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Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% Frío y #038; Fuego y #038; Daño de rayo
De $1.89
Perfecto: + 15% a Daño de Habilidad Frío / Fuego / Rayo.
Variables: Defensa: 371-487, + 10-20 Defensa, Regenerar Maná 10-15%, +3 de bonificación a una habilidad aleatoria de Hechicera
El siguiente producto es un ejemplo:
ORMUS & #8217; Túnicas (87)
CUBIERTA OSCURO
DEFENSA: 420
DURABILIDAD: 19 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 77
NIVEL REQUERIDO: 75
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 15% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+3 AL ESCUDO DE ENERGÍA (SOLO SORCERESS)
+19 DEFENSA
REGENERAR MANA 10%
NEGRO
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