Espada
Mostrando 25 – 48 de resultados 86
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Djinn Slayer
$0.22Variables:
+ 190-240% de daño mejorado
+ 100-150% de daño a los demonios
3-6% Mana robado por golpe
+ 3-7 Absorción de relámpagos
+ 200-300 para calificar de ataque contra demonios
Engarzado (1-2)El siguiente producto es un ejemplo:
DJINN SLAYER (87)
ATAGHAN
DAÑO DE UNA MANO: 76 a 134
DURABILIDAD: 20 DE 22
DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
FUERZA REQUERIDA: 138
NIVEL REQUERIDO: 65
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 193% DAÑO MEJORADO
+ 128% DAÑO A LOS DEMONIOS
+220 PARA ATAQUEAR LA CLASIFICACIÓN CONTRA LOS DEMONIOS
AGREGA 250-500 DAÑO POR INCENDIO
5% MANA ROBADA POR GOLPE
+5 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
SOCKETED (2)MORADO OSCURO
-
Portador de fatalidad
$0.22Variables:
+ 180-250% Daño mejorado
5-7% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
DOOMBRINGER (85)
ESPADA CAMPEON
DAÑO A DOS MANOS: 245 a 352
DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
FUERZA REQUERIDA: 163
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
8% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 3 DEBILITADO POR LOS GOLPES
+ 204% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-100
40% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
7% VIDA ROBADA POR GOLPE
AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 20%ROJO OSCURO
-
Flamebellow
$0.22Variables:
+ 170-240% de daño mejorado
+ 12-18 al infierno
+ 10-20 de fuerza
+ 5-10 a vitalidad
Absorber fuego 20-30%El siguiente producto es un ejemplo:
FLAMEBELLOW (94)
HOJA DE BALROG
DAÑO A DOS MANOS: 168 A 361
DURABILIDAD: 44 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 87
FUERZA REQUERIDA: 185
NIVEL REQUERIDO: 71
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
12% OPORTUNIDAD PARA LANZAR EL NIVEL 16 PRIMERA TORMENTA AL GOLPEAR
+3 HABILIDADES DE FUEGO
+ 206% DAÑO MEJORADO
AGREGA 233-482 DAÑO POR INCENDIO
+18 INFERNO
+20 A LA FUERZA
+7 A LA VITALIDAD
AMORTIGUADOR DE FUEGO 24%CRISTAL ROJO
-
Flamebellow & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 170-240% de daño mejorado
+ 12-18 al infierno
+ 10-20 de fuerza
+ 5-10 a vitalidad
Absorber fuego 20-30%
Etéreo [No se puede reparar] -
Fortitude Phase Blade & #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida
De $1.25Variables:
Todas las resistencias + 25-30
1-1.5 Vida por nivel de personajeEl siguiente producto es un ejemplo:FortalezaFase Blade
& #8216; ElSolDolLo & #8217;
Daño con una mano: 133 a 140
Destreza requerida: 136
Fuerza requerida: 25
Nivel requerido: 59
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
20% Probabilidad de lanzar armadura escalofriante de nivel 15 cuando se golpea
+ 25% Velocidad de lanzamiento más rápida
+ 300% Daño mejorado
+9 al daño mínimo
+50 al índice de ataque
20% Golpe mortal
Golpe hace que el monstruo huya 25%
+ 200% Defensa mejorada
+148 a la vida (según el nivel del personaje)
Todas las resistencias +30
12% El daño recibido va a maná
+1 al radio de luz
Engarzado (4)
-
Viento helado
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Absorción en frío 7-15%El siguiente producto es un ejemplo:
VIENTO (94)
ESPADA CRÍTICA
DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
DURABILIDAD: 38 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
FUERZA REQUERIDA: 99
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DAÑO MEJORADO
AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
+14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
CONGELAR OBJETIVO +4
ABSORBIO FRIO 15%
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓNAZUL CRISTAL
-
Frostwind & #8211; 15% Absorción fría
$0.61Perfecto:
Absorción en frío 15%
Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión árticaEl siguiente producto es un ejemplo:
VIENTO (94)
ESPADA CRÍTICA
DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
DURABILIDAD: 38 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
FUERZA REQUERIDA: 99
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DAÑO MEJORADO
AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
+14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
CONGELAR OBJETIVO +4
ABSORBIO FRIO 15%
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓNAZUL CRISTAL
-
Frostwind & #8211; 15% Absorción en frío y #8211; Etéreo
$0.61Perfecto:
Absorción en frío 15%
Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Etéreo [No se puede reparar] -
Frostwind & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Absorción en frío 7-15%
Etéreo [No se puede reparar] -
Grieta de Ginther & #8217;
$0.22Variables:
+ 100-150% de daño mejorado
Daño mágico reducido en 7-12El siguiente producto es un ejemplo:
GINTHER & #8217; S RIFT (75)
HOJA DIMENSIONAL
DAÑO DE UNA MANO: 45 a 125
DURABILIDAD: 51 DE 51
DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
FUERZA REQUERIDA: 75
NIVEL REQUERIDO: 37
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 141% DAÑO MEJORADO
AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 8
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Ginther & #8217; s Rift & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 100-150% de daño mejorado
Daño mágico reducido en 7-12
reparar durabilidad
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
GINTHER & #8217; S RIFT (88)
HOJA DIMENSIONAL
DAÑO DE UNA MANO: 45 a 123
DURABILIDAD: 51 DE 51
DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
FUERZA REQUERIDA: 75
NIVEL REQUERIDO: 37
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 137% DAÑO MEJORADO
AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 9
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Guadaña brillante
$0.22Variables:
+ 60-99% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
GLEAMSCYTHE (45)
ESPADA
DAÑO DE UNA MANO: 17 A 33
DURABILIDAD: 20 DE 32
FUERZA REQUERIDA: 33
NIVEL REQUERIDO: 13
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 97% DAÑO MEJORADO
AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
+20 DEFENSA
+30 A MANA
+3 PARA ENCENDER RADIO
Gleamscythe & #8211; Perfecto y #8211; 100% ED
$0.49Perfecto:
+ 100% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
GLEAMSCYTHE (45)
ESPADA
DAÑO DE UNA MANO: 17 A 33
DURABILIDAD: 20 DE 32
FUERZA REQUERIDA: 33
NIVEL REQUERIDO: 13
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 100% DAÑO MEJORADO
AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
+20 DEFENSA
+30 A MANA
+3 PARA ENCENDER RADIO
Duelo Fase Blade & #8211; 30-34% NIC y #038; 340-369 de daño
De $0.59Variables:
+ 30-34% Velocidad de ataque aumentada
Daño + 340-369
-20-25% a Resistencia al Veneno Enemigo
+ 10-15 de vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
DUELO (85)
HOJA DE FASE
& #8216; ETHTIRLOMALRAL & #8217;
DAÑO CON UNA MANO: 31 A 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 59
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
35% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 15 VENOMO EN LA GOLPE
+ 34% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
DAÑO +359
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
-25% DEFENSA OBJETIVO
+ 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
-22% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
20% HUELGA MORTAL
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
+2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
+14 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
SOCKETED (5)Duelo Fase Blade & #8211; 30-34% NIC y #038; 370-399 de daño
De $0.75Variables:
+ 30-34% Velocidad de ataque aumentada
Daño + 370-399
-20-25% a Resistencia al Veneno Enemigo
+ 10-15 de vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
DUELO (85)
HOJA DE FASE
& #8216; ETHTIRLOMALRAL & #8217;
DAÑO CON UNA MANO: 31 A 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 59
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
35% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 15 VENOMO EN LA GOLPE
+ 33% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
DAÑO +388
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
-25% DEFENSA OBJETIVO
+ 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
-21% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
20% HUELGA MORTAL
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
+2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
+10 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
SOCKETED (5)Duelo Fase Blade & #8211; 35-39% IAS y #038; 340-369 de daño
De $0.75Variables:
+ 35-39% Velocidad de ataque aumentada
Daño + 340-369
-20-25% a Resistencia al Veneno Enemigo
+ 10-15 de vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
DUELO (85)
HOJA DE FASE
& #8216; ETHTIRLOMALRAL & #8217;
DAÑO CON UNA MANO: 31 A 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 59
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
35% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 15 VENOMO EN LA GOLPE
+ 36% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
DAÑO +359
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
-25% DEFENSA OBJETIVO
+ 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
-22% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
20% HUELGA MORTAL
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
+2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
+14 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
SOCKETED (5)Duelo Fase Blade & #8211; 35-39% IAS y #038; 370-399 de daño
De $1.95Variables:
+ 35-39% Velocidad de ataque aumentada
Daño + 370-399
-20-25% a Resistencia al Veneno Enemigo
+ 10-15 de vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
DUELO (85)
HOJA DE FASE
& #8216; ETHTIRLOMALRAL & #8217;
DAÑO CON UNA MANO: 31 A 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 59
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
35% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 15 VENOMO EN LA GOLPE
+ 36% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
DAÑO +379
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
-25% DEFENSA OBJETIVO
+ 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
-22% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
20% HUELGA MORTAL
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
+2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
+14 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
SOCKETED (5)Griswold & #8217; s Edge
$0.22Variables:
+ 80-119% Daño mejorado
Agrega (10-12) a (15-25) Daño de FuegoEl siguiente producto es un ejemplo:
GRISWOLD & #8217; S EDGE (94)
ESPADA AMPLIA
DAÑO DE UNA MANO: 14 a 29
DURABILIDAD: 21 DE 32
FUERZA REQUERIDA: 48
NIVEL REQUERIDO: 17
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 109% DAÑO MEJORADO
+100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 12-23 DAÑO POR INCENDIO
KNOCKBACK
+12 A LA FUERZAGriswold & #8217; s Edge & #8211; + 120% ED
$0.49Perfecto:
+ 120% Daño mejorado
Variables:
Agrega (10-12) a (15-25) Daño de FuegoEl siguiente producto es un ejemplo:
GRISWOLD & #8217; S EDGE (60)
ESPADA AMPLIA
DAÑO DE UNA MANO: 14 a 29
DURABILIDAD: 27 DE 32
FUERZA REQUERIDA: 48
NIVEL REQUERIDO: 17
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 120% DAÑO MEJORADO
+100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 11-24 DAÑO POR INCENDIO
KNOCKBACK
+12 A LA FUERZAHand of Justice Phase Blade & #8211; 280-330% ED
De $0.55Variables:
280-330% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:Mano de justiciaFase Blade
& #8216; SurChamAmnLo & #8217;
Daño con una mano: 133 a 150
Destreza requerida: 136
Fuerza requerida: 25
Nivel requerido: 67
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
100% Probabilidad de lanzar nivel 36 de Resplandor cuando subes de nivel
100% Probabilidad de lanzar Meteorito de nivel 48 cuando mueres
Nivel 16 Aura de Fuego Sagrado cuando está equipado
+ 33% Velocidad de ataque aumentada
+ 330% Daño mejorado
Ignorar la defensa del objetivo y #8217;
-20% a la resistencia al fuego enemigo
7% Vida robada por golpe
20% Golpe mortal
Hit Blinds Target
Congela objetivo +3
Engarzado (4)
Headstriker
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
HEADSTRIKER (49)
ESPADA DE BATALLA
DAÑO DE UNA MANO: 40 a 86
DURABILIDAD: 30 DE 32
DEXTERIDAD REQUERIDA: 43
FUERZA REQUERIDA: 92
NIVEL REQUERIDO: 39
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 150% DAÑO MEJORADO
+1 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
1% HUELGA MORTAL (EN BASE AL NIVEL DE CARÁCTER)
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
+15 A LA FUERZABLANCO
Hellplague & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
HELLPLAGUE (60)
ESPADA LARGA
DAÑO DE UNA MANO: 5 A 34
DURABILIDAD: 28 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 22
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 HABILIDADES DE FUEGO
+ 80% DAÑO MEJORADO
AGREGA 25-75 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 28-56 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
5% MANA ROBADA POR GOLPE
5% VIDA ROBADA POR GOLPEHexfire
$0.22Variables:
+ 140-160% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
HEXFIRE (49)
SHAMSHIR
DAÑO DE UNA MANO: 59 a 97
DURABILIDAD: 27 DE 32
DEXTERIDAD REQUERIDA: 58
FUERZA REQUERIDA: 58
NIVEL REQUERIDO: 33
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 HABILIDADES DE FUEGO
+ 140% DAÑO MEJORADO
AGREGA 35-40 DAÑO
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
+ 10% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
RESISTENCIA AL FUEGO + 25%
NIVEL 6 HYDRA (31/36 CARGOS)Isenhart & #8217; s Lightbrand
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND (88)
ESPADA AMPLIA
DAÑO DE UNA MANO: 17 a 18
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
DURABILIDAD: 19 DE 32
FUERZA REQUERIDA: 48
NIVEL REQUERIDO: 8
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+10 A DAÑO MÍNIMO
ISENHART & #8217; S ARMORY
ISENHART & #8217; S BOCINAS
ISENHART & #8217; S CASO
ISENHART & #8217; S PARRY
ISENHART & #8217; S LIGHTBRANDLUZ DE ORO