MeleeWeapon
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Heart of the Oak Flail y #8211; Perfecto
De $2.25Perfecto:
Todas las resistencias +40El siguiente producto es un ejemplo:
CORAZÓN DEL ROBLE (79)
MAYAL
& #8216; KOVEXPULTHUL & #8217;
DAÑO CON UNA MANO: 1 A 24
DURABILIDAD: 26 DE 30
DEXTERIDAD REQUERIDA: 35
FUERZA REQUERIDA: 41
NIVEL REQUERIDO: 55
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+3 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 40% TASA MÁS RÁPIDA
+ 75% DAÑO A LOS DEMONIOS
+100 PARA ATAQUEAR LA CALIFICACIÓN CONTRA LOS DEMONIOS
AGREGA 3-14 DAÑO FRÍO
7% MANA ROBADA POR GOLPE
+10 A LA DEXTERIDAD
REEMPLAZAR VIDA +20
AUMENTO MÁXIMO MANA 15%
TODAS LAS RESISTENCIAS +40
NIVEL 4 ROBLE SAGE (25/25 CARGOS)
NIVEL 14 RAVEN (60/60 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
SOCKETED (4) -
Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 enchufes | 3 habilidad | + 300% ED y #8211; Etéreo
$30.00Perfecto:
2 enchufes
+3 a los niveles de habilidad de Paladin Skills
Daño mejorado 300%
Variables:
+ 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
Etéreo [No se puede reparar] -
Heaven & #8217; s Light & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 250-300% de daño mejorado
+ 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
+ 2-3 a los niveles de habilidad de paladín
Engarzado (1-2)
Etéreo [No se puede reparar] -
Hellplague & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
HELLPLAGUE (60)
ESPADA LARGA
DAÑO DE UNA MANO: 5 A 34
DURABILIDAD: 28 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 22
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 HABILIDADES DE FUEGO
+ 80% DAÑO MEJORADO
AGREGA 25-75 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 28-56 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
5% MANA ROBADA POR GOLPE
5% VIDA ROBADA POR GOLPE -
Asesino del infierno
$0.17Variables:
10% Probabilidad de lanzar bola de fuego de nivel 16-20 en ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
HELLSLAYER (94)
DECAPITADOR
DAÑO A DOS MANOS: 146 A 416
DURABILIDAD: 21 DE 21
DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
FUERZA REQUERIDA: 179
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
10% OPORTUNIDAD DE LANZAR BOLA DE FUEGO DE NIVEL 20 EN EL ATAQUE
+ 100% DAÑO MEJORADO
+ 3% DAÑO MÁXIMO MEJORADO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
AGREGA 150-250 DAÑO POR INCENDIO
0 A FUERZA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
0 A VITALIDAD (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+25 A LA VIDA
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)ROJO OSCURO
-
Asesino del infierno y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
10% Probabilidad de lanzar bola de fuego de nivel 16-20 en ataque
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
HELLSLAYER (95)
DECAPITADOR
DAÑO A DOS MANOS: 146 A 416
DURABILIDAD: 21 DE 21
DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
FUERZA REQUERIDA: 179
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
10% OPORTUNIDAD DE LANZAR BOLA DE FUEGO DE NIVEL 20 EN EL ATAQUE
+ 100% DAÑO MEJORADO
+ 3% DAÑO MÁXIMO MEJORADO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
AGREGA 150-250 DAÑO POR INCENDIO
0 A FUERZA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
0 A VITALIDAD (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+25 A LA VIDA
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)ROJO OSCURO
-
Hexfire
$0.22Variables:
+ 140-160% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
HEXFIRE (49)
SHAMSHIR
DAÑO DE UNA MANO: 59 a 97
DURABILIDAD: 27 DE 32
DEXTERIDAD REQUERIDA: 58
FUERZA REQUERIDA: 58
NIVEL REQUERIDO: 33
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 HABILIDADES DE FUEGO
+ 140% DAÑO MEJORADO
AGREGA 35-40 DAÑO
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
+ 10% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
RESISTENCIA AL FUEGO + 25%
NIVEL 6 HYDRA (31/36 CARGOS) -
Hone Sundan & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 160-200% de daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar] -
Humongous
$0.17Variables:
+ 80-120% Daño mejorado
Agrega 8- (15-25) de daño
+ 20-30 a fuerzaEl siguiente producto es un ejemplo:
HUMONGO (60)
EJE GIGANTE
DAÑO A DOS MANOS: 47 a 97
DURABILIDAD: 28 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 84
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 81% DAÑO MEJORADO
AGREGA 8-16 DAÑO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+23 A LA FUERZA
REQUISITOS + 20%NEGRO
-
Humongous & #8211; + 120% ED
$0.49Perfecto:
+ 120% Daño mejorado
Variables:
Agrega 8- (15-25) de daño
+ 20-30 a fuerzaEl siguiente producto es un ejemplo:
HUMONGO (60)
EJE GIGANTE
DAÑO A DOS MANOS: 47 a 97
DURABILIDAD: 28 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 84
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 120% DAÑO MEJORADO
AGREGA 8-16 DAÑO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+23 A LA FUERZA
REQUISITOS + 20%NEGRO
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Hwanin & #8217; s Justice
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
HWANIN & #8217; S JUSTICIA (88)
CUENTA
DAÑO A DOS MANOS: 42 a 159
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
FUERZA REQUERIDA: 95
NIVEL REQUERIDO: 28
INDESTRUCTIBLE
10% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE NIVEL 3 EXPLOSIÓN DE HIELO AL GOLPEAR
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 200% DAÑO MEJORADO
+330 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 5-25 DAÑO POR ILUMINACIÓN
HWANIN & #8217; S MAJESTY
HWANIN & #8217; S JUSTICIA
HWANIN & #8217; S BENDICIÓN
HWANIN & #8217; S REFUGE
HWANIN & #8217; S SPLENDOR -
Inmortal King & #8217; s Stone Crusher
De $0.16Variables:35-40% Probabilidad de golpe demoledor
El siguiente producto es un ejemplo:
INMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER (88)
OGRE MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 231 A 318
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
FUERZA REQUERIDA: 225
NIVEL REQUERIDO: 76
INDESTRUCTIBLE
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 200% DAÑO MEJORADO
+ 200% DAÑO A LOS DEMONIOS
+ 250% DAÑO POR MUERTE
35% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
SOCKETED (2)
REY INMORTAL
INMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER
REY INMORTAL Y PILAR #8217; S
INMORTAL KING & #8217; S FORGE
INMORTAL KING & #8217; S DETAIL
REY INMORTAL Y JAULA DE ALMA #8217; S
REY INMORTAL Y #8217; S VOLUNTADNEGRO
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Antorcha Infernal
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
ANTORCHA INFERNAL (87)
Varita
DAÑO DE UNA MANO: 13 a 14
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
DURABILIDAD: 10 DE 15
NIVEL REQUERIDO: 5
+1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
+8 A DAÑO MÍNIMO
+ 50% DAÑO POR MUERTE
HERRAMIENTAS INFERNALES
SEÑAL INFERNAL
ANTORCHA INFERNAL
CRANIO INFERNALAMARILLO CLARO
-
Infinity Colossus Voulge & #8211; Etéreo
De $1.65Variables
255-309% Enhanced Damage
-45-54% Resistencia al rayo enemigo
Etéreo [No se puede reparar] -
Infinity Cryptic Axe y #8211; Etéreo
De $1.65Variables
255-309% Enhanced Damage
-45-55% Resistencia al rayo enemigo
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:infinitoHacha Críptica
& #8216; BerMalBerIst & #8217;
Daño a dos manos: 208 a 956
Durabilidad: 65 de 65
Destreza requerida: 93
Fuerza requerida: 155
Nivel requerido: 63
Polearm Class & #8211; Velocidad de ataque lenta
50% Probabilidad de lanzar Cadena de relámpagos de nivel 20 cuando matas a un enemigo
Aura de convicción de nivel 12 cuando está equipado
+ 35% Carrera / caminata más rápida
+ 325% Daño mejorado
-55% a la resistencia del rayo enemigo
40% Probabilidad de golpe demoledor
Prevenir la cura del monstruo
+49 a vitalidad (según el nivel de personaje)
30% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Armadura ciclónica de nivel 21 (30/30 cargas)
Etéreo (no se puede reparar), engarzado (4)
-
Insight Colossus Voulge & #8211; Etéreo & #8211; 12-16 aura de meditación
De $1.19Variables
12-16 aura de meditación
200-260% Daño mejorado
+ 1-6 de golpe crítico
180-250% Bonificación al índice de ataque
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
INSIGHT (79)
COLOUSS VOULGE
& #8216; RALTIRTALSOL & #8217;
DAÑO A DOS MANOS: 85 a 755
DURABILIDAD: 26 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 200
NIVEL REQUERIDO: 48
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
NIVEL 15 AURA DE MEDITACIÓN CUANDO ESTÁ EQUIPADO
+ 35% TASA MÁS RÁPIDA
+ 206% DAÑO MEJORADO
+9 A DAÑO MÍNIMO
201% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
+75 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 5 SEGUNDOS
+3 A LA HUELGA CRÍTICA
+5 A TODOS LOS ATRIBUTOS
+2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
23% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (4) -
Insight Colossus Voulge & #8211; Etéreo & #8211; 17 Aura de meditación
De $1.75Perfecto:
17 Aura de meditación
Variables
200-260% Daño mejorado
+ 1-6 de golpe crítico
180-250% Bonificación al índice de ataque
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
INSIGHT (73)
COLOUSS VOULGE
& #8216; RALTIRTALSOL & #8217;
DAÑO A DOS MANOS: 95 a 857
DURABILIDAD: 26 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 200
NIVEL REQUERIDO: 48
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
NIVEL 17 AURA DE MEDITACIÓN CUANDO ESTÁ EQUIPADO
+ 35% TASA MÁS RÁPIDA
+ 247% DAÑO MEJORADO
+9 A DAÑO MÍNIMO
214% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
+75 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 5 SEGUNDOS
+3 A LA HUELGA CRÍTICA
+5 A TODOS LOS ATRIBUTOS
+2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
23% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (4) -
Insight Cryptic Axe y #8211; Etéreo & #8211; 12-16 aura de meditación
De $1.19Variables
12-16 aura de meditación
200-260% Daño mejorado
+ 1-6 de golpe crítico
180-250% Bonificación al índice de ataque
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
INSIGHT (82)
Hacha críptica
& #8216; RALTIRTALSOL & #8217;
DAÑO A DOS MANOS: 183 a 801
DURABILIDAD: 33 DE 33
DEXTERIDAD REQUERIDA: 93
FUERZA REQUERIDA: 155
NIVEL REQUERIDO: 59
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
NIVEL 15 AURA DE MEDITACIÓN CUANDO ESTÁ EQUIPADO
+ 35% TASA MÁS RÁPIDA
+ 256% DAÑO MEJORADO
+9 A DAÑO MÍNIMO
223% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
+75 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 5 SEGUNDOS
+3 A LA HUELGA CRÍTICA
+5 A TODOS LOS ATRIBUTOS
+2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
23% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (4) -
Insight Cryptic Axe y #8211; Etéreo & #8211; 17 Aura de meditación
De $1.75Perfecto:
17 Aura de meditación
Variables
200-260% Daño mejorado
+ 1-6 de golpe crítico
180-250% Bonificación al índice de ataque
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
INSIGHT (82)
Hacha críptica
& #8216; RALTIRTALSOL & #8217;
DAÑO A DOS MANOS: 183 a 801
DURABILIDAD: 33 DE 33
DEXTERIDAD REQUERIDA: 93
FUERZA REQUERIDA: 155
NIVEL REQUERIDO: 59
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
NIVEL 17 AURA DE MEDITACIÓN CUANDO ESTÁ EQUIPADO
+ 35% TASA MÁS RÁPIDA
+ 256% DAÑO MEJORADO
+9 A DAÑO MÍNIMO
223% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
+75 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 5 SEGUNDOS
+3 A LA HUELGA CRÍTICA
+5 A TODOS LOS ATRIBUTOS
+2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
23% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (4) -
Piedra de hierro
$0.22Variables:
+ 100-150% de daño mejorado
+ 100-150 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
PIEDRA DE HIERRO (94)
MARTILLO DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 40 a 61
DURABILIDAD: 51 DE 55
FUERZA REQUERIDA: 53
NIVEL REQUERIDO: 27
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 112% DAÑO MEJORADO
+123 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-10 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+10 A LA FUERZA
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CRISTAL
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Ironstone + 150% ED
$0.30Perfecto:
+ 150% Daño mejorado
Variables:
+ 100-150 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
PIEDRA DE HIERRO (58)
MARTILLO DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 42 a 64
DURABILIDAD: 49 DE 55
FUERZA REQUERIDA: 53
NIVEL REQUERIDO: 27
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 150% DAÑO MEJORADO
+141 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-10 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+10 A LA FUERZA
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CRISTAL
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Isenhart & #8217; s Lightbrand
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND (88)
ESPADA AMPLIA
DAÑO DE UNA MANO: 17 a 18
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
DURABILIDAD: 19 DE 32
FUERZA REQUERIDA: 48
NIVEL REQUERIDO: 8
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+10 A DAÑO MÍNIMO
ISENHART & #8217; S ARMORY
ISENHART & #8217; S BOCINAS
ISENHART & #8217; S CASO
ISENHART & #8217; S PARRY
ISENHART & #8217; S LIGHTBRANDLUZ DE ORO
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Golpe de la isla
$0.17Variables:
+ 170-190% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
ISLESTRIKE (75)
TWIN AX
DAÑO DE UNA MANO: 36 a 106
DURABILIDAD: 13 DE 24
FUERZA REQUERIDA: 85
NIVEL REQUERIDO: 43
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+2 A HABILIDADES DRUIDAS
+ 179% DAÑO MEJORADO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+1 A FURIA (SOLO DRUID)
+1 A MAUL (SOLO DRUID)
+50 DEFENSA VS. MISIL
+10 A TODOS LOS ATRIBUTOS -
Jade Talon
$0.17Variables:
+ 190-240% de daño mejorado
+ 1-2 a las artes marciales
+ 1-2 a las disciplinas de las sombras
10-15% Mana robado por golpe
Todas las resistencias + 40-50El siguiente producto es un ejemplo:
JADE TALON (88)
ESPADA DE MUÑECA
DAÑO DE UNA MANO: 109 a 144
DURABILIDAD: 44 DE 56
(SOLO ASESINO)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 105
FUERZA REQUERIDA: 105
NIVEL REQUERIDO: 66
CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+2 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO PARA ASESINOS)
+1 A DISCIPLINAS DE SOMBRA (SOLO PARA ASESINOS)
+ 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 221% DAÑO MEJORADO
13% MANA ROBADA POR GOLPE
TODAS LAS RESISTENCIAS +43CRISTAL VERDE