Descripción
Fe
Ohm + Jah + Lem + Eld
Arma de misiles de 4 sockets
Palabra de runa solo de escalera
Aura de fanatismo de nivel 12-15 cuando está equipado (varía)
+1 To All Skills (varies)
+ 330% Daño mejorado
Ignorar la defensa del objetivo y #8217;
300% Bonificación al índice de ataque
+ 75% de daño a los no muertos
+50 al índice de ataque contra los no muertos
+120 de daño de fuego
Todas las resistencias +15
10% Reanimado como: devuelto
75% Oro extra de monstruos
Faith es una de las dos posibles opciones de armas para Bowazon al final del juego y también el arma de elección para los mercenarios del Acto I.
Los Bowazons generalmente tienen que elegir entre Faith y Windforce. En realidad, esta es una comparación extremadamente estrecha en la que Windforce gana ligeramente en términos de producción de daño en niveles más altos:
COMPARACIÓN DE DAÑOS
Suponiendo una configuración estándar de Bowazon en el nivel 99 usando Fortaleza y un inventario de 10 Encantos magníficos de daño máximo y 3 Encantamientos pequeños de daño máximo:
Faith Grand Matron Bow
Daño base: 62-320 (191 Avg)
+ Daño máximo por objetos y amuletos: 145
+ Daño mínimo de los objetos: 15
% Daño mejorado de Auras: 548
% Daño mejorado de artículos: 420
Destreza estimada: 565
(1180-7128) Daño estimado con ataque estándar
4154 Promedio
Windforce + 40 Daño mejorado / 15 IAS Jewel
Daño base: 39-574 (306.5 Avg)
+ Daño máximo por objetos y amuletos: 145
+ Daño mínimo de los objetos: 15
% Daño mejorado de Auras: 144
% Daño mejorado de artículos: 420
Destreza estimada: 535
(593-7901) Daño estimado con ataque estándar
4247 Promedio
Como lo demuestran los cálculos, en el nivel 99 con equipo perfecto, Windforce supera a Faith en la producción de daño en aproximadamente 2%. Sin embargo, dado que Windforce escala desde el nivel de personaje, Faith será más fuerte para los personajes de nivel inferior. Sin embargo, hay varios otros factores a considerar:
Ataque estándar / Grand Matron Bow O Hydra Bow / Nivel 15 Fanatismo
9 marcos = 22 IAS
8 marcos = 46 IAS
7 marcos = 92 IAS
Para llegar al punto de ruptura de velocidad de ataque más rápido, se necesitan 92 IAS de los elementos. Windforce contribuye con 35 IAS cuando se engarza con una joya, mientras que Faith no tiene IAS incorporada que imponga restricciones severas a los objetos en la construcción. En general, los usuarios de Faith deben usar un timón de 45 IAS, un amuleto de 20 IAS (The Cat's Eye o Highlord's Wrath), 20 guantes de IAS (colocación de manos) y un cinturón de 10 IAS (bobina Nosferatu). Los usuarios de Windforce, por otro lado, tienen la opción de usar el Escarabajo de Atma para Amplificar Daño y Razortail para 100% Probabilidad de Perforar.
Un segundo factor es la diferencia en las elecciones mercenarias. Las construcciones de Windforce se basan en un mercenario del Acto I para proporcionarles fanatismo, mientras que las construcciones de Faith usan el mercenario habitual del Acto II con Orgullo o The Reaper's Toll. Amplify Damage tiene un mayor potencial de daño que cualquiera de estas opciones, pero no se activa constantemente. Los mercenarios del Acto II también son escudos de carne mucho mejores para tu personaje de cañón de vidrio. Faith también tiene 10% Reanimate como: Devuelto que consume un cadáver para crear un esqueleto que te seguirá durante 60 segundos. En general, las construcciones de Faith son posiblemente más consistentes y más fáciles de jugar.
Finalmente, las estadísticas indican que Windforce tiene un mayor daño base y las construcciones de Fe ofrecen más daño mejorado a través de auras. Esto significa que Windforce escalará significativamente mejor en grupos donde otros jugadores están proporcionando auras de daño mejoradas.
ACTO I MERCENARIOS
Los mercenarios del Acto I pueden equipar arcos de fe siempre que la base no sea solo para Amazon. Esta construcción de mercenarios se usa exclusivamente para la mayor velocidad de ataque que proporciona Fanaticism Aura; de lo contrario, un Mercenario de Aura de Acto II podría ofrecer un daño mayor. La construcción estándar para este mercenario es:
Acto Normal I Pícaro (Flecha Fría)
Yelmo de mercenario: rostro etéreo de Andariel + 30 resistencia al fuego / 15 joya IAS
Arma Merc: Arco de cruzado de fe
Merc Armor: Ethereal-Bugged Fortitude Placa de arconte
Acto I Mercenario / Arco cruzado / Ataque estándar / Nivel 15 Fanatismo
10 marcos = 16 IAS
9 marcos = 35 IAS
8 marcos = 70 IAS
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