Clase específica
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Aldur & #8217; s Stony Gaze
De $0.17Variables:
157-171 defensa
Resistencia al frío + 40-50%El siguiente producto es un ejemplo:
ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88)
HUNTER & #8217; S GUISE
DEFENSA: 170
DURABILIDAD: 13 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 56
NIVEL REQUERIDO: 36
+ 25% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+90 DEFENSA
REGENERAR MANA 17%
RESISTENCIA AL FRÍO + 50%
+5 A RADIO LIGERO
SOCKETED (2)
ALDUR & #8217; S WATCHTOWER
ALDUR & #8217; S AVANCE
ALDUR & #8217; S RITMO
ALDUR & #8217; S ENGAÑO
ALDUR & #8217; S STONY GAZENARANJA
-
Aldur & #8217; s Stony Gaze & #8211; 50% Resistencia al frío
De $1.00Perfecto:
Resistencia al frío + 50%
Variables:
157-171 defensaEl siguiente producto es un ejemplo:
ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88)
HUNTER & #8217; S GUISE
DEFENSA: 170
DURABILIDAD: 13 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 56
NIVEL REQUERIDO: 36
+ 25% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+90 DEFENSA
REGENERAR MANA 17%
RESISTENCIA AL FRÍO + 50%
+5 A RADIO LIGERO
SOCKETED (2)
ALDUR & #8217; S WATCHTOWER
ALDUR & #8217; S AVANCE
ALDUR & #8217; S RITMO
ALDUR & #8217; S ENGAÑO
ALDUR & #8217; S STONY GAZENARANJA
-
Alma Negra y #8211; +2 Habilidades de paladín, 60% + ED
De $0.17Variabels:
+2 a los niveles de habilidad de paladín
+ 180-210% Defensa mejorada
+ 60-75% de daño mejorado
40-75% Bonificación al índice de ataque
Daño mágico reducido en 5-9El siguiente producto es un ejemplo:
ALMA NEGRA (85)
RONDACHE SAGRADO
DEFENSA: 498
OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 73%
DURABILIDAD: 48 DE 68
(SOLO PALADIN)
FUERZA REQUERIDA: 109
NIVEL REQUERIDO: 77
+2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 30% TASA DE BLOQUEO MÁS RÁPIDO
20% AUMENTÓ LA OPORTUNIDAD DE BLOQUEO
+ 67% DAÑO MEJORADO
59% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 202% DEFENSA MEJORADA
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 6 -
Alma Negra y #8211; Etéreo
De $0.28Variabels:
+ 180-210% Defensa mejorada
+ 1-2 a las habilidades de paladín
+ 60-75% de daño mejorado
40-75% Bonificación al índice de ataque
Daño mágico reducido en 5-9
Etéreo (+ 50% defensa base) -
Bartuc & #8217; s Cut-Throat & #8211; 200/9
De $1.25Perfecto:
+ 200% Daño mejorado
9% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
BARTUC & #8217; S CORTAR GARGANTA (81)
MAYORES TALONES
DAÑO DE UNA MANO: 88 A 155
DURABILIDAD: 63 DE 69
(SOLO ASESINO)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 79
FUERZA REQUERIDA: 79
NIVEL REQUERIDO: 42
CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+1 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO ASESINOS)
+2 PARA ASESINAR HABILIDADES
+ 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 200% DAÑO MEJORADO
AGREGA 25-50 DAÑO
20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
+20 A LA FUERZA
+20 A LA DEXTERIDAD -
Bartuc & #8217; s Cut-Throat & #8211; Etéreo
De $0.22Variables:
+ 150-200% de daño mejorado
5-9% Vida robada por golpe
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
BARTUC & #8217; S CORTAR GARGANTA (94)
MAYORES TALONES
DAÑO DE UNA MANO: 109 a 191
DURABILIDAD: 35 DE 35
(SOLO ASESINO)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 69
FUERZA REQUERIDA: 69
NIVEL REQUERIDO: 42
CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+1 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO ASESINOS)
+2 PARA ASESINAR HABILIDADES
+ 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 172% DAÑO MEJORADO
AGREGA 25-50 DAÑO
20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
5% VIDA ROBADA POR GOLPE
+20 A LA FUERZA
+20 A LA DEXTERIDAD
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Bartuc & #8217; s Cut-Throat & #8211; Etéreo & #8211; Perfecto
$5.00Perfecto:
+ 200% Daño mejorado
9% Vida robada por golpe
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
BARTUC & #8217; S CORTAR GARGANTA (88)
MAYORES TALONES
DAÑO DE UNA MANO: 118 a 206
DURABILIDAD: 35 DE 35
(SOLO ASESINO)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 69
FUERZA REQUERIDA: 69
NIVEL REQUERIDO: 42
CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+1 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO ASESINOS)
+2 PARA ASESINAR HABILIDADES
+ 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 200% DAÑO MEJORADO
AGREGA 25-50 DAÑO
20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
+20 A LA FUERZA
+20 A LA DEXTERIDAD
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Llama de hueso +2 habilidad | 20-24 res
De $0.17Variabels:
+2 a los niveles de habilidad de nigromante
+ 120-150% Defensa mejorada
Todas las resistencias + 20-24El siguiente producto es un ejemplo:
BONEFLAME (86)
CRÁNEO DE SUCCUBO
DEFENSA: 351
OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35%
DURABILIDAD: 11 DE 20
(SOLO NECROMANCADOR)
FUERZA REQUERIDA: 95
NIVEL REQUERIDO: 72
15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
+2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
+ 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 139% DEFENSA MEJORADA
TODAS LAS RESISTENCIAS +20 -
Llama de hueso +2 habilidad | 25-29 res
De $0.44Variabels:
+2 a los niveles de habilidad de nigromante
+ 120-150% Defensa mejorada
Todas las resistencias + 25-29El siguiente producto es un ejemplo:
BONEFLAME (94)
CRÁNEO DE SUCCUBO
DEFENSA: 341
OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35%
DURABILIDAD: 14 DE 20
(SOLO NECROMANCADOR)
FUERZA REQUERIDA: 95
NIVEL REQUERIDO: 72
15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
+2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
+ 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 132% DEFENSA MEJORADA
TODAS LAS RESISTENCIAS +25 -
Llama de hueso +2 habilidad | 30 res
De $0.60Perfecto:
Todas las resistencias +30
Variables:
+2 a los niveles de habilidad de nigromante
+ 120-150% Defensa mejoradaEl siguiente producto es un ejemplo:
BONEFLAME (86)
CRÁNEO DE SUCCUBO
DEFENSA: 363
OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35%
DURABILIDAD: 13 DE 20
(SOLO NECROMANCADOR)
FUERZA REQUERIDA: 95
NIVEL REQUERIDO: 72
15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
+2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
+ 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 147% DEFENSA MEJORADA
TODAS LAS RESISTENCIAS +30 -
Llama de hueso +3 habilidad | 30 res
De $0.76Perfecto:
+3 a los niveles de habilidad de nigromante
Todas las resistencias + 30 y #8243; Variables:
+ 120-150% Defensa mejorada y #8221; -
Llama de hueso +3 habilidad | 20-24 res
De $0.19Perfecto:
+3 a los niveles de habilidad de nigromante
Variables:
+ 120-150% Defensa mejorada
Todas las resistencias + 20-24El siguiente producto es un ejemplo:
BONEFLAME (85)
CRÁNEO DE SUCCUBO
DEFENSA: 336
OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35%
DURABILIDAD: 10 DE 20
(SOLO NECROMANCADOR)
FUERZA REQUERIDA: 95
NIVEL REQUERIDO: 72
15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
+3 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
+ 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 129% DEFENSA MEJORADA
TODAS LAS RESISTENCIAS +23 -
Llama de hueso +3 habilidad | 25-29 res
De $0.60Perfecto:
+3 a los niveles de habilidad de nigromante
Variables:
+ 120-150% Defensa mejorada
Todas las resistencias + 25-29El siguiente producto es un ejemplo:
BONEFLAME (82)
CRÁNEO DE SUCCUBO
DEFENSA: 351
OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35%
DURABILIDAD: 16 DE 20
(SOLO NECROMANCADOR)
FUERZA REQUERIDA: 95
NIVEL REQUERIDO: 72
15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
+3 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
+ 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 139% DEFENSA MEJORADA
TODAS LAS RESISTENCIAS +27 -
Cerebus y #8217; Mordedura
De $0.18Variabels:
+ 2-4 para formar habilidades cambiantes
+ 1-2 a la ira salvaje
+ 130-140% Defensa mejorada
60-120% Bonificación al índice de ataque
7-10% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
CEREBUS & #8217; PICADURA (86)
ESPÍRITU DE SANGRE
DEFENSA: 348
DURABILIDAD: 14 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 63
+2 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
119% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+1 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID)
+ 139% DEFENSA MEJORADABLANCO
-
Cerebus y #8217; Mordedura + 4SS | + 2FR
De $0.49Perfecto:
+4 a las habilidades de cambio de forma
+2 a ira salvaje
Variables:
+ 130-140% Defensa mejorada
60-120% Bonificación al índice de ataque
7-9% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
CEREBUS & #8217; PICADURA (88)
ESPÍRITU DE SANGRE
DEFENSA: 338
DURABILIDAD: 10 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 63
+4 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
108% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
7% VIDA ROBADA POR GOLPE
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+2 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID)
+ 132% DEFENSA MEJORADABLANCO
-
Cerebus y #8217; Mordedura + 4SS | + 2FR | 10% LL
De $0.89Perfecto:
+4 a las habilidades de cambio de forma
+2 a ira salvaje
Variables:
+ 130-140% Defensa mejorada
60-120% Bonificación al índice de ataque
10% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
CEREBUS & #8217; PICADURA (86)
ESPÍRITU DE SANGRE
DEFENSA: 346
DURABILIDAD: 11 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 63
+4 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
115% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
10% VIDA ROBADA POR GOLPE
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+2 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID)
+ 137% DEFENSA MEJORADABLANCO
-
Darkforce Spawn & #8211; +3 todas las habilidades
De $2.66Perfecto:
+3 a los niveles de habilidad de invocación+3 a los niveles de habilidad de veneno y hueso
+3 a los niveles de habilidad de maldiciones
Variables:
+ 140-179% Defensa mejorada -
Death & #8217; s Fathom & #8211; 20-24% Daño por frío
De $0.61Variables:
+ 20-24% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 22% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; 25-29% Daño por frío
De $0.93Variables:
+ 25-29% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 27% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; 30% Daño por frío
De $4.79Perfecto:
+ 30% a Daño de Habilidad en Frío
Variables:
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; Perfecto
De $38.37Perfecto:
+ 30% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 40%
Resistencia al fuego + 40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (86)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 50 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 40%
RESISTENCIA AL FUEGO + 40%