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Nigromante Invocador Uber + Merc
$16.00
Equipo:
ARMADURA: Placa de mago Enigma (MP)
ARMA: Bestia Hacha Doble
ESCUDO: Spirit 35%
INTERRUPTOR: CTA + Spirit (puede ser ETH y #8211; requisitos inferiores)
AMULETO: Mara
ANILLO 1: Soj
ANILLO 2: Soj
HELM: Shako
CINTURÓN: Arácnido
GUANTES: Trang
BOTAS: Marrowwalk +2
Inventario:
1x Annihilus aleatorio
1x antorcha de nigromante 10-16 / 10-16
9x Habilidades de invocador GC (normal)
4x pequeños encantos 20 a la vida
3x Pequeño encanto 20 a vida + resistencia al fuego
3x Pequeño encanto 20 a vida + resistencia a la luz
Mercenario:
Arma: Etéreo Infinito Hacha Críptica 12-16 Meditación
Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
Yelmo: Rostro etéreo de Andariel
Necesitas un mercenario con Infinity. Recomendamos convocar skillers para esta compilación. También necesitarás obtener amuletos con resistencias (al menos fuego / luz).
Recomendamos destruir Pride para lanzar Iron Golem, para que puedas obtener el máximo daño y tener todas las auras disponibles:
& #8211; Convicción desde el infinito (elimina las inmunidades de fuego / luz y mejora el daño del mago esquelético)
& #8211; Fanatismo de Bestia (IAS, AR y daño para esqueletos cuerpo a cuerpo)
& #8211; Concentración de Iron Golem (daño para esqueletos cuerpo a cuerpo)
& #8211; Podría desde el aura de merc base (daño para esqueletos cuerpo a cuerpo)
Golem seguirá estando allí si abandonas el juego y no morirá en su propio juego (si juegas según lo previsto). Si mueres, tendrás que destruir otro Orgullo para volver a lanzarlo.
Equipable a nivel 29-80.
Puede solicitar cambios menores (reemplace hasta 3 artículos con alternativas de precio similar).
75% FCR
55% FHR
PUNTOS DE DESCANSO NECROMANCADORES:
FCR 9 18 30 48 75125
FCF 5 10 16 26 39 56 86152
20 elevar esqueleto
20 mago esquelético
20 dominio esqueleto
20 pared de hueso
xx Prisión ósea
1 Decrepify (maldición principal)
1 armadura de hueso
1 Golem de hierro (deberías destruir Orgullo para lanzarlo)
1 revivir
1 resistencia de invocación
Fuerza: suficiente para equipar equipo
Destreza: nada
Vitalidad: todo lo demás
Energía: nada
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