Bastones y Barras

Mostrando 1 – 24 de resultados 43

  • Arcanna & #8217; s Deathwand

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ARCANNA & #8217; S MUERTE (88)
    PERSONAL DE GUERRA
    DAÑO A DOS MANOS: 12 A 28
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    DURABILIDAD: 49 DE 50
    NIVEL REQUERIDO: 15
    +1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    25% HUELGA MORTAL
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ARCANNA & #8217; S TRUCOS
    ARCANNA & #8217; S CARNE
    ARCANNA & #8217; S HEAD
    ARCANNA & #8217; S MUERTE
    ARCANNA & #8217; S SIGN

    NEGRO



  • Brazo del rey Leoric

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BRAZO DEL REY LEORICO (87)
    TOMB WAND
    DAÑO CON UNA MANO: 10 A 22
    DURABILIDAD: 9 DE 15
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 36
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    5% OPORTUNIDAD AL NIVEL 10 DE HUESO ESPÍRITU CUANDO SE ESTRUCTURA
    10% OPORTUNIDAD PARA LANZAR LA PRISIÓN DE HUESO DE NIVEL 2 CUANDO SE ESTRUCTURA
    +2 A LAS HABILIDADES DE CONVOCATORIA (SOLO NECROMANCADOR)
    +2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    + 10% TASA MÁS RÁPIDA
    +2 PARA AUMENTAR EL ESQUELETO MÁGICO (SOLO NECROMANCADOR)
    +2 A TERROR (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 PARA AUMENTAR EL ESQUELETO (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A LA MAESTRÍA DEL ESQUELETO (SOLO NECROMANCADOR)
    +1 A MANA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Astreon & #8217; s Ward de hierro

    $0.22

    Variables:
    + 240-290% Daño mejorado
    Daño + 40-85
    Daño reducido en 4-7
    + 2-4 para combatir habilidades
    150-200% Bonificación al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ASTREON & #8217; S IRON WARD (85)
    CADUCEO
    DAÑO DE UNA MANO: 142 a 165
    DURABILIDAD: 45 DE 70
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 70
    FUERZA REQUERIDA: 97
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +3 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 286% DAÑO MEJORADO
    DAÑO +68
    171% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 80-240 DAÑO MÁGICO
    33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    OBJETIVO LENTO POR 25%
    DAÑO REDUCIDO POR 5
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    NEGRO



  • Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; +4 Habilidades | 265% + ED

    De $1.25

    Perfecto:
    +4 a las habilidades de combate
    Variables:
    + 265-290% de daño mejorado
    Daño + 40-85
    Daño reducido en 4-7
    150-200% Bonificación al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ASTREON & #8217; S IRON WARD (88)
    CADUCEO
    DAÑO DE UNA MANO: 141 A 164
    DURABILIDAD: 46 DE 70
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 70
    FUERZA REQUERIDA: 97
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +4 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 282% DAÑO MEJORADO
    DAÑO +45
    184% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 80-240 DAÑO MÁGICO
    33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    OBJETIVO LENTO POR 25%
    DAÑO REDUCIDO POR 4
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    NEGRO



  • Bane Ash & #8211; Perfecto y #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 60% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CENIZA DE BANE (23)
    PERSONAL CORTO
    DAÑO A DOS MANOS: 1 a 7
    DURABILIDAD: 19 DE 20
    NIVEL REQUERIDO: 5
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 60% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 4-6 DAÑO POR INCENDIO
    +2 A CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
    +5 PARA PERNO DE FUEGO (SOLO HERRAJE)
    +30 A MANA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    VERDE CLARO



  • Sombra de huesos

    $0.22

    Variabels:
    + 1-2 al espíritu óseo
    + 2-3 a Lanza ósea
    + 2-3 a la pared de hueso
    + 4-5 a la armadura de hueso
    + 4-5 a los dientes

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUESO (94)
    LICH WAND
    DAÑO CON UNA MANO: 10 A 31
    DURABILIDAD: 14 DE 17
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 79
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 25% TASA MÁS RÁPIDA
    +1 A HUESO ESPÍRITU (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A HUESO DE LANZA (SOLO NECROMANCADOR)
    +2 A LA PARED DE HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +5 PARA ARMADURA DE HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +4 A DIENTES (SOLO NECROMANCADOR)
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    dropper.php línea 7> eval: 1: 5873



  • Boneshade & #8211; 2 habilidades | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 y #8211; Perfecto

    De $3.17

    Perfecto:
    +2 al espíritu óseo
    +3 a lanza de hueso
    +3 a la pared de huesos
    +5 a la armadura de hueso
    +5 a los dientes

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUESO (87)
    LICH WAND
    DAÑO CON UNA MANO: 10 A 31
    DURABILIDAD: 8 DE 17
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 79
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 25% TASA MÁS RÁPIDA
    +2 TO BONE SPIRIT (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A HUESO DE LANZA (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A LA PARED DE HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +5 PARA ARMADURA DE HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +5 A DIENTES (SOLO NECROMANCADOR)
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Fragmento de Carin

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CARIN SHARD (87)
    VARITA PETRIFICADA
    DAÑO CON UNA MANO: 8 A 24
    DURABILIDAD: 8 DE 15
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 35
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +2 A LAS HABILIDADES DE CONVOCATORIA (SOLO NECROMANCADOR)
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 10% TASA MÁS RÁPIDA
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    +1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    REEMPLAZAR VIDA +5
    +1 A MANA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AZUL CRISTAL



  • La regla de Cathan y #8217;

    De $0.17


  • Ire cromática

    $0.22

    Variables:
    Aumentar la vida máxima 20-25%
    Todas las resistencias + 20-40

    El siguiente producto es un ejemplo:


    IRE CROMÁTICA (94)
    PERSONAL DE CEDRO
    DAÑO A DOS MANOS: 11 A 32
    DURABILIDAD: 25 DE 35
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 35
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    +1 A LA MAESTRÍA EN FRÍO (SOLO SORCERESS)
    +1 A LA MAESTRÍA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
    +1 A LA MAESTRÍA DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
    AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 25%
    TODAS LAS RESISTENCIAS +33
    EL ATAQUE TOMA UN DAÑO DE 20 A LA LUZ
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Death & #8217; s Web & #8211; 2 P & #038; B Habilidades | -40-49% EPR

    De $0.61

    Variables:
    +2 a las habilidades de veneno y hueso
    -40-49% a Resistencia al Veneno Enemigo
    + 7-12 a Mana después de cada muerte
    + 7-12 de vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S WEB (85)
    Varita sin tierra
    DAÑO CON UNA MANO: 22 A 28
    DURABILIDAD: 14 DE 18
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 A TODAS LAS HABILIDADES
    +2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    -42% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
    +10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    +11 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    BLANCO



  • Death & #8217; s Web & #8211; 2 P & #038; B Habilidades | -50% EPR

    De $1.89

    Variables:
    +2 a las habilidades de veneno y hueso
    -50% a la resistencia al veneno enemigo
    + 7-11 a Mana después de cada muerte
    + 7-11 de vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S WEB (85)
    Varita sin tierra
    DAÑO CON UNA MANO: 22 A 28
    DURABILIDAD: 14 DE 18
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 A TODAS LAS HABILIDADES
    +2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    -50% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
    +10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    +11 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    BLANCO



  • Griswold & #8217; s Redemption & #8211; 4 enchufes

    De $0.52

    Perfecto:
    4 enchufes
    Variables:
    200-240% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GRISWOLD & #8217; S REDENCIÓN (85)
    CADUCEO
    DAÑO DE UNA MANO: 125 a 146
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    DURABILIDAD: 69 DE 70
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 56
    FUERZA REQUERIDA: 78
    NIVEL REQUERIDO: 66
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 240% DAÑO MEJORADO
    + 250% DAÑO POR MUERTE
    REQUISITOS -20%
    SOCKETED (4)

    GRISWOLD & #8217; S LEGACY
    GRISWOLD & #8217; S HONOR
    GRISWOLD & #8217; S REDENCIÓN
    GRISWOLD & #8217; S HEART
    GRISWOLD & #8217; S VALOR

    ORO OSCURO



  • Mano de luz bendecida

    $0.22

    Variables:
    + 130-160% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANO DE LUZ BENDITA (94)
    Cetro divino
    DAÑO DE UNA MANO: 61 a 143
    DURABILIDAD: 44 DE 70
    FUERZA REQUERIDA: 103
    NIVEL REQUERIDO: 42
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    5% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 4 PUÑO DE LOS CIELOS AL GOLPEAR
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 160% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 20-45 DAÑO
    100% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +2 AL PUÑO DE LOS CIELOS (SOLO PALADIN)
    +4 A PERNO SANTO (SOLO PALADIN)
    +50 DEFENSA
    REGENERAR MANA 15%
    +4 A LA LUZ DE RADIO
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 enchufes | 3 habilidad | + 300% ED y #8211; Etéreo

    $30.00

    Perfecto:
    2 enchufes
    +3 a los niveles de habilidad de Paladin Skills
    Daño mejorado 300%
    Variables:
    + 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 250-300% de daño mejorado
    + 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
    + 2-3 a los niveles de habilidad de paladín
    Engarzado (1-2)
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Antorcha Infernal

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ANTORCHA INFERNAL (87)
    Varita
    DAÑO DE UNA MANO: 13 a 14
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    DURABILIDAD: 10 DE 15
    NIVEL REQUERIDO: 5
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    +8 A DAÑO MÍNIMO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    HERRAMIENTAS INFERNALES
    SEÑAL INFERNAL
    ANTORCHA INFERNAL
    CRANIO INFERNAL

    AMARILLO CLARO



  • Knell Striker y #8211; Perfecto y #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    KNELL STRIKER (84)
    CETRO
    DAÑO DE UNA MANO: 15 a 27
    DURABILIDAD: 26 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 15
    NIVEL REQUERIDO: 5
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 71% DAÑO MEJORADO
    +35 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    +15 A MANA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
    RESISTENCIA AL VENENO + 20%
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    ROJO OSCURO



  • Lección de Mang Song & #8217;

    $0.22

    Variables:
    & #8211; 7-15% a Resistencias de rayo enemigo
    & #8211; 7-15% a las resistencias frías enemigas
    & #8211; 7-15% a las Resistencias de Fuego Enemigo

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a resistencias al frío

    $0.42

    Perfecto:
    -15% a Resistencias frías enemigas
    Variables:
    & #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
    & #8211; 7-14% a Enemy Fire

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias al fuego

    $0.42

    Perfecto:
    -15% a Resistencias de Fuego Enemigo
    Variables:
    & #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
    & #8211; 7-14% a Enemy Cold

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias a rayos

    $0.42

    Perfecto:
    -15% a Enemy Lightning
    Variables:
    & #8211; 7-14% a las resistencias frías enemigas
    & #8211; 7-14% a Enemy Fire

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Milabrega & #8217; s Rod

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MILABREGA & #8217; S ROD (86)
    Cetro de guerra
    DAÑO DE UNA MANO: 15 a 25
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    DURABILIDAD: 58 DE 70
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 17
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 50% DAÑO MEJORADO
    +2 A RADIO LIGERO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    MILABREGA & #8217; S REGALIA
    MILABREGA & #8217; S ROBE
    MILABREGA & #8217; S DIADEM
    MILABREGA & #8217; S ROD
    MILABREGA & #8217; S ORB

    AZUL OSCURO



  • Naj & #8217; s Puzzler

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    NAJ & #8217; S PUZZLER (94)
    PERSONAL MAYOR
    DAÑO A DOS MANOS: 200 a 232
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    DURABILIDAD: 23 DE 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
    FUERZA REQUERIDA: 44
    NIVEL REQUERIDO: 78
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    + 150% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 6-45 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    +35 A LA ENERGÍA
    +70 A MANA
    TELEPORT NIVEL 11 (24/69 CARGOS)
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    NAJ & #8217; VESTIGIO ANTIGUO
    NAJ & #8217; S CIRCLET
    NAJ & #8217; PLACA DE LUZ
    NAJ & #8217; S PUZZLER


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