Armas Diablo 2

Mostrando 121 – 144 de resultados 343

  • Llama fantasma y #8211; Etéreo

    $0.18

    Variables:
    + 190-219% de daño mejorado
    10-15% Mana robado por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GHOSTFLAME (88)
    LEYENDA SPIKE
    DAÑO DE UNA MANO: 140 a 213
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 57
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    INDESTRUCTIBLE
    + 205% DAÑO MEJORADO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    +108 DAÑO MÁGICO
    15% MANA ROBADA POR GOLPE
    +2 A RADIO LIGERO
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    AZUL CRISTAL



  • Llama fantasma y #8211; Etéreo & #8211; 220% + ED

    $1.51

    Variables: + 220-240% Daño mejorado, 10-15% Mana robado por golpe. Esta arma es etérea (+ 50% de daño base), pero indestructible.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GHOSTFLAME (86)
    LEYENDA SPIKE
    DAÑO DE UNA MANO: 155 A 235
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 57
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 66
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    INDESTRUCTIBLE
    + 237% DAÑO MEJORADO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    +108 DAÑO MÁGICO
    12% MANA ROBADA POR GOLPE
    +2 A RADIO LIGERO
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    AZUL CRISTAL



  • Gimmershred

    $0.22

    Variables:
    + 160-210% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DORADO (88)
    Hacha voladora
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 40 TO 178
    DAÑO DE UNA MANO: 46 a 176
    CANTIDAD: 91
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 108
    FUERZA REQUERIDA: 88
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 171% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 218-483 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 29-501 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    AGREGA 176-397 DAÑO FRÍO
    TAMAÑO DE PILA AUMENTADO


  • Gimmershred y #8211; 190% + ED

    $0.76

    Variables: + 190-210% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DORADO (87)
    Hacha voladora
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 45 TO 201
    DAÑO DE UNA MANO: 51 a 198
    CANTIDAD: 54
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 108
    FUERZA REQUERIDA: 88
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 205% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 218-483 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 29-501 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    AGREGA 176-397 DAÑO FRÍO
    TAMAÑO DE PILA AUMENTADO


  • Grieta de Ginther & #8217;

    $0.22

    Variables:
    + 100-150% de daño mejorado
    Daño mágico reducido en 7-12

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (75)
    HOJA DIMENSIONAL
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 125
    DURABILIDAD: 51 DE 51
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 37
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 141% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 8
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Ginther & #8217; s Rift & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 100-150% de daño mejorado
    Daño mágico reducido en 7-12
    reparar durabilidad
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (88)
    HOJA DIMENSIONAL
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 123
    DURABILIDAD: 51 DE 51
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 37
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 137% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 9
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Ginther & #8217; s Rift & #8211; Etéreo & #8211; 130% ED +

    $1.89

    Variables: + 130-150% Daño mejorado, Daño mágico reducido en 7-12. Esta arma es etérea (+ 50% de daño base), pero tiene un mod de durabilidad de reparación

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (75)
    HOJA DIMENSIONAL
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 125
    DURABILIDAD: 51 DE 51
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 37
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 141% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 8
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Guadaña brillante

    $0.22

    Variables:
    + 60-99% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GLEAMSCYTHE (45)
    ESPADA
    DAÑO DE UNA MANO: 17 A 33
    DURABILIDAD: 20 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 33
    NIVEL REQUERIDO: 13
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 97% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
    +20 DEFENSA
    +30 A MANA
    +3 PARA ENCENDER RADIO


  • Gleamscythe & #8211; Perfecto y #8211; 100% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GLEAMSCYTHE (45)
    ESPADA
    DAÑO DE UNA MANO: 17 A 33
    DURABILIDAD: 20 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 33
    NIVEL REQUERIDO: 13
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
    +20 DEFENSA
    +30 A MANA
    +3 PARA ENCENDER RADIO


  • Arco de Golpe de oro

    $0.17

    Variables: + 200-250% Daño mejorado, + 100-200% Daño a demonios, + 100-200% Daño a muertos vivientes, + 100-150% Bonificación al índice de ataque.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ARCO DE GOLDSTRIKE (75)
    ARCO GÓTICO
    DAÑO A DOS MANOS: 30 a 152
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 118
    FUERZA REQUERIDA: 95
    NIVEL REQUERIDO: 46
    BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    5% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 7 PUÑO DE LOS CIELOS AL GOLPEAR
    + 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 205% DAÑO MEJORADO
    103% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 150% DAÑO A LOS DEMONIOS
    + 199% DAÑO A LOS MUERTOS
    REEMPLAZAR VIDA +12

    NEGRO



  • Goreshovel

    $0.17

    Variables:
    + 40-49% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GORESHOVEL (19)
    EJE AMPLIO
    DAÑO A DOS MANOS: 14 a 35
    DURABILIDAD: 29 DE 35
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 14
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 46% DAÑO MEJORADO
    +9 AL DAÑO MÁXIMO
    60% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +25 A LA FUERZA

    MORADO OSCURO



  • Griswold & #8217; s Edge

    $0.22

    Variables:
    + 80-119% Daño mejorado
    Agrega (10-12) a (15-25) Daño de Fuego

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GRISWOLD & #8217; S EDGE (94)
    ESPADA AMPLIA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 a 29
    DURABILIDAD: 21 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 17
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 109% DAÑO MEJORADO
    +100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 12-23 DAÑO POR INCENDIO
    KNOCKBACK
    +12 A LA FUERZA


  • Griswold & #8217; s Edge & #8211; + 120% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 120% Daño mejorado
    Variables:
    Agrega (10-12) a (15-25) Daño de Fuego

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GRISWOLD & #8217; S EDGE (60)
    ESPADA AMPLIA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 a 29
    DURABILIDAD: 27 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 17
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 120% DAÑO MEJORADO
    +100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 11-24 DAÑO POR INCENDIO
    KNOCKBACK
    +12 A LA FUERZA


  • Griswold & #8217; s Redemption & #8211; 4 enchufes

    De $0.52

    Perfecto:
    4 enchufes
    Variables:
    200-240% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GRISWOLD & #8217; S REDENCIÓN (85)
    CADUCEO
    DAÑO DE UNA MANO: 125 a 146
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    DURABILIDAD: 69 DE 70
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 56
    FUERZA REQUERIDA: 78
    NIVEL REQUERIDO: 66
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 240% DAÑO MEJORADO
    + 250% DAÑO POR MUERTE
    REQUISITOS -20%
    SOCKETED (4)

    GRISWOLD & #8217; S LEGACY
    GRISWOLD & #8217; S HONOR
    GRISWOLD & #8217; S REDENCIÓN
    GRISWOLD & #8217; S HEART
    GRISWOLD & #8217; S VALOR

    ORO OSCURO



  • Guardian Naga

    $0.17

    Variables:
    150-180% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GUARDIAN NAGA (59)
    NAGA
    DAÑO DE UNA MANO: 44 a 145
    DURABILIDAD: 14 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 121
    NIVEL REQUERIDO: 48
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    5% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 8 VENENO NOVA EN LA GOLPE
    + 179% DAÑO MEJORADO
    +20 AL DAÑO MÁXIMO
    +250 DAÑO DE VENENO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    RESISTENCIA AL VENENO + 30%
    EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 15


  • Gaviota

    $0.18

    El siguiente producto es un ejemplo:


    Gaviota (94)
    DAGA
    DAÑO DE UNA MANO: 2 A 19
    DURABILIDAD: 13 DE 16
    NIVEL REQUERIDO: 4
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    AGREGA 1-15 DAÑO
    -5 A MANA
    100% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS

    NEGRO



  • Mano de luz bendecida

    $0.22

    Variables:
    + 130-160% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MANO DE LUZ BENDITA (94)
    Cetro divino
    DAÑO DE UNA MANO: 61 a 143
    DURABILIDAD: 44 DE 70
    FUERZA REQUERIDA: 103
    NIVEL REQUERIDO: 42
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    5% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 4 PUÑO DE LOS CIELOS AL GOLPEAR
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 160% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 20-45 DAÑO
    100% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +2 AL PUÑO DE LOS CIELOS (SOLO PALADIN)
    +4 A PERNO SANTO (SOLO PALADIN)
    +50 DEFENSA
    REGENERAR MANA 15%
    +4 A LA LUZ DE RADIO
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Headstriker

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HEADSTRIKER (49)
    ESPADA DE BATALLA
    DAÑO DE UNA MANO: 40 a 86
    DURABILIDAD: 30 DE 32
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 43
    FUERZA REQUERIDA: 92
    NIVEL REQUERIDO: 39
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 150% DAÑO MEJORADO
    +1 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    1% HUELGA MORTAL (EN BASE AL NIVEL DE CARÁCTER)
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    +15 A LA FUERZA

    BLANCO



  • Tallador de corazones

    $0.18

    Variables:
    + 190-240% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CARDADOR DE CORAZÓN (94)
    RONDEL
    DAÑO DE UNA MANO: 48 a 122
    DURABILIDAD: 10 DE 20
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 58
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 36
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 235% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 15-35 DAÑO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    35% HUELGA MORTAL
    +4 A GRIM WARD (SOLO BARBARO)
    +4 PARA ENCONTRAR EL ARTÍCULO (SOLO BARBARO)
    +4 PARA ENCONTRAR POCIÓN (SOLO BÁRBARO)

    dropper.php línea 7> eval: 1: 5873



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 enchufes | 3 habilidad | + 300% ED y #8211; Etéreo

    $30.00

    Perfecto:
    2 enchufes
    +3 a los niveles de habilidad de Paladin Skills
    Daño mejorado 300%
    Variables:
    + 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 enchufes, +3 habilidades, 275% + ED

    De $0.93

    Perfecto: 2 sockets, + 2-3 a los niveles de habilidad de Paladin. variables: + 275-300% de daño mejorado, + 15-20 de vida después de cada muerte de demonio

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CIELO & #8217; S LUZ (84)
    PODEROSO SCEPTER
    DAÑO DE UNA MANO: 152 a 197
    DURABILIDAD: 35 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 65
    FUERZA REQUERIDA: 125
    NIVEL REQUERIDO: 61
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 280% DAÑO MEJORADO
    -33% DEFENSA OBJETIVO
    33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    +15 VIDA DESPUÉS DE CADA DEMONIO
    +3 PARA ENCENDER RADIO
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    SOCKETED (2)

    AZUL CRISTAL



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 250-300% de daño mejorado
    + 15-20 de vida después de cada muerte de demonio
    + 2-3 a los niveles de habilidad de paladín
    Engarzado (1-2)
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; Etéreo & #8211; 2 enchufes, +3 habilidades, 250-299% ED

    De $1.25

    Perfecto: 2 sockets, +3 a los niveles de habilidad de Paladin Skills. variables: 250-299% de daño mejorado, + 1-20 de vida después de cada muerte de demonio. Esta arma es etérea (+ 50% de daño base) y no puede repararse. Un buen candidato para una Runa Zod.

  • Hellcast & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HELADO (36)
    PESADO CROSSBOW
    DAÑO A DOS MANOS: 25 a 46
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 40
    FUERZA REQUERIDA: 60
    NIVEL REQUERIDO: 27
    CROSSBOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    FUEGOS FLECHAS O PERNOS EXPLOSIVOS
    + 80% DAÑO MEJORADO
    +70 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 15-35 DAÑO AL FUEGO
    + 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 15%


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