MeleeWeapon
Mostrando 241 – 264 de resultados 324
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Coleccionista de calaveras
$0.22 -
Splitter de calavera
$0.17Variables:
+ 60-100% Daño mejorado
1- (12-15) Daño de rayo
+ 50-100 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
SPLITTER CRÁNEO (94)
RECOGIDA MILITAR
DAÑO DE UNA MANO: 18 a 29
DURABILIDAD: 14 DE 14
DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
FUERZA REQUERIDA: 39
NIVEL REQUERIDO: 21
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 86% DAÑO MEJORADO
+76 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-14 DAÑO POR ILUMINACIÓN
15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
HIT BLINDS OBJETIVO +2
REGENERAR MANA 20%
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Splitter de cráneo y #8211; + 100% ED
$0.49Perfecto:
+ 100% Daño mejorado
Variables:
1- (12-15) Daño de rayo
+ 50-100 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
SPLITTER CRÁNEO (33)
RECOGIDA MILITAR
DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
DURABILIDAD: 17 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 49
NIVEL REQUERIDO: 21
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+61 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-13 DAÑO POR ILUMINACIÓN
15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
HIT BLINDS OBJETIVO +2
REGENERAR MANA 20% -
Splitter de cráneo y #8211; Perfecto
PróximamentePerfecto:
+ 100% Daño mejorado
1-15 de daño de rayo
+100 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
SPLITTER CRÁNEO (33)
RECOGIDA MILITAR
DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
DURABILIDAD: 17 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 49
NIVEL REQUERIDO: 21
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-15 DAÑO POR ILUMINACIÓN
15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
HIT BLINDS OBJETIVO +2
REGENERAR MANA 20% -
Cosecha de almas
$0.22Variables:
+ 50-89% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
COSECHA DEL ALMA (45)
GUADAÑA
DAÑO A DOS MANOS: 12 a 30
DURABILIDAD: 33 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
FUERZA REQUERIDA: 41
NIVEL REQUERIDO: 19
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 51% DAÑO MEJORADO
+45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
10% MANA ROBADA POR GOLPE
30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+5 A LA ENERGÍA
TODAS LAS RESISTENCIAS +20 -
Cosecha de almas & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 90% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
COSECHA DEL ALMA (60)
GUADAÑA
DAÑO A DOS MANOS: 14 a 35
DURABILIDAD: 54 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
FUERZA REQUERIDA: 41
NIVEL REQUERIDO: 19
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 90% DAÑO MEJORADO
+45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
10% MANA ROBADA POR GOLPE
30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+5 A LA ENERGÍA
TODAS LAS RESISTENCIAS +20 -
Diente de alma gemela
$0.22Variables:
+ 150-190% Daño mejorado
+ 150-250 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
PINO SOULFEAST (59)
Horquilla de guerra
DAÑO A DOS MANOS: 43 A 108
DURABILIDAD: 27 DE 43
DEXTERIDAD REQUERIDA: 76
FUERZA REQUERIDA: 64
NIVEL REQUERIDO: 35
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 170% DAÑO MEJORADO
+191 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
7% MANA ROBADA POR GOLPE
7% VIDA ROBADA POR GOLPE
20% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
REQUISITOS -20%AMARILLO CLARO
-
Soulflay
$0.22Variables:
+ 70-99% de daño mejorado
4-10% Mana robado por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
SOULFLAY (58)
CASA ANTIGUA
DAÑO A DOS MANOS: 25 a 58
DURABILIDAD: 38 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 47
NIVEL REQUERIDO: 19
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 94% DAÑO MEJORADO
6% MANA ROBADA POR GOLPE
4% VIDA ROBADA POR GOLPE
TODAS LAS RESISTENCIAS +5VERDE OSCURO
-
Soulflay & #8211; + 100% ED
$0.49Perfecto:
+ 100% Daño mejorado
Variables:
4-10% Mana robado por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
SOULFLAY (58)
CASA ANTIGUA
DAÑO A DOS MANOS: 25 a 58
DURABILIDAD: 38 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 47
NIVEL REQUERIDO: 19
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 100% DAÑO MEJORADO
6% MANA ROBADA POR GOLPE
4% VIDA ROBADA POR GOLPE
TODAS LAS RESISTENCIAS +5VERDE OSCURO
-
Fragmento espectral
$0.18El siguiente producto es un ejemplo:
ESPECTRAL SHARD (60)
ESPADA
DAÑO CON UNA MANO: 4 A 15
DURABILIDAD: 20 DE 24
DEXTERIDAD REQUERIDA: 51
FUERZA REQUERIDA: 35
NIVEL REQUERIDO: 25
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 50% TASA MÁS RÁPIDA
+55 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+50 A MANA
TODAS LAS RESISTENCIAS +10AZUL OSCURO
-
Spineripper
$0.18Variables:
+ 200-240% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SPINERIPPER (59)
POIGNARD
DAÑO DE UNA MANO: 34 a 84
DURABILIDAD: 10 DE 16
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 32
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
+ 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 222% DAÑO MEJORADO
AGREGA 15-27 DAÑO
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
+10 A LA DEXTERIDAD -
Aguja de honor
$0.22Variables:
+ 150-200% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
ESPÍRITU DE HONOR (94)
LANZA
DAÑO A DOS MANOS: 95 a 358
DURABILIDAD: 13 DE 25
DEXTERIDAD REQUERIDA: 88
FUERZA REQUERIDA: 110
NIVEL REQUERIDO: 39
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+3 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 179% DAÑO MEJORADO
AGREGA 20-40 DAÑO
25% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+ 25% DEFENSA MEJORADA
REEMPLAZAR VIDA +20
+3 PARA ENCENDER RADIONEGRO
-
Aguja de Lázaro
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
ESPÍRITU DE LAZARO (88)
PERSONAL GNARLED
DAÑO A DOS MANOS: 4 A 12
DURABILIDAD: 33 DE 35
NIVEL REQUERIDO: 18
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
AGREGA 1-28 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+1 A LA CADENA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+2 A LA ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+3 AL CAMPO ESTÁTICO (SOLO SORCERESS)
+15 A LA ENERGÍA
REGENERAR MANA 43%
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
DAÑO REDUCIDO POR 5
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Espada de cristal espiritual y #8211; 25-29% FCR
De $0.29Variables:
25-29% Velocidad de transmisión más rápida
89-112 a Mana
3-8 Absorción MágicaEl siguiente producto es un ejemplo:EspírituEspada de cristal
& #8216; TalThulOrtAmn & #8217;
Daño con una mano: 5 a 15
Durabilidad: 20 de 20
Fuerza requerida: 43
Nivel requerido: 25
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
+2 a todas las habilidades
+ 29% Velocidad de lanzamiento más rápida
+ 55% Recuperación más rápida de golpes
Agrega 1-50 de daño de rayo
Agrega 3-14 de daño por frío
+75 daño de veneno durante 5 segundos
7% Vida robada por golpe
+250 Defensa contra Misil
+22 a vitalidad
+112 de maná
+8 Absorción Mágica
Engarzado (4)
-
Espada de cristal espiritual y #8211; 30-34% FCR
De $1.19Variables:
30-34% Velocidad de transmisión más rápida
89-112 a Mana
3-8 Absorción MágicaEl siguiente producto es un ejemplo:EspírituEspada de cristal
& #8216; TalThulOrtAmn & #8217;
Daño con una mano: 5 a 15
Durabilidad: 20 de 20
Fuerza requerida: 43
Nivel requerido: 25
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
+2 a todas las habilidades
+ 34% Velocidad de lanzamiento más rápida
+ 55% Recuperación más rápida de golpes
Agrega 1-50 de daño de rayo
Agrega 3-14 de daño por frío
+75 daño de veneno durante 5 segundos
7% Vida robada por golpe
+250 Defensa contra Misil
+22 a vitalidad
+112 de maná
+8 Absorción Mágica
Engarzado (4)
-
Espada de cristal espiritual y #8211; 35% FCR
De $1.59Perfecto:
35% Velocidad de transmisión más rápida
Variables:
89-112 a Mana
3-8 Absorción MágicaEl siguiente producto es un ejemplo:EspírituEspada de cristal
& #8216; TalThulOrtAmn & #8217;
Daño con una mano: 5 a 15
Durabilidad: 20 de 20
Fuerza requerida: 43
Nivel requerido: 25
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
+2 a todas las habilidades
+ 35% Velocidad de lanzamiento más rápida
+ 55% Recuperación más rápida de golpes
Agrega 1-50 de daño de rayo
Agrega 3-14 de daño por frío
+75 daño de veneno durante 5 segundos
7% Vida robada por golpe
+250 Defensa contra Misil
+22 a vitalidad
+112 de maná
+8 Absorción Mágica
Engarzado (4)
-
Pilar de acero
$0.22Variables:
+ 210-260% Daño mejorado
+ 50-80% Defensa mejoradaEl siguiente producto es un ejemplo:
PILAR DE ACERO (95)
PICO DE GUERRA
DAÑO A DOS MANOS: 115 a 621
DEXTERIDAD REQUERIDA: 106
FUERZA REQUERIDA: 165
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
INDESTRUCTIBLE
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 249% DAÑO MEJORADO
-20% DEFENSA OBJETIVO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+ 69% DEFENSA MEJORADA -
Conductor de acero
$0.22Variables:
+ 150-250% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CONDUCTOR DE ACERO (60)
GRAN MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 107 a 164
DURABILIDAD: 33 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 184% DAÑO MEJORADO
HEAL STAMINA PLUS 25%
REQUISITOS -50%
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL VERDE
-
Steeldriver y #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 250% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CONDUCTOR DE ACERO (60)
GRAN MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 107 a 164
DURABILIDAD: 33 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 250% DAÑO MEJORADO
HEAL STAMINA PLUS 25%
REQUISITOS -50%
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL VERDE
-
Steelgoad
$0.22Variables:
+ 60-79% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
STEELGOAD (60)
VOULGE
DAÑO A DOS MANOS: 10 a 36
DURABILIDAD: 43 DE 72
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 14
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 74% DAÑO MEJORADO
+30 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
30% HUELGA MORTAL
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUECO 75%
TODAS LAS RESISTENCIAS +5CRISTAL VERDE
-
Steelgoad & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
STEELGOAD (60)
VOULGE
DAÑO A DOS MANOS: 10 a 37
DURABILIDAD: 40 DE 75
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 14
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 80% DAÑO MEJORADO
+30 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
30% HUELGA MORTAL
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUECO 75%
TODAS LAS RESISTENCIAS +5CRISTAL VERDE
-
Trituradora de piedra
$0.22Variables:
+ 280-320% Daño mejorado
Daño + 10-30
+ 20-30 a fuerzaEl siguiente producto es un ejemplo:
TRITURADOR DE PIEDRA (94)
MALLET LEGENDARIO
DAÑO DE UNA MANO: 191 A 233
DURABILIDAD: 51 DE 65
FUERZA REQUERIDA: 189
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 283% DAÑO MEJORADO
DAÑO +25
-25% DEFENSA OBJETIVO
40% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
-100 A LA DEFENSA DEL MONSTRUO POR GOLPE
+29 A LA FUERZA
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Trituradora de piedra y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 280-320% Daño mejorado
Daño + 10-30
+ 20-30 a fuerza
Etéreo [No se puede reparar] -
Stoneraven
$0.22Variables:
+ 1-3 a las habilidades de jabalina y lanza
+ 230-280% Daño mejorado
Agrega 101-187 de Daño Mágico
+ 400-600 defensa
Todas las resistencias + 30-50El siguiente producto es un ejemplo:
STONERAVEN (88)
LANZA MATRIARCAL
DAÑO A DOS MANOS: 242 a 354
DURABILIDAD: 21 DE 28
(SOLO AMAZONAS)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 142
FUERZA REQUERIDA: 114
NIVEL REQUERIDO: 64
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A JAVELIN Y HABILIDADES DE LANZA (SOLO AMAZONAS)
+ 273% DAÑO MEJORADO
AGREGA 101-187 DAÑO MÁGICO
+593 DEFENSA
TODAS LAS RESISTENCIAS +32