MeleeWeapon

Mostrando 145 – 168 de resultados 324

  • Heart of the Oak Flail y #8211; Perfecto

    De $2.25

    Perfecto:
    Todas las resistencias +40

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CORAZÓN DEL ROBLE (79)
    MAYAL
    & #8216; KOVEXPULTHUL & #8217;
    DAÑO CON UNA MANO: 1 A 24
    DURABILIDAD: 26 DE 30
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 35
    FUERZA REQUERIDA: 41
    NIVEL REQUERIDO: 55
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +3 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 40% TASA MÁS RÁPIDA
    + 75% DAÑO A LOS DEMONIOS
    +100 PARA ATAQUEAR LA CALIFICACIÓN CONTRA LOS DEMONIOS
    AGREGA 3-14 DAÑO FRÍO
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    +10 A LA DEXTERIDAD
    REEMPLAZAR VIDA +20
    AUMENTO MÁXIMO MANA 15%
    TODAS LAS RESISTENCIAS +40
    NIVEL 4 ROBLE SAGE (25/25 CARGOS)
    NIVEL 14 RAVEN (60/60 CARGOS)
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    SOCKETED (4)


  • Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 enchufes | 3 habilidad | + 300% ED y #8211; Etéreo

    $30.00

    Perfecto:
    2 enchufes
    +3 a los niveles de habilidad de Paladin Skills
    Daño mejorado 300%
    Variables:
    + 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 250-300% de daño mejorado
    + 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
    + 2-3 a los niveles de habilidad de paladín
    Engarzado (1-2)
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Hellplague & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HELLPLAGUE (60)
    ESPADA LARGA
    DAÑO DE UNA MANO: 5 A 34
    DURABILIDAD: 28 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 22
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 HABILIDADES DE FUEGO
    + 80% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 25-75 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 28-56 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    5% VIDA ROBADA POR GOLPE


  • Asesino del infierno

    $0.17

    Variables:
    10% Probabilidad de lanzar bola de fuego de nivel 16-20 en ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HELLSLAYER (94)
    DECAPITADOR
    DAÑO A DOS MANOS: 146 A 416
    DURABILIDAD: 21 DE 21
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
    FUERZA REQUERIDA: 179
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    10% OPORTUNIDAD DE LANZAR BOLA DE FUEGO DE NIVEL 20 EN EL ATAQUE
    + 100% DAÑO MEJORADO
    + 3% DAÑO MÁXIMO MEJORADO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    AGREGA 150-250 DAÑO POR INCENDIO
    0 A FUERZA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    0 A VITALIDAD (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    +25 A LA VIDA
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    ROJO OSCURO



  • Asesino del infierno y #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    10% Probabilidad de lanzar bola de fuego de nivel 16-20 en ataque
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HELLSLAYER (95)
    DECAPITADOR
    DAÑO A DOS MANOS: 146 A 416
    DURABILIDAD: 21 DE 21
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
    FUERZA REQUERIDA: 179
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    10% OPORTUNIDAD DE LANZAR BOLA DE FUEGO DE NIVEL 20 EN EL ATAQUE
    + 100% DAÑO MEJORADO
    + 3% DAÑO MÁXIMO MEJORADO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    AGREGA 150-250 DAÑO POR INCENDIO
    0 A FUERZA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    0 A VITALIDAD (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    +25 A LA VIDA
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    ROJO OSCURO



  • Hexfire

    $0.22

    Variables:
    + 140-160% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HEXFIRE (49)
    SHAMSHIR
    DAÑO DE UNA MANO: 59 a 97
    DURABILIDAD: 27 DE 32
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 58
    FUERZA REQUERIDA: 58
    NIVEL REQUERIDO: 33
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +3 HABILIDADES DE FUEGO
    + 140% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 35-40 DAÑO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    + 10% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 25%
    NIVEL 6 HYDRA (31/36 CARGOS)


  • Hone Sundan & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 160-200% de daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Humongous

    $0.17

    Variables:
    + 80-120% Daño mejorado
    Agrega 8- (15-25) de daño
    + 20-30 a fuerza

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUMONGO (60)
    EJE GIGANTE
    DAÑO A DOS MANOS: 47 a 97
    DURABILIDAD: 28 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 84
    NIVEL REQUERIDO: 29
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 81% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 8-16 DAÑO
    33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    +23 A LA FUERZA
    REQUISITOS + 20%

    NEGRO



  • Humongous & #8211; + 120% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 120% Daño mejorado
    Variables:
    Agrega 8- (15-25) de daño
    + 20-30 a fuerza

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUMONGO (60)
    EJE GIGANTE
    DAÑO A DOS MANOS: 47 a 97
    DURABILIDAD: 28 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 84
    NIVEL REQUERIDO: 29
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 120% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 8-16 DAÑO
    33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    +23 A LA FUERZA
    REQUISITOS + 20%

    NEGRO



  • Hwanin & #8217; s Justice

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HWANIN & #8217; S JUSTICIA (88)
    CUENTA
    DAÑO A DOS MANOS: 42 a 159
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    FUERZA REQUERIDA: 95
    NIVEL REQUERIDO: 28
    INDESTRUCTIBLE
    10% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE NIVEL 3 EXPLOSIÓN DE HIELO AL GOLPEAR
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    +330 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 5-25 DAÑO POR ILUMINACIÓN

    HWANIN & #8217; S MAJESTY
    HWANIN & #8217; S JUSTICIA
    HWANIN & #8217; S BENDICIÓN
    HWANIN & #8217; S REFUGE
    HWANIN & #8217; S SPLENDOR


  • Inmortal King & #8217; s Stone Crusher

    De $0.16

    Variables:
    35-40% Probabilidad de golpe demoledor

    El siguiente producto es un ejemplo:


    INMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER (88)
    OGRE MAUL
    DAÑO A DOS MANOS: 231 A 318
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    FUERZA REQUERIDA: 225
    NIVEL REQUERIDO: 76
    INDESTRUCTIBLE
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    + 200% DAÑO A LOS DEMONIOS
    + 250% DAÑO POR MUERTE
    35% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    SOCKETED (2)

    REY INMORTAL
    INMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER
    REY INMORTAL Y PILAR #8217; S
    INMORTAL KING & #8217; S FORGE
    INMORTAL KING & #8217; S DETAIL
    REY INMORTAL Y JAULA DE ALMA #8217; S
    REY INMORTAL Y #8217; S VOLUNTAD

    NEGRO



  • Antorcha Infernal

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ANTORCHA INFERNAL (87)
    Varita
    DAÑO DE UNA MANO: 13 a 14
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    DURABILIDAD: 10 DE 15
    NIVEL REQUERIDO: 5
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    +8 A DAÑO MÍNIMO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    HERRAMIENTAS INFERNALES
    SEÑAL INFERNAL
    ANTORCHA INFERNAL
    CRANIO INFERNAL

    AMARILLO CLARO



  • Infinity Colossus Voulge & #8211; Etéreo

    De $1.65

    Variables
    255-309% Enhanced Damage
    -45-54% Resistencia al rayo enemigo
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Infinity Cryptic Axe y #8211; Etéreo

    De $1.65

    Variables
    255-309% Enhanced Damage
    -45-55% Resistencia al rayo enemigo
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:
    infinito

    Hacha Críptica

    & #8216; BerMalBerIst & #8217;

    Daño a dos manos: 208 a 956

    Durabilidad: 65 de 65

    Destreza requerida: 93

    Fuerza requerida: 155

    Nivel requerido: 63

    Polearm Class & #8211; Velocidad de ataque lenta

    50% Probabilidad de lanzar Cadena de relámpagos de nivel 20 cuando matas a un enemigo

    Aura de convicción de nivel 12 cuando está equipado

    + 35% Carrera / caminata más rápida

    + 325% Daño mejorado

    -55% a la resistencia del rayo enemigo

    40% Probabilidad de golpe demoledor

    Prevenir la cura del monstruo

    +49 a vitalidad (según el nivel de personaje)

    30% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos

    Armadura ciclónica de nivel 21 (30/30 cargas)

    Etéreo (no se puede reparar), engarzado (4)



  • Insight Colossus Voulge & #8211; Etéreo & #8211; 12-16 aura de meditación

    De $1.19

    Variables
    12-16 aura de meditación
    200-260% Daño mejorado
    + 1-6 de golpe crítico
    180-250% Bonificación al índice de ataque
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    INSIGHT (79)
    COLOUSS VOULGE
    & #8216; RALTIRTALSOL & #8217;
    DAÑO A DOS MANOS: 85 a 755
    DURABILIDAD: 26 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 200
    NIVEL REQUERIDO: 48
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    NIVEL 15 AURA DE MEDITACIÓN CUANDO ESTÁ EQUIPADO
    + 35% TASA MÁS RÁPIDA
    + 206% DAÑO MEJORADO
    +9 A DAÑO MÍNIMO
    201% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
    +75 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 5 SEGUNDOS
    +3 A LA HUELGA CRÍTICA
    +5 A TODOS LOS ATRIBUTOS
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    23% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
    ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (4)


  • Insight Colossus Voulge & #8211; Etéreo & #8211; 17 Aura de meditación

    De $1.75

    Perfecto:
    17 Aura de meditación
    Variables
    200-260% Daño mejorado
    + 1-6 de golpe crítico
    180-250% Bonificación al índice de ataque
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    INSIGHT (73)
    COLOUSS VOULGE
    & #8216; RALTIRTALSOL & #8217;
    DAÑO A DOS MANOS: 95 a 857
    DURABILIDAD: 26 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 200
    NIVEL REQUERIDO: 48
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    NIVEL 17 AURA DE MEDITACIÓN CUANDO ESTÁ EQUIPADO
    + 35% TASA MÁS RÁPIDA
    + 247% DAÑO MEJORADO
    +9 A DAÑO MÍNIMO
    214% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
    +75 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 5 SEGUNDOS
    +3 A LA HUELGA CRÍTICA
    +5 A TODOS LOS ATRIBUTOS
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    23% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
    ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (4)


  • Insight Cryptic Axe y #8211; Etéreo & #8211; 12-16 aura de meditación

    De $1.19

    Variables
    12-16 aura de meditación
    200-260% Daño mejorado
    + 1-6 de golpe crítico
    180-250% Bonificación al índice de ataque
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    INSIGHT (82)
    Hacha críptica
    & #8216; RALTIRTALSOL & #8217;
    DAÑO A DOS MANOS: 183 a 801
    DURABILIDAD: 33 DE 33
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 93
    FUERZA REQUERIDA: 155
    NIVEL REQUERIDO: 59
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    NIVEL 15 AURA DE MEDITACIÓN CUANDO ESTÁ EQUIPADO
    + 35% TASA MÁS RÁPIDA
    + 256% DAÑO MEJORADO
    +9 A DAÑO MÍNIMO
    223% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
    +75 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 5 SEGUNDOS
    +3 A LA HUELGA CRÍTICA
    +5 A TODOS LOS ATRIBUTOS
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    23% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
    ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (4)


  • Insight Cryptic Axe y #8211; Etéreo & #8211; 17 Aura de meditación

    De $1.75

    Perfecto:
    17 Aura de meditación
    Variables
    200-260% Daño mejorado
    + 1-6 de golpe crítico
    180-250% Bonificación al índice de ataque
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    INSIGHT (82)
    Hacha críptica
    & #8216; RALTIRTALSOL & #8217;
    DAÑO A DOS MANOS: 183 a 801
    DURABILIDAD: 33 DE 33
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 93
    FUERZA REQUERIDA: 155
    NIVEL REQUERIDO: 59
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    NIVEL 17 AURA DE MEDITACIÓN CUANDO ESTÁ EQUIPADO
    + 35% TASA MÁS RÁPIDA
    + 256% DAÑO MEJORADO
    +9 A DAÑO MÍNIMO
    223% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
    +75 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 5 SEGUNDOS
    +3 A LA HUELGA CRÍTICA
    +5 A TODOS LOS ATRIBUTOS
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    23% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
    ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (4)


  • Piedra de hierro

    $0.22

    Variables:
    + 100-150% de daño mejorado
    + 100-150 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PIEDRA DE HIERRO (94)
    MARTILLO DE GUERRA
    DAÑO DE UNA MANO: 40 a 61
    DURABILIDAD: 51 DE 55
    FUERZA REQUERIDA: 53
    NIVEL REQUERIDO: 27
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 112% DAÑO MEJORADO
    +123 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-10 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    +10 A LA FUERZA
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AZUL CRISTAL



  • Ironstone + 150% ED

    $0.30

    Perfecto:
    + 150% Daño mejorado
    Variables:
    + 100-150 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PIEDRA DE HIERRO (58)
    MARTILLO DE GUERRA
    DAÑO DE UNA MANO: 42 a 64
    DURABILIDAD: 49 DE 55
    FUERZA REQUERIDA: 53
    NIVEL REQUERIDO: 27
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 150% DAÑO MEJORADO
    +141 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-10 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    +10 A LA FUERZA
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AZUL CRISTAL



  • Isenhart & #8217; s Lightbrand

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND (88)
    ESPADA AMPLIA
    DAÑO DE UNA MANO: 17 a 18
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    DURABILIDAD: 19 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 8
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    +10 A DAÑO MÍNIMO

    ISENHART & #8217; S ARMORY
    ISENHART & #8217; S BOCINAS
    ISENHART & #8217; S CASO
    ISENHART & #8217; S PARRY
    ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND

    LUZ DE ORO



  • Golpe de la isla

    $0.17

    Variables:
    + 170-190% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ISLESTRIKE (75)
    TWIN AX
    DAÑO DE UNA MANO: 36 a 106
    DURABILIDAD: 13 DE 24
    FUERZA REQUERIDA: 85
    NIVEL REQUERIDO: 43
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +2 A HABILIDADES DRUIDAS
    + 179% DAÑO MEJORADO
    25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    +1 A FURIA (SOLO DRUID)
    +1 A MAUL (SOLO DRUID)
    +50 DEFENSA VS. MISIL
    +10 A TODOS LOS ATRIBUTOS


  • Jade Talon

    $0.17

    Variables:
    + 190-240% de daño mejorado
    + 1-2 a las artes marciales
    + 1-2 a las disciplinas de las sombras
    10-15% Mana robado por golpe
    Todas las resistencias + 40-50

    El siguiente producto es un ejemplo:


    JADE TALON (88)
    ESPADA DE MUÑECA
    DAÑO DE UNA MANO: 109 a 144
    DURABILIDAD: 44 DE 56
    (SOLO ASESINO)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 105
    FUERZA REQUERIDA: 105
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +2 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO PARA ASESINOS)
    +1 A DISCIPLINAS DE SOMBRA (SOLO PARA ASESINOS)
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 221% DAÑO MEJORADO
    13% MANA ROBADA POR GOLPE
    TODAS LAS RESISTENCIAS +43

    CRISTAL VERDE



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