Armas Diablo 2

Mostrando 49 – 72 de resultados 343

  • Fragmento de Carin

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CARIN SHARD (87)
    VARITA PETRIFICADA
    DAÑO CON UNA MANO: 8 A 24
    DURABILIDAD: 8 DE 15
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 35
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +2 A LAS HABILIDADES DE CONVOCATORIA (SOLO NECROMANCADOR)
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 10% TASA MÁS RÁPIDA
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    +1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    REEMPLAZAR VIDA +5
    +1 A MANA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AZUL CRISTAL



  • La regla de Cathan y #8217;

    De $0.17


  • Ire cromática

    $0.22

    Variables:
    Aumentar la vida máxima 20-25%
    Todas las resistencias + 20-40

    El siguiente producto es un ejemplo:


    IRE CROMÁTICA (94)
    PERSONAL DE CEDRO
    DAÑO A DOS MANOS: 11 A 32
    DURABILIDAD: 25 DE 35
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 35
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    +1 A LA MAESTRÍA EN FRÍO (SOLO SORCERESS)
    +1 A LA MAESTRÍA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
    +1 A LA MAESTRÍA DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
    AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 25%
    TODAS LAS RESISTENCIAS +33
    EL ATAQUE TOMA UN DAÑO DE 20 A LA LUZ
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Cleglaw & #8217; s diente

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CLEGLAW & #8217; S DIENTE (60)
    ESPADA LARGA
    DAÑO CON UNA MANO: 3 A 19
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    DURABILIDAD: 43 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 4
    30% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    50% HUELGA MORTAL

    CLEGLAW & #8217; S BRACE
    CLEGLAW & #8217; S PINCERS
    CLEGLAW & #8217; S CLAW
    CLEGLAW & #8217; S DIENTE

    LUZ ROJA



  • Cliffkiller

    $0.17

    Variables: + 190-230% Daño mejorado, Agrega (5-10) - (20-30) Daño.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CLIFFKILLER (59)
    Gran arco de asedio
    DAÑO A DOS MANOS: 41 a 162
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
    FUERZA REQUERIDA: 80
    NIVEL REQUERIDO: 41
    BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
    + 218% DAÑO MEJORADO
    AGREGA DAÑO 10-29
    KNOCKBACK
    +80 DEFENSA VS. MISIL
    +50 A LA VIDA


  • Ojo de acero frío

    $0.22

    Variables:
    + 200-250% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    OJO FRÍO (59)
    CHAFAROTE
    DAÑO DE UNA MANO: 24 a 63
    DURABILIDAD: 18 DE 72
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 52
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 31
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + DAÑO MEJORADO 201%
    6% MANA ROBADA POR GOLPE
    50% HUELGA MORTAL
    OBJETIVO DE BLINDS
    OBJETIVO LENTO POR 30%


  • Crainte Vomir

    $0.22

    Variables:
    + 200-250% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VOMIR CRAINTE (59)
    ESPANDON
    DAÑO A DOS MANOS: 48 A 107
    DURABILIDAD: 34 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 61
    FUERZA REQUERIDA: 73
    NIVEL REQUERIDO: 42
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    OBJETIVO LENTO POR 35%
    -70 A LA DEFENSA DEL MONSTRUO POR GOLPE
    DAÑO REDUCIDO POR 10%


  • Pico Grulla

    $0.17

    Variabels:
    + 240-300% Daño mejorado
    20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CRANEBEAK (88)
    PICO DE GUERRA
    DAÑO DE UNA MANO: 118 a 190
    DURABILIDAD: 23 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 54
    FUERZA REQUERIDA: 133
    NIVEL REQUERIDO: 63
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 296% DAÑO MEJORADO
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    AGREGA 1-305 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    34% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
    NIVEL 8 RAVEN (14/15 CARGOS)


  • Cranebeak & #8211; 280% + ED

    $0.61

    Variables:
    + 280-300% de daño mejorado
    20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CRANEBEAK (85)
    PICO DE GUERRA
    DAÑO DE UNA MANO: 118 a 189
    DURABILIDAD: 20 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 54
    FUERZA REQUERIDA: 133
    NIVEL REQUERIDO: 63
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 294% DAÑO MEJORADO
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    AGREGA 1-305 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    40% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
    NIVEL 8 RAVEN (9/15 CARGOS)


  • Cranebeak & #8211; Etéreo

    $0.19

    Variables:
    + 240-279% Daño mejorado
    20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Cranebeak & #8211; Etéreo & #8211; 280% + ED

    $0.61

    Variables:
    + 280-300% de daño mejorado
    20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Crushflange & #8211; Perfecto y #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 60% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CRUSHFLANGE (12)
    MAZO
    DAÑO DE UNA MANO: 4 a 15
    DURABILIDAD: 40 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 27
    NIVEL REQUERIDO: 9
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 60% DAÑO MEJORADO
    33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    KNOCKBACK
    +15 A LA FUERZA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
    +2 A RADIO LIGERO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    NEGRO



  • Culwen & #8217; s Point

    $0.22

    Variables:
    + 70-79% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CULWEN & #8217; PUNTO S (94)
    ESPADA DE GUERRA
    DAÑO DE UNA MANO: 13 A 34
    DURABILIDAD: 40 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 71
    NIVEL REQUERIDO: 29
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 74% DAÑO MEJORADO
    +60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    LARGO DE VENENO REDUCIDO POR 50%


  • Culwen & #8217; s Point & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CULWEN & #8217; PUNTO S (49)
    ESPADA DE GUERRA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 a 36
    DURABILIDAD: 32 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 71
    NIVEL REQUERIDO: 29
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 80% DAÑO MEJORADO
    +60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    LARGO DE VENENO REDUCIDO POR 50%


  • Dangoon & #8217; s Teaching

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DANGOON & #8217; S ENSEÑANZA (85)
    MACIA REFORZADA
    DAÑO DE UNA MANO: 41 a 50
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    DURABILIDAD: 42 DE 60
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 46
    FUERZA REQUERIDA: 145
    NIVEL REQUERIDO: 68
    10% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 3 FROST NOVA EN LOS GOLPES
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    +1 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    AGREGA 20-30 DAÑO POR INCENDIO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    CIELO & #8217; S HERMANOS
    ONDAL & #8217; S ALMIGHTY
    HAEMOSU & #8217; S ADAMANT
    TAEBAEK & #8217; S GLORY
    DANGOON & #8217; LA ENSEÑANZA


  • Cuchilla de muerte y #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK

    $0.17

    Variables:
    + 230-259% Daño mejorado
    6-9 Vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LIMPIADOR DE MUERTE (86)
    BERSERKER AX
    DAÑO DE UNA MANO: 79 A 235
    DURABILIDAD: 23 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
    FUERZA REQUERIDA: 138
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 232% DAÑO MEJORADO
    -33% DEFENSA OBJETIVO
    66% HUELGA MORTAL
    +8 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL


  • Cuchilla de muerte y #8211; 260-279% ED y #038; 6-9 LAK

    $0.61

    Variables:
    + 260-279% Daño mejorado
    6-9 Vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LIMPIADOR DE MUERTE (88)
    BERSERKER AX
    DAÑO DE UNA MANO: 86 A 255
    DURABILIDAD: 22 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
    FUERZA REQUERIDA: 138
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 260% DAÑO MEJORADO
    -33% DEFENSA OBJETIVO
    66% HUELGA MORTAL
    +7 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL


  • Cuchilla de muerte y #8211; 280% ED y #038; 6-8 LAK

    $2.89

    Perfecto:
    + 280% Daño mejorado
    Variables: + 6-8 Vida después de cada muerte



  • Cuchilla de muerte y #8211; Etéreo & #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK

    De $0.86

    Variables:
    + 230-259% Daño mejorado
    6-9 Vida después de cada muerte
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Death & #8217; s Fathom & #8211; 20-24% Daño por frío

    De $0.61

    Variables:
    + 20-24% a Daño de Habilidad en Frío
    Resistencia al rayo + 25-40%
    Resistencia al fuego + 25-40%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
    SHARD DIMENSIONAL
    DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
    DURABILIDAD: 25 DE 50
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 73
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 22% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 26%


  • Death & #8217; s Fathom & #8211; 25-29% Daño por frío

    De $0.93

    Variables:
    + 25-29% a Daño de Habilidad en Frío
    Resistencia al rayo + 25-40%
    Resistencia al fuego + 25-40%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
    SHARD DIMENSIONAL
    DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
    DURABILIDAD: 25 DE 50
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 73
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 27% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 26%


  • Death & #8217; s Fathom & #8211; 30% Daño por frío

    De $4.79

    Perfecto:
    + 30% a Daño de Habilidad en Frío
    Variables:
    Resistencia al rayo + 25-40%
    Resistencia al fuego + 25-40%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
    SHARD DIMENSIONAL
    DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
    DURABILIDAD: 25 DE 50
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 73
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 26%


  • Death & #8217; s Fathom & #8211; Perfecto

    De $38.37

    Perfecto:
    + 30% a Daño de Habilidad en Frío
    Resistencia al rayo + 40%
    Resistencia al fuego + 40%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S FATHOM (86)
    SHARD DIMENSIONAL
    DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
    DURABILIDAD: 50 DE 50
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 73
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 40%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 40%


  • Death & #8217; s Fathom & #8211; Unid

    De $0.61

    Variables: + 15-30% a Daño de Habilidad en Frío, Resistencia al Rayo + 25-40%, Resistencia al Fuego + 25-40%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MUERTE & #8217; S FATHOM (86)
    SHARD DIMENSIONAL
    DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
    DURABILIDAD: 39 DE 50
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 73
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 23% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 28%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 29%


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