Bastones y Barras

Mostrando 25 – 43 de resultados 43

  • Ondal & #8217; s Wisdom

    De $0.22

    Variables:
    + 2-4 a todas las habilidades
    + 450-550 defensa
    Daño mágico reducido en 5-8

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ONDAL & #8217; S SABIDURÍA (87)
    PERSONAL MAYOR
    DAÑO A DOS MANOS: 80 A 93
    DURABILIDAD: 17 DE 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
    FUERZA REQUERIDA: 44
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +4 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 45% TASA MÁS RÁPIDA
    +480 DEFENSA
    +49 A LA ENERGÍA
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 5
    + 5% A LA EXPERIENCIA GANADA
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Ondal & #8217; s Wisdom & #8211; +4 todas las habilidades

    De $0.61

    Perfecto:
    +4 a todas las habilidades
    Variables:
    + 450-550 defensa
    Daño mágico reducido en 5-8

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ONDAL & #8217; S SABIDURÍA (87)
    PERSONAL MAYOR
    DAÑO A DOS MANOS: 80 A 93
    DURABILIDAD: 17 DE 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
    FUERZA REQUERIDA: 44
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +4 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 45% TASA MÁS RÁPIDA
    +480 DEFENSA
    +49 A LA ENERGÍA
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 5
    + 5% A LA EXPERIENCIA GANADA
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Razorswitch

    De $0.22


  • Ribcracker

    De $0.22

    Variables:
    + 200-300% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RIBCRACKER (94)
    BARRA
    DAÑO A DOS MANOS: 60 A 163
    DURABILIDAD: 21 DE 130
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 31
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 50% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 277% DAÑO MEJORADO
    AGREGA DAÑO 30-65
    50% OPORTUNIDAD DE APLASTAMIENTO
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    +100 DEFENSA
    +15 A LA DEXTERIDAD
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AZUL CLARO



  • Rusthandle

    $0.22

    Variables:
    + 50-60% de daño mejorado
    + 100-110% de daño a muertos vivientes
    + 1-3 a Venganza (solo paladín)

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RUSTHANDLE (60)
    GRAN SCEPTER
    DAÑO DE UNA MANO: 15 a 35
    DURABILIDAD: 35 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 37
    NIVEL REQUERIDO: 18
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 60% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 3-7 DAÑO
    + 101% DAÑO POR MUERTE
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +1 A LA VENGANZA (SOLO PALADIN)
    +3 A ESPINAS (SOLO PALADIN)
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 1

    LUZ DE ORO



  • Serpiente Lord & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 40% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SEÑOR SERPIENTE (22)
    LARGO PERSONAL
    DAÑO A DOS MANOS: 2 A 11
    DURABILIDAD: 16 DE 30
    NIVEL REQUERIDO: 9
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 40% DAÑO MEJORADO
    -50% DEFENSA OBJETIVO
    +12 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 3 SEGUNDOS
    100% MANA ROBADA POR GOLPE
    +10 A MANA
    RESISTENCIA AL VENENO + 50%
    -1 A LA LUZ DE RADIO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    CRISTAL VERDE



  • Coleccionista de calaveras

    $0.22


  • Aguja de Lázaro

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESPÍRITU DE LAZARO (88)
    PERSONAL GNARLED
    DAÑO A DOS MANOS: 4 A 12
    DURABILIDAD: 33 DE 35
    NIVEL REQUERIDO: 18
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    AGREGA 1-28 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    +1 A LA CADENA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
    +2 A LA ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
    +3 AL CAMPO ESTÁTICO (SOLO SORCERESS)
    +15 A LA ENERGÍA
    REGENERAR MANA 43%
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
    DAÑO REDUCIDO POR 5
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Stormeye

    $0.22

    Variables:
    + 80-120% Daño mejorado
    + 3-5 para resistir los rayos (solo paladín)

    El siguiente producto es un ejemplo:


    STORMEYE (60)
    Cetro de guerra
    DAÑO DE UNA MANO: 20 a 34
    DURABILIDAD: 61 DE 70
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 30
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 101% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 1-6 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
    +1 AL PUÑO DE LOS CIELOS (SOLO PALADIN)
    +3 A SANTO CHOQUE (SOLO PALADIN)
    +3 PARA RESISTIR EL ILUMINACIÓN (SOLO PALADIN)
    REEMPLAZAR VIDA +10
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    CRISTAL ROJO



  • Stormeye y #8211; + 120% ED

    $1.25

    Perfecto:
    + 120% Daño mejorado
    Variables:
    + 3-5 para resistir los rayos (solo paladín)

    El siguiente producto es un ejemplo:


    STORMEYE (60)
    Cetro de guerra
    DAÑO DE UNA MANO: 20 a 34
    DURABILIDAD: 61 DE 70
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 30
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 120% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 1-6 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
    +1 AL PUÑO DE LOS CIELOS (SOLO PALADIN)
    +3 A SANTO CHOQUE (SOLO PALADIN)
    +3 PARA RESISTIR EL ILUMINACIÓN (SOLO PALADIN)
    REEMPLAZAR VIDA +10
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    CRISTAL ROJO



  • El aspersor fétido

    $0.22

    Variables:
    + 160-190% Daño mejorado
    + 150-200 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL FETID SPRINKLER (87)
    ROCIADOR DE AGUA SANTA
    DAÑO DE UNA MANO: 54 a 126
    DURABILIDAD: 49 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 76
    NIVEL REQUERIDO: 38
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    5% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE NIVEL 1 DECREPIFICAR AL GOLPEAR
    10% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE NIVEL 1 CONFUSIÓN AL GOLPEAR
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 183% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 15-25 DAÑOS
    +184 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +160 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 4 SEGUNDOS
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • The Iron Jang Bong

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL HIERRO JANG BONG (49)
    PERSONAL DE GUERRA
    DAÑO A DOS MANOS: 24 a 56
    DURABILIDAD: 43 DE 50
    NIVEL REQUERIDO: 28
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +2 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    50% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +2 A NOVA (SOLO SORCERESS)
    +2 A BLAZE (SOLO SORCERESS)
    +3 A HELAR NOVA (SORCERESS SOLAMENTE)
    +30 DEFENSA
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AMARILLO OSCURO



  • El Redentor

    $0.22

    Variables:
    + 250-300% de daño mejorado
    Daño + 60-120
    + 200-250% de daño a los demonios
    + 2-4 a la redención
    + 2-4 a Holy Bolt

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL REDIMIDOR (86)
    PODEROSO SCEPTER
    DAÑO DE UNA MANO: 156 A 203
    DURABILIDAD: 43 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 26
    FUERZA REQUERIDA: 50
    NIVEL REQUERIDO: 72
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 292% DAÑO MEJORADO
    DAÑO +89
    -33% DEFENSA OBJETIVO
    + 218% DAÑO A LOS DEMONIOS
    +2 A LA REDENCIÓN (SOLO PALADIN)
    +4 A PERNO SANTO (SOLO PALADIN)
    +3 PARA ENCENDER RADIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • El Redentor y #8211; +4 rojo | +4 HB | + 275% ED

    De $2.53

    Perfecto:
    +4 a la redención
    +4 a Holy Bolt
    Variables:
    + 275-300% de daño mejorado
    Daño + 60-120
    + 200-250% de daño a los demonios

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL REDIMIDOR (86)
    PODEROSO SCEPTER
    DAÑO DE UNA MANO: 156 A 203
    DURABILIDAD: 43 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 26
    FUERZA REQUERIDA: 50
    NIVEL REQUERIDO: 72
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 292% DAÑO MEJORADO
    DAÑO +89
    -33% DEFENSA OBJETIVO
    + 218% DAÑO A LOS DEMONIOS
    +4 A LA REDENCIÓN (SOLO PALADIN)
    +4 A PERNO SANTO (SOLO PALADIN)
    +3 PARA ENCENDER RADIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • El Redentor y #8211; +4 rojo | +4 HB | + 275% ED y #8211; Etéreo

    De $2.53

    Perfecto:
    +4 a la redención
    +4 a Holy Bolt
    Variables:
    + 275-300% de daño mejorado
    Daño + 60-120
    + 200-250% de daño a los demonios
    Etéreo [No se puede reparar]



  • El Redentor y #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 250-300% de daño mejorado
    Daño + 60-120
    + 200-250% de daño a los demonios
    + 2-4 a la redención
    + 2-4 a Holy Bolt
    Etéreo [No se puede reparar]



  • La salamandra

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL SALAMANDRO (94)
    PERSONAL DE BATALLA
    DAÑO A DOS MANOS: 6 A 13
    DURABILIDAD: 21 DE 40
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 HABILIDADES DE FUEGO
    AGREGA 15-32 DAÑO POR INCENDIO
    +1 A LA PARED DE INCENDIOS (SOLO SORCERESS)
    +2 A BOLA DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
    +3 A LA CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
    RESISTENCIA AL FUEGO + 30%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ROJO OSCURO



  • Lanza de disformidad

    $0.22


  • Zakarum Hand

    $0.22

    Variables:
    + 180-220% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ZAKARUM & #8217; S MANO (49)
    Cetro de runas
    DAÑO DE UNA MANO: 37 a 68
    DURABILIDAD: 49 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 58
    NIVEL REQUERIDO: 37
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    6% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE NIVEL 5 BLIZZARD AL GOLPEAR
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 185% DAÑO MEJORADO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    8% MANA ROBADO POR GOLPE
    +2 A SANTO CHOQUE (SOLO PALADIN)
    +2 A LA CONGELACIÓN SANTA (SOLO PALADIN)
    REGENERAR MANA 10%
    HEAL STAMINA PLUS 15%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    MORADO CLARO



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