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Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias a rayos
$0.42Perfecto:
-15% a Enemy Lightning
Variables:
& #8211; 7-14% a las resistencias frías enemigas
& #8211; 7-14% a Enemy FireEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
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Milabrega & #8217; s Rod
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
MILABREGA & #8217; S ROD (86)
Cetro de guerra
DAÑO DE UNA MANO: 15 a 25
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
DURABILIDAD: 58 DE 70
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 17
+1 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 50% DAÑO MEJORADO
+2 A RADIO LIGERO
+ 50% DAÑO POR MUERTE
MILABREGA & #8217; S REGALIA
MILABREGA & #8217; S ROBE
MILABREGA & #8217; S DIADEM
MILABREGA & #8217; S ROD
MILABREGA & #8217; S ORBAZUL OSCURO
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Naj & #8217; s Puzzler
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
NAJ & #8217; S PUZZLER (94)
PERSONAL MAYOR
DAÑO A DOS MANOS: 200 a 232
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
DURABILIDAD: 23 DE 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
FUERZA REQUERIDA: 44
NIVEL REQUERIDO: 78
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
+ 150% DAÑO MEJORADO
AGREGA 6-45 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+35 A LA ENERGÍA
+70 A MANA
TELEPORT NIVEL 11 (24/69 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
NAJ & #8217; VESTIGIO ANTIGUO
NAJ & #8217; S CIRCLET
NAJ & #8217; PLACA DE LUZ
NAJ & #8217; S PUZZLER -
Nord & #8217; s Tenderizer
$0.22Variables:
+ 270-330% Daño mejorado
Congela el objetivo + 2-4
Absorción en frío 5-15%
+ 150-180% Bonificación al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
NORD & #8217; S TENDERIZADOR (87)
CACHIPORRA
DAÑO DE UNA MANO: 145 a 179
DURABILIDAD: 45 DE 55
DEXTERIDAD REQUERIDA: 43
FUERZA REQUERIDA: 88
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 317% DAÑO MEJORADO
171% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
CONGELAR OBJETIVO +3
ABSORBIMIENTO FRIO 11%
NIVEL 16 BLIZZARD (3/12 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Absorción fría
$0.30Variables:
+ 270-330% Daño mejorado
Congela el objetivo + 2-4
Absorción en frío 5-15%
+ 150-180% Bonificación al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
NORD & #8217; S TENDERIZADOR (88)
CACHIPORRA
DAÑO DE UNA MANO: 202 a 248
DURABILIDAD: 28 DE 28
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 78
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 289% DAÑO MEJORADO
151% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
CONGELAR OBJETIVO +2
ABSORBIO FRIO 15%
NIVEL 16 BLIZZARD (7/12 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Absorción en frío y #8211; Etéreo
$0.42Variables:
+ 270-330% Daño mejorado
Congela el objetivo + 2-4
Absorción en frío 5-15%
+ 150-180% Bonificación al índice de ataque
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
NORD & #8217; S TENDERIZADOR (88)
CACHIPORRA
DAÑO DE UNA MANO: 202 a 248
DURABILIDAD: 28 DE 28
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 78
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 289% DAÑO MEJORADO
151% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
CONGELAR OBJETIVO +2
ABSORBIO FRIO 15%
NIVEL 16 BLIZZARD (7/12 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 270-330% Daño mejorado
Congela el objetivo + 2-4
Absorción en frío 5-15%
+ 150-180% Bonificación al índice de ataque
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
NORD & #8217; S TENDERIZADOR (88)
CACHIPORRA
DAÑO DE UNA MANO: 192 a 236
DURABILIDAD: 28 DE 28
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 78
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 270% DAÑO MEJORADO
153% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
CONGELAR OBJETIVO +2
ABSORBIMIENTO FRIO 6%
NIVEL 16 BLIZZARD (5/12 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Ondal & #8217; s Wisdom
De $0.22Variables:
+ 2-4 a todas las habilidades
+ 450-550 defensa
Daño mágico reducido en 5-8El siguiente producto es un ejemplo:
ONDAL & #8217; S SABIDURÍA (87)
PERSONAL MAYOR
DAÑO A DOS MANOS: 80 A 93
DURABILIDAD: 17 DE 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
FUERZA REQUERIDA: 44
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+4 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 45% TASA MÁS RÁPIDA
+480 DEFENSA
+49 A LA ENERGÍA
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 5
+ 5% A LA EXPERIENCIA GANADA
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Ondal & #8217; s Wisdom & #8211; +4 todas las habilidades
De $0.61Perfecto:
+4 a todas las habilidades
Variables:
+ 450-550 defensa
Daño mágico reducido en 5-8El siguiente producto es un ejemplo:
ONDAL & #8217; S SABIDURÍA (87)
PERSONAL MAYOR
DAÑO A DOS MANOS: 80 A 93
DURABILIDAD: 17 DE 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
FUERZA REQUERIDA: 44
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+4 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 45% TASA MÁS RÁPIDA
+480 DEFENSA
+49 A LA ENERGÍA
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 5
+ 5% A LA EXPERIENCIA GANADA
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Razorswitch
De $0.22 -
Ribcracker
De $0.22Variables:
+ 200-300% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
RIBCRACKER (94)
BARRA
DAÑO A DOS MANOS: 60 A 163
DURABILIDAD: 21 DE 130
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 31
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 50% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 277% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-65
50% OPORTUNIDAD DE APLASTAMIENTO
+ 100% DEFENSA MEJORADA
+100 DEFENSA
+15 A LA DEXTERIDAD
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CLARO
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Rusthandle
$0.22Variables:
+ 50-60% de daño mejorado
+ 100-110% de daño a muertos vivientes
+ 1-3 a Venganza (solo paladín)El siguiente producto es un ejemplo:
RUSTHANDLE (60)
GRAN SCEPTER
DAÑO DE UNA MANO: 15 a 35
DURABILIDAD: 35 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 37
NIVEL REQUERIDO: 18
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+1 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 60% DAÑO MEJORADO
AGREGA 3-7 DAÑO
+ 101% DAÑO POR MUERTE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
+1 A LA VENGANZA (SOLO PALADIN)
+3 A ESPINAS (SOLO PALADIN)
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 1LUZ DE ORO
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Schaefer & #8217; s Hammer
$0.22Variables:
+ 100-114% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SCHAEFER & #8217; S MARTILLO (86)
MALLET LEGENDARIO
DAÑO DE UNA MANO: 115 a 142
FUERZA REQUERIDA: 189
NIVEL REQUERIDO: 79
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
20% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 10 CAMPO ESTÁTICO AL GOLPEAR
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 113% DAÑO MEJORADO
+2 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+8 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE (EN BASE AL NIVEL DE PERSONAJE)
AGREGA 50-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+50 A LA VIDA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
+1 PARA ENCENDER RADIO
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CLARO
-
Schaefer & #8217; s Hammer & #8211; + 115% ED
$0.89Variables:
+ 115-130% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SCHAEFER & #8217; S MARTILLO (88)
MALLET LEGENDARIO
DAÑO DE UNA MANO: 111 a 138
FUERZA REQUERIDA: 189
NIVEL REQUERIDO: 79
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
20% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 10 CAMPO ESTÁTICO AL GOLPEAR
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 123% DAÑO MEJORADO
+2 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+8 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE (EN BASE AL NIVEL DE PERSONAJE)
AGREGA 50-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+50 A LA VIDA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
+1 PARA ENCENDER RADIO
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CLARO
-
Serpiente Lord & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 40% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SEÑOR SERPIENTE (22)
LARGO PERSONAL
DAÑO A DOS MANOS: 2 A 11
DURABILIDAD: 16 DE 30
NIVEL REQUERIDO: 9
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 40% DAÑO MEJORADO
-50% DEFENSA OBJETIVO
+12 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 3 SEGUNDOS
100% MANA ROBADA POR GOLPE
+10 A MANA
RESISTENCIA AL VENENO + 50%
-1 A LA LUZ DE RADIO
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL VERDE
-
Coleccionista de calaveras
$0.22 -
Aguja de Lázaro
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
ESPÍRITU DE LAZARO (88)
PERSONAL GNARLED
DAÑO A DOS MANOS: 4 A 12
DURABILIDAD: 33 DE 35
NIVEL REQUERIDO: 18
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
AGREGA 1-28 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+1 A LA CADENA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+2 A LA ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+3 AL CAMPO ESTÁTICO (SOLO SORCERESS)
+15 A LA ENERGÍA
REGENERAR MANA 43%
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
DAÑO REDUCIDO POR 5
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Conductor de acero
$0.22Variables:
+ 150-250% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CONDUCTOR DE ACERO (60)
GRAN MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 107 a 164
DURABILIDAD: 33 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 184% DAÑO MEJORADO
HEAL STAMINA PLUS 25%
REQUISITOS -50%
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL VERDE
-
Steeldriver y #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 250% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CONDUCTOR DE ACERO (60)
GRAN MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 107 a 164
DURABILIDAD: 33 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 250% DAÑO MEJORADO
HEAL STAMINA PLUS 25%
REQUISITOS -50%
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL VERDE
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Trituradora de piedra
$0.22Variables:
+ 280-320% Daño mejorado
Daño + 10-30
+ 20-30 a fuerzaEl siguiente producto es un ejemplo:
TRITURADOR DE PIEDRA (94)
MALLET LEGENDARIO
DAÑO DE UNA MANO: 191 A 233
DURABILIDAD: 51 DE 65
FUERZA REQUERIDA: 189
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 283% DAÑO MEJORADO
DAÑO +25
-25% DEFENSA OBJETIVO
40% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
-100 A LA DEFENSA DEL MONSTRUO POR GOLPE
+29 A LA FUERZA
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Trituradora de piedra y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 280-320% Daño mejorado
Daño + 10-30
+ 20-30 a fuerza
Etéreo [No se puede reparar] -
Stormeye
$0.22Variables:
+ 80-120% Daño mejorado
+ 3-5 para resistir los rayos (solo paladín)El siguiente producto es un ejemplo:
STORMEYE (60)
Cetro de guerra
DAÑO DE UNA MANO: 20 a 34
DURABILIDAD: 61 DE 70
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 30
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 101% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-6 DAÑO POR ILUMINACIÓN
AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
+1 AL PUÑO DE LOS CIELOS (SOLO PALADIN)
+3 A SANTO CHOQUE (SOLO PALADIN)
+3 PARA RESISTIR EL ILUMINACIÓN (SOLO PALADIN)
REEMPLAZAR VIDA +10
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL ROJO
-
Stormeye y #8211; + 120% ED
$1.25Perfecto:
+ 120% Daño mejorado
Variables:
+ 3-5 para resistir los rayos (solo paladín)El siguiente producto es un ejemplo:
STORMEYE (60)
Cetro de guerra
DAÑO DE UNA MANO: 20 a 34
DURABILIDAD: 61 DE 70
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 30
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 120% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-6 DAÑO POR ILUMINACIÓN
AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
+1 AL PUÑO DE LOS CIELOS (SOLO PALADIN)
+3 A SANTO CHOQUE (SOLO PALADIN)
+3 PARA RESISTIR EL ILUMINACIÓN (SOLO PALADIN)
REEMPLAZAR VIDA +10
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL ROJO
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Stormlash
De $0.22Variables:
+ 200-299% de daño mejorado
+ 3-9 Absorción de relámpagosEl siguiente producto es un ejemplo:
TORMENTA (87)
AZOTAR
DAÑO DE UNA MANO: 11 A 315
DURABILIDAD: 56 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 77
FUERZA REQUERIDA: 125
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
20% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 18 TORNADO AL GOLPEAR
15% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 10 CAMPO ESTÁTICO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 294% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-473 DAÑO POR ILUMINACIÓN
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+8 ABSORB.
EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 30 RAYOS
+ 50% DAÑO POR MUERTE