Piel
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Aldur & #8217; s Stony Gaze
De $0.17Variables: 157-171 defensaResistencia al frío + 40-50%
El siguiente producto es un ejemplo:
ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88)
HUNTER & #8217; S GUISE
DEFENSA: 170
DURABILIDAD: 13 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 56
NIVEL REQUERIDO: 36
+ 25% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+90 DEFENSA
REGENERAR MANA 17%
RESISTENCIA AL FRÍO + 50%
+5 A RADIO LIGERO
SOCKETED (2)
ALDUR & #8217; S WATCHTOWER
ALDUR & #8217; S AVANCE
ALDUR & #8217; S RITMO
ALDUR & #8217; S ENGAÑO
ALDUR & #8217; S STONY GAZENARANJA
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Aldur & #8217; s Stony Gaze & #8211; 50% Resistencia al frío
De $1.00Perfecto: Resistencia al frío + 50% Variables: 157-171 defensa
El siguiente producto es un ejemplo:
ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88)
HUNTER & #8217; S GUISE
DEFENSA: 170
DURABILIDAD: 13 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 56
NIVEL REQUERIDO: 36
+ 25% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+90 DEFENSA
REGENERAR MANA 17%
RESISTENCIA AL FRÍO + 50%
+5 A RADIO LIGERO
SOCKETED (2)
ALDUR & #8217; S WATCHTOWER
ALDUR & #8217; S AVANCE
ALDUR & #8217; S RITMO
ALDUR & #8217; S ENGAÑO
ALDUR & #8217; S STONY GAZENARANJA
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Cerebus y #8217; Mordedura
De $0.18Variabels:+ 2-4 para formar habilidades cambiantes+ 1-2 a la ira salvaje+ 130-140% Defensa mejorada60-120% Bonificación al índice de ataque7-10% Vida robada por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
CEREBUS & #8217; PICADURA (86)
ESPÍRITU DE SANGRE
DEFENSA: 348
DURABILIDAD: 14 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 63
+2 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
119% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+1 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID)
+ 139% DEFENSA MEJORADABLANCO
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Cerebus y #8217; Mordedura + 4SS | + 2FR
De $0.49Perfecto:+4 a las habilidades de cambio de forma+2 a ira salvajeVariables:+ 130-140% Defensa mejorada60-120% Bonificación al índice de ataque7-9% Vida robada por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
CEREBUS & #8217; PICADURA (88)
ESPÍRITU DE SANGRE
DEFENSA: 338
DURABILIDAD: 10 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 63
+4 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
108% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
7% VIDA ROBADA POR GOLPE
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+2 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID)
+ 132% DEFENSA MEJORADABLANCO
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Cerebus y #8217; Mordedura + 4SS | + 2FR | 10% LL
De $0.89Perfecto:+4 a las habilidades de cambio de forma+2 a ira salvajeVariables:+ 130-140% Defensa mejorada60-120% Bonificación al índice de ataque 10% Vida robada por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
CEREBUS & #8217; PICADURA (86)
ESPÍRITU DE SANGRE
DEFENSA: 346
DURABILIDAD: 11 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 63
+4 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
115% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
10% VIDA ROBADA POR GOLPE
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+2 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID)
+ 137% DEFENSA MEJORADABLANCO
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Jalal & #8217; Mane Mane
De $0.17Variables: + 150-199% Defensa mejorada
El siguiente producto es un ejemplo:
JALAL & #8217; S MANE (88)
MASCARA TOTEMICA
DEFENSA: 273
DURABILIDAD: 15 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 65
NIVEL REQUERIDO: 42
+2 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
+2 A HABILIDADES DRUIDAS
+ 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 176% DEFENSA MEJORADA
+20 A LA FUERZA
+20 A LA ENERGÍA
TODAS LAS RESISTENCIAS +30
+5 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL -
Cuervo
De $0.17Variables:+ 120-150% Defensa mejorada+ 20-30 a energía-10-20% a resistencia al fuego enemigoTodas las resistencias + 15-25
El siguiente producto es un ejemplo:
RAVENLORE (88)
ESPÍRITU CIELO
DEFENSA: 354
DURABILIDAD: 14 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 113
NIVEL REQUERIDO: 74
+3 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
-13% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
+7 A RAVEN (SOLO DRUID)
+ 127% DEFENSA MEJORADA
+21 A LA ENERGÍA
TODAS LAS RESISTENCIAS +22ORO OSCURO
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Spirit Keeper y #8211; 2 habilidades | 25% Absorción fría
$1.05Perfecto:2 a niveles de habilidad de druidaAbsorber en frío 25%Variables:+ 170-190% Defensa mejorada Resistencia al fuego + 30-40% + 9-13 Absorción de relámpagos
El siguiente producto es un ejemplo:
Guardián de espíritu (94)
ESPÍRITU DE LA TIERRA
DEFENSA: 439
DURABILIDAD: 14 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 104
NIVEL REQUERIDO: 67
+2 A HABILIDADES DRUIDAS
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 187% DEFENSA MEJORADA
+ 10% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
RESISTENCIA AL FUEGO + 37%
+9 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
ABSORBIMIENTO FRIO 25%