Personal
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Arcanna & #8217; s Deathwand
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
ARCANNA & #8217; S MUERTE (88)
PERSONAL DE GUERRA
DAÑO A DOS MANOS: 12 A 28
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
DURABILIDAD: 49 DE 50
NIVEL REQUERIDO: 15
+1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
25% HUELGA MORTAL
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ARCANNA & #8217; S TRUCOS
ARCANNA & #8217; S CARNE
ARCANNA & #8217; S HEAD
ARCANNA & #8217; S MUERTE
ARCANNA & #8217; S SIGNNEGRO
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Bane Ash & #8211; Perfecto y #8211; 60% ED
$0.49Perfecto:
+ 60% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CENIZA DE BANE (23)
PERSONAL CORTO
DAÑO A DOS MANOS: 1 a 7
DURABILIDAD: 19 DE 20
NIVEL REQUERIDO: 5
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 60% DAÑO MEJORADO
AGREGA 4-6 DAÑO POR INCENDIO
+2 A CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
+5 PARA PERNO DE FUEGO (SOLO HERRAJE)
+30 A MANA
RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
+ 50% DAÑO POR MUERTEVERDE CLARO
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La regla de Cathan y #8217;
De $0.17 -
Ire cromática
$0.22Variables:
Aumentar la vida máxima 20-25%
Todas las resistencias + 20-40El siguiente producto es un ejemplo:
IRE CROMÁTICA (94)
PERSONAL DE CEDRO
DAÑO A DOS MANOS: 11 A 32
DURABILIDAD: 25 DE 35
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 35
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+1 A LA MAESTRÍA EN FRÍO (SOLO SORCERESS)
+1 A LA MAESTRÍA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+1 A LA MAESTRÍA DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 25%
TODAS LAS RESISTENCIAS +33
EL ATAQUE TOMA UN DAÑO DE 20 A LA LUZ
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Lección de Mang Song & #8217;
$0.22Variables:
& #8211; 7-15% a Resistencias de rayo enemigo
& #8211; 7-15% a las resistencias frías enemigas
& #8211; 7-15% a las Resistencias de Fuego EnemigoEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
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Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a resistencias al frío
$0.42Perfecto:
-15% a Resistencias frías enemigas
Variables:
& #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
& #8211; 7-14% a Enemy FireEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
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Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias al fuego
$0.42Perfecto:
-15% a Resistencias de Fuego Enemigo
Variables:
& #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
& #8211; 7-14% a Enemy ColdEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
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Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias a rayos
$0.42Perfecto:
-15% a Enemy Lightning
Variables:
& #8211; 7-14% a las resistencias frías enemigas
& #8211; 7-14% a Enemy FireEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
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Naj & #8217; s Puzzler
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
NAJ & #8217; S PUZZLER (94)
PERSONAL MAYOR
DAÑO A DOS MANOS: 200 a 232
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
DURABILIDAD: 23 DE 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
FUERZA REQUERIDA: 44
NIVEL REQUERIDO: 78
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
+ 150% DAÑO MEJORADO
AGREGA 6-45 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+35 A LA ENERGÍA
+70 A MANA
TELEPORT NIVEL 11 (24/69 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
NAJ & #8217; VESTIGIO ANTIGUO
NAJ & #8217; S CIRCLET
NAJ & #8217; PLACA DE LUZ
NAJ & #8217; S PUZZLER -
Ondal & #8217; s Wisdom
De $0.22Variables:
+ 2-4 a todas las habilidades
+ 450-550 defensa
Daño mágico reducido en 5-8El siguiente producto es un ejemplo:
ONDAL & #8217; S SABIDURÍA (87)
PERSONAL MAYOR
DAÑO A DOS MANOS: 80 A 93
DURABILIDAD: 17 DE 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
FUERZA REQUERIDA: 44
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+4 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 45% TASA MÁS RÁPIDA
+480 DEFENSA
+49 A LA ENERGÍA
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 5
+ 5% A LA EXPERIENCIA GANADA
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Ondal & #8217; s Wisdom & #8211; +4 todas las habilidades
De $0.61Perfecto:
+4 a todas las habilidades
Variables:
+ 450-550 defensa
Daño mágico reducido en 5-8El siguiente producto es un ejemplo:
ONDAL & #8217; S SABIDURÍA (87)
PERSONAL MAYOR
DAÑO A DOS MANOS: 80 A 93
DURABILIDAD: 17 DE 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
FUERZA REQUERIDA: 44
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+4 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 45% TASA MÁS RÁPIDA
+480 DEFENSA
+49 A LA ENERGÍA
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 5
+ 5% A LA EXPERIENCIA GANADA
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Razorswitch
De $0.22 -
Ribcracker
De $0.22Variables:
+ 200-300% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
RIBCRACKER (94)
BARRA
DAÑO A DOS MANOS: 60 A 163
DURABILIDAD: 21 DE 130
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 31
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 50% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 277% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-65
50% OPORTUNIDAD DE APLASTAMIENTO
+ 100% DEFENSA MEJORADA
+100 DEFENSA
+15 A LA DEXTERIDAD
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CLARO
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Serpiente Lord & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 40% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SEÑOR SERPIENTE (22)
LARGO PERSONAL
DAÑO A DOS MANOS: 2 A 11
DURABILIDAD: 16 DE 30
NIVEL REQUERIDO: 9
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 40% DAÑO MEJORADO
-50% DEFENSA OBJETIVO
+12 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 3 SEGUNDOS
100% MANA ROBADA POR GOLPE
+10 A MANA
RESISTENCIA AL VENENO + 50%
-1 A LA LUZ DE RADIO
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL VERDE
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Coleccionista de calaveras
$0.22 -
Aguja de Lázaro
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
ESPÍRITU DE LAZARO (88)
PERSONAL GNARLED
DAÑO A DOS MANOS: 4 A 12
DURABILIDAD: 33 DE 35
NIVEL REQUERIDO: 18
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
AGREGA 1-28 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+1 A LA CADENA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+2 A LA ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+3 AL CAMPO ESTÁTICO (SOLO SORCERESS)
+15 A LA ENERGÍA
REGENERAR MANA 43%
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
DAÑO REDUCIDO POR 5
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
The Iron Jang Bong
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
EL HIERRO JANG BONG (49)
PERSONAL DE GUERRA
DAÑO A DOS MANOS: 24 a 56
DURABILIDAD: 43 DE 50
NIVEL REQUERIDO: 28
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+2 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
50% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+2 A NOVA (SOLO SORCERESS)
+2 A BLAZE (SOLO SORCERESS)
+3 A HELAR NOVA (SORCERESS SOLAMENTE)
+30 DEFENSA
+ 50% DAÑO POR MUERTEAMARILLO OSCURO
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La salamandra
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
EL SALAMANDRO (94)
PERSONAL DE BATALLA
DAÑO A DOS MANOS: 6 A 13
DURABILIDAD: 21 DE 40
NIVEL REQUERIDO: 21
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 HABILIDADES DE FUEGO
AGREGA 15-32 DAÑO POR INCENDIO
+1 A LA PARED DE INCENDIOS (SOLO SORCERESS)
+2 A BOLA DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
+3 A LA CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
RESISTENCIA AL FUEGO + 30%
+ 50% DAÑO POR MUERTEROJO OSCURO
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Lanza de disformidad
$0.22