Cetro de armas de Diablo 2 Único
Mostrando todos los resultados 18
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Astreon & #8217; s Ward de hierro
$0.22Variables:
+ 240-290% Daño mejorado
Daño + 40-85
Daño reducido en 4-7
+ 2-4 para combatir habilidades
150-200% Bonificación al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
ASTREON & #8217; S IRON WARD (85)
CADUCEO
DAÑO DE UNA MANO: 142 a 165
DURABILIDAD: 45 DE 70
DEXTERIDAD REQUERIDA: 70
FUERZA REQUERIDA: 97
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 286% DAÑO MEJORADO
DAÑO +68
171% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 80-240 DAÑO MÁGICO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
OBJETIVO LENTO POR 25%
DAÑO REDUCIDO POR 5
+ 50% DAÑO POR MUERTENEGRO
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Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; +4 Habilidades | 265% + ED
De $1.25Perfecto:
+4 a las habilidades de combate
Variables:
+ 265-290% de daño mejorado
Daño + 40-85
Daño reducido en 4-7
150-200% Bonificación al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
ASTREON & #8217; S IRON WARD (88)
CADUCEO
DAÑO DE UNA MANO: 141 A 164
DURABILIDAD: 46 DE 70
DEXTERIDAD REQUERIDA: 70
FUERZA REQUERIDA: 97
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+4 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 282% DAÑO MEJORADO
DAÑO +45
184% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 80-240 DAÑO MÁGICO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
OBJETIVO LENTO POR 25%
DAÑO REDUCIDO POR 4
+ 50% DAÑO POR MUERTENEGRO
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Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; Etéreo
$0.69Variables: + 240-290% Daño mejorado, Daño + 40-85, Daño reducido en 4-7, + 2-4 para habilidades de combate, 150-200% Bonificación al índice de ataque. Esta arma es etérea (+ 50% de daño base), un buen candidato para una Runa Zod.
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Mano de luz bendecida
$0.22Variables:
+ 130-160% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
MANO DE LUZ BENDITA (94)
Cetro divino
DAÑO DE UNA MANO: 61 a 143
DURABILIDAD: 44 DE 70
FUERZA REQUERIDA: 103
NIVEL REQUERIDO: 42
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
5% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 4 PUÑO DE LOS CIELOS AL GOLPEAR
+2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 160% DAÑO MEJORADO
AGREGA 20-45 DAÑO
100% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+2 AL PUÑO DE LOS CIELOS (SOLO PALADIN)
+4 A PERNO SANTO (SOLO PALADIN)
+50 DEFENSA
REGENERAR MANA 15%
+4 A LA LUZ DE RADIO
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 enchufes | 3 habilidad | + 300% ED y #8211; Etéreo
$30.00Perfecto:
2 enchufes
+3 a los niveles de habilidad de Paladin Skills
Daño mejorado 300%
Variables:
+ 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
Etéreo [No se puede reparar] -
Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 enchufes, +3 habilidades, 275% + ED
De $0.93Perfecto: 2 sockets, + 2-3 a los niveles de habilidad de Paladin. variables: + 275-300% de daño mejorado, + 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
El siguiente producto es un ejemplo:
CIELO & #8217; S LUZ (84)
PODEROSO SCEPTER
DAÑO DE UNA MANO: 152 a 197
DURABILIDAD: 35 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 65
FUERZA REQUERIDA: 125
NIVEL REQUERIDO: 61
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 280% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+15 VIDA DESPUÉS DE CADA DEMONIO
+3 PARA ENCENDER RADIO
+ 50% DAÑO POR MUERTE
SOCKETED (2)AZUL CRISTAL
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Heaven & #8217; s Light & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 250-300% de daño mejorado
+ 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
+ 2-3 a los niveles de habilidad de paladín
Engarzado (1-2)
Etéreo [No se puede reparar] -
Heaven & #8217; s Light & #8211; Etéreo & #8211; 2 enchufes, +3 habilidades, 250-299% ED
De $1.25Perfecto: 2 sockets, +3 a los niveles de habilidad de Paladin Skills. variables: 250-299% de daño mejorado, + 1-20 de vida después de cada muerte de demonio. Esta arma es etérea (+ 50% de daño base) y no puede repararse. Un buen candidato para una Runa Zod.
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Knell Striker y #8211; Perfecto y #8211; 80% ED
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
KNELL STRIKER (84)
CETRO
DAÑO DE UNA MANO: 15 a 27
DURABILIDAD: 26 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 15
NIVEL REQUERIDO: 5
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 71% DAÑO MEJORADO
+35 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+15 A MANA
RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
RESISTENCIA AL VENENO + 20%
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)ROJO OSCURO
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Rusthandle
$0.22Variables:
+ 50-60% de daño mejorado
+ 100-110% de daño a muertos vivientes
+ 1-3 a Venganza (solo paladín)El siguiente producto es un ejemplo:
RUSTHANDLE (60)
GRAN SCEPTER
DAÑO DE UNA MANO: 15 a 35
DURABILIDAD: 35 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 37
NIVEL REQUERIDO: 18
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+1 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 60% DAÑO MEJORADO
AGREGA 3-7 DAÑO
+ 101% DAÑO POR MUERTE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
+1 A LA VENGANZA (SOLO PALADIN)
+3 A ESPINAS (SOLO PALADIN)
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 1LUZ DE ORO
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Stormeye
$0.22Variables:
+ 80-120% Daño mejorado
+ 3-5 para resistir los rayos (solo paladín)El siguiente producto es un ejemplo:
STORMEYE (60)
Cetro de guerra
DAÑO DE UNA MANO: 20 a 34
DURABILIDAD: 61 DE 70
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 30
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 101% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-6 DAÑO POR ILUMINACIÓN
AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
+1 AL PUÑO DE LOS CIELOS (SOLO PALADIN)
+3 A SANTO CHOQUE (SOLO PALADIN)
+3 PARA RESISTIR EL ILUMINACIÓN (SOLO PALADIN)
REEMPLAZAR VIDA +10
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL ROJO
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Stormeye y #8211; + 120% ED
$1.25Perfecto:
+ 120% Daño mejorado
Variables:
+ 3-5 para resistir los rayos (solo paladín)El siguiente producto es un ejemplo:
STORMEYE (60)
Cetro de guerra
DAÑO DE UNA MANO: 20 a 34
DURABILIDAD: 61 DE 70
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 30
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 120% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-6 DAÑO POR ILUMINACIÓN
AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
+1 AL PUÑO DE LOS CIELOS (SOLO PALADIN)
+3 A SANTO CHOQUE (SOLO PALADIN)
+3 PARA RESISTIR EL ILUMINACIÓN (SOLO PALADIN)
REEMPLAZAR VIDA +10
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL ROJO
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El aspersor fétido
$0.22Variables:
+ 160-190% Daño mejorado
+ 150-200 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
EL FETID SPRINKLER (87)
ROCIADOR DE AGUA SANTA
DAÑO DE UNA MANO: 54 a 126
DURABILIDAD: 49 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 76
NIVEL REQUERIDO: 38
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
5% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE NIVEL 1 DECREPIFICAR AL GOLPEAR
10% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE NIVEL 1 CONFUSIÓN AL GOLPEAR
+2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 183% DAÑO MEJORADO
AGREGA 15-25 DAÑOS
+184 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+160 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 4 SEGUNDOS
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
El Redentor
$0.22Variables:
+ 250-300% de daño mejorado
Daño + 60-120
+ 200-250% de daño a los demonios
+ 2-4 a la redención
+ 2-4 a Holy BoltEl siguiente producto es un ejemplo:
EL REDIMIDOR (86)
PODEROSO SCEPTER
DAÑO DE UNA MANO: 156 A 203
DURABILIDAD: 43 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 26
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 292% DAÑO MEJORADO
DAÑO +89
-33% DEFENSA OBJETIVO
+ 218% DAÑO A LOS DEMONIOS
+2 A LA REDENCIÓN (SOLO PALADIN)
+4 A PERNO SANTO (SOLO PALADIN)
+3 PARA ENCENDER RADIO
REQUISITOS -60%
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
El Redentor y #8211; +4 rojo | +4 HB | + 275% ED
De $2.53Perfecto:
+4 a la redención
+4 a Holy Bolt
Variables:
+ 275-300% de daño mejorado
Daño + 60-120
+ 200-250% de daño a los demoniosEl siguiente producto es un ejemplo:
EL REDIMIDOR (86)
PODEROSO SCEPTER
DAÑO DE UNA MANO: 156 A 203
DURABILIDAD: 43 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 26
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 292% DAÑO MEJORADO
DAÑO +89
-33% DEFENSA OBJETIVO
+ 218% DAÑO A LOS DEMONIOS
+4 A LA REDENCIÓN (SOLO PALADIN)
+4 A PERNO SANTO (SOLO PALADIN)
+3 PARA ENCENDER RADIO
REQUISITOS -60%
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
El Redentor y #8211; +4 rojo | +4 HB | + 275% ED y #8211; Etéreo
De $2.53Perfecto:
+4 a la redención
+4 a Holy Bolt
Variables:
+ 275-300% de daño mejorado
Daño + 60-120
+ 200-250% de daño a los demonios
Etéreo [No se puede reparar] -
El Redentor y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 250-300% de daño mejorado
Daño + 60-120
+ 200-250% de daño a los demonios
+ 2-4 a la redención
+ 2-4 a Holy Bolt
Etéreo [No se puede reparar] -
Zakarum Hand
$0.22Variables:
+ 180-220% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
ZAKARUM & #8217; S MANO (49)
Cetro de runas
DAÑO DE UNA MANO: 37 a 68
DURABILIDAD: 49 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 58
NIVEL REQUERIDO: 37
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
6% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE NIVEL 5 BLIZZARD AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 185% DAÑO MEJORADO
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
8% MANA ROBADO POR GOLPE
+2 A SANTO CHOQUE (SOLO PALADIN)
+2 A LA CONGELACIÓN SANTA (SOLO PALADIN)
REGENERAR MANA 10%
HEAL STAMINA PLUS 15%
+ 50% DAÑO POR MUERTEMORADO CLARO