Armas Diablo 2

Mostrando 289 – 312 de resultados 343

  • The Iron Jang Bong

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL HIERRO JANG BONG (49)
    PERSONAL DE GUERRA
    DAÑO A DOS MANOS: 24 a 56
    DURABILIDAD: 43 DE 50
    NIVEL REQUERIDO: 28
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +2 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    50% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +2 A NOVA (SOLO SORCERESS)
    +2 A BLAZE (SOLO SORCERESS)
    +3 A HELAR NOVA (SORCERESS SOLAMENTE)
    +30 DEFENSA
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AMARILLO OSCURO



  • El Jade Tan Do

    $0.18

    Variables:
    + 100-149 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL JADE TAN DO (26)
    KRIS
    DAÑO CON UNA MANO: 2 A 11
    DURABILIDAD: 12 DE 24
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    NIVEL REQUERIDO: 19
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +150 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +180 DAÑO POR VENENO EN MÁS DE 4 SEGUNDOS
    + 20% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
    RESISTENCIA AL VENENO + 95%
    NO PUEDE CONGELARSE


  • El Jade Tan Do & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    +150 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL JADE TAN DO (26)
    KRIS
    DAÑO CON UNA MANO: 2 A 11
    DURABILIDAD: 12 DE 24
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    NIVEL REQUERIDO: 19
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +150 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +180 DAÑO POR VENENO EN MÁS DE 4 SEGUNDOS
    + 20% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
    RESISTENCIA AL VENENO + 95%
    NO PUEDE CONGELARSE


  • El raspador de carne

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    El raspador de carne (88)
    HECHO DE LOCHABER
    DAÑO A DOS MANOS: 26 a 254
    DURABILIDAD: 26 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 70
    NIVEL REQUERIDO: 41
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +3 A MAESTRÍAS (SOLO BARBARO)
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 192% DAÑO MEJORADO
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    25% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    ROJO OSCURO



  • El minotauro

    $0.17

    Variables:
    + 140-200% de daño mejorado
    + 15-20 de fuerza

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL MINOTAURO (61)
    EJE ANTIGUO
    DAÑO A DOS MANOS: 146 TO 280
    DURABILIDAD: 36 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 125
    NIVEL REQUERIDO: 45
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 195% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 20-30 DAÑOS
    30% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    HIT BLINDS OBJETIVO +2
    OBJETIVO LENTO POR 50%
    +18 A FUERZA
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN


  • El oculus

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL OCULO (87)
    CRISTAL GIRATORIO
    DAÑO CON UNA MANO: 27 A 63
    DURABILIDAD: 26 DE 26
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 42
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    25% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO TELEPORT NIVEL 1 CUANDO SE ESTRUCK
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    + 20% DEFENSA MEJORADA
    +20 A LA VITALIDAD
    +20 A LA ENERGÍA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +20
    +5 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    50% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • El patriarca y #8211; Perfecto y #8211; 120% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 120% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL PATRIARCA (60)
    Gran espada
    DAÑO A DOS MANOS: 54 a 91
    DURABILIDAD: 47 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 60
    FUERZA REQUERIDA: 100
    NIVEL REQUERIDO: 29
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 120% DAÑO MEJORADO
    OBJETIVO DE BLINDS
    +10 A LA FUERZA
    DAÑO REDUCIDO POR 3
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 3
    100% ORO EXTRA DE MONSTRUOS


  • The Reaper & #8217; s Toll & #8211; 220-239% ED

    $0.22

    Variables: + 220-239% Daño mejorado, 11-15% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    THE REAPER & #8217; S TOLL (88)
    TRILLADORA
    DAÑO A DOS MANOS: 39 a 462
    DURABILIDAD: 35 DE 65
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 89
    FUERZA REQUERIDA: 114
    NIVEL REQUERIDO: 75
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    33% OPORTUNIDAD PARA LANZAR EL NIVEL 1 DECREPIFICAR AL GOLPEAR
    + 228% DAÑO MEJORADO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    AGREGA 4-44 DAÑO FRÍO
    15% VIDA ROBADA POR GOLPE
    33% HUELGA MORTAL
    REQUISITOS -25%


  • The Reaper & #8217; s Toll & #8211; Etéreo & #8211; 220-239% ED

    De $0.93

    Variables: + 220-239% Daño mejorado, 11-15% Vida robada por golpe. Esta arma es etérea (+ 50% de daño base), un buen candidato para una Runa Zod.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL REAPER & #8217; S TOLL (83)
    TRILLADORA
    DAÑO A DOS MANOS: 59 a 702
    DURABILIDAD: 33 DE 33
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 79
    FUERZA REQUERIDA: 104
    NIVEL REQUERIDO: 75
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    33% OPORTUNIDAD PARA LANZAR EL NIVEL 1 DECREPIFICAR AL GOLPEAR
    + 233% DAÑO MEJORADO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    AGREGA 4-44 DAÑO FRÍO
    14% VIDA ROBADA POR GOLPE
    33% HUELGA MORTAL
    REQUISITOS -25%
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • El Redentor

    $0.22

    Variables:
    + 250-300% de daño mejorado
    Daño + 60-120
    + 200-250% de daño a los demonios
    + 2-4 a la redención
    + 2-4 a Holy Bolt

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL REDIMIDOR (86)
    PODEROSO SCEPTER
    DAÑO DE UNA MANO: 156 A 203
    DURABILIDAD: 43 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 26
    FUERZA REQUERIDA: 50
    NIVEL REQUERIDO: 72
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 292% DAÑO MEJORADO
    DAÑO +89
    -33% DEFENSA OBJETIVO
    + 218% DAÑO A LOS DEMONIOS
    +2 A LA REDENCIÓN (SOLO PALADIN)
    +4 A PERNO SANTO (SOLO PALADIN)
    +3 PARA ENCENDER RADIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • El Redentor y #8211; +4 rojo | +4 HB | + 275% ED

    De $2.53

    Perfecto:
    +4 a la redención
    +4 a Holy Bolt
    Variables:
    + 275-300% de daño mejorado
    Daño + 60-120
    + 200-250% de daño a los demonios

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL REDIMIDOR (86)
    PODEROSO SCEPTER
    DAÑO DE UNA MANO: 156 A 203
    DURABILIDAD: 43 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 26
    FUERZA REQUERIDA: 50
    NIVEL REQUERIDO: 72
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 292% DAÑO MEJORADO
    DAÑO +89
    -33% DEFENSA OBJETIVO
    + 218% DAÑO A LOS DEMONIOS
    +4 A LA REDENCIÓN (SOLO PALADIN)
    +4 A PERNO SANTO (SOLO PALADIN)
    +3 PARA ENCENDER RADIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • El Redentor y #8211; +4 rojo | +4 HB | + 275% ED y #8211; Etéreo

    De $2.53

    Perfecto:
    +4 a la redención
    +4 a Holy Bolt
    Variables:
    + 275-300% de daño mejorado
    Daño + 60-120
    + 200-250% de daño a los demonios
    Etéreo [No se puede reparar]



  • El Redentor y #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 250-300% de daño mejorado
    Daño + 60-120
    + 200-250% de daño a los demonios
    + 2-4 a la redención
    + 2-4 a Holy Bolt
    Etéreo [No se puede reparar]



  • La salamandra

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL SALAMANDRO (94)
    PERSONAL DE BATALLA
    DAÑO A DOS MANOS: 6 A 13
    DURABILIDAD: 21 DE 40
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 HABILIDADES DE FUEGO
    AGREGA 15-32 DAÑO POR INCENDIO
    +1 A LA PARED DE INCENDIOS (SOLO SORCERESS)
    +2 A BOLA DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
    +3 A LA CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
    RESISTENCIA AL FUEGO + 30%
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    ROJO OSCURO



  • El revendedor

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% de daño mejorado
    4-6% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL ESCALADOR (75)
    FRANCISCA
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 45 TO 83
    DAÑO DE UNA MANO: 27 a 55
    CANTIDAD: 130
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 80
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 57
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 153% DAÑO MEJORADO
    25% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +4 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    REPONE LA CANTIDAD


  • The Scalper & #8211; Etéreo

    $0.28

    Variables:
    + 150-200% de daño mejorado
    4-6% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]



  • El Gorerod Tannr

    $0.22

    Variables:
    + 80-99% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL TANNR GOREROD (94)
    LUCIO
    DAÑO A DOS MANOS: 26 a 118
    DURABILIDAD: 15 DE 25
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 60
    NIVEL REQUERIDO: 27
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    + 88% DAÑO MEJORADO
    +60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 23-54 DAÑO POR INCENDIO
    +30 A LA VIDA
    + 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 15%
    +3 PARA ENCENDER RADIO

    NEGRO



  • El Tannr Gorerod y #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL TANNR GOREROD (36)
    LUCIO
    DAÑO A DOS MANOS: 28 a 126
    DURABILIDAD: 19 DE 25
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 60
    NIVEL REQUERIDO: 27
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    +60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 23-54 DAÑO POR INCENDIO
    +30 A LA VIDA
    + 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 15%
    +3 PARA ENCENDER RADIO

    NEGRO



  • El vil cáscara

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL VIL HUSK (59)
    ESPADA TUSK
    DAÑO A DOS MANOS: 48 a 146
    DURABILIDAD: 33 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 71
    FUERZA REQUERIDA: 104
    NIVEL REQUERIDO: 44
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    6% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 1 AMPLIFICAR DAÑO AL GOLPEAR
    + 153% DAÑO MEJORADO
    + 7% DAÑO A LOS MUERTOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    +10 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE CONTRA LOS MUERTOS (EN BASE AL NIVEL DE PERSONAJE)
    +250 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
    RESISTENCIA AL VENENO + 50%


  • The Vile Husk & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 150-200% de daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Thunderstroke – +4 Javelin And Spear Skills

    $0.75

    Perfecto:
    +4 a las habilidades de jabalina y lanza
    Variables:
    +180-199% Enhanced Damage

    El siguiente producto es un ejemplo:


    THUNDERSTROKE (87)
    JAVELIN MATRIARCAL
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 99 TO 186
    DAÑO DE UNA MANO: 84 A 152
    CANTIDAD: 58
    (SOLO AMAZONAS)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 151
    FUERZA REQUERIDA: 107
    NIVEL REQUERIDO: 69
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    20% OPORTUNIDAD DE NIVEL 14 DE LANZAMIENTO AL RAYAR
    +4 A JAVELIN Y HABILIDADES DE LANZA (SOLO AMAZONAS)
    + 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 188% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 1-511 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    +3 A PERNO DE ILUMINACIÓN (SOLO AMAZONAS)

    AZUL OSCURO



  • Thunderstroke – Ethereal – +4 Javelin And Spear Skills

    $1.30

    Perfecto:
    +4 a las habilidades de jabalina y lanza

    Variables:
    +180-199% Enhanced Damage
    Weapon is Ethereal (+50% base damage)

    El siguiente producto es un ejemplo:


    THUNDERSTROKE (87)
    JAVELIN MATRIARCAL
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 99 TO 186
    DAÑO DE UNA MANO: 84 A 152
    CANTIDAD: 58
    (SOLO AMAZONAS)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 151
    FUERZA REQUERIDA: 107
    NIVEL REQUERIDO: 69
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    20% OPORTUNIDAD DE NIVEL 14 DE LANZAMIENTO AL RAYAR
    +4 A JAVELIN Y HABILIDADES DE LANZA (SOLO AMAZONAS)
    + 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 189% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 1-511 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    +3 A PERNO DE ILUMINACIÓN (SOLO AMAZONAS)

    AZUL OSCURO
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)



  • Thunderstroke & #8211; Perfecto

    De $1.25

    Perfecto:
    + 200% Daño mejorado
    +4 a las habilidades de jabalina y lanza

    El siguiente producto es un ejemplo:


    THUNDERSTROKE (87)
    JAVELIN MATRIARCAL
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 99 TO 186
    DAÑO DE UNA MANO: 84 A 152
    CANTIDAD: 58
    (SOLO AMAZONAS)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 151
    FUERZA REQUERIDA: 107
    NIVEL REQUERIDO: 69
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    20% OPORTUNIDAD DE NIVEL 14 DE LANZAMIENTO AL RAYAR
    +4 A JAVELIN Y HABILIDADES DE LANZA (SOLO AMAZONAS)
    + 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 1-511 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    -15% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA DE ILUMINACIÓN
    +3 A PERNO DE ILUMINACIÓN (SOLO AMAZONAS)

    AZUL OSCURO



  • Titan & #8217; s Revenge & #8211; 200/9

    De $2.00

    Perfecto:
    + 200% Daño mejorado
    9% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TITAN & #8217; S LA VENGANZA (88)
    JAVELIN CEREMONIAL
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 76 TO 205
    DAÑO DE UNA MANO: 76 TO 150
    CANTIDAD: 140
    (SOLO AMAZONAS)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 42
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +2 A LAS HABILIDADES DE JAVELINA Y LANZA (SOLO AMAZONAS)
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
    + 30% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 200% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 25-50 DAÑO
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +20 A LA FUERZA
    +20 A LA DEXTERIDAD
    TAMAÑO DE PILA AUMENTADO
    REPONE LA CANTIDAD


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