Lanza

Mostrando 1 – 24 de resultados 28

  • Arioc & #8217; s Needle

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 2-4 a todas las habilidades

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ARIOC & #8217; S AGUJA (94)
    Lanza HYPERION
    DAÑO A DOS MANOS: 109 a 371
    DURABILIDAD: 25 DE 30
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 120
    FUERZA REQUERIDA: 155
    NIVEL REQUERIDO: 81
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +2 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 212% DAÑO MEJORADO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    +394 DAÑO DE VENENO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    50% HUELGA MORTAL


  • Bloodthief

    $0.22

    Variables:
    + 50-69% de daño mejorado
    8-11% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SANGRE (94)
    BRANDISTOCK
    DAÑO A DOS MANOS: 10 a 25
    DURABILIDAD: 25 DE 28
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 40
    NIVEL REQUERIDO: 17
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 50% DAÑO MEJORADO
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    35% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +10 A LA FUERZA
    +26 A LA VIDA


  • Bloodthief & #8211; Perfecto

    $0.74

    Perfecto:
    + 70% Daño mejorado
    12% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SANGRE (49)
    BRANDISTOCK
    DAÑO A DOS MANOS: 10 a 26
    DURABILIDAD: 26 DE 28
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 40
    NIVEL REQUERIDO: 17
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 70% DAÑO MEJORADO
    12% VIDA ROBADA POR GOLPE
    35% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +10 A LA FUERZA
    +26 A LA VIDA


  • Aliento del lucio matriarcal moribundo y #8211; 3 J & #038; S & #8211; Etéreo & #8211; 350-384% ED

    De $0.59

    Perfecto:
    3 Habilidades de jabalina y lanza [solo en Amazon]
    Variables:
    Daño mejorado 350-384%
    12-15% sanguijuela
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Demon & #8217; s Arch

    $0.22

    Variables:
    + 160-210% Daño mejorado
    6-12% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DEMONIO & #8217; S ARCH (84)
    BALROG SPEAR
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 115 TO 179
    DAÑO DE UNA MANO: 95 a 182
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
    FUERZA REQUERIDA: 127
    NIVEL REQUERIDO: 68
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 189% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD

    CRISTAL ROJO



  • Demon & #8217; s Arch & #8211; 190 + % ED

    $0.42

    Variables:
    + 190-210% Daño mejorado
    6-12% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DEMONIO & #8217; S ARCH (87)
    BALROG SPEAR
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 122 TO 189
    DAÑO DE UNA MANO: 100 a 192
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
    FUERZA REQUERIDA: 127
    NIVEL REQUERIDO: 68
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 205% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD

    CRISTAL ROJO



  • Demon & #8217; s Arch & #8211; 190 + % ED y #8211; Etéreo

    $0.42

    Variables:
    + 190-210% Daño mejorado
    6-12% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DEMONIO & #8217; S ARCH (86)
    BALROG SPEAR
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 178 TO 276
    DAÑO DE UNA MANO: 145 a 279
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 85
    FUERZA REQUERIDA: 117
    NIVEL REQUERIDO: 68
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 197% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL ROJO



  • Demon & #8217; s Arch & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 160-210% Daño mejorado
    6-12% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DEMONIO & #8217; S ARCH (88)
    BALROG SPEAR
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 156 TO 242
    DAÑO DE UNA MANO: 127 a 245
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 85
    FUERZA REQUERIDA: 117
    NIVEL REQUERIDO: 68
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 161% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL ROJO



  • Mordedura de gárgola y #8217;

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (85)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 33 TO 237
    DAÑO DE UNA MANO: 83 a 108
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 145
    FUERZA REQUERIDA: 76
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 209% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    11% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (16/60 CARGOS)

    CRISTAL VERDE



  • Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; 210% + ED

    $0.75

    Variables:
    + 210-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 34 TO 241
    DAÑO DE UNA MANO: 84 A 109
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 145
    FUERZA REQUERIDA: 76
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 214% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    14% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (42/60 CARGOS)

    CRISTAL VERDE



  • Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; 210% + ED y #8211; Etéreo

    $1.25

    Variables:
    + 210-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 51 TO 372
    DAÑO DE UNA MANO: 129 A 168
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 135
    FUERZA REQUERIDA: 66
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 224% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (58/60 CARGOS)
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



  • Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 51 TO 372
    DAÑO DE UNA MANO: 129 A 168
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 135
    FUERZA REQUERIDA: 66
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 224% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (58/60 CARGOS)
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



  • Hone Sundan & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 160-200% de daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Kelpie Snare

    $0.22

    Variables:
    + 140-180% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    KELPIE SNARE (94)
    FUSCINA
    DAÑO A DOS MANOS: 98 a 184
    DURABILIDAD: 18 DE 18
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 15
    FUERZA REQUERIDA: 67
    NIVEL REQUERIDO: 33
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 145% DAÑO MEJORADO
    AGREGA DAÑO 30-50
    OBJETIVO LENTO POR 75%
    +10 A LA FUERZA
    +1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Lanza de Yaggai

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    KELPIE SNARE (94)
    FUSCINA
    DAÑO A DOS MANOS: 98 a 184
    DURABILIDAD: 18 DE 18
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 15
    FUERZA REQUERIDA: 67
    NIVEL REQUERIDO: 33
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 145% DAÑO MEJORADO
    AGREGA DAÑO 30-50
    OBJETIVO LENTO POR 75%
    +10 A LA FUERZA
    +1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Razortina

    $0.22

    Variables:
    + 30-49% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RAZORTINA (60)
    TRIDENTE
    DAÑO A DOS MANOS: 11 a 19
    DURABILIDAD: 23 DE 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 24
    FUERZA REQUERIDA: 38
    NIVEL REQUERIDO: 12
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 33% DAÑO MEJORADO
    -50% DEFENSA OBJETIVO
    OBJETIVO LENTO POR 25%
    +15 A LA FUERZA
    +8 A LA DEXTERIDAD


  • Razortina y #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 50% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RAZORTINA (60)
    TRIDENTE
    DAÑO A DOS MANOS: 11 a 19
    DURABILIDAD: 23 DE 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 24
    FUERZA REQUERIDA: 38
    NIVEL REQUERIDO: 12
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 50% DAÑO MEJORADO
    -50% DEFENSA OBJETIVO
    OBJETIVO LENTO POR 25%
    +15 A LA FUERZA
    +8 A LA DEXTERIDAD


  • Diente de alma gemela

    $0.22

    Variables:
    + 150-190% Daño mejorado
    + 150-250 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PINO SOULFEAST (59)
    Horquilla de guerra
    DAÑO A DOS MANOS: 43 A 108
    DURABILIDAD: 27 DE 43
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 76
    FUERZA REQUERIDA: 64
    NIVEL REQUERIDO: 35
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 170% DAÑO MEJORADO
    +191 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    7% VIDA ROBADA POR GOLPE
    20% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    REQUISITOS -20%

    AMARILLO CLARO



  • Aguja de honor

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESPÍRITU DE HONOR (94)
    LANZA
    DAÑO A DOS MANOS: 95 a 358
    DURABILIDAD: 13 DE 25
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 88
    FUERZA REQUERIDA: 110
    NIVEL REQUERIDO: 39
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +3 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 179% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 20-40 DAÑO
    25% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    + 25% DEFENSA MEJORADA
    REEMPLAZAR VIDA +20
    +3 PARA ENCENDER RADIO

    NEGRO



  • Pilar de acero

    $0.22

    Variables:
    + 210-260% Daño mejorado
    + 50-80% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PILAR DE ACERO (95)
    PICO DE GUERRA
    DAÑO A DOS MANOS: 115 a 621
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 106
    FUERZA REQUERIDA: 165
    NIVEL REQUERIDO: 69
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    INDESTRUCTIBLE
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 249% DAÑO MEJORADO
    -20% DEFENSA OBJETIVO
    25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    + 69% DEFENSA MEJORADA


  • Stoneraven

    $0.22

    Variables:
    + 1-3 a las habilidades de jabalina y lanza
    + 230-280% Daño mejorado
    Agrega 101-187 de Daño Mágico
    + 400-600 defensa
    Todas las resistencias + 30-50

    El siguiente producto es un ejemplo:


    STONERAVEN (88)
    LANZA MATRIARCAL
    DAÑO A DOS MANOS: 242 a 354
    DURABILIDAD: 21 DE 28
    (SOLO AMAZONAS)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 142
    FUERZA REQUERIDA: 114
    NIVEL REQUERIDO: 64
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +3 A JAVELIN Y HABILIDADES DE LANZA (SOLO AMAZONAS)
    + 273% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 101-187 DAÑO MÁGICO
    +593 DEFENSA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +32


  • El dragón chang

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL DRAGON CHANG (94)
    LANZA
    DAÑO A DOS MANOS: 13 a 15
    DURABILIDAD: 26 DE 30
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 20
    NIVEL REQUERIDO: 8
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +10 A DAÑO MÍNIMO
    +35 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 100% DAÑO POR MUERTE
    AGREGA 3-6 DAÑO POR INCENDIO
    +2 A RADIO LIGERO

    MORADO OSCURO



  • El Gorerod Tannr

    $0.22

    Variables:
    + 80-99% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL TANNR GOREROD (94)
    LUCIO
    DAÑO A DOS MANOS: 26 a 118
    DURABILIDAD: 15 DE 25
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 60
    NIVEL REQUERIDO: 27
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    + 88% DAÑO MEJORADO
    +60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 23-54 DAÑO POR INCENDIO
    +30 A LA VIDA
    + 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 15%
    +3 PARA ENCENDER RADIO

    NEGRO



  • El Tannr Gorerod y #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL TANNR GOREROD (36)
    LUCIO
    DAÑO A DOS MANOS: 28 a 126
    DURABILIDAD: 19 DE 25
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 60
    NIVEL REQUERIDO: 27
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    +60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 23-54 DAÑO POR INCENDIO
    +30 A LA VIDA
    + 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 15%
    +3 PARA ENCENDER RADIO

    NEGRO



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