Arma

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  • Aldur & #8217; s Rhythm & #8211; 3 zócalos y #8211; Perfecto

    De $0.18

    Perfecto:
    Engarzado [3]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ALDUR & #8217; S RITMO (49)
    Estrella irregular
    DAÑO DE UNA MANO: 60 a 93
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    DURABILIDAD: 62 DE 72
    FUERZA REQUERIDA: 74
    NIVEL REQUERIDO: 42
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    AGREGA 40-62 DAÑO
    + 200% DAÑO A LOS DEMONIOS
    AGREGA 50-75 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    SOCKETED (3)

    ALDUR & #8217; S WATCHTOWER
    ALDUR & #8217; S AVANCE
    ALDUR & #8217; S RITMO
    ALDUR & #8217; S ENGAÑO
    ALDUR & #8217; S STONY GAZE

    NARANJA



  • Hoz angelical

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HOJA ANGÉLICA (87)
    SABLE
    DAÑO CON UNA MANO: 3 A 8
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    DURABILIDAD: 25 DE 32
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 25
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 12
    +75 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 250% DAÑO POR MUERTE

    RAIMENTO ANGÉLICO
    ALAS ANGELICAS
    HALO ANGÉLICO
    Manto Angélico
    Hoz angélica

    NEGRO



  • Arcanna & #8217; s Deathwand

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ARCANNA & #8217; S MUERTE (88)
    PERSONAL DE GUERRA
    DAÑO A DOS MANOS: 12 A 28
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    DURABILIDAD: 49 DE 50
    NIVEL REQUERIDO: 15
    +1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    25% HUELGA MORTAL
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ARCANNA & #8217; S TRUCOS
    ARCANNA & #8217; S CARNE
    ARCANNA & #8217; S HEAD
    ARCANNA & #8217; S MUERTE
    ARCANNA & #8217; S SIGN

    NEGRO



  • Cuerno ártico

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CUERNO ÁRTICO (45)
    Arco de guerra corta
    DAÑO A DOS MANOS: 9 a 21
    BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
    FUERZA REQUERIDA: 35
    NIVEL REQUERIDO: 2
    + 50% DAÑO MEJORADO
    20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE

    ENGRANAJE ÁRTICO
    MITAS ÁRTICAS
    VINCULACIÓN ÁRTICA
    PIELES ÁRTICAS
    CUERNO ÁRTICO

    LUZ DE ORO



  • Arioc & #8217; s Needle

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 2-4 a todas las habilidades

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ARIOC & #8217; S AGUJA (94)
    Lanza HYPERION
    DAÑO A DOS MANOS: 109 a 371
    DURABILIDAD: 25 DE 30
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 120
    FUERZA REQUERIDA: 155
    NIVEL REQUERIDO: 81
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +2 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 212% DAÑO MEJORADO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    +394 DAÑO DE VENENO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    50% HUELGA MORTAL


  • Brazo del rey Leoric

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BRAZO DEL REY LEORICO (87)
    TOMB WAND
    DAÑO CON UNA MANO: 10 A 22
    DURABILIDAD: 9 DE 15
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 36
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    5% OPORTUNIDAD AL NIVEL 10 DE HUESO ESPÍRITU CUANDO SE ESTRUCTURA
    10% OPORTUNIDAD PARA LANZAR LA PRISIÓN DE HUESO DE NIVEL 2 CUANDO SE ESTRUCTURA
    +2 A LAS HABILIDADES DE CONVOCATORIA (SOLO NECROMANCADOR)
    +2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    + 10% TASA MÁS RÁPIDA
    +2 PARA AUMENTAR EL ESQUELETO MÁGICO (SOLO NECROMANCADOR)
    +2 A TERROR (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 PARA AUMENTAR EL ESQUELETO (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A LA MAESTRÍA DEL ESQUELETO (SOLO NECROMANCADOR)
    +1 A MANA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Astreon & #8217; s Ward de hierro

    $0.22

    Variables:
    + 240-290% Daño mejorado
    Daño + 40-85
    Daño reducido en 4-7
    + 2-4 para combatir habilidades
    150-200% Bonificación al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ASTREON & #8217; S IRON WARD (85)
    CADUCEO
    DAÑO DE UNA MANO: 142 a 165
    DURABILIDAD: 45 DE 70
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 70
    FUERZA REQUERIDA: 97
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +3 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 286% DAÑO MEJORADO
    DAÑO +68
    171% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 80-240 DAÑO MÁGICO
    33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    OBJETIVO LENTO POR 25%
    DAÑO REDUCIDO POR 5
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    NEGRO



  • Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; +4 Habilidades | 265% + ED

    De $1.25

    Perfecto:
    +4 a las habilidades de combate
    Variables:
    + 265-290% de daño mejorado
    Daño + 40-85
    Daño reducido en 4-7
    150-200% Bonificación al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ASTREON & #8217; S IRON WARD (88)
    CADUCEO
    DAÑO DE UNA MANO: 141 A 164
    DURABILIDAD: 46 DE 70
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 70
    FUERZA REQUERIDA: 97
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +4 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 282% DAÑO MEJORADO
    DAÑO +45
    184% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 80-240 DAÑO MÁGICO
    33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    OBJETIVO LENTO POR 25%
    DAÑO REDUCIDO POR 4
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    NEGRO



  • Hacha de Fechmar

    $0.17

    Variabels:
    + 70-90% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EJE DE FECHMAR (22)
    EJE GRANDE
    DAÑO A DOS MANOS: 10 a 23
    DURABILIDAD: 25 DE 30
    FUERZA REQUERIDA: 35
    NIVEL REQUERIDO: 8
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 78% DAÑO MEJORADO
    CONGELAR OBJETIVO +3
    RESISTENCIA AL FRÍO + 50%
    +2 A RADIO LIGERO

    MORADO CLARO



  • Cólera azur

    $0.22

    Variables:
    + 250-270% de daño mejorado
    + 5-10 a todos los atributos
    Aura de santuario de nivel 10-13 cuando está equipado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    AZUREWRATH (94)
    HOJA DE FASE
    DAÑO DE UNA MANO: 112 a 127
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 85
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    NIVEL 13 AURA DEL SANTUARIO CUANDO ESTÁ EQUIPADO
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 263% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 250-500 DAÑO MÁGICO
    AGREGA 250-500 DAÑO FRÍO
    +6 A TODOS LOS ATRIBUTOS
    +3 PARA ENCENDER RADIO


  • Baezil & #8217; s Vortex

    $0.17

    Variables:
    + 160-200% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BAEZIL & #8217; S VORTEX (59)
    KNUT
    DAÑO DE UNA MANO: 34 a 92
    DURABILIDAD: 29 DE 30
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 73
    FUERZA REQUERIDA: 82
    NIVEL REQUERIDO: 45
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    5% OPORTUNIDAD AL NIVEL DE LANZAMIENTO 8 NOVA EN EL GOLPEO
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 164% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 1-150 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    +100 A MANA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 25%
    NIVEL 15 NOVA (16/80 CARGOS)
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AZUL OSCURO



  • Bane Ash & #8211; Perfecto y #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 60% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CENIZA DE BANE (23)
    PERSONAL CORTO
    DAÑO A DOS MANOS: 1 a 7
    DURABILIDAD: 19 DE 20
    NIVEL REQUERIDO: 5
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 60% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 4-6 DAÑO POR INCENDIO
    +2 A CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
    +5 PARA PERNO DE FUEGO (SOLO HERRAJE)
    +30 A MANA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    VERDE CLARO



  • Baranar & #8217; s Star

    $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BARANAR & #8217; ESTRELLA S (84)
    ESTRELLA DEL DIABLO
    DAÑO DE UNA MANO: 129 A 159
    DURABILIDAD: 58 DE 172
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 44
    FUERZA REQUERIDA: 153
    NIVEL REQUERIDO: 65
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    200% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-200 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 1-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    AGREGA 1-200 DAÑO FRÍO
    +15 A LA FUERZA
    +15 A LA DEXTERIDAD
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    LUZ ROJA



  • Baranar & #8217; s Star & #8211; Etéreo

    $0.22

    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BARANAR & #8217; ESTRELLA S (87)
    ESTRELLA DEL DIABLO
    DAÑO DE UNA MANO: 192 A 237
    DURABILIDAD: 137 DE 137
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 34
    FUERZA REQUERIDA: 143
    NIVEL REQUERIDO: 65
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    200% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-200 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 1-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    AGREGA 1-200 DAÑO FRÍO
    +15 A LA FUERZA
    +15 A LA DEXTERIDAD
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    LUZ ROJA



  • Bartuc & #8217; s Cut-Throat & #8211; 200/9

    De $1.25

    Perfecto:
    + 200% Daño mejorado
    9% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BARTUC & #8217; S CORTAR GARGANTA (81)
    MAYORES TALONES
    DAÑO DE UNA MANO: 88 A 155
    DURABILIDAD: 63 DE 69
    (SOLO ASESINO)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 79
    FUERZA REQUERIDA: 79
    NIVEL REQUERIDO: 42
    CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +1 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO ASESINOS)
    +2 PARA ASESINAR HABILIDADES
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 25-50 DAÑO
    20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +20 A LA FUERZA
    +20 A LA DEXTERIDAD


  • Bartuc & #8217; s Cut-Throat & #8211; Etéreo

    De $0.22

    Variables:
    + 150-200% de daño mejorado
    5-9% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BARTUC & #8217; S CORTAR GARGANTA (94)
    MAYORES TALONES
    DAÑO DE UNA MANO: 109 a 191
    DURABILIDAD: 35 DE 35
    (SOLO ASESINO)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 69
    FUERZA REQUERIDA: 69
    NIVEL REQUERIDO: 42
    CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +1 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO ASESINOS)
    +2 PARA ASESINAR HABILIDADES
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 172% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 25-50 DAÑO
    20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    5% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +20 A LA FUERZA
    +20 A LA DEXTERIDAD
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Bartuc & #8217; s Cut-Throat & #8211; Etéreo & #8211; Perfecto

    $5.00

    Perfecto:
    + 200% Daño mejorado
    9% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BARTUC & #8217; S CORTAR GARGANTA (88)
    MAYORES TALONES
    DAÑO DE UNA MANO: 118 a 206
    DURABILIDAD: 35 DE 35
    (SOLO ASESINO)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 69
    FUERZA REQUERIDA: 69
    NIVEL REQUERIDO: 42
    CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +1 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO ASESINOS)
    +2 PARA ASESINAR HABILIDADES
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 25-50 DAÑO
    20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +20 A LA FUERZA
    +20 A LA DEXTERIDAD
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Berserker & #8217; s Hatchet

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BERSERKER & #8217; S HATCHET (23)
    DOBLE AX
    DAÑO CON UNA MANO: 5 A 13
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    DURABILIDAD: 12 DE 24
    FUERZA REQUERIDA: 43
    NIVEL REQUERIDO: 3
    30% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    5% MANA ROBADA POR GOLPE

    BERSERKER & #8217; S ARSENAL
    BERSERKER & #8217; S HATCHET
    BERSERKER & #8217; S HAUBERK
    BERSERKER & #8217; S HEADGEAR

    ROJO OSCURO



  • Blackbog & #8217; s Sharp

    $0.18

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BLACKBOG & #8217; S SHARP (61)
    CINQUEDEAS
    DAÑO DE UNA MANO: 30 a 76
    DURABILIDAD: 19 DE 24
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 88
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 38
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    AGREGA 15-45 DAÑO
    +488 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    +4 PARA ENVENENAR NOVA (SOLO NECROMANCADOR)
    +4 A LA EXPLOSIÓN DE ENVENENAMIENTO (SOLO NECROMANCADOR)
    +5 A DAGA DE ENVENENAMIENTO (SOLO NECROMANCADOR)
    OBJETIVO LENTO POR 50%
    +50 DEFENSA


  • Lengua negra

    $0.22

    Variables:
    + 50-59% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BLACKTONGUE (60)
    ESPADA BASTARDA
    DAÑO A DOS MANOS: 31 A 43
    DURABILIDAD: 36 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 62
    NIVEL REQUERIDO: 26
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 55% DAÑO MEJORADO
    +50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +113 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    RESISTENCIA AL VENENO + 50%


  • Lengua negra y #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 60% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BLACKTONGUE (60)
    ESPADA BASTARDA
    DAÑO A DOS MANOS: 32 a 44
    DURABILIDAD: 36 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 62
    NIVEL REQUERIDO: 26
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 60% DAÑO MEJORADO
    +50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +113 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    RESISTENCIA AL VENENO + 50%


  • Espada de Ali Baba

    De $0.22

    Variables:
    + 60-120% Daño mejorado
    + 5-15 a la destreza

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HOJA DE ALI BABA (58)
    TULWAR
    DAÑO DE UNA MANO: 32 a 70
    DURABILIDAD: 29 DE 32
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 42
    FUERZA REQUERIDA: 70
    NIVEL REQUERIDO: 35
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 101% DAÑO MEJORADO
    +11 A LA DEXTERIDAD
    +15 A MANA
    2% ORO ADICIONAL DE MONSTRUOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    1% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    SOCKETED (2)

    CRISTAL ROJO



  • Blood Crescent & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CRESCENTE DE SANGRE (59)
    CIMITARRA
    DAÑO DE UNA MANO: 3 a 10
    DURABILIDAD: 14 DE 22
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 21
    NIVEL REQUERIDO: 7
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 80% DAÑO MEJORADO
    15% VIDA ROBADA POR GOLPE
    33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +15 A LA VIDA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +15
    +4 A LA LUZ DE RADIO


  • Bloodletter

    $0.22

    Variables:
    + 1-3 a Torbellino
    + 2-4 al dominio de la espada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LETRA DE SANGRE (88)
    GLADIO
    DAÑO DE UNA MANO: 31 a 97
    DURABILIDAD: 16 DE 54
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 30
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 140% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 12-45 DAÑO
    +90 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +2 A WHIRLWIND (SOLO PARA BARBAROS)
    +2 A LA MAESTRA DE ESPADAS (SOLO BÁBARAS)
    10% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA

    CRISTAL ROJO



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