MeleeWeapon

Mostrando 97 – 120 de resultados 324

  • Verdugo & #8217; s Justice & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 240-290% Daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Verdugo & #8217; s Justice & #8211; Etéreo & #8211; 270% + ED

    $1.25

    Variables:
    + 270-290% Daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Hambre Berserker Hambruna & #8211; 320-370% ED

    De $0.45

    Variables:
    320-370% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Hambruna

    Hacha Berserker

    & #8216; FalOhmOrtJah & #8217;

    Daño con una mano: 112 a 333

    Durabilidad: 26 de 26

    Destreza requerida: 59

    Fuerza requerida: 138

    Nivel requerido: 65

    Axe Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    + 30% Velocidad de ataque aumentada

    + 370% Daño mejorado

    Ignorar la defensa del objetivo y #8217;

    Agrega 180-200 de daño mágico

    Agrega 50-200 de daño de fuego

    Agrega 51-250 daños por rayos

    Agrega 50-200 de daño por frío

    12% Vida robada por golpe

    Prevenir la cura del monstruo

    +10 a fuerza

    Engarzado (4)



  • Mazo legendario de hambre y #8211; 320-370% ED

    De $0.35

    Variables:
    320-370% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Hambruna

    Mazo legendario

    & #8216; FalOhmOrtJah & #8217;

    Daño con una mano: 235 a 286

    Durabilidad: 65 de 65

    Fuerza requerida: 189

    Nivel requerido: 65

    Mace Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    + 30% Velocidad de ataque aumentada

    + 370% Daño mejorado

    Ignorar la defensa del objetivo y #8217;

    Agrega 180-200 de daño mágico

    Agrega 50-200 de daño de fuego

    Agrega 51-250 daños por rayos

    Agrega 50-200 de daño por frío

    12% Vida robada por golpe

    Prevenir la cura del monstruo

    +10 a fuerza

    + 50% de daño a muertos vivientes

    Engarzado (4)



  • Felloak & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    FELLOAK (12)
    CLUB
    DAÑO DE UNA MANO: 1 a 10
    DURABILIDAD: 16 DE 24
    NIVEL REQUERIDO: 3
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 80% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 6-8 DAÑO POR INCENDIO
    KNOCKBACK
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 60%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Firelizard & #8217; s Garras

    $0.17

    Variables:
    + 200-270% de daño mejorado
    + 1-3 a las artes marciales
    + 1-2 para despertar del infierno
    + 1-2 para despertar de fuego
    Resistencia al fuego + 40-70

    El siguiente producto es un ejemplo:


    FIRELIZARD & #8217; S TALONES (88)
    GARGANTILLAS FERALES
    DAÑO DE UNA MANO: 69 a 168
    DURABILIDAD: 28 DE 52
    (SOLO ASESINO)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 113
    FUERZA REQUERIDA: 113
    NIVEL REQUERIDO: 67
    CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +2 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO PARA ASESINOS)
    + 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 217% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 236-480 DAÑO POR INCENDIO
    +2 PARA DESPERTAR DE INFERNO (SOLO ASESINO)
    +2 PARA DESPERTARSE DEL FUEGO (SOLO ASESINO)
    RESISTENCIA AL FUEGO + 54%


  • Flamebellow

    $0.22

    Variables:
    + 170-240% de daño mejorado
    + 12-18 al infierno
    + 10-20 de fuerza
    + 5-10 a vitalidad
    Absorber fuego 20-30%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    FLAMEBELLOW (94)
    HOJA DE BALROG
    DAÑO A DOS MANOS: 168 A 361
    DURABILIDAD: 44 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 87
    FUERZA REQUERIDA: 185
    NIVEL REQUERIDO: 71
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    12% OPORTUNIDAD PARA LANZAR EL NIVEL 16 PRIMERA TORMENTA AL GOLPEAR
    +3 HABILIDADES DE FUEGO
    + 206% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 233-482 DAÑO POR INCENDIO
    +18 INFERNO
    +20 A LA FUERZA
    +7 A LA VITALIDAD
    AMORTIGUADOR DE FUEGO 24%

    CRISTAL ROJO



  • Flamebellow & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 170-240% de daño mejorado
    + 12-18 al infierno
    + 10-20 de fuerza
    + 5-10 a vitalidad
    Absorber fuego 20-30%
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Fleshripper

    $0.18

    Variables:
    + 200-274% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DESNUDO (88)
    CUCHILLO COLGADO
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 172
    DURABILIDAD: 25 DE 36
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 86
    FUERZA REQUERIDA: 42
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 202% DAÑO MEJORADO
    -50% DEFENSA OBJETIVO
    25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    33% HUELGA MORTAL
    50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    OBJETIVO LENTO POR 20%

    ROJO OSCURO

    dropper.php línea 7> eval: 1: 5873



  • Fleshripper y #8211; 275 + % ED

    $0.30

    Variables:
    + 275-300% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DESNUDO (88)
    CUCHILLO COLGADO
    DAÑO DE UNA MANO: 57 a 217
    DURABILIDAD: 35 DE 36
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 86
    FUERZA REQUERIDA: 42
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 281% DAÑO MEJORADO
    -50% DEFENSA OBJETIVO
    25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    33% HUELGA MORTAL
    50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    OBJETIVO LENTO POR 20%

    ROJO OSCURO



  • Fortaleza Berserker Axe & #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida

    De $1.25

    Variables:
    Todas las resistencias + 25-30
    1-1.5 Vida por nivel de personaje

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Fortaleza

    Hacha Berserker

    & #8216; ElSolDolLo & #8217;

    Daño con una mano: 105 a 284

    Durabilidad: 26 de 26

    Destreza requerida: 59

    Fuerza requerida: 138

    Nivel requerido: 64

    Axe Class & #8211; Velocidad de ataque rápida

    20% Probabilidad de lanzar armadura escalofriante de nivel 15 cuando se golpea

    + 25% Velocidad de lanzamiento más rápida

    + 300% Daño mejorado

    +9 al daño mínimo

    +50 al índice de ataque

    20% Golpe mortal

    Golpe hace que el monstruo huya 25%

    + 200% Defensa mejorada

    +148 a la vida (según el nivel del personaje)

    Todas las resistencias +30

    12% El daño recibido va a maná

    +1 al radio de luz

    Engarzado (4)



  • Fortitude Phase Blade & #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida

    De $1.25

    Variables:
    Todas las resistencias + 25-30
    1-1.5 Vida por nivel de personaje

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Fortaleza

    Fase Blade

    & #8216; ElSolDolLo & #8217;

    Daño con una mano: 133 a 140

    Destreza requerida: 136

    Fuerza requerida: 25

    Nivel requerido: 59

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    20% Probabilidad de lanzar armadura escalofriante de nivel 15 cuando se golpea

    + 25% Velocidad de lanzamiento más rápida

    + 300% Daño mejorado

    +9 al daño mínimo

    +50 al índice de ataque

    20% Golpe mortal

    Golpe hace que el monstruo huya 25%

    + 200% Defensa mejorada

    +148 a la vida (según el nivel del personaje)

    Todas las resistencias +30

    12% El daño recibido va a maná

    +1 al radio de luz

    Engarzado (4)



  • Viento helado

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Absorción en frío 7-15%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VIENTO (94)
    ESPADA CRÍTICA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
    DURABILIDAD: 38 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
    FUERZA REQUERIDA: 99
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
    +14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
    CONGELAR OBJETIVO +4
    ABSORBIO FRIO 15%
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN

    AZUL CRISTAL



  • Frostwind & #8211; 15% Absorción fría

    $0.61

    Perfecto:
    Absorción en frío 15%
    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VIENTO (94)
    ESPADA CRÍTICA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
    DURABILIDAD: 38 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
    FUERZA REQUERIDA: 99
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
    +14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
    CONGELAR OBJETIVO +4
    ABSORBIO FRIO 15%
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN

    AZUL CRISTAL



  • Frostwind & #8211; 15% Absorción en frío y #8211; Etéreo

    $0.61

    Perfecto:
    Absorción en frío 15%
    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Frostwind & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Absorción en frío 7-15%
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Mordedura de gárgola y #8217;

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (85)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 33 TO 237
    DAÑO DE UNA MANO: 83 a 108
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 145
    FUERZA REQUERIDA: 76
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 209% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    11% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (16/60 CARGOS)

    CRISTAL VERDE



  • Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; 210% + ED

    $0.75

    Variables:
    + 210-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 34 TO 241
    DAÑO DE UNA MANO: 84 A 109
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 145
    FUERZA REQUERIDA: 76
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 214% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    14% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (42/60 CARGOS)

    CRISTAL VERDE



  • Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; 210% + ED y #8211; Etéreo

    $1.25

    Variables:
    + 210-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 51 TO 372
    DAÑO DE UNA MANO: 129 A 168
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 135
    FUERZA REQUERIDA: 66
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 224% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (58/60 CARGOS)
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



  • Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 51 TO 372
    DAÑO DE UNA MANO: 129 A 168
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 135
    FUERZA REQUERIDA: 66
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 224% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (58/60 CARGOS)
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



  • Llama fantasma y #8211; Etéreo

    $0.18

    Variables:
    + 190-219% de daño mejorado
    10-15% Mana robado por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GHOSTFLAME (88)
    LEYENDA SPIKE
    DAÑO DE UNA MANO: 140 a 213
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 57
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    INDESTRUCTIBLE
    + 205% DAÑO MEJORADO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    +108 DAÑO MÁGICO
    15% MANA ROBADA POR GOLPE
    +2 A RADIO LIGERO
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    AZUL CRISTAL



  • Gimmershred

    $0.22

    Variables:
    + 160-210% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DORADO (88)
    Hacha voladora
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 40 TO 178
    DAÑO DE UNA MANO: 46 a 176
    CANTIDAD: 91
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 108
    FUERZA REQUERIDA: 88
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 171% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 218-483 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 29-501 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    AGREGA 176-397 DAÑO FRÍO
    TAMAÑO DE PILA AUMENTADO


  • Grieta de Ginther & #8217;

    $0.22

    Variables:
    + 100-150% de daño mejorado
    Daño mágico reducido en 7-12

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (75)
    HOJA DIMENSIONAL
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 125
    DURABILIDAD: 51 DE 51
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 37
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 141% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 8
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Ginther & #8217; s Rift & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 100-150% de daño mejorado
    Daño mágico reducido en 7-12
    reparar durabilidad
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (88)
    HOJA DIMENSIONAL
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 123
    DURABILIDAD: 51 DE 51
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 37
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 137% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 9
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


Compartir este