Arma

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  • Serpiente Lord & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 40% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SEÑOR SERPIENTE (22)
    LARGO PERSONAL
    DAÑO A DOS MANOS: 2 A 11
    DURABILIDAD: 16 DE 30
    NIVEL REQUERIDO: 9
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 40% DAÑO MEJORADO
    -50% DEFENSA OBJETIVO
    +12 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 3 SEGUNDOS
    100% MANA ROBADA POR GOLPE
    +10 A MANA
    RESISTENCIA AL VENENO + 50%
    -1 A LA LUZ DE RADIO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    CRISTAL VERDE



  • Asesino de las Sombras y #8211; 210% + ED y #8211; Etéreo

    $0.61

    Variables:
    + 210-220% Daño mejorado
    + 10-15 a Mana después de cada muerte
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ASESINO DE LA SOMBRA (87)
    CESTO DE BATALLA
    DAÑO DE UNA MANO: 170 a 198
    (SOLO ASESINO)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 100
    FUERZA REQUERIDA: 100
    NIVEL REQUERIDO: 78
    CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    INDESTRUCTIBLE
    33% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 8 FROST NOVA EN LA GOLPE
    + 215% DAÑO MEJORADO
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    CONGELAR OBJETIVO +2
    +10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Asesino de las Sombras y #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 170-220% de daño mejorado
    + 10-15 a Mana después de cada muerte
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ASESINO DE LA SOMBRA (86)
    CESTO DE BATALLA
    DAÑO DE UNA MANO: 145 a 170
    (SOLO ASESINO)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 100
    FUERZA REQUERIDA: 100
    NIVEL REQUERIDO: 78
    CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    INDESTRUCTIBLE
    33% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 8 FROST NOVA EN LA GOLPE
    + 170% DAÑO MEJORADO
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    CONGELAR OBJETIVO +2
    +10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Colmillo sombrío

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SHADOWFANG (43)
    ESPADA DE DOS MANOS
    DAÑO A DOS MANOS: 16 a 34
    DURABILIDAD: 42 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 27
    FUERZA REQUERIDA: 35
    NIVEL REQUERIDO: 12
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 10-30 DAÑO FRÍO
    9% MANA ROBADA POR GOLPE
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    RESISTENCIA AL FRÍO + 20%
    -2 A RADIO LIGERO


  • Silence Berserker Axe

    De $0.49

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Silencio

    Hacha Berserker

    & #8216; DolEldHelIstTirVex & #8217;

    Daño con una mano: 72 a 213

    Durabilidad: 26 de 26

    Destreza requerida: 48

    Fuerza requerida: 111

    Nivel requerido: 64

    Axe Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    +2 a todas las habilidades

    + 20% Velocidad de ataque aumentada

    + 20% Recuperación más rápida de golpes

    + 200% Daño mejorado

    + 75% de daño a los no muertos

    +50 al índice de ataque contra muertos vivientes

    11% Mana robado por golpe

    Hit Blinds Target +33

    Golpe hace que el monstruo huya 25%

    Todas las resistencias +75

    +2 a Mana después de cada muerte

    30% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos

    Requisitos -20%

    Engarzado (6)



  • Silence Colossus Blade

    De $0.49

  • Silence Colossus Blade & #8211; Etéreo

    De $1.05

  • Arco cruzado de silencio

    De $0.49

  • Espada de cristal de silencio

    De $0.49

  • Silence Phase Blade

    De $0.49

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Silencio

    Fase Blade

    & #8216; DolEldHelIstTirVex & #8217;

    Daño con una mano: 93 a 105

    Destreza requerida: 109

    Fuerza requerida: 20

    Nivel requerido: 55

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    +2 a todas las habilidades

    + 20% Velocidad de ataque aumentada

    + 20% Recuperación más rápida de golpes

    + 200% Daño mejorado

    + 75% de daño a los no muertos

    +50 al índice de ataque contra muertos vivientes

    11% Mana robado por golpe

    Hit Blinds Target +33

    Golpe hace que el monstruo huya 25%

    Todas las resistencias +75

    +2 a Mana después de cada muerte

    30% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos

    Requisitos -20%

    Engarzado (6)



  • Brocheta de Krintiz

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SKEWER DE KRINTIZ (23)
    SABLE
    DAÑO DE UNA MANO: 7 A 19
    DURABILIDAD: 17 DE 32
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 25
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 10
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 50% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 3-7 DAÑO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    +10 A LA FUERZA
    +10 A LA DEXTERIDAD


  • Coleccionista de calaveras

    $0.22


  • Splitter de calavera

    $0.17

    Variables:
    + 60-100% Daño mejorado
    1- (12-15) Daño de rayo
    + 50-100 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SPLITTER CRÁNEO (94)
    RECOGIDA MILITAR
    DAÑO DE UNA MANO: 18 a 29
    DURABILIDAD: 14 DE 14
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
    FUERZA REQUERIDA: 39
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 86% DAÑO MEJORADO
    +76 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-14 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    HIT BLINDS OBJETIVO +2
    REGENERAR MANA 20%
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Splitter de cráneo y #8211; + 100% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado
    Variables:
    1- (12-15) Daño de rayo
    + 50-100 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SPLITTER CRÁNEO (33)
    RECOGIDA MILITAR
    DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
    DURABILIDAD: 17 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
    FUERZA REQUERIDA: 49
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    +61 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-13 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    HIT BLINDS OBJETIVO +2
    REGENERAR MANA 20%


  • Splitter de cráneo y #8211; Perfecto

    Próximamente

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado
    1-15 de daño de rayo
    +100 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SPLITTER CRÁNEO (33)
    RECOGIDA MILITAR
    DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
    DURABILIDAD: 17 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
    FUERZA REQUERIDA: 49
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    +100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-15 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    HIT BLINDS OBJETIVO +2
    REGENERAR MANA 20%


  • Cosecha de almas

    $0.22

    Variables:
    + 50-89% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    COSECHA DEL ALMA (45)
    GUADAÑA
    DAÑO A DOS MANOS: 12 a 30
    DURABILIDAD: 33 DE 65
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
    FUERZA REQUERIDA: 41
    NIVEL REQUERIDO: 19
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 51% DAÑO MEJORADO
    +45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    10% MANA ROBADA POR GOLPE
    30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +5 A LA ENERGÍA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +20


  • Cosecha de almas & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 90% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    COSECHA DEL ALMA (60)
    GUADAÑA
    DAÑO A DOS MANOS: 14 a 35
    DURABILIDAD: 54 DE 65
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
    FUERZA REQUERIDA: 41
    NIVEL REQUERIDO: 19
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 90% DAÑO MEJORADO
    +45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    10% MANA ROBADA POR GOLPE
    30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +5 A LA ENERGÍA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +20


  • Diente de alma gemela

    $0.22

    Variables:
    + 150-190% Daño mejorado
    + 150-250 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PINO SOULFEAST (59)
    Horquilla de guerra
    DAÑO A DOS MANOS: 43 A 108
    DURABILIDAD: 27 DE 43
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 76
    FUERZA REQUERIDA: 64
    NIVEL REQUERIDO: 35
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 170% DAÑO MEJORADO
    +191 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    7% VIDA ROBADA POR GOLPE
    20% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    REQUISITOS -20%

    AMARILLO CLARO



  • Soulflay

    $0.22

    Variables:
    + 70-99% de daño mejorado
    4-10% Mana robado por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SOULFLAY (58)
    CASA ANTIGUA
    DAÑO A DOS MANOS: 25 a 58
    DURABILIDAD: 38 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 47
    NIVEL REQUERIDO: 19
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 94% DAÑO MEJORADO
    6% MANA ROBADA POR GOLPE
    4% VIDA ROBADA POR GOLPE
    TODAS LAS RESISTENCIAS +5

    VERDE OSCURO



  • Soulflay & #8211; + 100% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado
    Variables:
    4-10% Mana robado por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SOULFLAY (58)
    CASA ANTIGUA
    DAÑO A DOS MANOS: 25 a 58
    DURABILIDAD: 38 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 47
    NIVEL REQUERIDO: 19
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    6% MANA ROBADA POR GOLPE
    4% VIDA ROBADA POR GOLPE
    TODAS LAS RESISTENCIAS +5

    VERDE OSCURO



  • Fragmento espectral

    $0.18

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESPECTRAL SHARD (60)
    ESPADA
    DAÑO CON UNA MANO: 4 A 15
    DURABILIDAD: 20 DE 24
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 51
    FUERZA REQUERIDA: 35
    NIVEL REQUERIDO: 25
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 50% TASA MÁS RÁPIDA
    +55 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +50 A MANA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +10

    AZUL OSCURO



  • Spineripper

    $0.18

    Variables:
    + 200-240% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SPINERIPPER (59)
    POIGNARD
    DAÑO DE UNA MANO: 34 a 84
    DURABILIDAD: 10 DE 16
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 32
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 222% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 15-27 DAÑO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    +10 A LA DEXTERIDAD


  • Aguja de honor

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESPÍRITU DE HONOR (94)
    LANZA
    DAÑO A DOS MANOS: 95 a 358
    DURABILIDAD: 13 DE 25
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 88
    FUERZA REQUERIDA: 110
    NIVEL REQUERIDO: 39
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +3 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 179% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 20-40 DAÑO
    25% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    + 25% DEFENSA MEJORADA
    REEMPLAZAR VIDA +20
    +3 PARA ENCENDER RADIO

    NEGRO



  • Aguja de Lázaro

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESPÍRITU DE LAZARO (88)
    PERSONAL GNARLED
    DAÑO A DOS MANOS: 4 A 12
    DURABILIDAD: 33 DE 35
    NIVEL REQUERIDO: 18
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    AGREGA 1-28 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    +1 A LA CADENA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
    +2 A LA ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
    +3 AL CAMPO ESTÁTICO (SOLO SORCERESS)
    +15 A LA ENERGÍA
    REGENERAR MANA 43%
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
    DAÑO REDUCIDO POR 5
    + 50% DAÑO POR MUERTE


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