Armas Diablo 2
Mostrando 169 – 192 de resultados 343
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Kinemil & #8217; s Punzón
$0.22Variables:
+ 80-100% Daño mejorado
+ 100-150 al índice de ataque
Agrega 6- (20-40) Daño de FuegoEl siguiente producto es un ejemplo:
KINEMIL & #8217; S AWL (35)
ESPADA GIGANTE
DAÑO A DOS MANOS: 18 A 56
DURABILIDAD: 33 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 34
FUERZA REQUERIDA: 56
NIVEL REQUERIDO: 23
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+144 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 6-25 DAÑO POR INCENDIO
+6 AL FUEGO SANTO (SOLO PALADIN)
+20 A MANA -
Knell Striker y #8211; Perfecto y #8211; 80% ED
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
KNELL STRIKER (84)
CETRO
DAÑO DE UNA MANO: 15 a 27
DURABILIDAD: 26 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 15
NIVEL REQUERIDO: 5
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 71% DAÑO MEJORADO
+35 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+15 A MANA
RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
RESISTENCIA AL VENENO + 20%
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)ROJO OSCURO
-
Kuko Shakaku
$0.17Variables: + 150-180% Daño mejorado.
El siguiente producto es un ejemplo:
KUKO SHAKAKU (60)
ARCO DE CEDRO
DAÑO A DOS MANOS: 27 a 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 49
FUERZA REQUERIDA: 53
NIVEL REQUERIDO: 33
BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 HABILIDADES DE ARCO Y CRUZADO (SOLO EN LA AMAZONIA)
FUEGOS FLECHAS O PERNOS EXPLOSIVOS
ATAQUE DE PERFORACIÓN
+ 178% DAÑO MEJORADO
AGREGA 40-180 DAÑO POR INCENDIO
+3 A LA FLECHA DE INMOLACIÓN (SOLO AMAZONAS)MORADO CLARO
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Lacerador
$0.28Variables:
+ 150-210% Daño mejorado
El siguiente producto es un ejemplo:
LACERADOR (94)
EJE ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 26 TO 235
DAÑO DE UNA MANO: 41 TO 220
CANTIDAD: 180
DEXTERIDAD REQUERIDA: 112
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 162% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
REPONE LA CANTIDAD
NEGRO
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Lacerator & #8211; Etéreo
$0.52Variables: + 150-210% Daño mejorado Etéreo
El siguiente producto es un ejemplo:
LACERADOR (86)
EJE ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 27 TO 243
DAÑO DE UNA MANO: 43 A 226
CANTIDAD: 180
DEXTERIDAD REQUERIDA: 112
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 170% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
REPONE LA CANTIDAD
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)NEGRO
-
Lacerator 180% + ED
$1.56Variables:
+ 180-210% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
LACERADOR (86)
EJE ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 20 TO 177
DAÑO DE UNA MANO: 32 A 165
CANTIDAD: 180
DEXTERIDAD REQUERIDA: 122
FUERZA REQUERIDA: 96
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 195% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
REPONE LA CANTIDADNEGRO
-
Lacerator 180% + ED y #8211; Etéreo
$2.36Variables:
+ 180-210% Daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
LACERADOR (86)
EJE ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 27 TO 243
DAÑO DE UNA MANO: 43 A 226
CANTIDAD: 180
DEXTERIDAD REQUERIDA: 112
FUERZA REQUERIDA: 86
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 3 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 180% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
REPONE LA CANTIDAD
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)NEGRO
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Lanza de Yaggai
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
KELPIE SNARE (94)
FUSCINA
DAÑO A DOS MANOS: 98 a 184
DURABILIDAD: 18 DE 18
DEXTERIDAD REQUERIDA: 15
FUERZA REQUERIDA: 67
NIVEL REQUERIDO: 33
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 145% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-50
OBJETIVO LENTO POR 75%
+10 A LA FUERZA
+1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Leadcrow
$0.17El siguiente producto es un ejemplo:
LEADCROW (94)
ARCO CRUZADO LIGERO
DAÑO A DOS MANOS: 10 a 15
DEXTERIDAD REQUERIDA: 27
FUERZA REQUERIDA: 21
NIVEL REQUERIDO: 9
CROSSBOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 70% DAÑO MEJORADO
+40 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
25% HUELGA MORTAL
+10 A LA DEXTERIDAD
+10 A LA VIDA
RESISTENCIA AL VENENO + 30% -
Lightsabre & #8211; 175% + ED
$0.76Variables: + 175-200% Daño mejorado, 5% Probabilidad de lanzar un rayo de cadena de nivel 14-20 en el ataque
El siguiente producto es un ejemplo:
LIGHTSABRE (87)
HOJA DE FASE
DAÑO DE UNA MANO: 95 a 126
DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 58
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
5% OPORTUNIDAD AL NIVEL DE LANZAMIENTO 18 ILUMINACIÓN DE CADENA EN EL ATAQUE
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 177% DAÑO MEJORADO
AGREGA 10-30 DAÑOS
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
AGREGA 60-120 DAÑO MÁGICO
AGREGA 1-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
5% MANA ROBADA POR GOLPE
ABSORBADOR DE ILUMINACIÓN 25%
+7 A LA LUZ DE RADIO -
Lycander & #8217; s Objetivo
$0.17Variables: + 150-200% Daño mejorado, 5-8% Mana robado por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
LYCANDER & #8217; S OBJETIVO (59)
ARCO CEREMONIAL
DAÑO A DOS MANOS: 77 A 163
(SOLO AMAZONAS)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 110
FUERZA REQUERIDA: 73
NIVEL REQUERIDO: 42
BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+2 A HABILIDADES DE ARCO Y CRUZADO (SOLO AMAZONAS)
+2 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 178% DAÑO MEJORADO
AGREGA 25-50 DAÑO
6% MANA ROBADA POR GOLPE
+ 20% DEFENSA MEJORADA
+20 A LA DEXTERIDAD
+20 A LA ENERGÍA -
Lycander & #8217; s Aim & #8211; 180% + ED
$0.49Variables: + 180-200% Daño mejorado, 5-8% Mana robado por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
LYCANDER & #8217; S OBJETIVO (59)
ARCO CEREMONIAL
DAÑO A DOS MANOS: 80 A 168
(SOLO AMAZONAS)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 110
FUERZA REQUERIDA: 73
NIVEL REQUERIDO: 42
BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+2 A HABILIDADES DE ARCO Y CRUZADO (SOLO AMAZONAS)
+2 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 190% DAÑO MEJORADO
AGREGA 25-50 DAÑO
7% MANA ROBADA POR GOLPE
+ 20% DEFENSA MEJORADA
+20 A LA DEXTERIDAD
+20 A LA ENERGÍA -
Lycander & #8217; s Flank
$0.22Variables: + 150-200% Daño mejorado, 5-9% Vida
El siguiente producto es un ejemplo:
LYCANDER & #8217; S FLANK (88)
PICO CEREMONIAL
DAÑO A DOS MANOS: 150 a 350
DURABILIDAD: 20 DE 25
(SOLO AMAZONAS)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 98
FUERZA REQUERIDA: 115
NIVEL REQUERIDO: 42
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 A LAS HABILIDADES DE JAVELINA Y LANZA (SOLO AMAZONAS)
+2 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 198% DAÑO MEJORADO
AGREGA 25-50 DAÑO
6% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 20% DEFENSA MEJORADA
+20 A LA FUERZA
+20 A LA VITALIDAD -
Remolino
$0.22Variables: + 1-3 a Iron Maiden, + 1-3 a Amplificar Daño, + 1-3 a Terror, + 1-3 a Explosión de cadáver
El siguiente producto es un ejemplo:
MAELSTROM (88)
YEW WAND
DAÑO CON UNA MANO: 2 A 8
DURABILIDAD: 13 DE 15
NIVEL REQUERIDO: 14
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
AGREGA 1-9 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+3 A TERROR (SOLO NECROMANCADOR)
+2 A IRON MAIDEN (SOLO NECROMANCADOR)
+1 A LA EXPLOSIÓN DE CUERPO (SOLO NECROMANCADOR)
+1 PARA AMPLIFICAR EL DAÑO (SOLO NECROMANCADOR)
+13 A MANA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 40%
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL OSCURO
-
Maelstrom y #8211; +3 IM, +3 Amp, +3 Terror, +3 CE
$0.49Perfecto: +3 para Iron Maiden, +3 para Amplificar Daño, +3 para Terror, +3 para Explosión de Cadáver
El siguiente producto es un ejemplo:
MAELSTROM (87)
YEW WAND
DAÑO CON UNA MANO: 2 A 8
DURABILIDAD: 13 DE 15
NIVEL REQUERIDO: 14
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
AGREGA 1-9 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+3 A TERROR (SOLO NECROMANCADOR)
+3 A IRON MAIDEN (SOLO NECROMANCADOR)
+3 A LA EXPLOSIÓN DE CUERPO (SOLO NECROMANCADOR)
+3 PARA AMPLIFICAR EL DAÑO (SOLO NECROMANCADOR)
+13 A MANA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 40%
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL OSCURO
-
Ira de mago
$0.17Variables: + 120-150% Daño mejorado, + 200-250 al índice de ataque, Daño mágico reducido en 9-13
El siguiente producto es un ejemplo:
MAGEWRATH (88)
RUN BOW
DAÑO A DOS MANOS: 56 A 127
DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
FUERZA REQUERIDA: 73
NIVEL REQUERIDO: 43
BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+1 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 122% DAÑO MEJORADO
AGREGA 25-50 DAÑO
+234 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
15% MANA ROBADA POR GOLPE
+3 A FLECHA GUIADA (SOLO AMAZONAS)
OBJETIVO DE BLINDS
+10 A LA DEXTERIDAD
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 12 -
Lección de Mang Song & #8217;
$0.22Variables:
& #8211; 7-15% a Resistencias de rayo enemigo
& #8211; 7-15% a las resistencias frías enemigas
& #8211; 7-15% a las Resistencias de Fuego EnemigoEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
-
Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a resistencias al frío
$0.42Perfecto:
-15% a Resistencias frías enemigas
Variables:
& #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
& #8211; 7-14% a Enemy FireEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
-
Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias al fuego
$0.42Perfecto:
-15% a Resistencias de Fuego Enemigo
Variables:
& #8211; 7-14% a Resistencias de rayo enemigo
& #8211; 7-14% a Enemy ColdEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-10% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
-
Mang Song & #8217; Lección & #8211; -15% a Resistencias a rayos
$0.42Perfecto:
-15% a Enemy Lightning
Variables:
& #8211; 7-14% a las resistencias frías enemigas
& #8211; 7-14% a Enemy FireEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (87)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 16 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-14% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
-
Mang Song & #8217; Lección & #8211; 15% ECR y #038; EFR
$1.89El siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (86)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 22 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-11% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
-
Mang Song & #8217; Lección & #8211; 15% ECR y #038; ELR
PróximamenteEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (86)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 22 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-13% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
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Mang Song & #8217; Lección & #8211; 15% EFR y #038; ELR
PróximamenteEl siguiente producto es un ejemplo:
MANG SONG & #8217; S LECCIÓN (86)
PERSONAL DE ARCHON
DAÑO A DOS MANOS: 83 A 99
DURABILIDAD: 22 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+5 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
-15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
-12% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA EN FRÍO
REGENERAR MANA 10%
+ 50% DAÑO POR MUERTEORO OSCURO
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Mavina & #8217; s Caster
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
M & #8217; AVINA & #8217; S CASTER (85)
GRAND MATRON BOW
DAÑO A DOS MANOS: 40 A 207
BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
(SOLO AMAZONAS)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 152
FUERZA REQUERIDA: 108
NIVEL REQUERIDO: 70
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
FUEGOS FLECHAS MÁGICAS
+ 188% DAÑO MEJORADO
+50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
M & #8217; AVINA & #8217; S BATTLE HYMN
M & #8217; AVINA & #8217; S CASTER
M & #8217; AVINA & #8217; S TENET
M & #8217; AVINA & #8217; S ICY CLUTCH
M & #8217; AVINA & #8217; S EMBRACE
M & #8217; AVINA & #8217; S VERDADERA VISTA