Diablo 2 Armas Bastones Único

Mostrando todos los resultados 20

  • Bane Ash & #8211; Perfecto y #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 60% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CENIZA DE BANE (23)
    PERSONAL CORTO
    DAÑO A DOS MANOS: 1 a 7
    DURABILIDAD: 19 DE 20
    NIVEL REQUERIDO: 5
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 60% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 4-6 DAÑO POR INCENDIO
    +2 A CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
    +5 PARA PERNO DE FUEGO (SOLO HERRAJE)
    +30 A MANA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    VERDE CLARO



  • Ire cromática

    $0.22

    Variables:
    Aumentar la vida máxima 20-25%
    Todas las resistencias + 20-40

    El siguiente producto es un ejemplo:


    IRE CROMÁTICA (94)
    PERSONAL DE CEDRO
    DAÑO A DOS MANOS: 11 A 32
    DURABILIDAD: 25 DE 35
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 35
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    +1 A LA MAESTRÍA EN FRÍO (SOLO SORCERESS)
    +1 A LA MAESTRÍA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
    +1 A LA MAESTRÍA DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
    AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 25%
    TODAS LAS RESISTENCIAS +33
    EL ATAQUE TOMA UN DAÑO DE 20 A LA LUZ
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Lección de Mang Song & #8217;

    $0.22

    Variables:
    & #8211; 7-15% a Resistencias de rayo enemigo
    & #8211; 7-15% a las resistencias frías enemigas
    & #8211; 7-15% a las Resistencias de Fuego Enemigo

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a resistencias al frío

    $0.42

    Perfecto:
    -15% a Resistencias frías enemigas
    Variables:
    & #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
    & #8211; 7-14% a Enemy Fire

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias al fuego

    $0.42

    Perfecto:
    -15% a Resistencias de Fuego Enemigo
    Variables:
    & #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
    & #8211; 7-14% a Enemy Cold

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias a rayos

    $0.42

    Perfecto:
    -15% a Enemy Lightning
    Variables:
    & #8211; 7-14% a las resistencias frías enemigas
    & #8211; 7-14% a Enemy Fire

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 16 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; 15% ECR y #038; EFR

    $1.89

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (86)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 22 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; 15% ECR y #038; ELR

    Próximamente

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (86)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 22 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -13% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Mang Song & #8217; Lección & #8211; 15% EFR y #038; ELR

    Próximamente

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (86)
    PERSONAL DE ARCHON
    DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
    DURABILIDAD: 22 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 34
    NIVEL REQUERIDO: 82
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +5 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    -12% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
    REGENERAR MANA 10%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ORO OSCURO



  • Ondal & #8217; s Wisdom

    De $0.22

    Variables:
    + 2-4 a todas las habilidades
    + 450-550 defensa
    Daño mágico reducido en 5-8

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ONDAL & #8217; S SABIDURÍA (87)
    PERSONAL MAYOR
    DAÑO A DOS MANOS: 80 A 93
    DURABILIDAD: 17 DE 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
    FUERZA REQUERIDA: 44
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +4 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 45% TASA MÁS RÁPIDA
    +480 DEFENSA
    +49 A LA ENERGÍA
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 5
    + 5% A LA EXPERIENCIA GANADA
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Ondal & #8217; s Wisdom & #8211; +4 todas las habilidades

    De $0.61

    Perfecto:
    +4 a todas las habilidades
    Variables:
    + 450-550 defensa
    Daño mágico reducido en 5-8

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ONDAL & #8217; S SABIDURÍA (87)
    PERSONAL MAYOR
    DAÑO A DOS MANOS: 80 A 93
    DURABILIDAD: 17 DE 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 37
    FUERZA REQUERIDA: 44
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +4 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 45% TASA MÁS RÁPIDA
    +480 DEFENSA
    +49 A LA ENERGÍA
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 5
    + 5% A LA EXPERIENCIA GANADA
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Razorswitch

    De $0.22


  • Ribcracker

    De $0.22

    Variables:
    + 200-300% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RIBCRACKER (94)
    BARRA
    DAÑO A DOS MANOS: 60 A 163
    DURABILIDAD: 21 DE 130
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 31
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 50% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 277% DAÑO MEJORADO
    AGREGA DAÑO 30-65
    50% OPORTUNIDAD DE APLASTAMIENTO
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    +100 DEFENSA
    +15 A LA DEXTERIDAD
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AZUL CLARO



  • Ribcracker y #8211; Etéreo

    $0.42

    Variables: + 200-300% Daño mejorado. Esta arma es etérea (+ 50% de daño base), un buen candidato para una Runa Zod.

  • Serpiente Lord & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 40% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SEÑOR SERPIENTE (22)
    LARGO PERSONAL
    DAÑO A DOS MANOS: 2 A 11
    DURABILIDAD: 16 DE 30
    NIVEL REQUERIDO: 9
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 40% DAÑO MEJORADO
    -50% DEFENSA OBJETIVO
    +12 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 3 SEGUNDOS
    100% MANA ROBADA POR GOLPE
    +10 A MANA
    RESISTENCIA AL VENENO + 50%
    -1 A LA LUZ DE RADIO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    CRISTAL VERDE



  • Coleccionista de calaveras

    $0.22


  • Aguja de Lázaro

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESPÍRITU DE LAZARO (88)
    PERSONAL GNARLED
    DAÑO A DOS MANOS: 4 A 12
    DURABILIDAD: 33 DE 35
    NIVEL REQUERIDO: 18
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    AGREGA 1-28 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    +1 A LA CADENA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
    +2 A LA ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
    +3 AL CAMPO ESTÁTICO (SOLO SORCERESS)
    +15 A LA ENERGÍA
    REGENERAR MANA 43%
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
    DAÑO REDUCIDO POR 5
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • The Iron Jang Bong

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL HIERRO JANG BONG (49)
    PERSONAL DE GUERRA
    DAÑO A DOS MANOS: 24 a 56
    DURABILIDAD: 43 DE 50
    NIVEL REQUERIDO: 28
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +2 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    50% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +2 A NOVA (SOLO SORCERESS)
    +2 A BLAZE (SOLO SORCERESS)
    +3 A HELAR NOVA (SORCERESS SOLAMENTE)
    +30 DEFENSA
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AMARILLO OSCURO



  • La salamandra

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL SALAMANDRO (94)
    PERSONAL DE BATALLA
    DAÑO A DOS MANOS: 6 A 13
    DURABILIDAD: 21 DE 40
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 HABILIDADES DE FUEGO
    AGREGA 15-32 DAÑO POR INCENDIO
    +1 A LA PARED DE INCENDIOS (SOLO SORCERESS)
    +2 A BOLA DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
    +3 A LA CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
    RESISTENCIA AL FUEGO + 30%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ROJO OSCURO



  • Lanza de disformidad

    $0.22


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