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Variables: 157-171 defensaResistencia al frío + 40-50%
El siguiente producto es un ejemplo:
ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88) HUNTER & #8217; S GUISE DEFENSA: 170 DURABILIDAD: 13 DE 20 (SOLO DRUID) FUERZA REQUERIDA: 56 NIVEL REQUERIDO: 36 + 25% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA +90 DEFENSA REGENERAR MANA 17% RESISTENCIA AL FRÍO + 50% +5 A RADIO LIGERO SOCKETED (2) ALDUR & #8217; S WATCHTOWER ALDUR & #8217; S AVANCE ALDUR & #8217; S RITMO ALDUR & #8217; S ENGAÑO ALDUR & #8217; S STONY GAZE
Perfecto: Resistencia al frío + 50% Variables: 157-171 defensa
El siguiente producto es un ejemplo:
ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88) HUNTER & #8217; S GUISE DEFENSA: 170 DURABILIDAD: 13 DE 20 (SOLO DRUID) FUERZA REQUERIDA: 56 NIVEL REQUERIDO: 36 + 25% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA +90 DEFENSA REGENERAR MANA 17% RESISTENCIA AL FRÍO + 50% +5 A RADIO LIGERO SOCKETED (2) ALDUR & #8217; S WATCHTOWER ALDUR & #8217; S AVANCE ALDUR & #8217; S RITMO ALDUR & #8217; S ENGAÑO ALDUR & #8217; S STONY GAZE
Variabels: +2 a los niveles de habilidad de paladín + 180-210% Defensa mejorada + 60-75% de daño mejorado 40-75% Bonificación al índice de ataque Daño mágico reducido en 5-9
El siguiente producto es un ejemplo:
ALMA NEGRA (85) RONDACHE SAGRADO DEFENSA: 498 OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 73% DURABILIDAD: 48 DE 68 (SOLO PALADIN) FUERZA REQUERIDA: 109 NIVEL REQUERIDO: 77 +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN + 30% TASA DE BLOQUEO MÁS RÁPIDO 20% AUMENTÓ LA OPORTUNIDAD DE BLOQUEO + 67% DAÑO MEJORADO 59% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE + 202% DEFENSA MEJORADA DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 6
Variabels: + 180-210% Defensa mejorada + 1-2 a las habilidades de paladín + 60-75% de daño mejorado 40-75% Bonificación al índice de ataque Daño mágico reducido en 5-9 Etéreo (+ 50% defensa base)
Perfecto: 6% Vida robada por golpe Variables: + 180-199% Defensa mejorada
El siguiente producto es un ejemplo:
ARREAT & #8217; S CARA (75) GUARDIA DE SLAYER DEFENSA: 353 DURABILIDAD: 41 DE 55 (SOLO BARBARO) FUERZA REQUERIDA: 118 NIVEL REQUERIDO: 42 +2 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO BÁRBARAS) +2 A NIVELES DE HABILIDAD BÁRBARAS + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA 20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE 6% VIDA ROBADA POR GOLPE + 192% DEFENSA MEJORADA +20 A LA FUERZA +20 A LA DEXTERIDAD TODAS LAS RESISTENCIAS +30
Perfecto: + 200% Daño mejorado 9% Vida robada por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
BARTUC & #8217; S CORTAR GARGANTA (81) MAYORES TALONES DAÑO DE UNA MANO: 88 A 155 DURABILIDAD: 63 DE 69 (SOLO ASESINO) DEXTERIDAD REQUERIDA: 79 FUERZA REQUERIDA: 79 NIVEL REQUERIDO: 42 CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA +1 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO ASESINOS) +2 PARA ASESINAR HABILIDADES + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA + 200% DAÑO MEJORADO AGREGA 25-50 DAÑO 20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE 9% VIDA ROBADA POR GOLPE +20 A LA FUERZA +20 A LA DEXTERIDAD
Variables: + 150-200% de daño mejorado 5-9% Vida robada por golpe Etéreo [No se puede reparar]
El siguiente producto es un ejemplo:
BARTUC & #8217; S CORTAR GARGANTA (94) MAYORES TALONES DAÑO DE UNA MANO: 109 a 191 DURABILIDAD: 35 DE 35 (SOLO ASESINO) DEXTERIDAD REQUERIDA: 69 FUERZA REQUERIDA: 69 NIVEL REQUERIDO: 42 CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA +1 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO ASESINOS) +2 PARA ASESINAR HABILIDADES + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA + 172% DAÑO MEJORADO AGREGA 25-50 DAÑO 20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE 5% VIDA ROBADA POR GOLPE +20 A LA FUERZA +20 A LA DEXTERIDAD ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)
Perfecto: + 200% Daño mejorado 9% Vida robada por golpe Etéreo [No se puede reparar]
El siguiente producto es un ejemplo:
BARTUC & #8217; S CORTAR GARGANTA (88) MAYORES TALONES DAÑO DE UNA MANO: 118 a 206 DURABILIDAD: 35 DE 35 (SOLO ASESINO) DEXTERIDAD REQUERIDA: 69 FUERZA REQUERIDA: 69 NIVEL REQUERIDO: 42 CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA +1 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO ASESINOS) +2 PARA ASESINAR HABILIDADES + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA + 200% DAÑO MEJORADO AGREGA 25-50 DAÑO 20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE 9% VIDA ROBADA POR GOLPE +20 A LA FUERZA +20 A LA DEXTERIDAD ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)
Variabels: +2 a los niveles de habilidad de nigromante + 120-150% Defensa mejorada Todas las resistencias + 20-24
El siguiente producto es un ejemplo:
BONEFLAME (86) CRÁNEO DE SUCCUBO DEFENSA: 351 OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35% DURABILIDAD: 11 DE 20 (SOLO NECROMANCADOR) FUERZA REQUERIDA: 95 NIVEL REQUERIDO: 72 15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA +2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO + 139% DEFENSA MEJORADA TODAS LAS RESISTENCIAS +20
Variabels: +2 a los niveles de habilidad de nigromante + 120-150% Defensa mejorada Todas las resistencias + 25-29
El siguiente producto es un ejemplo:
BONEFLAME (94) CRÁNEO DE SUCCUBO DEFENSA: 341 OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35% DURABILIDAD: 14 DE 20 (SOLO NECROMANCADOR) FUERZA REQUERIDA: 95 NIVEL REQUERIDO: 72 15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA +2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO + 132% DEFENSA MEJORADA TODAS LAS RESISTENCIAS +25
Perfecto: Todas las resistencias +30 Variables: +2 a los niveles de habilidad de nigromante + 120-150% Defensa mejorada
El siguiente producto es un ejemplo:
BONEFLAME (86) CRÁNEO DE SUCCUBO DEFENSA: 363 OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35% DURABILIDAD: 13 DE 20 (SOLO NECROMANCADOR) FUERZA REQUERIDA: 95 NIVEL REQUERIDO: 72 15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA +2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO + 147% DEFENSA MEJORADA TODAS LAS RESISTENCIAS +30
Perfecto: +3 a los niveles de habilidad de nigromante Variables: + 120-150% Defensa mejorada Todas las resistencias + 20-24
El siguiente producto es un ejemplo:
BONEFLAME (85) CRÁNEO DE SUCCUBO DEFENSA: 336 OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35% DURABILIDAD: 10 DE 20 (SOLO NECROMANCADOR) FUERZA REQUERIDA: 95 NIVEL REQUERIDO: 72 15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA +3 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO + 129% DEFENSA MEJORADA TODAS LAS RESISTENCIAS +23
Perfecto: +3 a los niveles de habilidad de nigromante Variables: + 120-150% Defensa mejorada Todas las resistencias + 25-29
El siguiente producto es un ejemplo:
BONEFLAME (82) CRÁNEO DE SUCCUBO DEFENSA: 351 OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35% DURABILIDAD: 16 DE 20 (SOLO NECROMANCADOR) FUERZA REQUERIDA: 95 NIVEL REQUERIDO: 72 15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA +3 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO + 139% DEFENSA MEJORADA TODAS LAS RESISTENCIAS +27
Variabels:+ 2-4 para formar habilidades cambiantes+ 1-2 a la ira salvaje+ 130-140% Defensa mejorada60-120% Bonificación al índice de ataque7-10% Vida robada por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
CEREBUS & #8217; PICADURA (86) ESPÍRITU DE SANGRE DEFENSA: 348 DURABILIDAD: 14 DE 20 (SOLO DRUID) FUERZA REQUERIDA: 86 NIVEL REQUERIDO: 63 +2 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID) 119% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE 9% VIDA ROBADA POR GOLPE 33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS +1 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID) + 139% DEFENSA MEJORADA
Perfecto:+4 a las habilidades de cambio de forma+2 a ira salvajeVariables:+ 130-140% Defensa mejorada60-120% Bonificación al índice de ataque7-9% Vida robada por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
CEREBUS & #8217; PICADURA (88) ESPÍRITU DE SANGRE DEFENSA: 338 DURABILIDAD: 10 DE 20 (SOLO DRUID) FUERZA REQUERIDA: 86 NIVEL REQUERIDO: 63 +4 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID) 108% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE 7% VIDA ROBADA POR GOLPE 33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS +2 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID) + 132% DEFENSA MEJORADA
Perfecto:+4 a las habilidades de cambio de forma+2 a ira salvajeVariables:+ 130-140% Defensa mejorada60-120% Bonificación al índice de ataque 10% Vida robada por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
CEREBUS & #8217; PICADURA (86) ESPÍRITU DE SANGRE DEFENSA: 346 DURABILIDAD: 11 DE 20 (SOLO DRUID) FUERZA REQUERIDA: 86 NIVEL REQUERIDO: 63 +4 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID) 115% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE 10% VIDA ROBADA POR GOLPE 33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS +2 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID) + 137% DEFENSA MEJORADA
Variables: + 20-24% a Daño de Habilidad en Frío Resistencia al rayo + 25-40% Resistencia al fuego + 25-40%
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88) SHARD DIMENSIONAL DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53 DURABILIDAD: 25 DE 50 (SOLO SORCERESS) NIVEL REQUERIDO: 73 CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS + 20% TASA MÁS RÁPIDA + 22% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29% RESISTENCIA AL FUEGO + 26%
Variables: + 25-29% a Daño de Habilidad en Frío Resistencia al rayo + 25-40% Resistencia al fuego + 25-40%
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88) SHARD DIMENSIONAL DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53 DURABILIDAD: 25 DE 50 (SOLO SORCERESS) NIVEL REQUERIDO: 73 CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS + 20% TASA MÁS RÁPIDA + 27% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29% RESISTENCIA AL FUEGO + 26%
Perfecto: + 30% a Daño de Habilidad en Frío Variables: Resistencia al rayo + 25-40% Resistencia al fuego + 25-40%
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88) SHARD DIMENSIONAL DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53 DURABILIDAD: 25 DE 50 (SOLO SORCERESS) NIVEL REQUERIDO: 73 CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS + 20% TASA MÁS RÁPIDA + 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29% RESISTENCIA AL FUEGO + 26%
Perfecto: + 30% a Daño de Habilidad en Frío Resistencia al rayo + 40% Resistencia al fuego + 40%
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (86) SHARD DIMENSIONAL DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53 DURABILIDAD: 50 DE 50 (SOLO SORCERESS) NIVEL REQUERIDO: 73 CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS + 20% TASA MÁS RÁPIDA + 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 40% RESISTENCIA AL FUEGO + 40%
Perfecto:+3 a maestrías +3 a Warcries +3 a las habilidades de combate Variables:3-6% Vida robada por golpe El atacante sufre daños de 55-77+ 120-160% Defensa mejorada
El siguiente producto es un ejemplo:
DEMONHORN & #8217; S EDGE (94) CASCO DESTRUIDOR DEFENSA: 524 DURABILIDAD: 23 DE 23 (SOLO BARBARO) FUERZA REQUERIDA: 141 NIVEL REQUERIDO: 61 +2 A LAS GARANTÍAS (SOLO BÁRBARAS) +3 A MAESTRÍAS (SOLO BARBARO) +3 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO BÁRBARAS) + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA 3% VIDA ROBADA POR GOLPE + 123% DEFENSA MEJORADA ATAQUE TOMA DAÑO DE 65 ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)