Armas Diablo 2
Mostrando 241 – 264 de resultados 343
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Soulflay & #8211; + 100% ED
$0.49Perfecto:
+ 100% Daño mejorado
Variables:
4-10% Mana robado por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
SOULFLAY (58)
CASA ANTIGUA
DAÑO A DOS MANOS: 25 a 58
DURABILIDAD: 38 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 47
NIVEL REQUERIDO: 19
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 100% DAÑO MEJORADO
6% MANA ROBADA POR GOLPE
4% VIDA ROBADA POR GOLPE
TODAS LAS RESISTENCIAS +5VERDE OSCURO
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Fragmento espectral
$0.18El siguiente producto es un ejemplo:
ESPECTRAL SHARD (60)
ESPADA
DAÑO CON UNA MANO: 4 A 15
DURABILIDAD: 20 DE 24
DEXTERIDAD REQUERIDA: 51
FUERZA REQUERIDA: 35
NIVEL REQUERIDO: 25
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 50% TASA MÁS RÁPIDA
+55 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+50 A MANA
TODAS LAS RESISTENCIAS +10AZUL OSCURO
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Spineripper
$0.18Variables:
+ 200-240% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SPINERIPPER (59)
POIGNARD
DAÑO DE UNA MANO: 34 a 84
DURABILIDAD: 10 DE 16
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 32
CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+1 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
+ 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 222% DAÑO MEJORADO
AGREGA 15-27 DAÑO
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
+10 A LA DEXTERIDAD -
Aguja de honor
$0.22Variables:
+ 150-200% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
ESPÍRITU DE HONOR (94)
LANZA
DAÑO A DOS MANOS: 95 a 358
DURABILIDAD: 13 DE 25
DEXTERIDAD REQUERIDA: 88
FUERZA REQUERIDA: 110
NIVEL REQUERIDO: 39
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
+3 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 179% DAÑO MEJORADO
AGREGA 20-40 DAÑO
25% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+ 25% DEFENSA MEJORADA
REEMPLAZAR VIDA +20
+3 PARA ENCENDER RADIONEGRO
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Aguja de Lázaro
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
ESPÍRITU DE LAZARO (88)
PERSONAL GNARLED
DAÑO A DOS MANOS: 4 A 12
DURABILIDAD: 33 DE 35
NIVEL REQUERIDO: 18
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
AGREGA 1-28 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+1 A LA CADENA DE ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+2 A LA ILUMINACIÓN (SOLO SORCERESS)
+3 AL CAMPO ESTÁTICO (SOLO SORCERESS)
+15 A LA ENERGÍA
REGENERAR MANA 43%
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
DAÑO REDUCIDO POR 5
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Pilar de acero
$0.22Variables:
+ 210-260% Daño mejorado
+ 50-80% Defensa mejoradaEl siguiente producto es un ejemplo:
PILAR DE ACERO (95)
PICO DE GUERRA
DAÑO A DOS MANOS: 115 a 621
DEXTERIDAD REQUERIDA: 106
FUERZA REQUERIDA: 165
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
INDESTRUCTIBLE
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 249% DAÑO MEJORADO
-20% DEFENSA OBJETIVO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+ 69% DEFENSA MEJORADA -
Conductor de acero
$0.22Variables:
+ 150-250% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CONDUCTOR DE ACERO (60)
GRAN MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 107 a 164
DURABILIDAD: 33 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 184% DAÑO MEJORADO
HEAL STAMINA PLUS 25%
REQUISITOS -50%
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL VERDE
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Steeldriver y #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 250% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CONDUCTOR DE ACERO (60)
GRAN MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 107 a 164
DURABILIDAD: 33 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 250% DAÑO MEJORADO
HEAL STAMINA PLUS 25%
REQUISITOS -50%
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL VERDE
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Steelgoad
$0.22Variables:
+ 60-79% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
STEELGOAD (60)
VOULGE
DAÑO A DOS MANOS: 10 a 36
DURABILIDAD: 43 DE 72
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 14
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 74% DAÑO MEJORADO
+30 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
30% HUELGA MORTAL
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUECO 75%
TODAS LAS RESISTENCIAS +5CRISTAL VERDE
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Steelgoad & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
STEELGOAD (60)
VOULGE
DAÑO A DOS MANOS: 10 a 37
DURABILIDAD: 40 DE 75
FUERZA REQUERIDA: 50
NIVEL REQUERIDO: 14
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 80% DAÑO MEJORADO
+30 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
30% HUELGA MORTAL
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUECO 75%
TODAS LAS RESISTENCIAS +5CRISTAL VERDE
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Trituradora de piedra
$0.22Variables:
+ 280-320% Daño mejorado
Daño + 10-30
+ 20-30 a fuerzaEl siguiente producto es un ejemplo:
TRITURADOR DE PIEDRA (94)
MALLET LEGENDARIO
DAÑO DE UNA MANO: 191 A 233
DURABILIDAD: 51 DE 65
FUERZA REQUERIDA: 189
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 283% DAÑO MEJORADO
DAÑO +25
-25% DEFENSA OBJETIVO
40% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
-100 A LA DEFENSA DEL MONSTRUO POR GOLPE
+29 A LA FUERZA
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Trituradora de piedra y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 280-320% Daño mejorado
Daño + 10-30
+ 20-30 a fuerza
Etéreo [No se puede reparar] -
Stoneraven
$0.22Variables:
+ 1-3 a las habilidades de jabalina y lanza
+ 230-280% Daño mejorado
Agrega 101-187 de Daño Mágico
+ 400-600 defensa
Todas las resistencias + 30-50El siguiente producto es un ejemplo:
STONERAVEN (88)
LANZA MATRIARCAL
DAÑO A DOS MANOS: 242 a 354
DURABILIDAD: 21 DE 28
(SOLO AMAZONAS)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 142
FUERZA REQUERIDA: 114
NIVEL REQUERIDO: 64
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A JAVELIN Y HABILIDADES DE LANZA (SOLO AMAZONAS)
+ 273% DAÑO MEJORADO
AGREGA 101-187 DAÑO MÁGICO
+593 DEFENSA
TODAS LAS RESISTENCIAS +32 -
Stormeye
$0.22Variables:
+ 80-120% Daño mejorado
+ 3-5 para resistir los rayos (solo paladín)El siguiente producto es un ejemplo:
STORMEYE (60)
Cetro de guerra
DAÑO DE UNA MANO: 20 a 34
DURABILIDAD: 61 DE 70
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 30
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 101% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-6 DAÑO POR ILUMINACIÓN
AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
+1 AL PUÑO DE LOS CIELOS (SOLO PALADIN)
+3 A SANTO CHOQUE (SOLO PALADIN)
+3 PARA RESISTIR EL ILUMINACIÓN (SOLO PALADIN)
REEMPLAZAR VIDA +10
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL ROJO
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Stormeye y #8211; + 120% ED
$1.25Perfecto:
+ 120% Daño mejorado
Variables:
+ 3-5 para resistir los rayos (solo paladín)El siguiente producto es un ejemplo:
STORMEYE (60)
Cetro de guerra
DAÑO DE UNA MANO: 20 a 34
DURABILIDAD: 61 DE 70
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 30
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 120% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-6 DAÑO POR ILUMINACIÓN
AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
+1 AL PUÑO DE LOS CIELOS (SOLO PALADIN)
+3 A SANTO CHOQUE (SOLO PALADIN)
+3 PARA RESISTIR EL ILUMINACIÓN (SOLO PALADIN)
REEMPLAZAR VIDA +10
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL ROJO
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Stormlash
De $0.22Variables:
+ 200-299% de daño mejorado
+ 3-9 Absorción de relámpagosEl siguiente producto es un ejemplo:
TORMENTA (87)
AZOTAR
DAÑO DE UNA MANO: 11 A 315
DURABILIDAD: 56 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 77
FUERZA REQUERIDA: 125
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
20% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 18 TORNADO AL GOLPEAR
15% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 10 CAMPO ESTÁTICO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 294% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-473 DAÑO POR ILUMINACIÓN
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+8 ABSORB.
EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 30 RAYOS
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Stormlash y #8211; 300% ED | 3-8 LA
De $1.89Perfecto:
+ 300% Daño mejorado
Variables:
+ 3-8 Absorción de relámpagosEl siguiente producto es un ejemplo:
TORMENTA (87)
AZOTAR
DAÑO DE UNA MANO: 11 A 315
DURABILIDAD: 56 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 77
FUERZA REQUERIDA: 125
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
20% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 18 TORNADO AL GOLPEAR
15% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 10 CAMPO ESTÁTICO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 300% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-473 DAÑO POR ILUMINACIÓN
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+8 ABSORB.
EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 30 RAYOS
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Stormlash y #8211; Etéreo
De $0.22Variables:
+ 200-299% de daño mejorado
+ 3-9 Absorción de relámpagos
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
TORMENTA (88)
AZOTAR
DAÑO DE UNA MANO: 15 A 466
DURABILIDAD: 33 DE 33
DEXTERIDAD REQUERIDA: 67
FUERZA REQUERIDA: 115
NIVEL REQUERIDO: 82
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
20% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 18 TORNADO AL GOLPEAR
15% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 10 CAMPO ESTÁTICO AL GOLPEAR
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 289% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-473 DAÑO POR ILUMINACIÓN
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+3 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 30 RAYOS
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Piloto de tormenta
$0.17Variables:
10% Oportunidad de lanzar un rayo cargado de nivel 13-20 al golpearEl siguiente producto es un ejemplo:
STORMRIDER (88)
Tabar
DAÑO A DOS MANOS: 83 a 229
DURABILIDAD: 35 DE 90
FUERZA REQUERIDA: 101
NIVEL REQUERIDO: 41
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
15% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 5 PERNO CARGADO CUANDO SE ESTRUCTURA
5% OPORTUNIDAD AL NIVEL DE LANZAMIENTO 10 ILUMINACIÓN DE CADENA AL GOLPEAR
10% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 20 PERNO CARGADO AL GOLPEAR
+ 100% DAÑO MEJORADO
AGREGA 35-75 DAÑO
AGREGA 1-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 15 RAYOSLUZ ROJA
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Aguja de tormenta
$0.22Variables:
+ 150-219% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
TORMENTA (86)
UMBRAL GIGANTE
DAÑO A DOS MANOS: 131 A 373
DEXTERIDAD REQUERIDA: 140
FUERZA REQUERIDA: 188
NIVEL REQUERIDO: 70
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
5% OPORTUNIDAD AL NIVEL DE LANZAMIENTO 5 ILUMINACIÓN DE CADENA CUANDO SE ESTRUCTURA
2% OPORTUNIDAD AL NIVEL DE LANZAMIENTO 20 PERNO CARGADO CUANDO SE ESTRUCTURA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 218% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-237 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+10 A LA FUERZA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 50%
EL ATAQUE TOMA DAÑOS DE LUZ DE 27AZUL OSCURO
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Stormspire & #8211; 220 + % ED
$1.25Variables:
+ 220-250% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
TORMENTA (86)
UMBRAL GIGANTE
DAÑO A DOS MANOS: 131 A 373
DEXTERIDAD REQUERIDA: 140
FUERZA REQUERIDA: 188
NIVEL REQUERIDO: 70
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
5% OPORTUNIDAD AL NIVEL DE LANZAMIENTO 5 ILUMINACIÓN DE CADENA CUANDO SE ESTRUCTURA
2% OPORTUNIDAD AL NIVEL DE LANZAMIENTO 20 PERNO CARGADO CUANDO SE ESTRUCTURA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 228% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-237 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+10 A LA FUERZA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 50%
EL ATAQUE TOMA DAÑOS DE LUZ DE 27AZUL OSCURO
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Golpe de tormenta
$0.17Variables: + 70-90% Daño mejorado
El siguiente producto es un ejemplo:
TORMENTA (60)
BOWLE BOWLE BOW
DAÑO A DOS MANOS: 9 a 20
DEXTERIDAD REQUERIDA: 40
FUERZA REQUERIDA: 30
NIVEL REQUERIDO: 25
BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
ATAQUE DE PERFORACIÓN
+ 86% DAÑO MEJORADO
+28 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-30 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+8 A LA FUERZA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 25% -
Stormstrike & #8211; 90% ED
$0.49Perfecto: + 90% Daño mejorado
El siguiente producto es un ejemplo:
TORMENTA (60)
BOWLE BOWLE BOW
DAÑO A DOS MANOS: 9 a 20
DEXTERIDAD REQUERIDA: 40
FUERZA REQUERIDA: 30
NIVEL REQUERIDO: 25
BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
ATAQUE DE PERFORACIÓN
+ 90% DAÑO MEJORADO
+28 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-30 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+8 A LA FUERZA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 25% -
Stoutnail
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
STOUTNAIL (9)
CLUB CLAVADO
DAÑO DE UNA MANO: 10 a 16
DURABILIDAD: 25 DE 36
NIVEL REQUERIDO: 5
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+7 A LA VITALIDAD
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 2
EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 7
+ 50% DAÑO POR MUERTE