILIDAD: 22 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
FUERZA REQUERIDA: 138
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 260% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
66% HUELGA MORTAL
+7 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL -
Cuchilla de muerte y #8211; 280% ED y #038; 6-8 LAK
$2.89Perfecto:
+ 280% Daño mejorado
Variables: + 6-8 Vida después de cada muerte -
Cuchilla de muerte y #8211; Etéreo & #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK
De $0.86Variables:
+ 230-259% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerte
Etéreo [No se puede reparar] -
Espada Coloso de la Muerte & #8211; Etéreo & #8211; 300-385% ED
De $1.85Variables:
Daño mejorado 300-385%
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:MuerteEspada Coloso
& #8216; HelElVexOrtGul & #8217;
Daño a dos manos: 421 a 834
Destreza requerida: 78
Fuerza requerida: 142
Nivel requerido: 63
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
Indestructible
100% Probabilidad de lanzar el nivel 44 Cadena de relámpagos cuando mueres
25% Probabilidad de lanzar Pico Glacial de nivel 18 en ataque
+ 385% Daño mejorado
20% Bonificación al índice de ataque
+50 al índice de ataque
Agrega 1-50 de daño de rayo
7% Mana robado por golpe
50% Probabilidad de golpe demoledor
49% Deadly Strike (basado en el nivel de personaje)
+1 al radio de luz
Nivel 22 Blood Golem (15/15 Cargas)
Requisitos -20%
Etéreo (no se puede reparar), engarzado (5)
-
Death Ettin Axe & #8211; Etéreo & #8211; 300-385% ED
De $1.85Variables:
Daño mejorado 300-385%
Etéreo [No se puede reparar] -
Death & #8217; s Fathom & #8211; 20-24% Daño por frío
De $0.61Variables:
+ 20-24% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 22% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; 25-29% Daño por frío
De $0.93Variables:
+ 25-29% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 27% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; 30% Daño por frío
De $4.79Perfecto:
+ 30% a Daño de Habilidad en Frío
Variables:
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; Perfecto
De $38.37Perfecto:
+ 30% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 40%
Resistencia al fuego + 40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (86)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 50 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 40%
RESISTENCIA AL FUEGO + 40% -
Toque de la muerte y #8217;
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S TOUCH (26)
ESPADA DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 10 a 25
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
DURABILIDAD: 23 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 71
NIVEL REQUERIDO: 6
+ 25% DAÑO MEJORADO
4% VIDA ROBADA POR GOLPE
MUERTE Y DISFRAZ DE #8217; S
MUERTE & #8217; S TOUCH
MUERTE Y #8217; GUARDIA
MUERTE & #8217; LA MANOLUZ ROJA
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Death & #8217; s Web & #8211; 2 P & #038; B Habilidades | -40-49% EPR
De $0.61Variables:+2 a las habilidades de veneno y hueso-40-49% a Resistencia al Veneno Enemigo+ 7-12 a Mana después de cada muerte+ 7-12 de vida después de cada muerte
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S WEB (85)
Varita sin tierra
DAÑO CON UNA MANO: 22 A 28
DURABILIDAD: 14 DE 18
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 A TODAS LAS HABILIDADES
+2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
-42% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
+10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
+11 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
+ 50% DAÑO POR MUERTEBLANCO
-
Death & #8217; s Web & #8211; 2 P & #038; B Habilidades | -50% EPR
De $1.89Variables:+2 a las habilidades de veneno y hueso-50% a la resistencia al veneno enemigo+ 7-11 a Mana después de cada muerte+ 7-11 de vida después de cada muerte
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S WEB (85)
Varita sin tierra
DAÑO CON UNA MANO: 22 A 28
DURABILIDAD: 14 DE 18
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 A TODAS LAS HABILIDADES
+2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
-50% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
+10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
+11 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
+ 50% DAÑO POR MUERTEBLANCO
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Deathbit
$0.22Variables:
+ 130-180% Daño mejorado
+ 200-450 al índice de ataque
7-9% Vida robada por golpe
4-6% Mana robado por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE (58)
BATALLA DART
DAÑO DE LANZAMIENTO: 30 TO 65
DAÑO DE UNA MANO: 21 a 43
CANTIDAD: 160
DEXTERIDAD REQUERIDA: 52
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 44
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 174% DAÑO MEJORADO
+342 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
5% MANA ROBADA POR GOLPE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
40% HUELGA MORTAL
REPONE LA CANTIDAD -
Deathbit & #8211; Etéreo
$0.28Variables: + 130-180% Daño mejorado + 200-450 al índice de ataque7-9% Vida robada por golpe4-6% Mana robado por golpeEtéreoRegeneración automática
-
Miembro demonio
$0.17Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
7-13% Vida robada por golpe
Resistencia al fuego + 15-20%El siguiente producto es un ejemplo:
MIEMBRO DEL DEMONIO (75)
CLUB TYRANT
DAÑO DE UNA MANO: 91 A 165
DURABILIDAD: 65 DE 65
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 186% DAÑO MEJORADO
+ 123% DAÑO A LOS DEMONIOS
AGREGA 222-333 DAÑO POR INCENDIO
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
RESISTENCIA AL FUEGO + 16%
NIVEL 23 ENCANTADOR (8/20 CARGOS)
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS
+ 50% DAÑO POR MUERTEVERDE OSCURO
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Demon Limb & #8211; Etéreo
$0.17Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
7-13% Vida robada por golpe
Resistencia al fuego + 15-20%
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
MIEMBRO DEL DEMONIO (75)
CLUB TYRANT
DAÑO DE UNA MANO: 91 A 165
DURABILIDAD: 65 DE 65
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 186% DAÑO MEJORADO
+ 123% DAÑO A LOS DEMONIOS
AGREGA 222-333 DAÑO POR INCENDIO
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
RESISTENCIA AL FUEGO + 16%
NIVEL 23 ENCANTADOR (8/20 CARGOS)
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS
+ 50% DAÑO POR MUERTEVERDE OSCURO
-
Demon & #8217; s Arch
$0.22Variables:
+ 160-210% Daño mejorado
6-12% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
DEMONIO & #8217; S ARCH (84)
BALROG SPEAR
DAÑO DE LANZAMIENTO: 115 TO 179
DAÑO DE UNA MANO: 95 a 182
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
FUERZA REQUERIDA: 127
NIVEL REQUERIDO: 68
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 189% DAÑO MEJORADO
AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
6% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDADCRISTAL ROJO
-
Demon & #8217; s Arch & #8211; 190 + % ED
$0.42Variables:
+ 190-210% Daño mejorado
6-12% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
DEMONIO & #8217; S ARCH (87)
BALROG SPEAR
DAÑO DE LANZAMIENTO: 122 TO 189
DAÑO DE UNA MANO: 100 a 192
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
FUERZA REQUERIDA: 127
NIVEL REQUERIDO: 68
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 205% DAÑO MEJORADO
AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDADCRISTAL ROJO
-
Demon & #8217; s Arch & #8211; 190 + % ED y #8211; Etéreo
$0.42Variables:
+ 190-210% Daño mejorado
6-12% Vida robada por golpe
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
DEMONIO & #8217; S ARCH (86)
BALROG SPEAR
DAÑO DE LANZAMIENTO: 178 TO 276
DAÑO DE UNA MANO: 145 a 279
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 85
FUERZA REQUERIDA: 117
NIVEL REQUERIDO: 68
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 197% DAÑO MEJORADO
AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL ROJO
-
Demon & #8217; s Arch & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 160-210% Daño mejorado
6-12% Vida robada por golpe
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
DEMONIO & #8217; S ARCH (88)
BALROG SPEAR
DAÑO DE LANZAMIENTO: 156 TO 242
DAÑO DE UNA MANO: 127 a 245
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 85
FUERZA REQUERIDA: 117
NIVEL REQUERIDO: 68
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 161% DAÑO MEJORADO
AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL ROJO
-
Dimoak & #8217; s Hew
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
DIMOAK & #8217; S HEW (87)
BARDICHE
DAÑO A DOS MANOS: 2 A 54
DURABILIDAD: 42 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 40
NIVEL REQUERIDO: 8
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 100% DAÑO MEJORADO
-8 DEFENSA
+15 A LA DEXTERIDADNEGRO