Hacha arrojadiza

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  • Gimmershred

    $0.22

    Variables:
    + 160-210% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DORADO (88)
    Hacha voladora
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 40 TO 178
    DAÑO DE UNA MANO: 46 a 176
    CANTIDAD: 91
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 108
    FUERZA REQUERIDA: 88
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 171% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 218-483 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 29-501 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    AGREGA 176-397 DAÑO FRÍO
    TAMAÑO DE PILA AUMENTADO


  • Lacerador

    $0.28

    Variables:

    + 150-210% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LACERADOR (94)
    EJE ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 26 TO 235
    DAÑO DE UNA MANO: 41 TO 220
    CANTIDAD: 180
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 112
    FUERZA REQUERIDA: 86
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 162% DAÑO MEJORADO
    33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
    REPONE LA CANTIDAD

    NEGRO



  • Lacerator & #8211; Etéreo

    $0.52

    Variables: + 150-210% Daño mejorado Etéreo

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LACERADOR (86)
    EJE ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 27 TO 243
    DAÑO DE UNA MANO: 43 A 226
    CANTIDAD: 180
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 112
    FUERZA REQUERIDA: 86
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 170% DAÑO MEJORADO
    33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
    REPONE LA CANTIDAD
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    NEGRO



  • Lacerator 180% + ED

    $1.56

    Variables:
    + 180-210% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LACERADOR (86)
    EJE ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 20 TO 177
    DAÑO DE UNA MANO: 32 A 165
    CANTIDAD: 180
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 122
    FUERZA REQUERIDA: 96
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 195% DAÑO MEJORADO
    33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
    REPONE LA CANTIDAD

    NEGRO



  • Lacerator 180% + ED y #8211; Etéreo

    $2.36

    Variables:
    + 180-210% Daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LACERADOR (86)
    EJE ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 27 TO 243
    DAÑO DE UNA MANO: 43 A 226
    CANTIDAD: 180
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 112
    FUERZA REQUERIDA: 86
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 180% DAÑO MEJORADO
    33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
    REPONE LA CANTIDAD
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    NEGRO



  • El revendedor

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% de daño mejorado
    4-6% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL ESCALADOR (75)
    FRANCISCA
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 45 TO 83
    DAÑO DE UNA MANO: 27 a 55
    CANTIDAD: 130
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 80
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 57
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 153% DAÑO MEJORADO
    25% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +4 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    REPONE LA CANTIDAD


  • The Scalper & #8211; Etéreo

    $0.28

    Variables:
    + 150-200% de daño mejorado
    4-6% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]



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