MeleeWeapon

Mostrando 241 – 264 de resultados 324

  • Coleccionista de calaveras

    $0.22


  • Splitter de calavera

    $0.17

    Variables:
    + 60-100% Daño mejorado
    1- (12-15) Daño de rayo
    + 50-100 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SPLITTER CRÁNEO (94)
    RECOGIDA MILITAR
    DAÑO DE UNA MANO: 18 a 29
    DURABILIDAD: 14 DE 14
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
    FUERZA REQUERIDA: 39
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 86% DAÑO MEJORADO
    +76 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-14 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    HIT BLINDS OBJETIVO +2
    REGENERAR MANA 20%
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Splitter de cráneo y #8211; + 100% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado
    Variables:
    1- (12-15) Daño de rayo
    + 50-100 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SPLITTER CRÁNEO (33)
    RECOGIDA MILITAR
    DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
    DURABILIDAD: 17 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
    FUERZA REQUERIDA: 49
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    +61 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-13 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    HIT BLINDS OBJETIVO +2
    REGENERAR MANA 20%


  • Splitter de cráneo y #8211; Perfecto

    Próximamente

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado
    1-15 de daño de rayo
    +100 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SPLITTER CRÁNEO (33)
    RECOGIDA MILITAR
    DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
    DURABILIDAD: 17 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
    FUERZA REQUERIDA: 49
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    +100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-15 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    HIT BLINDS OBJETIVO +2
    REGENERAR MANA 20%


  • Cosecha de almas

    $0.22

    Variables:
    + 50-89% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    COSECHA DEL ALMA (45)
    GUADAÑA
    DAÑO A DOS MANOS: 12 a 30
    DURABILIDAD: 33 DE 65
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
    FUERZA REQUERIDA: 41
    NIVEL REQUERIDO: 19
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 51% DAÑO MEJORADO
    +45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    10% MANA ROBADA POR GOLPE
    30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +5 A LA ENERGÍA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +20


  • Cosecha de almas & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 90% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    COSECHA DEL ALMA (60)
    GUADAÑA
    DAÑO A DOS MANOS: 14 a 35
    DURABILIDAD: 54 DE 65
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
    FUERZA REQUERIDA: 41
    NIVEL REQUERIDO: 19
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 90% DAÑO MEJORADO
    +45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    10% MANA ROBADA POR GOLPE
    30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +5 A LA ENERGÍA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +20


  • Diente de alma gemela

    $0.22

    Variables:
    + 150-190% Daño mejorado
    + 150-250 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PINO SOULFEAST (59)
    Horquilla de guerra
    DAÑO A DOS MANOS: 43 A 108
    DURABILIDAD: 27 DE 43
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 76
    FUERZA REQUERIDA: 64
    NIVEL REQUERIDO: 35
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 170% DAÑO MEJORADO
    +191 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    7% VIDA ROBADA POR GOLPE
    20% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    REQUISITOS -20%

    AMARILLO CLARO



  • Soulflay

    $0.22

    Variables:
    + 70-99% de daño mejorado
    4-10% Mana robado por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SOULFLAY (58)
    CASA ANTIGUA
    DAÑO A DOS MANOS: 25 a 58
    DURABILIDAD: 38 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 47
    NIVEL REQUERIDO: 19
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 94% DAÑO MEJORADO
    6% MANA ROBADA POR GOLPE
    4% VIDA ROBADA POR GOLPE
    TODAS LAS RESISTENCIAS +5

    VERDE OSCURO



  • Soulflay & #8211; + 100% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado
    Variables:
    4-10% Mana robado por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SOULFLAY (58)
    CASA ANTIGUA
    DAÑO A DOS MANOS: 25 a 58
    DURABILIDAD: 38 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 47
    NIVEL REQUERIDO: 19
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    6% MANA ROBADA POR GOLPE
    4% VIDA ROBADA POR GOLPE
    TODAS LAS RESISTENCIAS +5

    VERDE OSCURO



  • Fragmento espectral

    $0.18

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESPECTRAL SHARD (60)
    ESPADA
    DAÑO CON UNA MANO: 4 A 15
    DURABILIDAD: 20 DE 24
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 51
    FUERZA REQUERIDA: 35
    NIVEL REQUERIDO: 25
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 50% TASA MÁS RÁPIDA
    +55 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +50 A MANA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +10

    AZUL OSCURO



  • Spineripper

    $0.18

    Variables:
    + 200-240% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SPINERIPPER (59)
    POIGNARD
    DAÑO DE UNA MANO: 34 a 84
    DURABILIDAD: 10 DE 16
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 32
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 222% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 15-27 DAÑO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    +10 A LA DEXTERIDAD


  • Aguja de honor

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESPÍRITU DE HONOR (94)
    LANZA
    DAÑO A DOS MANOS: 95 a 358
    DURABILIDAD: 13 DE 25
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 88
    FUERZA REQUERIDA: 110
    NIVEL REQUERIDO: 39
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +3 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 179% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 20-40 DAÑO
    25% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    + 25% DEFENSA MEJORADA
    REEMPLAZAR VIDA +20
    +3 PARA ENCENDER RADIO

    NEGRO



  • Aguja de Lázaro

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESPÍRITU DE LAZARO (88)
    PERSONAL GNARLED
    DAÑO A DOS MANOS: 4 A 12
    DURABILIDAD: 33 DE 35
    NIVEL REQUERIDO: 18
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    AGREGA 1-28 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    +1 A LA CADENA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
    +2 A LA ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
    +3 AL CAMPO ESTÁTICO (SOLO SORCERESS)
    +15 A LA ENERGÍA
    REGENERAR MANA 43%
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
    DAÑO REDUCIDO POR 5
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Espada de cristal espiritual y #8211; 25-29% FCR

    De $0.29

    Variables:
    25-29% Velocidad de transmisión más rápida
    89-112 a Mana
    3-8 Absorción Mágica

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Espíritu

    Espada de cristal

    & #8216; TalThulOrtAmn & #8217;

    Daño con una mano: 5 a 15

    Durabilidad: 20 de 20

    Fuerza requerida: 43

    Nivel requerido: 25

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque rápida

    +2 a todas las habilidades

    + 29% Velocidad de lanzamiento más rápida

    + 55% Recuperación más rápida de golpes

    Agrega 1-50 de daño de rayo

    Agrega 3-14 de daño por frío

    +75 daño de veneno durante 5 segundos

    7% Vida robada por golpe

    +250 Defensa contra Misil

    +22 a vitalidad

    +112 de maná

    +8 Absorción Mágica

    Engarzado (4)



  • Espada de cristal espiritual y #8211; 30-34% FCR

    De $1.19

    Variables:
    30-34% Velocidad de transmisión más rápida
    89-112 a Mana
    3-8 Absorción Mágica

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Espíritu

    Espada de cristal

    & #8216; TalThulOrtAmn & #8217;

    Daño con una mano: 5 a 15

    Durabilidad: 20 de 20

    Fuerza requerida: 43

    Nivel requerido: 25

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque rápida

    +2 a todas las habilidades

    + 34% Velocidad de lanzamiento más rápida

    + 55% Recuperación más rápida de golpes

    Agrega 1-50 de daño de rayo

    Agrega 3-14 de daño por frío

    +75 daño de veneno durante 5 segundos

    7% Vida robada por golpe

    +250 Defensa contra Misil

    +22 a vitalidad

    +112 de maná

    +8 Absorción Mágica

    Engarzado (4)



  • Espada de cristal espiritual y #8211; 35% FCR

    De $1.59

    Perfecto:
    35% Velocidad de transmisión más rápida
    Variables:
    89-112 a Mana
    3-8 Absorción Mágica

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Espíritu

    Espada de cristal

    & #8216; TalThulOrtAmn & #8217;

    Daño con una mano: 5 a 15

    Durabilidad: 20 de 20

    Fuerza requerida: 43

    Nivel requerido: 25

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque rápida

    +2 a todas las habilidades

    + 35% Velocidad de lanzamiento más rápida

    + 55% Recuperación más rápida de golpes

    Agrega 1-50 de daño de rayo

    Agrega 3-14 de daño por frío

    +75 daño de veneno durante 5 segundos

    7% Vida robada por golpe

    +250 Defensa contra Misil

    +22 a vitalidad

    +112 de maná

    +8 Absorción Mágica

    Engarzado (4)



  • Pilar de acero

    $0.22

    Variables:
    + 210-260% Daño mejorado
    + 50-80% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PILAR DE ACERO (95)
    PICO DE GUERRA
    DAÑO A DOS MANOS: 115 a 621
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 106
    FUERZA REQUERIDA: 165
    NIVEL REQUERIDO: 69
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    INDESTRUCTIBLE
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 249% DAÑO MEJORADO
    -20% DEFENSA OBJETIVO
    25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    + 69% DEFENSA MEJORADA


  • Conductor de acero

    $0.22

    Variables:
    + 150-250% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CONDUCTOR DE ACERO (60)
    GRAN MAUL
    DAÑO A DOS MANOS: 107 a 164
    DURABILIDAD: 33 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 50
    NIVEL REQUERIDO: 29
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 184% DAÑO MEJORADO
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    REQUISITOS -50%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    CRISTAL VERDE



  • Steeldriver y #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 250% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CONDUCTOR DE ACERO (60)
    GRAN MAUL
    DAÑO A DOS MANOS: 107 a 164
    DURABILIDAD: 33 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 50
    NIVEL REQUERIDO: 29
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 250% DAÑO MEJORADO
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    REQUISITOS -50%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    CRISTAL VERDE



  • Steelgoad

    $0.22

    Variables:
    + 60-79% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    STEELGOAD (60)
    VOULGE
    DAÑO A DOS MANOS: 10 a 36
    DURABILIDAD: 43 DE 72
    FUERZA REQUERIDA: 50
    NIVEL REQUERIDO: 14
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 74% DAÑO MEJORADO
    +30 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    30% HUELGA MORTAL
    HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUECO 75%
    TODAS LAS RESISTENCIAS +5

    CRISTAL VERDE



  • Steelgoad & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    STEELGOAD (60)
    VOULGE
    DAÑO A DOS MANOS: 10 a 37
    DURABILIDAD: 40 DE 75
    FUERZA REQUERIDA: 50
    NIVEL REQUERIDO: 14
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 80% DAÑO MEJORADO
    +30 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    30% HUELGA MORTAL
    HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUECO 75%
    TODAS LAS RESISTENCIAS +5

    CRISTAL VERDE



  • Trituradora de piedra

    $0.22

    Variables:
    + 280-320% Daño mejorado
    Daño + 10-30
    + 20-30 a fuerza

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TRITURADOR DE PIEDRA (94)
    MALLET LEGENDARIO
    DAÑO DE UNA MANO: 191 A 233
    DURABILIDAD: 51 DE 65
    FUERZA REQUERIDA: 189
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 283% DAÑO MEJORADO
    DAÑO +25
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    40% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    -100 A LA DEFENSA DEL MONSTRUO POR GOLPE
    +29 A LA FUERZA
    + 50% DAÑO POR MUERTE



  • Trituradora de piedra y #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 280-320% Daño mejorado
    Daño + 10-30
    + 20-30 a fuerza
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Stoneraven

    $0.22

    Variables:
    + 1-3 a las habilidades de jabalina y lanza
    + 230-280% Daño mejorado
    Agrega 101-187 de Daño Mágico
    + 400-600 defensa
    Todas las resistencias + 30-50

    El siguiente producto es un ejemplo:


    STONERAVEN (88)
    LANZA MATRIARCAL
    DAÑO A DOS MANOS: 242 a 354
    DURABILIDAD: 21 DE 28
    (SOLO AMAZONAS)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 142
    FUERZA REQUERIDA: 114
    NIVEL REQUERIDO: 64
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +3 A JAVELIN Y HABILIDADES DE LANZA (SOLO AMAZONAS)
    + 273% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 101-187 DAÑO MÁGICO
    +593 DEFENSA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +32


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