Armas Diablo 2
Mostrando 97 – 120 de resultados 343
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Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Habilidades Sorc | + 20% de daño de fuego
De $0.89Perfecto:
+3 a los niveles de habilidad de hechicera
+ 20% a daño de habilidad de fuego
Variables:
+ 10-19% al daño de habilidad Rayo
+ 20-30 a energíaEl siguiente producto es un ejemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPERADOR (94)
ELDRITCH ORB
DAÑO CON UNA MANO: 18 A 50
DURABILIDAD: 16 DE 30
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 40% TASA MÁS RÁPIDA
+ 17% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 20% AL FUEGO DAÑO DE HABILIDAD
+24 A LA ENERGÍA -
Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Habilidades Sorc | + 20% Daño de rayo
De $0.89Perfecto:
+3 a los niveles de habilidad de hechicera
+ 20% a Daño de Habilidad Rayo
Variables:
+ 10-19% al daño de habilidad de fuego
+ 20-30 a energíaEl siguiente producto es un ejemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPERADOR (94)
ELDRITCH ORB
DAÑO CON UNA MANO: 18 A 50
DURABILIDAD: 16 DE 30
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 40% TASA MÁS RÁPIDA
+ 20% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 18% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+24 A LA ENERGÍA -
Eschuta & #8217; s Temper 20/3/20
Próximamente -
Eschuta & #8217; s Temper 20/3/2030
Próximamente -
Borde etéreo y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 150-169% de daño mejorado
+ 150-200% de daño a demonios
+ 270-350 al índice de ataque
+ 10-12 de absorción de fuego
+ 5-10 de vida después de cada muerte de demonio
Etéreo [indestructible]El siguiente producto es un ejemplo:
BORDE ETÉREO (87)
EJE DE BORDE DE PLATA
DAÑO A DOS MANOS: 239 A 424
DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
FUERZA REQUERIDA: 156
NIVEL REQUERIDO: 74
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 157% DAÑO MEJORADO
+332 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 180% DAÑO A LOS DEMONIOS
+11 ABSORB.
+9 VIDA DESPUÉS DE CADA DEMONIO
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Borde etéreo y #8211; Etéreo & #8211; 170% + ED
$1.25Variables:
+ 170-180% Daño mejorado
+ 270-350 al índice de ataque
+ 10-12 de absorción de fuego
+ 5-10 de vida después de cada muerte de demonio
Etéreo [indestructible]El siguiente producto es un ejemplo:
BORDE ETÉREO (88)
EJE DE BORDE DE PLATA
DAÑO A DOS MANOS: 254 A 452
DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
FUERZA REQUERIDA: 156
NIVEL REQUERIDO: 74
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 174% DAÑO MEJORADO
+338 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 163% DAÑO A LOS DEMONIOS
+12 ABSORB.
+8 VIDA DESPUÉS DE CADA DEMONIO
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Verdugo & #8217; Justicia
$0.17Variables:
+ 240-290% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
EJECUTOR & #8217; S JUSTICIA (86)
Hacha Gloriosa
DAÑO A DOS MANOS: 230 a 476
DURABILIDAD: 39 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
FUERZA REQUERIDA: 164
NIVEL REQUERIDO: 75
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
50% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 6 DECREPIFICAR CUANDO MATAS A UN ENEMIGO
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 284% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADONEGRO
-
Verdugo & #8217; s Justice & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 240-290% Daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar] -
Verdugo & #8217; s Justice & #8211; Etéreo & #8211; 270% + ED
$1.25Variables:
+ 270-290% Daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar] -
Felloak & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
FELLOAK (12)
CLUB
DAÑO DE UNA MANO: 1 a 10
DURABILIDAD: 16 DE 24
NIVEL REQUERIDO: 3
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 80% DAÑO MEJORADO
AGREGA 6-8 DAÑO POR INCENDIO
KNOCKBACK
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 60%
RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Firelizard & #8217; s Garras
$0.17Variables:
+ 200-270% de daño mejorado
+ 1-3 a las artes marciales
+ 1-2 para despertar del infierno
+ 1-2 para despertar de fuego
Resistencia al fuego + 40-70El siguiente producto es un ejemplo:
FIRELIZARD & #8217; S TALONES (88)
GARGANTILLAS FERALES
DAÑO DE UNA MANO: 69 a 168
DURABILIDAD: 28 DE 52
(SOLO ASESINO)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 113
FUERZA REQUERIDA: 113
NIVEL REQUERIDO: 67
CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+2 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO PARA ASESINOS)
+ 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 217% DAÑO MEJORADO
AGREGA 236-480 DAÑO POR INCENDIO
+2 PARA DESPERTAR DE INFERNO (SOLO ASESINO)
+2 PARA DESPERTARSE DEL FUEGO (SOLO ASESINO)
RESISTENCIA AL FUEGO + 54% -
Flamebellow
$0.22Variables:
+ 170-240% de daño mejorado
+ 12-18 al infierno
+ 10-20 de fuerza
+ 5-10 a vitalidad
Absorber fuego 20-30%El siguiente producto es un ejemplo:
FLAMEBELLOW (94)
HOJA DE BALROG
DAÑO A DOS MANOS: 168 A 361
DURABILIDAD: 44 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 87
FUERZA REQUERIDA: 185
NIVEL REQUERIDO: 71
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
12% OPORTUNIDAD PARA LANZAR EL NIVEL 16 PRIMERA TORMENTA AL GOLPEAR
+3 HABILIDADES DE FUEGO
+ 206% DAÑO MEJORADO
AGREGA 233-482 DAÑO POR INCENDIO
+18 INFERNO
+20 A LA FUERZA
+7 A LA VITALIDAD
AMORTIGUADOR DE FUEGO 24%CRISTAL ROJO
-
Flamebellow & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 170-240% de daño mejorado
+ 12-18 al infierno
+ 10-20 de fuerza
+ 5-10 a vitalidad
Absorber fuego 20-30%
Etéreo [No se puede reparar] -
Rendición de carne
$0.17Variables: + 130-200% Daño mejorado
El siguiente producto es un ejemplo:
FLASHHRENDER (60)
CLUB BARBED
DAÑO DE UNA MANO: 66 TO 110
DURABILIDAD: 34 DE 56
FUERZA REQUERIDA: 30
NIVEL REQUERIDO: 38
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
+1 A HABILIDADES DRUIDAS
+ 141% DAÑO MEJORADO
AGREGA 35-50 DAÑO
20% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
20% HUELGA MORTAL
25% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Fleshripper
$0.18Variables:
+ 200-274% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
DESNUDO (88)
CUCHILLO COLGADO
DAÑO DE UNA MANO: 45 a 172
DURABILIDAD: 25 DE 36
DEXTERIDAD REQUERIDA: 86
FUERZA REQUERIDA: 42
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 202% DAÑO MEJORADO
-50% DEFENSA OBJETIVO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
33% HUELGA MORTAL
50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
OBJETIVO LENTO POR 20%ROJO OSCURO
dropper.php línea 7> eval: 1: 5873
-
Fleshripper y #8211; 275 + % ED
$0.30Variables:
+ 275-300% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
DESNUDO (88)
CUCHILLO COLGADO
DAÑO DE UNA MANO: 57 a 217
DURABILIDAD: 35 DE 36
DEXTERIDAD REQUERIDA: 86
FUERZA REQUERIDA: 42
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 281% DAÑO MEJORADO
-50% DEFENSA OBJETIVO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
33% HUELGA MORTAL
50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
OBJETIVO LENTO POR 20%ROJO OSCURO
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Viento helado
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Absorción en frío 7-15%El siguiente producto es un ejemplo:
VIENTO (94)
ESPADA CRÍTICA
DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
DURABILIDAD: 38 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
FUERZA REQUERIDA: 99
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DAÑO MEJORADO
AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
+14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
CONGELAR OBJETIVO +4
ABSORBIO FRIO 15%
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓNAZUL CRISTAL
-
Frostwind & #8211; 15% Absorción fría
$0.61Perfecto:
Absorción en frío 15%
Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión árticaEl siguiente producto es un ejemplo:
VIENTO (94)
ESPADA CRÍTICA
DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
DURABILIDAD: 38 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
FUERZA REQUERIDA: 99
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DAÑO MEJORADO
AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
+14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
CONGELAR OBJETIVO +4
ABSORBIO FRIO 15%
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓNAZUL CRISTAL
-
Frostwind & #8211; 15% Absorción en frío y #8211; Etéreo
$0.61Perfecto:
Absorción en frío 15%
Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Etéreo [No se puede reparar] -
Frostwind & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
+ 7-14 a Explosión ártica
Absorción en frío 7-15%
Etéreo [No se puede reparar] -
Mordedura de gárgola y #8217;
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
9-15% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
GARGOYLE & #8217; S BITE (85)
ARPON ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 33 TO 237
DAÑO DE UNA MANO: 83 a 108
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 145
FUERZA REQUERIDA: 76
NIVEL REQUERIDO: 70
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 209% DAÑO MEJORADO
+293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
11% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (16/60 CARGOS)CRISTAL VERDE
-
Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; 210% + ED
$0.75Variables:
+ 210-230% Daño mejorado
9-15% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
ARPON ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 34 TO 241
DAÑO DE UNA MANO: 84 A 109
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 145
FUERZA REQUERIDA: 76
NIVEL REQUERIDO: 70
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 214% DAÑO MEJORADO
+293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
14% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (42/60 CARGOS)CRISTAL VERDE
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Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; 210% + ED y #8211; Etéreo
$1.25Variables:
+ 210-230% Daño mejorado
9-15% Vida robada por golpe
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
ARPON ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 51 TO 372
DAÑO DE UNA MANO: 129 A 168
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 135
FUERZA REQUERIDA: 66
NIVEL REQUERIDO: 70
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 224% DAÑO MEJORADO
+293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
10% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (58/60 CARGOS)
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL VERDE
-
Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
9-15% Vida robada por golpe
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
ARPON ALADO
DAÑO DE LANZAMIENTO: 51 TO 372
DAÑO DE UNA MANO: 129 A 168
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 135
FUERZA REQUERIDA: 66
NIVEL REQUERIDO: 70
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 224% DAÑO MEJORADO
+293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
10% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (58/60 CARGOS)
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL VERDE