Armas Diablo 2
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Toque de la muerte y #8217;
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S TOUCH (26)
ESPADA DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 10 a 25
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
DURABILIDAD: 23 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 71
NIVEL REQUERIDO: 6
+ 25% DAÑO MEJORADO
4% VIDA ROBADA POR GOLPE
MUERTE Y DISFRAZ DE #8217; S
MUERTE & #8217; S TOUCH
MUERTE Y #8217; GUARDIA
MUERTE & #8217; LA MANOLUZ ROJA
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Death & #8217; s Web & #8211; 2 P & #038; B Habilidades | -40-49% EPR
De $0.61Variables:+2 a las habilidades de veneno y hueso-40-49% a Resistencia al Veneno Enemigo+ 7-12 a Mana después de cada muerte+ 7-12 de vida después de cada muerte
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S WEB (85)
Varita sin tierra
DAÑO CON UNA MANO: 22 A 28
DURABILIDAD: 14 DE 18
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 A TODAS LAS HABILIDADES
+2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
-42% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
+10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
+11 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
+ 50% DAÑO POR MUERTEBLANCO
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Death & #8217; s Web & #8211; 2 P & #038; B Habilidades | -50% EPR
De $1.89Variables:+2 a las habilidades de veneno y hueso-50% a la resistencia al veneno enemigo+ 7-11 a Mana después de cada muerte+ 7-11 de vida después de cada muerte
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S WEB (85)
Varita sin tierra
DAÑO CON UNA MANO: 22 A 28
DURABILIDAD: 14 DE 18
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 A TODAS LAS HABILIDADES
+2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
-50% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
+10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
+11 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
+ 50% DAÑO POR MUERTEBLANCO
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Deathbit
$0.22Variables:
+ 130-180% Daño mejorado
+ 200-450 al índice de ataque
7-9% Vida robada por golpe
4-6% Mana robado por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE (58)
BATALLA DART
DAÑO DE LANZAMIENTO: 30 TO 65
DAÑO DE UNA MANO: 21 a 43
CANTIDAD: 160
DEXTERIDAD REQUERIDA: 52
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 44
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 174% DAÑO MEJORADO
+342 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
5% MANA ROBADA POR GOLPE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
40% HUELGA MORTAL
REPONE LA CANTIDAD -
Deathbit & #8211; Etéreo
$0.28Variables: + 130-180% Daño mejorado + 200-450 al índice de ataque7-9% Vida robada por golpe4-6% Mana robado por golpeEtéreoRegeneración automática
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Miembro demonio
$0.17Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
7-13% Vida robada por golpe
Resistencia al fuego + 15-20%El siguiente producto es un ejemplo:
MIEMBRO DEL DEMONIO (75)
CLUB TYRANT
DAÑO DE UNA MANO: 91 A 165
DURABILIDAD: 65 DE 65
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 186% DAÑO MEJORADO
+ 123% DAÑO A LOS DEMONIOS
AGREGA 222-333 DAÑO POR INCENDIO
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
RESISTENCIA AL FUEGO + 16%
NIVEL 23 ENCANTADOR (8/20 CARGOS)
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS
+ 50% DAÑO POR MUERTEVERDE OSCURO
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Demon Limb & #8211; Etéreo
$0.17Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
7-13% Vida robada por golpe
Resistencia al fuego + 15-20%
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
MIEMBRO DEL DEMONIO (75)
CLUB TYRANT
DAÑO DE UNA MANO: 91 A 165
DURABILIDAD: 65 DE 65
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 186% DAÑO MEJORADO
+ 123% DAÑO A LOS DEMONIOS
AGREGA 222-333 DAÑO POR INCENDIO
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
RESISTENCIA AL FUEGO + 16%
NIVEL 23 ENCANTADOR (8/20 CARGOS)
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS
+ 50% DAÑO POR MUERTEVERDE OSCURO
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Demon & #8217; s Arch
$0.22Variables:
+ 160-210% Daño mejorado
6-12% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
DEMONIO & #8217; S ARCH (84)
BALROG SPEAR
DAÑO DE LANZAMIENTO: 115 TO 179
DAÑO DE UNA MANO: 95 a 182
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
FUERZA REQUERIDA: 127
NIVEL REQUERIDO: 68
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 189% DAÑO MEJORADO
AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
6% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDADCRISTAL ROJO
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Demon & #8217; s Arch & #8211; 190 + % ED
$0.42Variables:
+ 190-210% Daño mejorado
6-12% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
DEMONIO & #8217; S ARCH (87)
BALROG SPEAR
DAÑO DE LANZAMIENTO: 122 TO 189
DAÑO DE UNA MANO: 100 a 192
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
FUERZA REQUERIDA: 127
NIVEL REQUERIDO: 68
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 205% DAÑO MEJORADO
AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDADCRISTAL ROJO
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Demon & #8217; s Arch & #8211; 190 + % ED y #8211; Etéreo
$0.42Variables:
+ 190-210% Daño mejorado
6-12% Vida robada por golpe
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
DEMONIO & #8217; S ARCH (86)
BALROG SPEAR
DAÑO DE LANZAMIENTO: 178 TO 276
DAÑO DE UNA MANO: 145 a 279
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 85
FUERZA REQUERIDA: 117
NIVEL REQUERIDO: 68
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 197% DAÑO MEJORADO
AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL ROJO
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Demon & #8217; s Arch & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 160-210% Daño mejorado
6-12% Vida robada por golpe
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
DEMONIO & #8217; S ARCH (88)
BALROG SPEAR
DAÑO DE LANZAMIENTO: 156 TO 242
DAÑO DE UNA MANO: 127 a 245
CANTIDAD: 80
DEXTERIDAD REQUERIDA: 85
FUERZA REQUERIDA: 117
NIVEL REQUERIDO: 68
JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 161% DAÑO MEJORADO
AGREGA 232-323 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 23-333 DAÑOS DE ILUMINACIÓN
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
REPONE LA CANTIDAD
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL ROJO
-
Dimoak & #8217; s Hew
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
DIMOAK & #8217; S HEW (87)
BARDICHE
DAÑO A DOS MANOS: 2 A 54
DURABILIDAD: 42 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 40
NIVEL REQUERIDO: 8
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 100% DAÑO MEJORADO
-8 DEFENSA
+15 A LA DEXTERIDADNEGRO
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Djinn Slayer
$0.22Variables:
+ 190-240% de daño mejorado
+ 100-150% de daño a los demonios
3-6% Mana robado por golpe
+ 3-7 Absorción de relámpagos
+ 200-300 para calificar de ataque contra demonios
Engarzado (1-2)El siguiente producto es un ejemplo:
DJINN SLAYER (87)
ATAGHAN
DAÑO DE UNA MANO: 76 a 134
DURABILIDAD: 20 DE 22
DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
FUERZA REQUERIDA: 138
NIVEL REQUERIDO: 65
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 193% DAÑO MEJORADO
+ 128% DAÑO A LOS DEMONIOS
+220 PARA ATAQUEAR LA CLASIFICACIÓN CONTRA LOS DEMONIOS
AGREGA 250-500 DAÑO POR INCENDIO
5% MANA ROBADA POR GOLPE
+5 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
SOCKETED (2)MORADO OSCURO
-
Portador de fatalidad
$0.22Variables:
+ 180-250% Daño mejorado
5-7% Vida robada por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
DOOMBRINGER (85)
ESPADA CAMPEON
DAÑO A DOS MANOS: 245 a 352
DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
FUERZA REQUERIDA: 163
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
8% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 3 DEBILITADO POR LOS GOLPES
+ 204% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-100
40% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
7% VIDA ROBADA POR GOLPE
AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 20%ROJO OSCURO
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Doombringer y #8211; 230% + ED
$0.55Variables: + 230-250% Daño mejorado, 5-7% Vida robada por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
DOOMBRINGER (87)
ESPADA CAMPEON
DAÑO A DOS MANOS: 257 a 365
DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
FUERZA REQUERIDA: 163
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
8% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 3 DEBILITADO POR LOS GOLPES
+ 240% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 30-100
40% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
5% VIDA ROBADA POR GOLPE
AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 20%ROJO OSCURO
-
Doomslinger
$0.17Variables:
+ 60-99% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
DOOMSLINGER (60)
REPETIR CROSSBOW
DAÑO A DOS MANOS: 10 a 21
DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
FUERZA REQUERIDA: 40
NIVEL REQUERIDO: 28
CROSSBOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+1 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
ATAQUE DE PERFORACIÓN
+ 77% DAÑO MEJORADO
+15 A LA VIDA -
Doomslinger y #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 100% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
DOOMSLINGER (59)
REPETIR CROSSBOW
DAÑO A DOS MANOS: 11 A 23
DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
FUERZA REQUERIDA: 40
NIVEL REQUERIDO: 28
CROSSBOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+1 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
ATAQUE DE PERFORACIÓN
+ 100% DAÑO MEJORADO
+15 A LA VIDA -
Cuerno de águila
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
ÁGUILA (88)
ARCO CRUZADO
DAÑO A DOS MANOS: 45 a 190
DEXTERIDAD REQUERIDA: 121
FUERZA REQUERIDA: 97
NIVEL REQUERIDO: 69
BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+1 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 200% DAÑO MEJORADO
+ 2% DAÑO MÁXIMO MEJORADO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
+6 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE (EN BASE AL NIVEL DE CARÁCTER)
+25 A LA DEXTERIDADORO OSCURO
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Desplazador de tierra y #8211; 275% + ED
$1.25El siguiente producto es un ejemplo:
CAMBIADOR DE TIERRA (88)
THUNDER MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 126 A 687
DURABILIDAD: 40 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 253
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
25% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 14 FISURA AL GOLPEAR
+7 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 10% TASA MÁS RÁPIDA
+ 282% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
VOLCÁN NIVEL 14 (26/30 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Desplazador de tierra y #8211; Etéreo
$0.35Variables:
+ 250-300% de daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
CAMBIADOR DE TIERRA (88)
THUNDER MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 188 A 1039
DURABILIDAD: 31 DE 31
FUERZA REQUERIDA: 243
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
25% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 14 FISURA AL GOLPEAR
+7 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 10% TASA MÁS RÁPIDA
+ 285% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
VOLCÁN NIVEL 14 (6/30 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Desplazador de tierra y #8211; Etéreo & #8211; 275% + ED
PróximamenteVariables: + 275-300% Daño mejorado. Esta arma es etérea (+ 50% de daño base), un buen candidato para una Runa Zod.
El siguiente producto es un ejemplo:
CAMBIADOR DE TIERRA (88)
THUNDER MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 188 A 1039
DURABILIDAD: 31 DE 31
FUERZA REQUERIDA: 243
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
25% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 14 FISURA AL GOLPEAR
+7 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 10% TASA MÁS RÁPIDA
+ 285% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
VOLCÁN NIVEL 14 (6/30 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Earthshaker
$0.17El siguiente producto es un ejemplo:
TERREMOTO (75)
MARTILLO DE BATALLA
DAÑO DE UNA MANO: 98 a 162
DURABILIDAD: 52 DE 105
FUERZA REQUERIDA: 100
NIVEL REQUERIDO: 43
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
5% OPORTUNIDAD DE LANZAR LA FISIÓN DEL NIVEL 7 AL GOLPEAR
+3 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 180% DAÑO MEJORADO
OBJETIVO DE BLINDS
KNOCKBACK
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Eschuta & #8217; s Temple
De $0.22Variables:
+ 1-2 a los niveles de habilidad de hechicera
+ 10-19% al daño de habilidad de fuego
+ 10-19% al daño de habilidad Rayo
+ 20-30 a energíaEl siguiente producto es un ejemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPERADOR (88)
ELDRITCH ORB
DAÑO CON UNA MANO: 18 A 50
DURABILIDAD: 28 DE 30
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 40% TASA MÁS RÁPIDA
+ 10% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 13% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+30 A LA ENERGÍA -
Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 habilidades
De $0.29Perfecto:
+3 a los niveles de habilidad de hechicera
Variables:
+ 10-19% al daño de habilidad de fuego
+ 10-19% al daño de habilidad Rayo
+ 20-30 a energíaEl siguiente producto es un ejemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPERADOR (94)
ELDRITCH ORB
DAÑO CON UNA MANO: 18 A 50
DURABILIDAD: 16 DE 30
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 40% TASA MÁS RÁPIDA
+ 17% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 19% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+24 A LA ENERGÍA