MeleeWeapon
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Jade Talon y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 190-240% de daño mejorado
+ 1-2 a las artes marciales
+ 1-2 a las disciplinas de las sombras
10-15% Mana robado por golpe
Todas las resistencias + 40-50
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
JADE TALON (88)
ESPADA DE MUÑECA
DAÑO DE UNA MANO: 160 a 211
DURABILIDAD: 29 DE 29
(SOLO ASESINO)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
FUERZA REQUERIDA: 95
NIVEL REQUERIDO: 66
CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+2 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO PARA ASESINOS)
+2 A DISCIPLINAS DE SOMBRA (SOLO PARA ASESINOS)
+ 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 215% DAÑO MEJORADO
15% MANA ROBADA POR GOLPE
TODAS LAS RESISTENCIAS +40
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL VERDE
-
Kelpie Snare
$0.22Variables:
+ 140-180% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
KELPIE SNARE (94)
FUSCINA
DAÑO A DOS MANOS: 98 a 184
DURABILIDAD: 18 DE 18
DEXTERIDAD REQUERIDA: 15
FUERZA REQUERIDA: 67
NIVEL REQUERIDO: 33
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 145% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-50
OBJETIVO LENTO POR 75%
+10 A LA FUERZA
+1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Kinemil & #8217; s Punzón
$0.22Variables:
+ 80-100% Daño mejorado
+ 100-150 al índice de ataque
Agrega 6- (20-40) Daño de FuegoEl siguiente producto es un ejemplo:
KINEMIL & #8217; S AWL (35)
ESPADA GIGANTE
DAÑO A DOS MANOS: 18 A 56
DURABILIDAD: 33 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 34
FUERZA REQUERIDA: 56
NIVEL REQUERIDO: 23
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+144 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 6-25 DAÑO POR INCENDIO
+6 AL FUEGO SANTO (SOLO PALADIN)
+20 A MANA -
Cuchilla de reyes Balrog
De $0.35Variables
+ 230-264% Daño mejorado -
Hacha de berserker del asesino del rey
De $0.35Variables
+ 230-264% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:MatarreyesHacha Berserker
& #8216; MalUmGulFal & #8217;
Daño con una mano: 88 a 262
Durabilidad: 26 de 26
Destreza requerida: 59
Fuerza requerida: 138
Nivel requerido: 64
Axe Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
+ 30% Velocidad de ataque aumentada
+ 270% Daño mejorado
-25% Defensa objetivo
20% Bonificación al índice de ataque
33% Probabilidad de golpe demoledor
50% Probabilidad de heridas abiertas
+1 a Venganza
Prevenir la cura del monstruo
+10 a fuerza
40% Oro extra de monstruos
Engarzado (4)
-
Cuchilla de las Tierras Altas de reyes
De $0.35Variables
+ 230-264% Daño mejorado -
Hoja de Fase de Matarreyes
De $0.35Variables
+ 230-264% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:MatarreyesFase Blade
& #8216; MalUmGulFal & #8217;
Daño con una mano: 114 a 129
Destreza requerida: 136
Fuerza requerida: 25
Nivel requerido: 54
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
+ 30% Velocidad de ataque aumentada
+ 270% Daño mejorado
-25% Defensa objetivo
20% Bonificación al índice de ataque
33% Probabilidad de golpe demoledor
50% Probabilidad de heridas abiertas
+1 a Venganza
Prevenir la cura del monstruo
+10 a fuerza
40% Oro extra de monstruos
Engarzado (4)
-
Knell Striker y #8211; Perfecto y #8211; 80% ED
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
KNELL STRIKER (84)
CETRO
DAÑO DE UNA MANO: 15 a 27
DURABILIDAD: 26 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 15
NIVEL REQUERIDO: 5
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 71% DAÑO MEJORADO
+35 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+15 A MANA
RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
RESISTENCIA AL VENENO + 20%
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)ROJO OSCURO
-
Lacerador
$0.28Variables:
+ 150-210% Daño mejorado
El siguiente producto es un ejemplo:
LACERADOR (94)
EJE ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 26 TO 235
DAÑO DE UNA MANO: 41 TO 220
CANTIDAD: 180
DEXTERIDAD REQUERIDA: 112
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 162% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
REPONE LA CANTIDAD
NEGRO
-
Lacerator & #8211; Etéreo
$0.52Variables: + 150-210% Daño mejorado Etéreo
El siguiente producto es un ejemplo:
LACERADOR (86)
EJE ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 27 TO 243
DAÑO DE UNA MANO: 43 A 226
CANTIDAD: 180
DEXTERIDAD REQUERIDA: 112
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 170% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
REPONE LA CANTIDAD
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)NEGRO
-
Lacerator 180% + ED
$1.56Variables:
+ 180-210% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
LACERADOR (86)
EJE ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 20 TO 177
DAÑO DE UNA MANO: 32 A 165
CANTIDAD: 180
DEXTERIDAD REQUERIDA: 122
FUERZA REQUERIDA: 96
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 195% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
REPONE LA CANTIDADNEGRO
-
Lacerator 180% + ED y #8211; Etéreo
$2.36Variables:
+ 180-210% Daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
LACERADOR (86)
EJE ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 27 TO 243
DAÑO DE UNA MANO: 43 A 226
CANTIDAD: 180
DEXTERIDAD REQUERIDA: 112
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 180% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
REPONE LA CANTIDAD
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)NEGRO
-
Lanza de Yaggai
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
KELPIE SNARE (94)
FUSCINA
DAÑO A DOS MANOS: 98 a 184
DURABILIDAD: 18 DE 18
DEXTERIDAD REQUERIDA: 15
FUERZA REQUERIDA: 67
NIVEL REQUERIDO: 33
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 145% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-50
OBJETIVO LENTO POR 75%
+10 A LA FUERZA
+1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Last Wish Berserker Axe
De $0.55Variables
+ 330-375% de daño mejorado
60-65% Golpe aplastanteEl siguiente producto es un ejemplo:Último deseoHacha Berserker
& #8216; JahMalJahSurJahBer & #8217;
Daño con una mano: 114 a 337
Durabilidad: 26 de 26
Destreza requerida: 59
Fuerza requerida: 138
Nivel requerido: 65
Axe Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
6% Probabilidad de lanzar nivel 11 Desvanecerse cuando se golpea
10% Probabilidad de lanzar nivel 18 Life Tap al golpear
20% Probabilidad de lanzar Descarga de carga de nivel 20 en ataque
Nivel 17 Podría Aura cuando está equipado
+ 375% Daño mejorado
Ignorar la defensa del objetivo y #8217;
70% Probabilidad de golpe demoledor
Prevenir la cura del monstruo
Hit Blinds Target
49% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos (según el nivel de personaje)
Engarzado (6)
-
Last Wish Colossus Blade
De $5.00Variables
+ 330-370% Daño mejorado
60-65% Golpe aplastante -
Last Wish Phase Blade
De $0.55Variables
+ 330-370% Daño mejorado
60-65% Golpe aplastanteEl siguiente producto es un ejemplo:Último deseoFase Blade
& #8216; JahMalJahSurJahBer & #8217;
Daño con una mano: 147 a 166
Destreza requerida: 136
Fuerza requerida: 25
Nivel requerido: 65
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
6% Probabilidad de lanzar nivel 11 Desvanecerse cuando se golpea
10% Probabilidad de lanzar nivel 18 Life Tap al golpear
20% Probabilidad de lanzar Descarga de carga de nivel 20 en ataque
Nivel 17 Podría Aura cuando está equipado
+ 375% Daño mejorado
Ignorar la defensa del objetivo y #8217;
70% Probabilidad de golpe demoledor
Prevenir la cura del monstruo
Hit Blinds Target
49% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos (según el nivel de personaje)
Engarzado (6)
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Lawbringer Balrog Blade y #8211; 16-17 santuario
$1.25Variables:
16-17 Aura del santuario
+ 200-249 Defensa vs. Misil -
Lawbringer Balrog Blade y #8211; 18 santuario
PróximamentePerfecto:
18 Aura de santuario
Variables:
+ 200-249 Defensa vs. Misil -
Lawbringer Phase Blade y #8211; 18 santuario
De $2.85Perfecto:
18 Aura de santuario
Variables:
+ 200-249 Defensa vs. MisilEl siguiente producto es un ejemplo:LawbringerFase Blade
& #8216; AmnLemKo & #8217;
Daño con una mano: 31 a 35
Destreza requerida: 136
Fuerza requerida: 25
Nivel requerido: 54
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
20% Probabilidad de lanzar nivel 15 Disminuir al golpear
Aura de santuario de nivel 18 cuando está equipado
-50% Defensa objetivo
Agrega 150-210 de daño de fuego
Agrega 130-180 de daño por frío
7% Vida robada por golpe
Los monstruos asesinados descansan en paz
+250 Defensa contra Misil
+10 a la destreza
75% Oro extra de monstruos
Engarzado (3)
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Lección de Mang Song & #8217;
$0.22Variables:
& #8211; 7-15% a Resistencias de rayo enemigo
& #8211; 7-15% a las resistencias frías enemigas
& #8211; 7-15% a las Resistencias de Fuego EnemigoEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
-
Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a resistencias al frío
$0.42Perfecto:
-15% a Resistencias frías enemigas
Variables:
& #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
& #8211; 7-14% a Enemy FireEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
-
Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias al fuego
$0.42Perfecto:
-15% a Resistencias de Fuego Enemigo
Variables:
& #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
& #8211; 7-14% a Enemy ColdEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
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Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias a rayos
$0.42Perfecto:
-15% a Enemy Lightning
Variables:
& #8211; 7-14% a las resistencias frías enemigas
& #8211; 7-14% a Enemy FireEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
-
Messerschmidt & #8217; s Reaver
$0.17El siguiente producto es un ejemplo:
MESSERSCHMIDT & #8217; S REAVER (86)
CHAMPION AX
DAÑO A DOS MANOS: 177 a 283
DURABILIDAD: 29 DE 75
DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
FUERZA REQUERIDA: 167
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 200% DAÑO MEJORADO
+ 2% DAÑO MÁXIMO MEJORADO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
100% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 20-240 DAÑO AL FUEGO
+15 A TODOS LOS ATRIBUTOSNEGRO