Diablo 2 Armas Lanzas Únicas
Mostrando todos los resultados 17
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Arioc & #8217; s Needle
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 2-4 a todas las habilidadesEl siguiente producto es un ejemplo:
ARIOC & #8217; S AGUJA (94)
Lanza HYPERION
DAÑO A DOS MANOS: 109 a 371
DURABILIDAD: 25 DE 30
DEXTERIDAD REQUERIDA: 120
FUERZA REQUERIDA: 155
NIVEL REQUERIDO: 81
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+2 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 212% DAÑO MEJORADO
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
+394 DAÑO DE VENENO MÁS DE 10 SEGUNDOS
50% HUELGA MORTAL -
Bloodthief
$0.22Variables:
+ 50-69% de daño mejorado
8-11% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
SANGRE (94)
BRANDISTOCK
DAÑO A DOS MANOS: 10 a 25
DURABILIDAD: 25 DE 28
DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
FUERZA REQUERIDA: 40
NIVEL REQUERIDO: 17
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 50% DAÑO MEJORADO
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
35% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+10 A LA FUERZA
+26 A LA VIDA -
Bloodthief & #8211; Perfecto
$0.74Perfecto:
+ 70% Daño mejorado
12% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
SANGRE (49)
BRANDISTOCK
DAÑO A DOS MANOS: 10 a 26
DURABILIDAD: 26 DE 28
DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
FUERZA REQUERIDA: 40
NIVEL REQUERIDO: 17
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 70% DAÑO MEJORADO
12% VIDA ROBADA POR GOLPE
35% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+10 A LA FUERZA
+26 A LA VIDA -
Hone Sundan & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 160-200% de daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar] -
Kelpie Snare
$0.22Variables:
+ 140-180% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
KELPIE SNARE (94)
FUSCINA
DAÑO A DOS MANOS: 98 a 184
DURABILIDAD: 18 DE 18
DEXTERIDAD REQUERIDA: 15
FUERZA REQUERIDA: 67
NIVEL REQUERIDO: 33
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 145% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-50
OBJETIVO LENTO POR 75%
+10 A LA FUERZA
+1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Lanza de Yaggai
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
KELPIE SNARE (94)
FUSCINA
DAÑO A DOS MANOS: 98 a 184
DURABILIDAD: 18 DE 18
DEXTERIDAD REQUERIDA: 15
FUERZA REQUERIDA: 67
NIVEL REQUERIDO: 33
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 145% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-50
OBJETIVO LENTO POR 75%
+10 A LA FUERZA
+1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Lycander & #8217; s Flank
$0.22Variables: + 150-200% Daño mejorado, 5-9% Vida
El siguiente producto es un ejemplo:
LYCANDER & #8217; S FLANK (88)
PICO CEREMONIAL
DAÑO A DOS MANOS: 150 a 350
DURABILIDAD: 20 DE 25
(SOLO AMAZONAS)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 98
FUERZA REQUERIDA: 115
NIVEL REQUERIDO: 42
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 A LAS HABILIDADES DE JAVELINA Y LANZA (SOLO AMAZONAS)
+2 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 198% DAÑO MEJORADO
AGREGA 25-50 DAÑO
6% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 20% DEFENSA MEJORADA
+20 A LA FUERZA
+20 A LA VITALIDAD -
Razortina
$0.22Variables:
+ 30-49% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
RAZORTINA (60)
TRIDENTE
DAÑO A DOS MANOS: 11 a 19
DURABILIDAD: 23 DE 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 24
FUERZA REQUERIDA: 38
NIVEL REQUERIDO: 12
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 33% DAÑO MEJORADO
-50% DEFENSA OBJETIVO
OBJETIVO LENTO POR 25%
+15 A LA FUERZA
+8 A LA DEXTERIDAD -
Razortina y #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 50% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
RAZORTINA (60)
TRIDENTE
DAÑO A DOS MANOS: 11 a 19
DURABILIDAD: 23 DE 35
DEXTERIDAD REQUERIDA: 24
FUERZA REQUERIDA: 38
NIVEL REQUERIDO: 12
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 50% DAÑO MEJORADO
-50% DEFENSA OBJETIVO
OBJETIVO LENTO POR 25%
+15 A LA FUERZA
+8 A LA DEXTERIDAD -
Diente de alma gemela
$0.22Variables:
+ 150-190% Daño mejorado
+ 150-250 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
PINO SOULFEAST (59)
Horquilla de guerra
DAÑO A DOS MANOS: 43 A 108
DURABILIDAD: 27 DE 43
DEXTERIDAD REQUERIDA: 76
FUERZA REQUERIDA: 64
NIVEL REQUERIDO: 35
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 170% DAÑO MEJORADO
+191 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
7% MANA ROBADA POR GOLPE
7% VIDA ROBADA POR GOLPE
20% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
REQUISITOS -20%AMARILLO CLARO
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Aguja de honor
$0.22Variables:
+ 150-200% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
ESPÍRITU DE HONOR (94)
LANZA
DAÑO A DOS MANOS: 95 a 358
DURABILIDAD: 13 DE 25
DEXTERIDAD REQUERIDA: 88
FUERZA REQUERIDA: 110
NIVEL REQUERIDO: 39
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+3 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 179% DAÑO MEJORADO
AGREGA 20-40 DAÑO
25% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+ 25% DEFENSA MEJORADA
REEMPLAZAR VIDA +20
+3 PARA ENCENDER RADIONEGRO
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Pilar de acero
$0.22Variables:
+ 210-260% Daño mejorado
+ 50-80% Defensa mejoradaEl siguiente producto es un ejemplo:
PILAR DE ACERO (95)
PICO DE GUERRA
DAÑO A DOS MANOS: 115 a 621
DEXTERIDAD REQUERIDA: 106
FUERZA REQUERIDA: 165
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
INDESTRUCTIBLE
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 249% DAÑO MEJORADO
-20% DEFENSA OBJETIVO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+ 69% DEFENSA MEJORADA -
Stoneraven
$0.22Variables:
+ 1-3 a las habilidades de jabalina y lanza
+ 230-280% Daño mejorado
Agrega 101-187 de Daño Mágico
+ 400-600 defensa
Todas las resistencias + 30-50El siguiente producto es un ejemplo:
STONERAVEN (88)
LANZA MATRIARCAL
DAÑO A DOS MANOS: 242 a 354
DURABILIDAD: 21 DE 28
(SOLO AMAZONAS)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 142
FUERZA REQUERIDA: 114
NIVEL REQUERIDO: 64
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A JAVELIN Y HABILIDADES DE LANZA (SOLO AMAZONAS)
+ 273% DAÑO MEJORADO
AGREGA 101-187 DAÑO MÁGICO
+593 DEFENSA
TODAS LAS RESISTENCIAS +32 -
El dragón chang
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
EL DRAGON CHANG (94)
LANZA
DAÑO A DOS MANOS: 13 a 15
DURABILIDAD: 26 DE 30
DEXTERIDAD REQUERIDA: 20
NIVEL REQUERIDO: 8
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+10 A DAÑO MÍNIMO
+35 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 100% DAÑO POR MUERTE
AGREGA 3-6 DAÑO POR INCENDIO
+2 A RADIO LIGEROMORADO OSCURO
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El Gorerod Tannr
$0.22Variables:
+ 80-99% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
EL TANNR GOREROD (94)
LUCIO
DAÑO A DOS MANOS: 26 a 118
DURABILIDAD: 15 DE 25
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 60
NIVEL REQUERIDO: 27
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+ 88% DAÑO MEJORADO
+60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 23-54 DAÑO POR INCENDIO
+30 A LA VIDA
+ 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
RESISTENCIA AL FUEGO + 15%
+3 PARA ENCENDER RADIONEGRO
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El Tannr Gorerod y #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 100% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
EL TANNR GOREROD (36)
LUCIO
DAÑO A DOS MANOS: 28 a 126
DURABILIDAD: 19 DE 25
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 60
NIVEL REQUERIDO: 27
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 23-54 DAÑO POR INCENDIO
+30 A LA VIDA
+ 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
RESISTENCIA AL FUEGO + 15%
+3 PARA ENCENDER RADIONEGRO
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Viperfork
$0.22Variables:
+ 190-240% de daño mejorado
+ 200-250 al índice de ataque
Resistencia al veneno + 30-50%El siguiente producto es un ejemplo:
VIPERFORK (94)
MANCATCHER
DAÑO A DOS MANOS: 136 A 299
DURABILIDAD: 21 DE 28
DEXTERIDAD REQUERIDA: 134
FUERZA REQUERIDA: 132
NIVEL REQUERIDO: 71
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
15% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE EXPLOSIÓN DE VENENO DE NIVEL 9 AL GOLPEAR
+ 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 225% DAÑO MEJORADO
+217 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+325 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
RESISTENCIA AL VENENO + 44%VERDE OSCURO