Arma de asta
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La parca
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
EL GRIM REAPER (60)
GUERRA SCYTHE
DAÑO A DOS MANOS: 33 a 43
DURABILIDAD: 33 DE 55
DEXTERIDAD REQUERIDA: 80
FUERZA REQUERIDA: 80
NIVEL REQUERIDO: 29
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 20% DAÑO MEJORADO
+15 A DAÑO MÍNIMO
5% MANA ROBADA POR GOLPE
100% HUELGA MORTAL
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUOMORADO CLARO
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El raspador de carne
$0.22Variables:
+ 150-200% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
El raspador de carne (88)
HECHO DE LOCHABER
DAÑO A DOS MANOS: 26 a 254
DURABILIDAD: 26 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 70
NIVEL REQUERIDO: 41
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+3 A MAESTRÍAS (SOLO BARBARO)
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 192% DAÑO MEJORADO
10% VIDA ROBADA POR GOLPE
50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
25% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)ROJO OSCURO
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Segador de tumbas
$0.22Variables:
+ 200-280% de daño mejorado
+ 150-230% de daño a muertos vivientes
+ 250-350 para calificar de ataque contra muertos vivientes
Todas las resistencias + 30-50
+ 10-14 de vida después de cada muerte
+ 50-80% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Engarzado (1-3)El siguiente producto es un ejemplo:
TOMB REAVER (86)
Hacha críptica
DAÑO A DOS MANOS: 106 a 483
DURABILIDAD: 57 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
FUERZA REQUERIDA: 165
NIVEL REQUERIDO: 84
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 60% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 222% DAÑO MEJORADO
+ 175% DAÑO POR MUERTE
+343 PARA ATAQUE DE CLASIFICACIÓN CONTRA LOS MUERTOS
TODAS LAS RESISTENCIAS +41
10% REANIMATE COMO: DEVUELTO
+10 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
68% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
+4 A LA LUZ DE RADIO
SOCKETED (1)AMARILLO CLARO
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Tomb Reaver y #8211; 3 enchufes
$0.61Perfecto:
3 enchufes
Variables:
+ 200-280% de daño mejorado
+ 150-230% de daño a muertos vivientes
+ 250-350 para calificar de ataque contra muertos vivientes
Todas las resistencias + 30-50
+ 10-14 de vida después de cada muerte
+ 50-80% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicosEl siguiente producto es un ejemplo:
TOMB REAVER (87)
Hacha críptica
DAÑO A DOS MANOS: 125 TO 568
DURABILIDAD: 48 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
FUERZA REQUERIDA: 165
NIVEL REQUERIDO: 84
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 60% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 279% DAÑO MEJORADO
+ 165% DAÑO POR MUERTE
+343 PARA ATAQUE DE CLASIFICACIÓN CONTRA LOS MUERTOS
TODAS LAS RESISTENCIAS +48
10% REANIMATE COMO: DEVUELTO
+11 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
55% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
+4 A LA LUZ DE RADIO
SOCKETED (3)AMARILLO CLARO
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Tomb Reaver y #8211; 3 zócalos y #8211; Etéreo
De $1.25Perfecto:
3 enchufes
Variables:
+ 200-280% de daño mejorado
+ 150-230% de daño a muertos vivientes
+ 250-350 para calificar de ataque contra muertos vivientes
Todas las resistencias + 30-50
+ 10-14 de vida después de cada muerte
+ 50-80% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
TOMB REAVER (88)
Hacha críptica
DAÑO A DOS MANOS: 158 A 729
DURABILIDAD: 33 DE 33
DEXTERIDAD REQUERIDA: 93
FUERZA REQUERIDA: 155
NIVEL REQUERIDO: 84
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 60% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 224% DAÑO MEJORADO
+ 213% DAÑO POR MUERTE
+265 PARA ATAQUEAR LA CLASIFICACIÓN CONTRA LOS MUERTOS
TODAS LAS RESISTENCIAS +32
10% REANIMATE COMO: DEVUELTO
+10 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
53% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
+4 A LA LUZ DE RADIO
ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (3)AMARILLO CLARO
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Woestave – Perfect – 40% ED
$0.22Perfecto:
+ 40% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
WOESTAVE (60)
HALBERD
DAÑO A DOS MANOS: 15 TO 57
DURABILITY: 28 OF 55
REQUIRED DEXTERITY: 47
FUERZA REQUERIDA: 75
NIVEL REQUERIDO: 28
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 40% DAÑO MEJORADO
50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
HIT BLINDS TARGET +3
OBJETIVO DE CONGELACIONES
OBJETIVO LENTO POR 50%
-50 A LA DEFENSA DEL MONSTRUO POR GOLPE
-3 PARA ENCENDER RADIOAZUL OSCURO