MeleeWeapon
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The Iron Jang Bong
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
EL HIERRO JANG BONG (49)
PERSONAL DE GUERRA
DAÑO A DOS MANOS: 24 a 56
DURABILIDAD: 43 DE 50
NIVEL REQUERIDO: 28
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+2 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
50% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+2 A NOVA (SOLO SORCERESS)
+2 A BLAZE (SOLO SORCERESS)
+3 A HELAR NOVA (SORCERESS SOLAMENTE)
+30 DEFENSA
+ 50% DAÑO POR MUERTEAMARILLO OSCURO
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El Jade Tan Do
$0.18Variables:
+ 100-149 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
EL JADE TAN DO (26)
KRIS
DAÑO CON UNA MANO: 2 A 11
DURABILIDAD: 12 DE 24
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
NIVEL REQUERIDO: 19
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+150 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+180 DAÑO POR VENENO EN MÁS DE 4 SEGUNDOS
+ 20% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
RESISTENCIA AL VENENO + 95%
NO PUEDE CONGELARSE -
El Jade Tan Do & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+150 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
EL JADE TAN DO (26)
KRIS
DAÑO CON UNA MANO: 2 A 11
DURABILIDAD: 12 DE 24
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
NIVEL REQUERIDO: 19
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+150 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+180 DAÑO POR VENENO EN MÁS DE 4 SEGUNDOS
+ 20% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
RESISTENCIA AL VENENO + 95%
NO PUEDE CONGELARSE -
El raspador de carne
$0.22Variables:
+ 150-200% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
El raspador de carne (88)
HECHO DE LOCHABER
DAÑO A DOS MANOS: 26 a 254
DURABILIDAD: 26 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 70
NIVEL REQUERIDO: 41
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+3 A MAESTRÍAS (SOLO BARBARO)
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 192% DAÑO MEJORADO
10% VIDA ROBADA POR GOLPE
50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
25% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)ROJO OSCURO
-
El minotauro
$0.17Variables:
+ 140-200% de daño mejorado
+ 15-20 de fuerzaEl siguiente producto es un ejemplo:
EL MINOTAURO (61)
EJE ANTIGUO
DAÑO A DOS MANOS: 146 TO 280
DURABILIDAD: 36 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 125
NIVEL REQUERIDO: 45
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 195% DAÑO MEJORADO
AGREGA 20-30 DAÑOS
30% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
HIT BLINDS OBJETIVO +2
OBJETIVO LENTO POR 50%
+18 A FUERZA
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN -
El patriarca y #8211; Perfecto y #8211; 120% ED
$0.49Perfecto:
+ 120% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
EL PATRIARCA (60)
Gran espada
DAÑO A DOS MANOS: 54 a 91
DURABILIDAD: 47 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 60
FUERZA REQUERIDA: 100
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 120% DAÑO MEJORADO
OBJETIVO DE BLINDS
+10 A LA FUERZA
DAÑO REDUCIDO POR 3
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 3
100% ORO EXTRA DE MONSTRUOS -
El Redentor
$0.22Variables:
+ 250-300% de daño mejorado
Daño + 60-120
+ 200-250% de daño a los demonios
+ 2-4 a la redención
+ 2-4 a Holy BoltEl siguiente producto es un ejemplo:
EL REDIMIDOR (86)
PODEROSO SCEPTER
DAÑO DE UNA MANO: 156 A 203
DURABILIDAD: 43 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 26
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 292% DAÑO MEJORADO
DAÑO +89
-33% DEFENSA OBJETIVO
+ 218% DAÑO A LOS DEMONIOS
+2 A LA REDENCIÓN (SOLO PALADIN)
+4 A PERNO SANTO (SOLO PALADIN)
+3 PARA ENCENDER RADIO
REQUISITOS -60%
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
El Redentor y #8211; +4 rojo | +4 HB | + 275% ED
De $2.53Perfecto:
+4 a la redención
+4 a Holy Bolt
Variables:
+ 275-300% de daño mejorado
Daño + 60-120
+ 200-250% de daño a los demoniosEl siguiente producto es un ejemplo:
EL REDIMIDOR (86)
PODEROSO SCEPTER
DAÑO DE UNA MANO: 156 A 203
DURABILIDAD: 43 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 26
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 292% DAÑO MEJORADO
DAÑO +89
-33% DEFENSA OBJETIVO
+ 218% DAÑO A LOS DEMONIOS
+4 A LA REDENCIÓN (SOLO PALADIN)
+4 A PERNO SANTO (SOLO PALADIN)
+3 PARA ENCENDER RADIO
REQUISITOS -60%
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
El Redentor y #8211; +4 rojo | +4 HB | + 275% ED y #8211; Etéreo
De $2.53Perfecto:
+4 a la redención
+4 a Holy Bolt
Variables:
+ 275-300% de daño mejorado
Daño + 60-120
+ 200-250% de daño a los demonios
Etéreo [No se puede reparar] -
El Redentor y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 250-300% de daño mejorado
Daño + 60-120
+ 200-250% de daño a los demonios
+ 2-4 a la redención
+ 2-4 a Holy Bolt
Etéreo [No se puede reparar] -
La salamandra
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
EL SALAMANDRO (94)
PERSONAL DE BATALLA
DAÑO A DOS MANOS: 6 A 13
DURABILIDAD: 21 DE 40
NIVEL REQUERIDO: 21
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 HABILIDADES DE FUEGO
AGREGA 15-32 DAÑO POR INCENDIO
+1 A LA PARED DE INCENDIOS (SOLO SORCERESS)
+2 A BOLA DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
+3 A LA CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
RESISTENCIA AL FUEGO + 30%
+ 50% DAÑO POR MUERTEROJO OSCURO
-
El revendedor
$0.22Variables:
+ 150-200% de daño mejorado
4-6% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
EL ESCALADOR (75)
FRANCISCA
DAÑO DE LANZAMIENTO: 45 TO 83
DAÑO DE UNA MANO: 27 a 55
CANTIDAD: 130
DEXTERIDAD REQUERIDA: 80
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 57
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 153% DAÑO MEJORADO
25% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
6% VIDA ROBADA POR GOLPE
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+4 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
REPONE LA CANTIDAD -
The Scalper & #8211; Etéreo
$0.28Variables:
+ 150-200% de daño mejorado
4-6% Vida robada por golpe
Etéreo [No se puede reparar] -
El Gorerod Tannr
$0.22Variables:
+ 80-99% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
EL TANNR GOREROD (94)
LUCIO
DAÑO A DOS MANOS: 26 a 118
DURABILIDAD: 15 DE 25
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 60
NIVEL REQUERIDO: 27
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+ 88% DAÑO MEJORADO
+60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 23-54 DAÑO POR INCENDIO
+30 A LA VIDA
+ 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
RESISTENCIA AL FUEGO + 15%
+3 PARA ENCENDER RADIONEGRO
-
El Tannr Gorerod y #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 100% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
EL TANNR GOREROD (36)
LUCIO
DAÑO A DOS MANOS: 28 a 126
DURABILIDAD: 19 DE 25
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 60
NIVEL REQUERIDO: 27
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 23-54 DAÑO POR INCENDIO
+30 A LA VIDA
+ 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
RESISTENCIA AL FUEGO + 15%
+3 PARA ENCENDER RADIONEGRO
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El vil cáscara
$0.22Variables:
+ 150-200% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
EL VIL HUSK (59)
ESPADA TUSK
DAÑO A DOS MANOS: 48 a 146
DURABILIDAD: 33 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 71
FUERZA REQUERIDA: 104
NIVEL REQUERIDO: 44
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
6% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 1 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
+ 153% DAÑO MEJORADO
+ 7% DAÑO A LOS MUERTOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+10 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE CONTRA LOS MUERTOS (EN BASE AL NIVEL DE PERSONAJE)
+250 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
RESISTENCIA AL VENENO + 50% -
The Vile Husk & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 150-200% de daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar] -
Thunderstroke & #8211; Perfecto
De $1.25Perfecto:
+ 200% Daño mejorado
+4 a las habilidades de jabalina y lanzaEl siguiente producto es un ejemplo:
THUNDERSTROKE (87)
JAVELIN MATRIARCAL
DAÑO DE LANZAMIENTO: 99 TO 186
DAÑO DE UNA MANO: 84 A 152
CANTIDAD: 58
(SOLO AMAZONAS)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 151
FUERZA REQUERIDA: 107
NIVEL REQUERIDO: 69
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
20% OPORTUNIDAD DE NIVEL 14 DE LANZAMIENTO AL RAYAR
+4 A JAVELIN Y HABILIDADES DE LANZA (SOLO AMAZONAS)
+ 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 200% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-511 DAÑO POR ILUMINACIÓN
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
+3 A PERNO DE ILUMINACIÓN (SOLO AMAZONAS)AZUL OSCURO
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Titan & #8217; s Revenge & #8211; 200/9
De $2.00Perfecto:
+ 200% Daño mejorado
9% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
TITAN & #8217; S LA VENGANZA (88)
JAVELIN CEREMONIAL
DAÑO DE LANZAMIENTO: 76 TO 205
DAÑO DE UNA MANO: 76 TO 150
CANTIDAD: 140
(SOLO AMAZONAS)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 42
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+2 A LAS HABILIDADES DE JAVELINA Y LANZA (SOLO AMAZONAS)
+2 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 30% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 200% DAÑO MEJORADO
AGREGA 25-50 DAÑO
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
+20 A LA FUERZA
+20 A LA DEXTERIDAD
TAMAÑO DE PILA AUMENTADO
REPONE LA CANTIDAD -
Todesfaelle Flamme
$0.22Variables:
+ 120-160% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
TODESFAELLE FLAMME (94)
ZWEIHANDER
DAÑO A DOS MANOS: 105 a 199
DURABILIDAD: 26 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 84
FUERZA REQUERIDA: 115
NIVEL REQUERIDO: 46
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
10% OPORTUNIDAD DE LANZAR BOLA DE FUEGO DE NIVEL 6 EN EL ATAQUE
+ 146% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO POR FUEGO 50-200
RESISTENCIA AL FUEGO + 40%
+10 ABSORB.
NIVEL 10 ENCANTADOR (22/45 CARGOS)
PARED DE INCENDIO DE NIVEL 10 (CARGOS 8/20)
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Segador de tumbas
$0.22Variables:
+ 200-280% de daño mejorado
+ 150-230% de daño a muertos vivientes
+ 250-350 para calificar de ataque contra muertos vivientes
Todas las resistencias + 30-50
+ 10-14 de vida después de cada muerte
+ 50-80% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Engarzado (1-3)El siguiente producto es un ejemplo:
TOMB REAVER (86)
Hacha críptica
DAÑO A DOS MANOS: 106 a 483
DURABILIDAD: 57 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
FUERZA REQUERIDA: 165
NIVEL REQUERIDO: 84
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 60% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 222% DAÑO MEJORADO
+ 175% DAÑO POR MUERTE
+343 PARA ATAQUE DE CLASIFICACIÓN CONTRA LOS MUERTOS
TODAS LAS RESISTENCIAS +41
10% REANIMATE COMO: DEVUELTO
+10 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
68% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
+4 A LA LUZ DE RADIO
SOCKETED (1)AMARILLO CLARO
-
Tomb Reaver y #8211; 3 enchufes
$0.61Perfecto:
3 enchufes
Variables:
+ 200-280% de daño mejorado
+ 150-230% de daño a muertos vivientes
+ 250-350 para calificar de ataque contra muertos vivientes
Todas las resistencias + 30-50
+ 10-14 de vida después de cada muerte
+ 50-80% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicosEl siguiente producto es un ejemplo:
TOMB REAVER (87)
Hacha críptica
DAÑO A DOS MANOS: 125 TO 568
DURABILIDAD: 48 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
FUERZA REQUERIDA: 165
NIVEL REQUERIDO: 84
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 60% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 279% DAÑO MEJORADO
+ 165% DAÑO POR MUERTE
+343 PARA ATAQUE DE CLASIFICACIÓN CONTRA LOS MUERTOS
TODAS LAS RESISTENCIAS +48
10% REANIMATE COMO: DEVUELTO
+11 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
55% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
+4 A LA LUZ DE RADIO
SOCKETED (3)AMARILLO CLARO
-
Tomb Reaver y #8211; 3 zócalos y #8211; Etéreo
De $1.25Perfecto:
3 enchufes
Variables:
+ 200-280% de daño mejorado
+ 150-230% de daño a muertos vivientes
+ 250-350 para calificar de ataque contra muertos vivientes
Todas las resistencias + 30-50
+ 10-14 de vida después de cada muerte
+ 50-80% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
TOMB REAVER (88)
Hacha críptica
DAÑO A DOS MANOS: 158 A 729
DURABILIDAD: 33 DE 33
DEXTERIDAD REQUERIDA: 93
FUERZA REQUERIDA: 155
NIVEL REQUERIDO: 84
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 60% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 224% DAÑO MEJORADO
+ 213% DAÑO POR MUERTE
+265 PARA ATAQUEAR LA CLASIFICACIÓN CONTRA LOS MUERTOS
TODAS LAS RESISTENCIAS +32
10% REANIMATE COMO: DEVUELTO
+10 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
53% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
+4 A LA LUZ DE RADIO
ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (3)AMARILLO CLARO
-
Viperfork
$0.22Variables:
+ 190-240% de daño mejorado
+ 200-250 al índice de ataque
Resistencia al veneno + 30-50%El siguiente producto es un ejemplo:
VIPERFORK (94)
MANCATCHER
DAÑO A DOS MANOS: 136 A 299
DURABILIDAD: 21 DE 28
DEXTERIDAD REQUERIDA: 134
FUERZA REQUERIDA: 132
NIVEL REQUERIDO: 71
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
15% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE EXPLOSIÓN DE VENENO DE NIVEL 9 AL GOLPEAR
+ 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 225% DAÑO MEJORADO
+217 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+325 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
RESISTENCIA AL VENENO + 44%VERDE OSCURO