Hacha
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Hacha de Fechmar
$0.17Variabels:+ 70-90% de daño mejorado
El siguiente producto es un ejemplo:
EJE DE FECHMAR (22)
EJE GRANDE
DAÑO A DOS MANOS: 10 a 23
DURABILIDAD: 25 DE 30
FUERZA REQUERIDA: 35
NIVEL REQUERIDO: 8
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 78% DAÑO MEJORADO
CONGELAR OBJETIVO +3
RESISTENCIA AL FRÍO + 50%
+2 A RADIO LIGEROMORADO CLARO
-
Berserker & #8217; s Hatchet
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
BERSERKER & #8217; S HATCHET (23)
DOBLE AX
DAÑO CON UNA MANO: 5 A 13
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
DURABILIDAD: 12 DE 24
FUERZA REQUERIDA: 43
NIVEL REQUERIDO: 3
30% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
5% MANA ROBADA POR GOLPE
BERSERKER & #8217; S ARSENAL
BERSERKER & #8217; S HATCHET
BERSERKER & #8217; S HAUBERK
BERSERKER & #8217; S HEADGEARROJO OSCURO
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Boneslayer
$0.17Variabels:50% Probabilidad de lanzar Nivel 12-20 Descarga sagrada cuando es golpeado
El siguiente producto es un ejemplo:
HOJA DE HUESO (75)
EJE GÓTICO
DAÑO A DOS MANOS: 50 a 196
DURABILIDAD: 32 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 79
FUERZA REQUERIDA: 115
NIVEL REQUERIDO: 42
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
50% OPORTUNIDAD AL NIVEL DE LANZAMIENTO 18 PERNO SANTO CUANDO SE ESTRUCTURA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DAÑO MEJORADO
35% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 2% DAÑO A LOS MUERTOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+5 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE CONTRA LOS MUERTOS (EN BASE AL NIVEL DE CARÁCTER)
+8 A LA FUERZA
NIVEL 20 PERNO SANTO (184/200 CARGOS) -
Brainhew
$0.17Variabels:+ 50-80% de daño mejorado 10-13% Mana robado por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
BRAINHEW (61)
Gran hacha
DAÑO A DOS MANOS: 28 a 49
DURABILIDAD: 29 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
FUERZA REQUERIDA: 63
NIVEL REQUERIDO: 25
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 65% DAÑO MEJORADO
+14 A DAÑO MÍNIMO
AGREGA 15-35 DAÑO AL FUEGO
13% MANA ROBADA POR GOLPE
+25 A MANA
+4 A LA LUZ DE RADIO -
Brainhew & #8211; + 80% ED
$0.61Perfecto:+ 80% Daño mejorado Variables:10-13% Mana robado por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
BRAINHEW (60)
Gran hacha
DAÑO A DOS MANOS: 30 a 54
DURABILIDAD: 30 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
FUERZA REQUERIDA: 63
NIVEL REQUERIDO: 25
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 80% DAÑO MEJORADO
+14 A DAÑO MÍNIMO
AGREGA 15-35 DAÑO AL FUEGO
12% MANA ROBADA POR GOLPE
+25 A MANA
+4 A LA LUZ DE RADIO -
Pico Grulla
$0.17Variabels: + 240-300% Daño mejorado20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
El siguiente producto es un ejemplo:
CRANEBEAK (88)
PICO DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 118 a 190
DURABILIDAD: 23 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 54
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 296% DAÑO MEJORADO
-25% DEFENSA OBJETIVO
AGREGA 1-305 DAÑO POR ILUMINACIÓN
34% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
NIVEL 8 RAVEN (14/15 CARGOS) -
Cranebeak & #8211; 280% + ED
$0.61Variables:
+ 280-300% de daño mejorado
20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicosEl siguiente producto es un ejemplo:
CRANEBEAK (85)
PICO DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 118 a 189
DURABILIDAD: 20 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 54
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 294% DAÑO MEJORADO
-25% DEFENSA OBJETIVO
AGREGA 1-305 DAÑO POR ILUMINACIÓN
40% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
NIVEL 8 RAVEN (9/15 CARGOS) -
Cranebeak & #8211; Etéreo
$0.19Variables:
+ 240-279% Daño mejorado
20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Etéreo [No se puede reparar] -
Cranebeak & #8211; Etéreo & #8211; 280% + ED
$0.61Variables:
+ 280-300% de daño mejorado
20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Etéreo [No se puede reparar] -
Death Berserker Axe & #8211; Etéreo & #8211; 300-385% ED
De $1.05Variables:
Daño mejorado 300-385%
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:MuerteHacha Berserker
& #8216; HelElVexOrtGul & #8217;
Daño con una mano: 174 a 514
Destreza requerida: 38
Fuerza requerida: 101
Nivel requerido: 64
Axe Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
Indestructible
100% Probabilidad de lanzar el nivel 44 Cadena de relámpagos cuando mueres
25% Probabilidad de lanzar Pico Glacial de nivel 18 en ataque
+ 385% Daño mejorado
20% Bonificación al índice de ataque
+50 al índice de ataque
Agrega 1-50 de daño de rayo
7% Mana robado por golpe
50% Probabilidad de golpe demoledor
49% Deadly Strike (basado en el nivel de personaje)
+1 al radio de luz
Nivel 22 Blood Golem (15/15 Cargas)
Requisitos -20%
Etéreo (no se puede reparar), engarzado (5)
-
Cuchilla de muerte y #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK
$0.17Variables:
+ 230-259% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
LIMPIADOR DE MUERTE (86)
BERSERKER AX
DAÑO DE UNA MANO: 79 A 235
DURABILIDAD: 23 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
FUERZA REQUERIDA: 138
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 232% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
66% HUELGA MORTAL
+8 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL -
Cuchilla de muerte y #8211; 260-279% ED y #038; 6-9 LAK
$0.61Variables:
+ 260-279% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
LIMPIADOR DE MUERTE (88)
BERSERKER AX
DAÑO DE UNA MANO: 86 A 255
DURABILIDAD: 22 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
FUERZA REQUERIDA: 138
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 260% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
66% HUELGA MORTAL
+7 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL -
Cuchilla de muerte y #8211; 280% ED y #038; 6-8 LAK
$2.89Perfecto:
+ 280% Daño mejorado
Variables: + 6-8 Vida después de cada muerte -
Cuchilla de muerte y #8211; Etéreo & #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK
De $0.86Variables:
+ 230-259% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerte
Etéreo [No se puede reparar] -
Death Ettin Axe & #8211; Etéreo & #8211; 300-385% ED
De $1.85Variables:
Daño mejorado 300-385%
Etéreo [No se puede reparar] -
Doom Berserker Axe y #8211; 330-370% ED
De $0.55Variables:
330-370% Daño mejorado
-40-60% Enemigo Resistencia al fríoEl siguiente producto es un ejemplo:CondenarHacha Berserker
& #8216; HelOhmUmLoCham & #8217;
Daño con una mano: 112 a 333
Durabilidad: 26 de 26
Destreza requerida: 48
Fuerza requerida: 111
Nivel requerido: 67
Axe Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
5% Probabilidad de lanzar Volcán de nivel 18 al golpear
Aura de congelación sagrada de nivel 12 cuando está equipado
+2 a todas las habilidades
+ 45% Velocidad de ataque aumentada
+ 370% Daño mejorado
-60% a resistencia al frío enemigo
20% Golpe mortal
25% Probabilidad de heridas abiertas
Prevenir la cura del monstruo
Congela objetivo +3
Requisitos -20%
Engarzado (5)
-
Borde etéreo y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 150-169% de daño mejorado
+ 150-200% de daño a demonios
+ 270-350 al índice de ataque
+ 10-12 de absorción de fuego
+ 5-10 de vida después de cada muerte de demonio
Etéreo [indestructible]El siguiente producto es un ejemplo:
BORDE ETÉREO (87)
EJE DE BORDE DE PLATA
DAÑO A DOS MANOS: 239 A 424
DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
FUERZA REQUERIDA: 156
NIVEL REQUERIDO: 74
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 157% DAÑO MEJORADO
+332 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 180% DAÑO A LOS DEMONIOS
+11 ABSORB.
+9 VIDA DESPUÉS DE CADA DEMONIO
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Borde etéreo y #8211; Etéreo & #8211; 170% + ED
$1.25Variables:
+ 170-180% Daño mejorado
+ 270-350 al índice de ataque
+ 10-12 de absorción de fuego
+ 5-10 de vida después de cada muerte de demonio
Etéreo [indestructible]El siguiente producto es un ejemplo:
BORDE ETÉREO (88)
EJE DE BORDE DE PLATA
DAÑO A DOS MANOS: 254 A 452
DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
FUERZA REQUERIDA: 156
NIVEL REQUERIDO: 74
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 174% DAÑO MEJORADO
+338 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 163% DAÑO A LOS DEMONIOS
+12 ABSORB.
+8 VIDA DESPUÉS DE CADA DEMONIO
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Verdugo & #8217; Justicia
$0.17Variables:
+ 240-290% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
EJECUTOR & #8217; S JUSTICIA (86)
Hacha Gloriosa
DAÑO A DOS MANOS: 230 a 476
DURABILIDAD: 39 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
FUERZA REQUERIDA: 164
NIVEL REQUERIDO: 75
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
50% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 6 DECREPIFICAR CUANDO MATAS A UN ENEMIGO
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 284% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADONEGRO
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Verdugo & #8217; s Justice & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 240-290% Daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar] -
Verdugo & #8217; s Justice & #8211; Etéreo & #8211; 270% + ED
$1.25Variables:
+ 270-290% Daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar] -
Hambre Berserker Hambruna & #8211; 320-370% ED
De $0.45Variables:
320-370% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:HambrunaHacha Berserker
& #8216; FalOhmOrtJah & #8217;
Daño con una mano: 112 a 333
Durabilidad: 26 de 26
Destreza requerida: 59
Fuerza requerida: 138
Nivel requerido: 65
Axe Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
+ 30% Velocidad de ataque aumentada
+ 370% Daño mejorado
Ignorar la defensa del objetivo y #8217;
Agrega 180-200 de daño mágico
Agrega 50-200 de daño de fuego
Agrega 51-250 daños por rayos
Agrega 50-200 de daño por frío
12% Vida robada por golpe
Prevenir la cura del monstruo
+10 a fuerza
Engarzado (4)