Diablo 2 Armas Espadas Único
Mostrando 1 – 24 de resultados 46
-
Cólera azur
$0.22Variables:
+ 250-270% de daño mejorado
+ 5-10 a todos los atributos
Aura de santuario de nivel 10-13 cuando está equipadoEl siguiente producto es un ejemplo:
AZUREWRATH (94)
HOJA DE FASE
DAÑO DE UNA MANO: 112 a 127
DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 85
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
NIVEL 13 AURA DEL SANTUARIO CUANDO ESTÁ EQUIPADO
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 263% DAÑO MEJORADO
AGREGA 250-500 DAÑO MÁGICO
AGREGA 250-500 DAÑO FRÍO
+6 A TODOS LOS ATRIBUTOS
+3 PARA ENCENDER RADIO -
Lengua negra
$0.22Variables:
+ 50-59% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
BLACKTONGUE (60)
ESPADA BASTARDA
DAÑO A DOS MANOS: 31 A 43
DURABILIDAD: 36 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 62
NIVEL REQUERIDO: 26
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 55% DAÑO MEJORADO
+50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+113 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
RESISTENCIA AL VENENO + 50% -
Lengua negra y #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 60% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
BLACKTONGUE (60)
ESPADA BASTARDA
DAÑO A DOS MANOS: 32 a 44
DURABILIDAD: 36 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 62
NIVEL REQUERIDO: 26
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 60% DAÑO MEJORADO
+50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+113 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
RESISTENCIA AL VENENO + 50% -
Espada de Ali Baba
De $0.22Variables:
+ 60-120% Daño mejorado
+ 5-15 a la destrezaEl siguiente producto es un ejemplo:
HOJA DE ALI BABA (58)
TULWAR
DAÑO DE UNA MANO: 32 a 70
DURABILIDAD: 29 DE 32
DEXTERIDAD REQUERIDA: 42
FUERZA REQUERIDA: 70
NIVEL REQUERIDO: 35
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 101% DAÑO MEJORADO
+11 A LA DEXTERIDAD
+15 A MANA
2% ORO ADICIONAL DE MONSTRUOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
1% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
SOCKETED (2)CRISTAL ROJO
-
Blood Crescent & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CRESCENTE DE SANGRE (59)
CIMITARRA
DAÑO DE UNA MANO: 3 a 10
DURABILIDAD: 14 DE 22
DEXTERIDAD REQUERIDA: 21
NIVEL REQUERIDO: 7
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 80% DAÑO MEJORADO
15% VIDA ROBADA POR GOLPE
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+15 A LA VIDA
TODAS LAS RESISTENCIAS +15
+4 A LA LUZ DE RADIO -
Bloodletter
$0.22Variables:
+ 1-3 a Torbellino
+ 2-4 al dominio de la espadaEl siguiente producto es un ejemplo:
LETRA DE SANGRE (88)
GLADIO
DAÑO DE UNA MANO: 31 a 97
DURABILIDAD: 16 DE 54
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 30
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 140% DAÑO MEJORADO
AGREGA 12-45 DAÑO
+90 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
+2 A WHIRLWIND (SOLO PARA BARBAROS)
+2 A LA MAESTRA DE ESPADAS (SOLO BÁBARAS)
10% DRENAJE DE BAJA ESTAMINACRISTAL ROJO
-
Ojo de acero frío
$0.22Variables:
+ 200-250% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
OJO FRÍO (59)
CHAFAROTE
DAÑO DE UNA MANO: 24 a 63
DURABILIDAD: 18 DE 72
DEXTERIDAD REQUERIDA: 52
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 31
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ DAÑO MEJORADO 201%
6% MANA ROBADA POR GOLPE
50% HUELGA MORTAL
OBJETIVO DE BLINDS
OBJETIVO LENTO POR 30% -
Crainte Vomir
$0.22Variables:
+ 200-250% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
VOMIR CRAINTE (59)
ESPANDON
DAÑO A DOS MANOS: 48 A 107
DURABILIDAD: 34 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 61
FUERZA REQUERIDA: 73
NIVEL REQUERIDO: 42
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 200% DAÑO MEJORADO
OBJETIVO LENTO POR 35%
-70 A LA DEFENSA DEL MONSTRUO POR GOLPE
DAÑO REDUCIDO POR 10% -
Culwen & #8217; s Point
$0.22Variables:
+ 70-79% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CULWEN & #8217; PUNTO S (94)
ESPADA DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 13 A 34
DURABILIDAD: 40 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 71
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 74% DAÑO MEJORADO
+60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
LARGO DE VENENO REDUCIDO POR 50% -
Culwen & #8217; s Point & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CULWEN & #8217; PUNTO S (49)
ESPADA DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 14 a 36
DURABILIDAD: 32 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 71
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 80% DAÑO MEJORADO
+60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
LARGO DE VENENO REDUCIDO POR 50% -
Djinn Slayer
$0.22Variables:
+ 190-240% de daño mejorado
+ 100-150% de daño a los demonios
3-6% Mana robado por golpe
+ 3-7 Absorción de relámpagos
+ 200-300 para calificar de ataque contra demonios
Engarzado (1-2)El siguiente producto es un ejemplo:
DJINN SLAYER (87)
ATAGHAN
DAÑO DE UNA MANO: 76 a 134
DURABILIDAD: 20 DE 22
DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
FUERZA REQUERIDA: 138
NIVEL REQUERIDO: 65
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 193% DAÑO MEJORADO
+ 128% DAÑO A LOS DEMONIOS
+220 PARA ATAQUEAR LA CLASIFICACIÓN CONTRA LOS DEMONIOS
AGREGA 250-500 DAÑO POR INCENDIO
5% MANA ROBADA POR GOLPE
+5 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
SOCKETED (2)MORADO OSCURO
-
Portador de fatalidad
$0.22Variables:
+ 180-250% Daño mejorado
5-7% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
DOOMBRINGER (85)
ESPADA CAMPEON
DAÑO A DOS MANOS: 245 a 352
DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
FUERZA REQUERIDA: 163
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
8% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 3 DEBILITADO POR LOS GOLPES
+ 204% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-100
40% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
7% VIDA ROBADA POR GOLPE
AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 20%ROJO OSCURO
-
Doombringer y #8211; 230% + ED
$0.55Variables: + 230-250% Daño mejorado, 5-7% Vida robada por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
DOOMBRINGER (87)
ESPADA CAMPEON
DAÑO A DOS MANOS: 257 a 365
DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
FUERZA REQUERIDA: 163
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
8% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 3 DEBILITADO POR LOS GOLPES
+ 240% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-100
40% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
5% VIDA ROBADA POR GOLPE
AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 20%ROJO OSCURO
-
Flamebellow
$0.22Variables:
+ 170-240% de daño mejorado
+ 12-18 al infierno
+ 10-20 de fuerza
+ 5-10 a vitalidad
Absorber fuego 20-30%El siguiente producto es un ejemplo:
FLAMEBELLOW (94)
HOJA DE BALROG
DAÑO A DOS MANOS: 168 A 361
DURABILIDAD: 44 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 87
FUERZA REQUERIDA: 185
NIVEL REQUERIDO: 71
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
12% OPORTUNIDAD PARA LANZAR EL NIVEL 16 PRIMERA TORMENTA AL GOLPEAR
+3 HABILIDADES DE FUEGO
+ 206% DAÑO MEJORADO
AGREGA 233-482 DAÑO POR INCENDIO
+18 INFERNO
+20 A LA FUERZA
+7 A LA VITALIDAD
AMORTIGUADOR DE FUEGO 24%CRISTAL ROJO
-
Flamebellow & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 170-240% de daño mejorado
+ 12-18 al infierno
+ 10-20 de fuerza
+ 5-10 a vitalidad
Absorber fuego 20-30%
Etéreo [No se puede reparar] -
Viento helado
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Absorción en frío 7-15%El siguiente producto es un ejemplo:
VIENTO (94)
ESPADA CRÍTICA
DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
DURABILIDAD: 38 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
FUERZA REQUERIDA: 99
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DAÑO MEJORADO
AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
+14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
CONGELAR OBJETIVO +4
ABSORBIO FRIO 15%
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓNAZUL CRISTAL
-
Frostwind & #8211; 15% Absorción fría
$0.61Perfecto:
Absorción en frío 15%
Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión árticaEl siguiente producto es un ejemplo:
VIENTO (94)
ESPADA CRÍTICA
DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
DURABILIDAD: 38 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
FUERZA REQUERIDA: 99
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DAÑO MEJORADO
AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
+14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
CONGELAR OBJETIVO +4
ABSORBIO FRIO 15%
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓNAZUL CRISTAL
-
Frostwind & #8211; 15% Absorción en frío y #8211; Etéreo
$0.61Perfecto:
Absorción en frío 15%
Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Etéreo [No se puede reparar] -
Frostwind & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Absorción en frío 7-15%
Etéreo [No se puede reparar] -
Grieta de Ginther & #8217;
$0.22Variables:
+ 100-150% de daño mejorado
Daño mágico reducido en 7-12El siguiente producto es un ejemplo:
GINTHER & #8217; S RIFT (75)
HOJA DIMENSIONAL
DAÑO DE UNA MANO: 45 a 125
DURABILIDAD: 51 DE 51
DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
FUERZA REQUERIDA: 75
NIVEL REQUERIDO: 37
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 141% DAÑO MEJORADO
AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 8
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Ginther & #8217; s Rift & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 100-150% de daño mejorado
Daño mágico reducido en 7-12
reparar durabilidad
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
GINTHER & #8217; S RIFT (88)
HOJA DIMENSIONAL
DAÑO DE UNA MANO: 45 a 123
DURABILIDAD: 51 DE 51
DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
FUERZA REQUERIDA: 75
NIVEL REQUERIDO: 37
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 137% DAÑO MEJORADO
AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 9
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Ginther & #8217; s Rift & #8211; Etéreo & #8211; 130% ED +
$1.89Variables: + 130-150% Daño mejorado, Daño mágico reducido en 7-12. Esta arma es etérea (+ 50% de daño base), pero tiene un mod de durabilidad de reparación
El siguiente producto es un ejemplo:
GINTHER & #8217; S RIFT (75)
HOJA DIMENSIONAL
DAÑO DE UNA MANO: 45 a 125
DURABILIDAD: 51 DE 51
DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
FUERZA REQUERIDA: 75
NIVEL REQUERIDO: 37
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 141% DAÑO MEJORADO
AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 8
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Guadaña brillante
$0.22Variables:
+ 60-99% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
GLEAMSCYTHE (45)
ESPADA
DAÑO DE UNA MANO: 17 A 33
DURABILIDAD: 20 DE 32
FUERZA REQUERIDA: 33
NIVEL REQUERIDO: 13
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 97% DAÑO MEJORADO
AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
+20 DEFENSA
+30 A MANA
+3 PARA ENCENDER RADIO
Gleamscythe & #8211; Perfecto y #8211; 100% ED
$0.49Perfecto:
+ 100% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
GLEAMSCYTHE (45)
ESPADA
DAÑO DE UNA MANO: 17 A 33
DURABILIDAD: 20 DE 32
FUERZA REQUERIDA: 33
NIVEL REQUERIDO: 13
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 100% DAÑO MEJORADO
AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
+20 DEFENSA
+30 A MANA
+3 PARA ENCENDER RADIO