Arma

Mostrando 241 – 264 de resultados 392

  • Lawbringer Balrog Blade y #8211; 18 santuario

    Próximamente

    Perfecto:
    18 Aura de santuario
    Variables:
    + 200-249 Defensa vs. Misil



  • Lawbringer Phase Blade y #8211; 18 santuario

    De $2.85

    Perfecto:
    18 Aura de santuario
    Variables:
    + 200-249 Defensa vs. Misil

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Lawbringer

    Fase Blade

    & #8216; AmnLemKo & #8217;

    Daño con una mano: 31 a 35

    Destreza requerida: 136

    Fuerza requerida: 25

    Nivel requerido: 54

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    20% Probabilidad de lanzar nivel 15 Disminuir al golpear

    Aura de santuario de nivel 18 cuando está equipado

    -50% Defensa objetivo

    Agrega 150-210 de daño de fuego

    Agrega 130-180 de daño por frío

    7% Vida robada por golpe

    Los monstruos asesinados descansan en paz

    +250 Defensa contra Misil

    +10 a la destreza

    75% Oro extra de monstruos

    Engarzado (3)



  • Leadcrow

    $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LEADCROW (94)
    ARCO CRUZADO LIGERO
    DAÑO A DOS MANOS: 10 a 15
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 27
    FUERZA REQUERIDA: 21
    NIVEL REQUERIDO: 9
    CROSSBOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 70% DAÑO MEJORADO
    +40 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    25% HUELGA MORTAL
    +10 A LA DEXTERIDAD
    +10 A LA VIDA
    RESISTENCIA AL VENENO + 30%


  • Lección de Mang Song & #8217;

    $0.22

    Variables:
    & #8211; 7-15% a Resistencias de rayo enemigo
    & #8211; 7-15% a las resistencias frías enemigas
    & #8211; 7-15% a las Resistencias de Fuego Enemigo

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a resistencias al frío

    $0.42

    Perfecto:
    -15% a Resistencias frías enemigas
    Variables:
    & #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
    & #8211; 7-14% a Enemy Fire

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias al fuego

    $0.42

    Perfecto:
    -15% a Resistencias de Fuego Enemigo
    Variables:
    & #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
    & #8211; 7-14% a Enemy Cold

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias a rayos

    $0.42

    Perfecto:
    -15% a Enemy Lightning
    Variables:
    & #8211; 7-14% a las resistencias frías enemigas
    & #8211; 7-14% a Enemy Fire

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mavina & #8217; s Caster

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    M & #8217; AVINA & #8217; S CASTER (85)
    GRAND MATRON BOW
    DAÑO A DOS MANOS: 40 A 207
    BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    (SOLO AMAZONAS)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 152
    FUERZA REQUERIDA: 108
    NIVEL REQUERIDO: 70
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    FUEGOS FLECHAS MÁGICAS
    + 188% DAÑO MEJORADO
    +50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE

    M & #8217; AVINA & #8217; S BATTLE HYMN
    M & #8217; AVINA & #8217; S CASTER
    M & #8217; AVINA & #8217; S TENET
    M & #8217; AVINA & #8217; S ICY CLUTCH
    M & #8217; AVINA & #8217; S EMBRACE
    M & #8217; AVINA & #8217; S VERDADERA VISTA


  • Messerschmidt & #8217; s Reaver

    $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MESSERSCHMIDT & #8217; S REAVER (86)
    CHAMPION AX
    DAÑO A DOS MANOS: 177 a 283
    DURABILIDAD: 29 DE 75
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
    FUERZA REQUERIDA: 167
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 200% DAÑO MEJORADO
    + 2% DAÑO MÁXIMO MEJORADO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    100% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 20-240 DAÑO AL FUEGO
    +15 A TODOS LOS ATRIBUTOS

    NEGRO



  • Messerschmidt & #8217; s Reaver & #8211; Etéreo

    $0.22

    Etéreo [No se puede reparar]



  • Milabrega & #8217; s Rod

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MILABREGA & #8217; S ROD (86)
    Cetro de guerra
    DAÑO DE UNA MANO: 15 a 25
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    DURABILIDAD: 58 DE 70
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 17
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 50% DAÑO MEJORADO
    +2 A RADIO LIGERO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    MILABREGA & #8217; S REGALIA
    MILABREGA & #8217; S ROBE
    MILABREGA & #8217; S DIADEM
    MILABREGA & #8217; S ROD
    MILABREGA & #8217; S ORB

    AZUL OSCURO



  • Naj & #8217; s Puzzler

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    NAJ & #8217; S PUZZLER (94)
    PERSONAL MAYOR
    DAÑO A DOS MANOS: 200 a 232
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    DURABILIDAD: 23 DE 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
    FUERZA REQUERIDA: 44
    NIVEL REQUERIDO: 78
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    + 150% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 6-45 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    +35 A LA ENERGÍA
    +70 A MANA
    TELEPORT NIVEL 11 (24/69 CARGOS)
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    NAJ & #8217; VESTIGIO ANTIGUO
    NAJ & #8217; S CIRCLET
    NAJ & #8217; PLACA DE LUZ
    NAJ & #8217; S PUZZLER


  • Natalya & #8217; s Mark

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    NATALYA & #8217; S MARK (86)
    TIJERAS SUWAYYAH
    DAÑO DE UNA MANO: 120 a 153
    CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    DURABILIDAD: 62 DE 68
    (SOLO ASESINO)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 118
    FUERZA REQUERIDA: 118
    NIVEL REQUERIDO: 79
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    + 200% DAÑO A LOS DEMONIOS
    + 200% DAÑO A LOS MUERTOS
    AGREGA 12-17 DAÑO POR INCENDIO
    +50 DAÑO FRÍO

    NATALYA & #8217; S ODIUM
    NATALYA & #8217; S ALMA
    NATALYA & #8217; S SHADOW
    NATALYA & #8217; S MARK
    NATALYA & #8217; S TOTEM


  • Nord & #8217; s Tenderizer

    $0.22

    Variables:
    + 270-330% Daño mejorado
    Congela el objetivo + 2-4
    Absorción en frío 5-15%
    + 150-180% Bonificación al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    NORD & #8217; S TENDERIZADOR (87)
    CACHIPORRA
    DAÑO DE UNA MANO: 145 a 179
    DURABILIDAD: 45 DE 55
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 43
    FUERZA REQUERIDA: 88
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 317% DAÑO MEJORADO
    171% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
    CONGELAR OBJETIVO +3
    ABSORBIMIENTO FRIO 11%
    NIVEL 16 BLIZZARD (3/12 CARGOS)
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Absorción fría

    $0.30

    Variables:
    + 270-330% Daño mejorado
    Congela el objetivo + 2-4
    Absorción en frío 5-15%
    + 150-180% Bonificación al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    NORD & #8217; S TENDERIZADOR (88)
    CACHIPORRA
    DAÑO DE UNA MANO: 202 a 248
    DURABILIDAD: 28 DE 28
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
    FUERZA REQUERIDA: 78
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 289% DAÑO MEJORADO
    151% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
    CONGELAR OBJETIVO +2
    ABSORBIO FRIO 15%
    NIVEL 16 BLIZZARD (7/12 CARGOS)
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Absorción en frío y #8211; Etéreo

    $0.42

    Variables:
    + 270-330% Daño mejorado
    Congela el objetivo + 2-4
    Absorción en frío 5-15%
    + 150-180% Bonificación al índice de ataque
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    NORD & #8217; S TENDERIZADOR (88)
    CACHIPORRA
    DAÑO DE UNA MANO: 202 a 248
    DURABILIDAD: 28 DE 28
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
    FUERZA REQUERIDA: 78
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 289% DAÑO MEJORADO
    151% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
    CONGELAR OBJETIVO +2
    ABSORBIO FRIO 15%
    NIVEL 16 BLIZZARD (7/12 CARGOS)
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 270-330% Daño mejorado
    Congela el objetivo + 2-4
    Absorción en frío 5-15%
    + 150-180% Bonificación al índice de ataque
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    NORD & #8217; S TENDERIZADOR (88)
    CACHIPORRA
    DAÑO DE UNA MANO: 192 a 236
    DURABILIDAD: 28 DE 28
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
    FUERZA REQUERIDA: 78
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 270% DAÑO MEJORADO
    153% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
    CONGELAR OBJETIVO +2
    ABSORBIMIENTO FRIO 6%
    NIVEL 16 BLIZZARD (5/12 CARGOS)
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Juramento Balrog Blade & #8211; Etéreo & #8211; 210-299% ED

    $5.00

    Variables:
    10-15 Absorción Mágica
    10-15 Absorción Mágica
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Juramento Balrog Blade & #8211; Etéreo & #8211; 300-354% ED

    $5.00

    Variables:
    Daño mejorado 300-354%
    10-15 Absorción Mágica
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Juramento Cryptic Sword & #8211; Etéreo & #8211; 210-299% ED

    Próximamente

    Variables:
    10-15 Absorción Mágica
    10-15 Absorción Mágica
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Juramento Cryptic Sword & #8211; Etéreo & #8211; 300-354% ED

    Próximamente

    Variables:
    Daño mejorado 300-354%
    10-15 Absorción Mágica
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Juramento Highland blade & #8211; Etéreo & #8211; 210-299% ED

    Próximamente

    Variables:
    10-15 Absorción Mágica
    10-15 Absorción Mágica
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Juramento Highland blade & #8211; Etéreo & #8211; 300-354% ED

    Próximamente

    Variables:
    Daño mejorado 300-354%
    10-15 Absorción Mágica
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Ondal & #8217; s Wisdom

    De $0.22

    Variables:
    + 2-4 a todas las habilidades
    + 450-550 defensa
    Daño mágico reducido en 5-8

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ONDAL & #8217; S SABIDURÍA (87)
    PERSONAL MAYOR
    DAÑO A DOS MANOS: 80 A 93
    DURABILIDAD: 17 DE 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
    FUERZA REQUERIDA: 44
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +4 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 45% TASA MÁS RÁPIDA
    +480 DEFENSA
    +49 A LA ENERGÍA
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 5
    + 5% A LA EXPERIENCIA GANADA
    + 50% DAÑO POR MUERTE


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