Diablo 2 Armas Espadas Único

Mostrando 1 – 24 de resultados 46

  • Cólera azur

    $0.22

    Variables:
    + 250-270% de daño mejorado
    + 5-10 a todos los atributos
    Aura de santuario de nivel 10-13 cuando está equipado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    AZUREWRATH (94)
    HOJA DE FASE
    DAÑO DE UNA MANO: 112 a 127
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 85
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    NIVEL 13 AURA DEL SANTUARIO CUANDO ESTÁ EQUIPADO
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 263% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 250-500 DAÑO MÁGICO
    AGREGA 250-500 DAÑO FRÍO
    +6 A TODOS LOS ATRIBUTOS
    +3 PARA ENCENDER RADIO


  • Lengua negra

    $0.22

    Variables:
    + 50-59% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BLACKTONGUE (60)
    ESPADA BASTARDA
    DAÑO A DOS MANOS: 31 A 43
    DURABILIDAD: 36 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 62
    NIVEL REQUERIDO: 26
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 55% DAÑO MEJORADO
    +50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +113 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    RESISTENCIA AL VENENO + 50%


  • Lengua negra y #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 60% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BLACKTONGUE (60)
    ESPADA BASTARDA
    DAÑO A DOS MANOS: 32 a 44
    DURABILIDAD: 36 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 62
    NIVEL REQUERIDO: 26
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 60% DAÑO MEJORADO
    +50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +113 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    RESISTENCIA AL VENENO + 50%


  • Espada de Ali Baba

    De $0.22

    Variables:
    + 60-120% Daño mejorado
    + 5-15 a la destreza

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HOJA DE ALI BABA (58)
    TULWAR
    DAÑO DE UNA MANO: 32 a 70
    DURABILIDAD: 29 DE 32
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 42
    FUERZA REQUERIDA: 70
    NIVEL REQUERIDO: 35
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 101% DAÑO MEJORADO
    +11 A LA DEXTERIDAD
    +15 A MANA
    2% ORO ADICIONAL DE MONSTRUOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    1% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    SOCKETED (2)

    CRISTAL ROJO



  • Blood Crescent & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CRESCENTE DE SANGRE (59)
    CIMITARRA
    DAÑO DE UNA MANO: 3 a 10
    DURABILIDAD: 14 DE 22
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 21
    NIVEL REQUERIDO: 7
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 80% DAÑO MEJORADO
    15% VIDA ROBADA POR GOLPE
    33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +15 A LA VIDA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +15
    +4 A LA LUZ DE RADIO


  • Bloodletter

    $0.22

    Variables:
    + 1-3 a Torbellino
    + 2-4 al dominio de la espada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LETRA DE SANGRE (88)
    GLADIO
    DAÑO DE UNA MANO: 31 a 97
    DURABILIDAD: 16 DE 54
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 30
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 140% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 12-45 DAÑO
    +90 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +2 A WHIRLWIND (SOLO PARA BARBAROS)
    +2 A LA MAESTRA DE ESPADAS (SOLO BÁBARAS)
    10% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA

    CRISTAL ROJO



  • Ojo de acero frío

    $0.22

    Variables:
    + 200-250% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    OJO FRÍO (59)
    CHAFAROTE
    DAÑO DE UNA MANO: 24 a 63
    DURABILIDAD: 18 DE 72
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 52
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 31
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + DAÑO MEJORADO 201%
    6% MANA ROBADA POR GOLPE
    50% HUELGA MORTAL
    OBJETIVO DE BLINDS
    OBJETIVO LENTO POR 30%


  • Crainte Vomir

    $0.22

    Variables:
    + 200-250% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VOMIR CRAINTE (59)
    ESPANDON
    DAÑO A DOS MANOS: 48 A 107
    DURABILIDAD: 34 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 61
    FUERZA REQUERIDA: 73
    NIVEL REQUERIDO: 42
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    OBJETIVO LENTO POR 35%
    -70 A LA DEFENSA DEL MONSTRUO POR GOLPE
    DAÑO REDUCIDO POR 10%


  • Culwen & #8217; s Point

    $0.22

    Variables:
    + 70-79% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CULWEN & #8217; PUNTO S (94)
    ESPADA DE GUERRA
    DAÑO DE UNA MANO: 13 A 34
    DURABILIDAD: 40 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 71
    NIVEL REQUERIDO: 29
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 74% DAÑO MEJORADO
    +60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    LARGO DE VENENO REDUCIDO POR 50%


  • Culwen & #8217; s Point & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CULWEN & #8217; PUNTO S (49)
    ESPADA DE GUERRA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 a 36
    DURABILIDAD: 32 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 71
    NIVEL REQUERIDO: 29
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 80% DAÑO MEJORADO
    +60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    LARGO DE VENENO REDUCIDO POR 50%


  • Djinn Slayer

    $0.22

    Variables:
    + 190-240% de daño mejorado
    + 100-150% de daño a los demonios
    3-6% Mana robado por golpe
    + 3-7 Absorción de relámpagos
    + 200-300 para calificar de ataque contra demonios
    Engarzado (1-2)

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DJINN SLAYER (87)
    ATAGHAN
    DAÑO DE UNA MANO: 76 a 134
    DURABILIDAD: 20 DE 22
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
    FUERZA REQUERIDA: 138
    NIVEL REQUERIDO: 65
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 193% DAÑO MEJORADO
    + 128% DAÑO A LOS DEMONIOS
    +220 PARA ATAQUEAR LA CLASIFICACIÓN CONTRA LOS DEMONIOS
    AGREGA 250-500 DAÑO POR INCENDIO
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    +5 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
    SOCKETED (2)

    MORADO OSCURO



  • Portador de fatalidad

    $0.22

    Variables:
    + 180-250% Daño mejorado
    5-7% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DOOMBRINGER (85)
    ESPADA CAMPEON
    DAÑO A DOS MANOS: 245 a 352
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
    FUERZA REQUERIDA: 163
    NIVEL REQUERIDO: 69
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    INDESTRUCTIBLE
    8% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 3 DEBILITADO POR LOS GOLPES
    + 204% DAÑO MEJORADO
    AGREGA DAÑO 30-100
    40% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    7% VIDA ROBADA POR GOLPE
    AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 20%

    ROJO OSCURO



  • Doombringer y #8211; 230% + ED

    $0.55

    Variables: + 230-250% Daño mejorado, 5-7% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DOOMBRINGER (87)
    ESPADA CAMPEON
    DAÑO A DOS MANOS: 257 a 365
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
    FUERZA REQUERIDA: 163
    NIVEL REQUERIDO: 69
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    INDESTRUCTIBLE
    8% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 3 DEBILITADO POR LOS GOLPES
    + 240% DAÑO MEJORADO
    AGREGA DAÑO 30-100
    40% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    5% VIDA ROBADA POR GOLPE
    AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 20%

    ROJO OSCURO



  • Flamebellow

    $0.22

    Variables:
    + 170-240% de daño mejorado
    + 12-18 al infierno
    + 10-20 de fuerza
    + 5-10 a vitalidad
    Absorber fuego 20-30%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    FLAMEBELLOW (94)
    HOJA DE BALROG
    DAÑO A DOS MANOS: 168 A 361
    DURABILIDAD: 44 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 87
    FUERZA REQUERIDA: 185
    NIVEL REQUERIDO: 71
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    12% OPORTUNIDAD PARA LANZAR EL NIVEL 16 PRIMERA TORMENTA AL GOLPEAR
    +3 HABILIDADES DE FUEGO
    + 206% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 233-482 DAÑO POR INCENDIO
    +18 INFERNO
    +20 A LA FUERZA
    +7 A LA VITALIDAD
    AMORTIGUADOR DE FUEGO 24%

    CRISTAL ROJO



  • Flamebellow & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 170-240% de daño mejorado
    + 12-18 al infierno
    + 10-20 de fuerza
    + 5-10 a vitalidad
    Absorber fuego 20-30%
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Viento helado

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Absorción en frío 7-15%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VIENTO (94)
    ESPADA CRÍTICA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
    DURABILIDAD: 38 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
    FUERZA REQUERIDA: 99
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
    +14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
    CONGELAR OBJETIVO +4
    ABSORBIO FRIO 15%
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN

    AZUL CRISTAL



  • Frostwind & #8211; 15% Absorción fría

    $0.61

    Perfecto:
    Absorción en frío 15%
    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VIENTO (94)
    ESPADA CRÍTICA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
    DURABILIDAD: 38 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
    FUERZA REQUERIDA: 99
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
    +14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
    CONGELAR OBJETIVO +4
    ABSORBIO FRIO 15%
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN

    AZUL CRISTAL



  • Frostwind & #8211; 15% Absorción en frío y #8211; Etéreo

    $0.61

    Perfecto:
    Absorción en frío 15%
    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Frostwind & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Absorción en frío 7-15%
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Grieta de Ginther & #8217;

    $0.22

    Variables:
    + 100-150% de daño mejorado
    Daño mágico reducido en 7-12

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (75)
    HOJA DIMENSIONAL
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 125
    DURABILIDAD: 51 DE 51
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 37
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 141% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 8
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Ginther & #8217; s Rift & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 100-150% de daño mejorado
    Daño mágico reducido en 7-12
    reparar durabilidad
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (88)
    HOJA DIMENSIONAL
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 123
    DURABILIDAD: 51 DE 51
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 37
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 137% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 9
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Ginther & #8217; s Rift & #8211; Etéreo & #8211; 130% ED +

    $1.89

    Variables: + 130-150% Daño mejorado, Daño mágico reducido en 7-12. Esta arma es etérea (+ 50% de daño base), pero tiene un mod de durabilidad de reparación

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (75)
    HOJA DIMENSIONAL
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 125
    DURABILIDAD: 51 DE 51
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 37
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 141% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 8
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Guadaña brillante

    $0.22

    Variables:
    + 60-99% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GLEAMSCYTHE (45)
    ESPADA
    DAÑO DE UNA MANO: 17 A 33
    DURABILIDAD: 20 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 33
    NIVEL REQUERIDO: 13
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 97% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
    +20 DEFENSA
    +30 A MANA
    +3 PARA ENCENDER RADIO


  • Gleamscythe & #8211; Perfecto y #8211; 100% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GLEAMSCYTHE (45)
    ESPADA
    DAÑO DE UNA MANO: 17 A 33
    DURABILIDAD: 20 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 33
    NIVEL REQUERIDO: 13
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
    +20 DEFENSA
    +30 A MANA
    +3 PARA ENCENDER RADIO


Compartir este