Arma
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Serpiente Lord & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 40% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SEÑOR SERPIENTE (22)
LARGO PERSONAL
DAÑO A DOS MANOS: 2 A 11
DURABILIDAD: 16 DE 30
NIVEL REQUERIDO: 9
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 40% DAÑO MEJORADO
-50% DEFENSA OBJETIVO
+12 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 3 SEGUNDOS
100% MANA ROBADA POR GOLPE
+10 A MANA
RESISTENCIA AL VENENO + 50%
-1 A LA LUZ DE RADIO
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL VERDE
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Asesino de las Sombras y #8211; 210% + ED y #8211; Etéreo
$0.61Variables:
+ 210-220% Daño mejorado
+ 10-15 a Mana después de cada muerte
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
ASESINO DE LA SOMBRA (87)
CESTO DE BATALLA
DAÑO DE UNA MANO: 170 a 198
(SOLO ASESINO)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 100
FUERZA REQUERIDA: 100
NIVEL REQUERIDO: 78
CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
INDESTRUCTIBLE
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 8 FROST NOVA EN LA GOLPE
+ 215% DAÑO MEJORADO
-25% DEFENSA OBJETIVO
CONGELAR OBJETIVO +2
+10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Asesino de las Sombras y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 170-220% de daño mejorado
+ 10-15 a Mana después de cada muerte
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
ASESINO DE LA SOMBRA (86)
CESTO DE BATALLA
DAÑO DE UNA MANO: 145 a 170
(SOLO ASESINO)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 100
FUERZA REQUERIDA: 100
NIVEL REQUERIDO: 78
CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
INDESTRUCTIBLE
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 8 FROST NOVA EN LA GOLPE
+ 170% DAÑO MEJORADO
-25% DEFENSA OBJETIVO
CONGELAR OBJETIVO +2
+10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Colmillo sombrío
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
SHADOWFANG (43)
ESPADA DE DOS MANOS
DAÑO A DOS MANOS: 16 a 34
DURABILIDAD: 42 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 27
FUERZA REQUERIDA: 35
NIVEL REQUERIDO: 12
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
AGREGA 10-30 DAÑO FRÍO
9% MANA ROBADA POR GOLPE
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
RESISTENCIA AL FRÍO + 20%
-2 A RADIO LIGERO -
Silence Berserker Axe
De $0.49El siguiente producto es un ejemplo:SilencioHacha Berserker
& #8216; DolEldHelIstTirVex & #8217;
Daño con una mano: 72 a 213
Durabilidad: 26 de 26
Destreza requerida: 48
Fuerza requerida: 111
Nivel requerido: 64
Axe Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
+2 a todas las habilidades
+ 20% Velocidad de ataque aumentada
+ 20% Recuperación más rápida de golpes
+ 200% Daño mejorado
+ 75% de daño a los no muertos
+50 al índice de ataque contra muertos vivientes
11% Mana robado por golpe
Hit Blinds Target +33
Golpe hace que el monstruo huya 25%
Todas las resistencias +75
+2 a Mana después de cada muerte
30% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Requisitos -20%
Engarzado (6)
-
Silence Colossus Blade
De $0.49 -
Silence Colossus Blade & #8211; Etéreo
De $1.05 -
Arco cruzado de silencio
De $0.49 -
Espada de cristal de silencio
De $0.49 -
Silence Phase Blade
De $0.49El siguiente producto es un ejemplo:SilencioFase Blade
& #8216; DolEldHelIstTirVex & #8217;
Daño con una mano: 93 a 105
Destreza requerida: 109
Fuerza requerida: 20
Nivel requerido: 55
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
+2 a todas las habilidades
+ 20% Velocidad de ataque aumentada
+ 20% Recuperación más rápida de golpes
+ 200% Daño mejorado
+ 75% de daño a los no muertos
+50 al índice de ataque contra muertos vivientes
11% Mana robado por golpe
Hit Blinds Target +33
Golpe hace que el monstruo huya 25%
Todas las resistencias +75
+2 a Mana después de cada muerte
30% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Requisitos -20%
Engarzado (6)
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Brocheta de Krintiz
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
SKEWER DE KRINTIZ (23)
SABLE
DAÑO DE UNA MANO: 7 A 19
DURABILIDAD: 17 DE 32
DEXTERIDAD REQUERIDA: 25
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 10
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 50% DAÑO MEJORADO
AGREGA 3-7 DAÑO
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
7% MANA ROBADA POR GOLPE
+10 A LA FUERZA
+10 A LA DEXTERIDAD -
Coleccionista de calaveras
$0.22 -
Splitter de calavera
$0.17Variables:
+ 60-100% Daño mejorado
1- (12-15) Daño de rayo
+ 50-100 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
SPLITTER CRÁNEO (94)
RECOGIDA MILITAR
DAÑO DE UNA MANO: 18 a 29
DURABILIDAD: 14 DE 14
DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
FUERZA REQUERIDA: 39
NIVEL REQUERIDO: 21
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 86% DAÑO MEJORADO
+76 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-14 DAÑO POR ILUMINACIÓN
15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
HIT BLINDS OBJETIVO +2
REGENERAR MANA 20%
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Splitter de cráneo y #8211; + 100% ED
$0.49Perfecto:
+ 100% Daño mejorado
Variables:
1- (12-15) Daño de rayo
+ 50-100 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
SPLITTER CRÁNEO (33)
RECOGIDA MILITAR
DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
DURABILIDAD: 17 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 49
NIVEL REQUERIDO: 21
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+61 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-13 DAÑO POR ILUMINACIÓN
15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
HIT BLINDS OBJETIVO +2
REGENERAR MANA 20% -
Splitter de cráneo y #8211; Perfecto
PróximamentePerfecto:
+ 100% Daño mejorado
1-15 de daño de rayo
+100 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
SPLITTER CRÁNEO (33)
RECOGIDA MILITAR
DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
DURABILIDAD: 17 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 49
NIVEL REQUERIDO: 21
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-15 DAÑO POR ILUMINACIÓN
15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
HIT BLINDS OBJETIVO +2
REGENERAR MANA 20% -
Cosecha de almas
$0.22Variables:
+ 50-89% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
COSECHA DEL ALMA (45)
GUADAÑA
DAÑO A DOS MANOS: 12 a 30
DURABILIDAD: 33 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
FUERZA REQUERIDA: 41
NIVEL REQUERIDO: 19
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 51% DAÑO MEJORADO
+45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
10% MANA ROBADA POR GOLPE
30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+5 A LA ENERGÍA
TODAS LAS RESISTENCIAS +20 -
Cosecha de almas & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 90% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
COSECHA DEL ALMA (60)
GUADAÑA
DAÑO A DOS MANOS: 14 a 35
DURABILIDAD: 54 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
FUERZA REQUERIDA: 41
NIVEL REQUERIDO: 19
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 90% DAÑO MEJORADO
+45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
10% MANA ROBADA POR GOLPE
30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+5 A LA ENERGÍA
TODAS LAS RESISTENCIAS +20 -
Diente de alma gemela
$0.22Variables:
+ 150-190% Daño mejorado
+ 150-250 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
PINO SOULFEAST (59)
Horquilla de guerra
DAÑO A DOS MANOS: 43 A 108
DURABILIDAD: 27 DE 43
DEXTERIDAD REQUERIDA: 76
FUERZA REQUERIDA: 64
NIVEL REQUERIDO: 35
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 170% DAÑO MEJORADO
+191 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
7% MANA ROBADA POR GOLPE
7% VIDA ROBADA POR GOLPE
20% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
REQUISITOS -20%AMARILLO CLARO
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Soulflay
$0.22Variables:
+ 70-99% de daño mejorado
4-10% Mana robado por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
SOULFLAY (58)
CASA ANTIGUA
DAÑO A DOS MANOS: 25 a 58
DURABILIDAD: 38 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 47
NIVEL REQUERIDO: 19
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 94% DAÑO MEJORADO
6% MANA ROBADA POR GOLPE
4% VIDA ROBADA POR GOLPE
TODAS LAS RESISTENCIAS +5VERDE OSCURO
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Soulflay & #8211; + 100% ED
$0.49Perfecto:
+ 100% Daño mejorado
Variables:
4-10% Mana robado por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
SOULFLAY (58)
CASA ANTIGUA
DAÑO A DOS MANOS: 25 a 58
DURABILIDAD: 38 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 47
NIVEL REQUERIDO: 19
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 100% DAÑO MEJORADO
6% MANA ROBADA POR GOLPE
4% VIDA ROBADA POR GOLPE
TODAS LAS RESISTENCIAS +5VERDE OSCURO
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Fragmento espectral
$0.18El siguiente producto es un ejemplo:
ESPECTRAL SHARD (60)
ESPADA
DAÑO CON UNA MANO: 4 A 15
DURABILIDAD: 20 DE 24
DEXTERIDAD REQUERIDA: 51
FUERZA REQUERIDA: 35
NIVEL REQUERIDO: 25
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 50% TASA MÁS RÁPIDA
+55 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+50 A MANA
TODAS LAS RESISTENCIAS +10AZUL OSCURO
-
Spineripper
$0.18Variables:
+ 200-240% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SPINERIPPER (59)
POIGNARD
DAÑO DE UNA MANO: 34 a 84
DURABILIDAD: 10 DE 16
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 32
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
+ 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 222% DAÑO MEJORADO
AGREGA 15-27 DAÑO
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
+10 A LA DEXTERIDAD -
Aguja de honor
$0.22Variables:
+ 150-200% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
ESPÍRITU DE HONOR (94)
LANZA
DAÑO A DOS MANOS: 95 a 358
DURABILIDAD: 13 DE 25
DEXTERIDAD REQUERIDA: 88
FUERZA REQUERIDA: 110
NIVEL REQUERIDO: 39
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+3 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 179% DAÑO MEJORADO
AGREGA 20-40 DAÑO
25% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+ 25% DEFENSA MEJORADA
REEMPLAZAR VIDA +20
+3 PARA ENCENDER RADIONEGRO
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Aguja de Lázaro
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
ESPÍRITU DE LAZARO (88)
PERSONAL GNARLED
DAÑO A DOS MANOS: 4 A 12
DURABILIDAD: 33 DE 35
NIVEL REQUERIDO: 18
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
AGREGA 1-28 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+1 A LA CADENA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+2 A LA ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+3 AL CAMPO ESTÁTICO (SOLO SORCERESS)
+15 A LA ENERGÍA
REGENERAR MANA 43%
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
DAÑO REDUCIDO POR 5
+ 50% DAÑO POR MUERTE