Armas Diablo 2
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Fragmento de Carin
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
CARIN SHARD (87)
VARITA PETRIFICADA
DAÑO CON UNA MANO: 8 A 24
DURABILIDAD: 8 DE 15
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 35
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+2 A LAS HABILIDADES DE CONVOCATORIA (SOLO NECROMANCADOR)
+1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
+ 10% TASA MÁS RÁPIDA
+ 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
REEMPLAZAR VIDA +5
+1 A MANA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CRISTAL
-
La regla de Cathan y #8217;
De $0.17 -
Ire cromática
$0.22Variables:
Aumentar la vida máxima 20-25%
Todas las resistencias + 20-40El siguiente producto es un ejemplo:
IRE CROMÁTICA (94)
PERSONAL DE CEDRO
DAÑO A DOS MANOS: 11 A 32
DURABILIDAD: 25 DE 35
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 35
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+1 A LA MAESTRÍA EN FRÍO (SOLO SORCERESS)
+1 A LA MAESTRÍA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+1 A LA MAESTRÍA DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 25%
TODAS LAS RESISTENCIAS +33
EL ATAQUE TOMA UN DAÑO DE 20 A LA LUZ
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Cleglaw & #8217; s diente
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
CLEGLAW & #8217; S DIENTE (60)
ESPADA LARGA
DAÑO CON UNA MANO: 3 A 19
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
DURABILIDAD: 43 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 4
30% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
50% HUELGA MORTAL
CLEGLAW & #8217; S BRACE
CLEGLAW & #8217; S PINCERS
CLEGLAW & #8217; S CLAW
CLEGLAW & #8217; S DIENTELUZ ROJA
-
Cliffkiller
$0.17Variables: + 190-230% Daño mejorado, Agrega (5-10) - (20-30) Daño.
El siguiente producto es un ejemplo:
CLIFFKILLER (59)
Gran arco de asedio
DAÑO A DOS MANOS: 41 a 162
DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
FUERZA REQUERIDA: 80
NIVEL REQUERIDO: 41
BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 218% DAÑO MEJORADO
AGREGA DAÑO 10-29
KNOCKBACK
+80 DEFENSA VS. MISIL
+50 A LA VIDA -
Ojo de acero frío
$0.22Variables:
+ 200-250% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
OJO FRÍO (59)
CHAFAROTE
DAÑO DE UNA MANO: 24 a 63
DURABILIDAD: 18 DE 72
DEXTERIDAD REQUERIDA: 52
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 31
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ DAÑO MEJORADO 201%
6% MANA ROBADA POR GOLPE
50% HUELGA MORTAL
OBJETIVO DE BLINDS
OBJETIVO LENTO POR 30% -
Crainte Vomir
$0.22Variables:
+ 200-250% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
VOMIR CRAINTE (59)
ESPANDON
DAÑO A DOS MANOS: 48 A 107
DURABILIDAD: 34 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 61
FUERZA REQUERIDA: 73
NIVEL REQUERIDO: 42
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 200% DAÑO MEJORADO
OBJETIVO LENTO POR 35%
-70 A LA DEFENSA DEL MONSTRUO POR GOLPE
DAÑO REDUCIDO POR 10% -
Pico Grulla
$0.17Variabels: + 240-300% Daño mejorado20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
El siguiente producto es un ejemplo:
CRANEBEAK (88)
PICO DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 118 a 190
DURABILIDAD: 23 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 54
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 296% DAÑO MEJORADO
-25% DEFENSA OBJETIVO
AGREGA 1-305 DAÑO POR ILUMINACIÓN
34% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
NIVEL 8 RAVEN (14/15 CARGOS) -
Cranebeak & #8211; 280% + ED
$0.61Variables:
+ 280-300% de daño mejorado
20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicosEl siguiente producto es un ejemplo:
CRANEBEAK (85)
PICO DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 118 a 189
DURABILIDAD: 20 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 54
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 294% DAÑO MEJORADO
-25% DEFENSA OBJETIVO
AGREGA 1-305 DAÑO POR ILUMINACIÓN
40% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
NIVEL 8 RAVEN (9/15 CARGOS) -
Cranebeak & #8211; Etéreo
$0.19Variables:
+ 240-279% Daño mejorado
20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Etéreo [No se puede reparar] -
Cranebeak & #8211; Etéreo & #8211; 280% + ED
$0.61Variables:
+ 280-300% de daño mejorado
20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Etéreo [No se puede reparar] -
Crushflange & #8211; Perfecto y #8211; 60% ED
$0.49Perfecto:
+ 60% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CRUSHFLANGE (12)
MAZO
DAÑO DE UNA MANO: 4 a 15
DURABILIDAD: 40 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 27
NIVEL REQUERIDO: 9
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 60% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
KNOCKBACK
+15 A LA FUERZA
RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
+2 A RADIO LIGERO
+ 50% DAÑO POR MUERTENEGRO
-
Culwen & #8217; s Point
$0.22Variables:
+ 70-79% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CULWEN & #8217; PUNTO S (94)
ESPADA DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 13 A 34
DURABILIDAD: 40 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 71
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 74% DAÑO MEJORADO
+60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
LARGO DE VENENO REDUCIDO POR 50% -
Culwen & #8217; s Point & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CULWEN & #8217; PUNTO S (49)
ESPADA DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 14 a 36
DURABILIDAD: 32 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 71
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 80% DAÑO MEJORADO
+60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
LARGO DE VENENO REDUCIDO POR 50% -
Dangoon & #8217; s Teaching
De $0.16El siguiente producto es un ejemplo:
DANGOON & #8217; S ENSEÑANZA (85)
MACIA REFORZADA
DAÑO DE UNA MANO: 41 a 50
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
DURABILIDAD: 42 DE 60
DEXTERIDAD REQUERIDA: 46
FUERZA REQUERIDA: 145
NIVEL REQUERIDO: 68
10% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 3 FROST NOVA EN LOS GOLPES
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+1 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
AGREGA 20-30 DAÑO POR INCENDIO
+ 50% DAÑO POR MUERTE
CIELO & #8217; S HERMANOS
ONDAL & #8217; S ALMIGHTY
HAEMOSU & #8217; S ADAMANT
TAEBAEK & #8217; S GLORY
DANGOON & #8217; LA ENSEÑANZA -
Cuchilla de muerte y #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK
$0.17Variables:
+ 230-259% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
LIMPIADOR DE MUERTE (86)
BERSERKER AX
DAÑO DE UNA MANO: 79 A 235
DURABILIDAD: 23 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
FUERZA REQUERIDA: 138
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 232% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
66% HUELGA MORTAL
+8 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL -
Cuchilla de muerte y #8211; 260-279% ED y #038; 6-9 LAK
$0.61Variables:
+ 260-279% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
LIMPIADOR DE MUERTE (88)
BERSERKER AX
DAÑO DE UNA MANO: 86 A 255
DURABILIDAD: 22 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
FUERZA REQUERIDA: 138
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 260% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
66% HUELGA MORTAL
+7 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL -
Cuchilla de muerte y #8211; 280% ED y #038; 6-8 LAK
$2.89Perfecto:
+ 280% Daño mejorado
Variables: + 6-8 Vida después de cada muerte -
Cuchilla de muerte y #8211; Etéreo & #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK
De $0.86Variables:
+ 230-259% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerte
Etéreo [No se puede reparar] -
Death & #8217; s Fathom & #8211; 20-24% Daño por frío
De $0.61Variables:
+ 20-24% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 22% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; 25-29% Daño por frío
De $0.93Variables:
+ 25-29% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 27% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; 30% Daño por frío
De $4.79Perfecto:
+ 30% a Daño de Habilidad en Frío
Variables:
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; Perfecto
De $38.37Perfecto:
+ 30% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 40%
Resistencia al fuego + 40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (86)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 50 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 40%
RESISTENCIA AL FUEGO + 40% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; Unid
De $0.61Variables: + 15-30% a Daño de Habilidad en Frío, Resistencia al Rayo + 25-40%, Resistencia al Fuego + 25-40%
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (86)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 39 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 23% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 28%
RESISTENCIA AL FUEGO + 29%